Comment obtenir Sorbini

Où vit Sorbini

Le codex place Sorbini à ces endroits :

Pétipole

Le codex indique : « Fréquent autour des villes ».

Faire éclore Sorbini d'un œuf

Roco Kingdom Œuf de Sorbini
Œuf de Sorbini

De cet œuf éclot Sorbini.

Roco Kingdom Œuf de jini d'événement
Œuf de jini d'événement

De cet œuf éclot Sorbini.

Attirer Sorbini dans un nid de Pierreffraie

Roco Kingdom Fruit jinique
Fruit de Sorbini

"Placer cet objet dans le nid de Pierreffraie attire une classe spécifique de jini. Ses motifs révèlent laquelle."

Obtention : Issu du sujet de recherche du codex jinique : Sorbetto

Évolue en Sorbille et Sorbetto

Sorbini évolue en Sorbille au niveau 28 et Sorbetto au niveau 40 : obtenir Sorbini, c'est obtenir toute la lignée.

Évolution de Sorbini

Sorbini évolue en Sorbille au niveau 28. Sorbille évolue en Sorbetto au niveau 40.

Roco Kingdom SorbiniSorbiniStade 1GlaceNiv. 28Roco Kingdom SorbilleSorbilleStade 2GlaceNiv. 40Roco Kingdom SorbettoSorbettoStade 3Glace

Sorbini : couleurs prismatiquesCouleurs prismatiques

Un Sorbini prismatique a l'une des 39 paires de couleurs et l'un des 4 scintillements, tous aussi probables, ou le rare Noir & blanc caché. Choisissez un scintillement pour le voir sur chaque couleur.

Statistiques de Sorbini

La statistique la plus haute de Sorbini est PV (72) et la plus basse DÉF P. (42). Ses six statistiques totalisent 368.

727255604267
Aptitude de l'espèceTotal 368
PV72
ATQ P.67
ATQ M.72
DÉF P.42
DÉF M.55
SPD60
Limite d'énergie10
Boost de compétence de classe Glace25%

Personnalités de Sorbini

Chaque Sorbini a l'une des 30 personnalités. Une personnalité augmente une statistique de 10 % et en baisse une autre de 10 %, et la statistique augmentée gagne 2 % à chaque palier de croissance.

A de l'audaceATQ P.+10%DÉF P.−10%
N'en fait qu'à sa têteATQ P.+10%ATQ M.−10%
EspiègleATQ P.+10%DÉF M.−10%
A du courage à revendreATQ P.+10%SPD−10%
Dur à cuireATQ P.+10%PV−10%
FidèleDÉF P.+10%ATQ P.−10%
DupeDÉF P.+10%ATQ M.−10%
FainéantiseDÉF P.+10%DÉF M.−10%
Fait preuve d'insoucianceDÉF P.+10%SPD−10%
CandideDÉF P.+10%PV−10%
A de l'intelligenceATQ M.+10%ATQ P.−10%
Hyper focusATQ M.+10%DÉF P.−10%
ParanoïaqueATQ M.+10%DÉF M.−10%
CalmeATQ M.+10%SPD−10%
Fait preuve de raisonATQ M.+10%PV−10%
Fait preuve de vigilanceDÉF M.+10%ATQ P.−10%
DocileDÉF M.+10%DÉF P.−10%
TimideDÉF M.+10%ATQ M.−10%
PrudenceDÉF M.+10%SPD−10%
Fait preuve d'anxiétéDÉF M.+10%PV−10%
A de la réticenceSPD+10%ATQ P.−10%
RapideSPD+10%DÉF P.−10%
A de la gaieté à partagerSPD+10%ATQ M.−10%
TéméraireSPD+10%DÉF M.−10%
Fait preuve de passionSPD+10%PV−10%
Ne fait pas de bruitPV+10%ATQ P.−10%
MélancoliquePV+10%DÉF P.−10%
PaisiblePV+10%ATQ M.−10%
DésinvoltePV+10%DÉF M.−10%
A la tête sur les épaulesPV+10%SPD−10%

Trait de Sorbini

Roco Kingdom Neige empilée traitTrait

Neige empilée

En infligeant GelGelGèle 5 % de la santé ; si la santé actuelle est inférieure au ratio de gel, le jini devient épuisé. (Les jini de classe Glace sont immunisés), 2 charges supplémentaires de GelGelGèle 5 % de la santé ; si la santé actuelle est inférieure au ratio de gel, le jini devient épuisé. (Les jini de classe Glace sont immunisés) sont appliquées.

Compétences de Sorbini

Appris en montant de niveau

Sorbini apprend 16 compétences en montant de niveau, de Défense au niveau 1 à Royaume arctique au niveau 48.

Niv. 1Compétence Défense de Roco Kingdom1

Défense

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

Niv. 1Compétence Rafale de neige de Roco Kingdom0

Rafale de neige

Glace30Attaque

Inflige des dégâts magiques et restaure 1 point d'énergie.

Niv. 1Compétence Gelée de Roco Kingdom1

Gelée

Glace—État

Inflige 4 charges de gelGelGèle 5 % de la santé ; si la santé actuelle est inférieure au ratio de gel, le jini devient épuisé. (Les jini de classe Glace sont immunisés) à l'ennemi.

Niv. 8Compétence Givre volant de Roco Kingdom3

Givre volant

Glace70Attaque

Inflige des dégâts magiques. Défense magique ennemie -50 %.

Niv. 9Compétence Renfort de magie de Roco Kingdom0

Renfort de magie

Commun—État

Attaque magique +70 %.

Niv. 11Compétence Blizzard de Roco Kingdom3

Blizzard

Glace85Attaque

Inflige des dégâts physiques et inflige 1 charge de gelGelGèle 5 % de la santé ; si la santé actuelle est inférieure au ratio de gel, le jini devient épuisé. (Les jini de classe Glace sont immunisés) à l'ennemi.

Niv. 17Compétence Voile de brume de Roco Kingdom1

Voile de brume

Glace—État

Restaure une quantité d'énergie égale à la moitié du coût total en énergie des compétences de l'ennemi.

Niv. 22Compétence Chute glaçante de Roco Kingdom4

Chute glaçante

Glace90Attaque

Inflige des dégâts physiques. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1.

Niv. 26Compétence Surpuissance de Roco Kingdom1

Surpuissance

Commun—État

Attaque physique +100 %.

Niv. 29Compétence Frappe tournoyante de Roco Kingdom3

Frappe tournoyante

Commun35Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups.

Un élégant jini offre une danse gracieuse.

Niv. 35Compétence Chute de givre de Roco Kingdom4

Chute de givre

Glace—État

Inflige 1 charge de gel à l'ennemi. Pour chaque charge de GelGelGèle 5 % de la santé ; si la santé actuelle est inférieure au ratio de gel, le jini devient épuisé. (Les jini de classe Glace sont immunisés), coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1.

Niv. 36Compétence Éclats de givre de Roco Kingdom3

Éclats de givre

Glace40Attaque

Inflige des dégâts magiques. Pour chaque charge de gelGelGèle 5 % de la santé ; si la santé actuelle est inférieure au ratio de gel, le jini devient épuisé. (Les jini de classe Glace sont immunisés) sur l'ennemi, Puissance de cette compétence +20.

Niv. 37Compétence Point de congélation de Roco Kingdom2

Point de congélation

Glace—État

Inflige 5 charges de GelGelGèle 5 % de la santé ; si la santé actuelle est inférieure au ratio de gel, le jini devient épuisé. (Les jini de classe Glace sont immunisés) à l'ennemi. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : inflige 5 charges supplémentaires.

Niv. 40Compétence Entaille glaciale de Roco Kingdom4

Entaille glaciale

Glace0Attaque

Inflige des dégâts magiques. La puissance de cette compétence est égale à 10x le coût total en énergie des compétences du jini ennemi.

Niv. 45Compétence Grêle de Roco Kingdom4

Grêle

Glace105Attaque

Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3 supplémentaires.

Niv. 48Compétence Royaume arctique de Roco Kingdom6

Royaume arctique

Glace105Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si l'ennemi est affecté par GelGelGèle 5 % de la santé ; si la santé actuelle est inférieure au ratio de gel, le jini devient épuisé. (Les jini de classe Glace sont immunisés), puissance de cette compétence +60. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : double les charges de GelGelGèle 5 % de la santé ; si la santé actuelle est inférieure au ratio de gel, le jini devient épuisé. (Les jini de classe Glace sont immunisés).

« Hé, il y a quelqu'un à l'intérieur de ce bonhomme de neige ! »

Appris grâce à une tablette de compétences

Sorbini peut aussi apprendre ces 16 compétences grâce aux tablettes de compétence. Ouvre une compétence pour savoir comment obtenir sa tablette.

Compétence Menace de Roco Kingdom

Menace

Ombre80Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Compétence Rafale spectrale de Roco Kingdom

Rafale spectrale

Ombre140Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Compétence Pic farceur de Roco Kingdom

Pic farceur

Ombre40Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Compétence Boîte terrifiante de Roco Kingdom

Boîte terrifiante

Ombre80Attaque

Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : l'ennemi perd 6 points d'énergie.

Compétence Vol d'âme de Roco Kingdom

Vol d'âme

Ombre—État

Vole 3 points d'énergie à l'ennemi.

Compétence Mesure désespérée de Roco Kingdom

Mesure désespérée

Charme80Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si ton personnage a un malusMalusRéduit les attributs, tels que la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en augmentant le coût en énergie et les effets comme Poison, Brûlure, Parasite, Gel, Emmignonner et Conduction (exclut les types d'effet de marque, de trait et autres)., puissance de cette compétence +60.

Compétence Méga-bonbon de Roco Kingdom

Méga-bonbon

Charme100Attaque

Inflige des dégâts physiques et confère à ton personnage EmmignonnerEmmignonnerRégresse à l'étape précédente de sa lignée d'évolution avec l'aptitude d'espèce réduite en conséquence. (Seuls les jini capables de régression peuvent obtenir Emmignonner. Cet effet persiste même après avoir quitté le champ de bataille.) : puissance de cette compétence +60.

Compétence Gâteau d'anniversaire de Roco Kingdom

Gâteau d'anniversaire

Charme—État

Dissipe les malusMalusRéduit les attributs, tels que la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en augmentant le coût en énergie et les effets comme Poison, Brûlure, Parasite, Gel, Emmignonner et Conduction (exclut les types d'effet de marque, de trait et autres). sur ton personnage et double les bonusBonusAmplifie les effets tels que les statistiques, la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en réduisant le coût d'énergie, le vol de vie et la surcharge. (Exclut les types d'effet Marque, Trait et Autre.).

Compétence Étoiles jumelles de Roco Kingdom

Étoiles jumelles

Stellaire100Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Compétence Écroulement de Roco Kingdom

Écroulement

Stellaire85Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si un ennemi est vaincu, attaque magique de ton personnage +70 %.

Compétence Cascade de Roco Kingdom

Cascade

Commun70Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si cette attaque n'est pas contrée par une compétence de défense, dissipe toutes les marquesMarqueLes marques sont persistantes malgré les échanges de jini, et leurs effets sont transférés au jini entrant. Un jini peut posséder jusqu'à 1 marque positive et 1 marque négative à la fois. des deux côtés.

Compétence Interception de Roco Kingdom

Interception

Commun75Attaque

Inflige des dégâts magiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : de plus, interromptInterruptionEmpêche l'ennemi d'utiliser la compétence associée pour cette action. la compétence contrée.

Compétence Réécriture de Roco Kingdom

Réécriture

Commun—État

Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.

Compétence Bain de soleil de Roco Kingdom

Bain de soleil

Commun—État

Dissipe tous les bonusBonusAmplifie les effets tels que les statistiques, la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en réduisant le coût d'énergie, le vol de vie et la surcharge. (Exclut les types d'effet Marque, Trait et Autre.) de l'ennemi.

Compétence Choc mental de Roco Kingdom

Choc mental

Commun—État

Toutes les compétences ennemies coûtent 1 point d'énergie supplémentaire. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : coût en énergie +3 à la place.

Compétence Rayon givrant de Roco Kingdom

Rayon givrant

Glace90Attaque

Inflige des dégâts magiques. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +2.

Compétence de lignée

Un élixir de lignée donne à Sorbini l'une de 18 lignées, et à partir du niveau 15, chaque lignée lui apprend sa propre compétence. Sorbini n'a qu'une lignée à la fois.

CommunCompétence Impact stellaire de Roco Kingdom

Impact stellaireCommun90Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FloreCompétence Griffure de ronce de Roco Kingdom

Griffure de ronceFlore80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

FeuCompétence Griffe incandescente de Roco Kingdom

Griffe incandescenteFeu60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

EauCompétence Bulle de savon de Roco Kingdom

Bulle de savonEau60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

LumièreCompétence Explosion prismatique de Roco Kingdom

Explosion prismatiqueLumière100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

TerreCompétence Fouler de Roco Kingdom

FoulerTerre80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

GlaceCompétence Griffe de givre de Roco Kingdom

Griffe de givreGlace80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

DragonCompétence Rugissement draconique de Roco Kingdom

Rugissement draconiqueDragon200Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi.

ÉlectroCompétence Dérèglement magnétique de Roco Kingdom

Dérèglement magnétiqueÉlectro60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

PoisonCompétence Marais empoisonné de Roco Kingdom

Marais empoisonnéPoison80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

InsecteCompétence Dard de Roco Kingdom

DardInsecte80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

MartialeCompétence Paume perçante de Roco Kingdom

Paume perçanteMartiale80Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

AerusCompétence Flèche d'Éole de Roco Kingdom

Flèche d'ÉoleAerus80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

CharmeCompétence Baiser soufflé de Roco Kingdom

Baiser souffléCharme80Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

OmbreCompétence Lien spirituel de Roco Kingdom

Lien spirituelOmbre100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

ChaosCompétence Mains sales de Roco Kingdom

Mains salesChaos45Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups.

MécaCompétence Oscillation ionique de Roco Kingdom

Oscillation ioniqueMéca90Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 3, puissance +40. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

StellaireCompétence Aiguille de Roco Kingdom

AiguilleStellaire30Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 3 coups.

Sorbini : faiblesses et résistances

Jini de classe Glace, Sorbini subit plus de dégâts des compétences Feu, Terre, Martiale et Méca et moins de dégâts des compétences Eau, Lumière et Glace.

Plus de dégâts de ces compétences

FeuTerreMartialeMéca

Moins de dégâts de ces compétences

EauLumièreGlace

Sujets de recherche de Sorbini

Capturer 1 jiniEXP de personnage×150Points de recherche×5
Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaireEXP de personnage×150Points de recherche×10
Fais évoluer une fois un jiniÉclat prismatique×50Points de recherche×10

Autres jini de classe Glace

Tous les jini Glace