Comment obtenir Lursipol

Où vit Lursipol

Le codex place Lursipol à ces endroits :

Plages de Val-de-LuneMont Point-du-jourMesa de Ventcouloir

Le codex indique : « Très difficile à trouver. ».

Faire éclore Lursipol d'un œuf

Roco Kingdom Œuf de Lursipol
Œuf de Lursipol

De cet œuf éclot Lursipol.

Roco Kingdom Œuf de jini d'événement
Œuf de jini d'événement

De cet œuf éclot Lursipol.

Attirer Lursipol dans un nid de Pierreffraie

Roco Kingdom Fruit jinique
Fruit de Lursipol

"Placer cet objet dans le nid de Pierreffraie attire une classe spécifique de jini. Ses motifs révèlent laquelle."

Obtention : Terminer les défis de sujet de recherche de saison

Meilleur build de Lursipol : personnalité, compétences et lignéeMeilleur build de Lursipol

Joueurs actifs récemment, tels que le jeu les affiche · relevé le 14 nov. 2026

JcJ

Personnalité n° 1

  1. 1ATQ P.ATQ M.N'en fait qu'à sa tête41.05 %
  2. 2DÉF P.SPDFait preuve d'insouciance6.95 %
  3. 3DÉF M.SPDPrudence4.63 %
  4. 4SPDPVFait preuve de passion4.63 %
  5. 5ATQ P.PVDur à cuire4.30 %
  6. 6PVDÉF M.Désinvolte3.64 %
  7. 7DÉF M.ATQ M.Timide3.64 %
  8. 8DÉF M.DÉF P.Docile2.64 %
  9. 9PVATQ M.Paisible2.64 %
  10. 10SPDATQ P.A de la réticence1.98 %
  11. 11DÉF P.ATQ M.Dupe1.98 %
  12. 12DÉF M.PVFait preuve d'anxiété1.98 %
  13. 13ATQ P.SPDA du courage à revendre1.98 %
  14. 14ATQ P.DÉF M.Espiègle1.98 %
  15. 15ATQ M.PVFait preuve de raison1.98 %
  16. 16SPDATQ M.A de la gaieté à partager1.98 %
  17. 17DÉF P.ATQ P.Fidèle1.65 %
  18. 18ATQ M.SPDCalme1.32 %
  19. 19PVDÉF P.Mélancolique1.32 %
  20. 20SPDDÉF P.Rapide1.32 %
  21. 21PVSPDA la tête sur les épaules1.32 %
  22. 22ATQ P.DÉF P.A de l'audace0.99 %
  23. 23PVATQ P.Ne fait pas de bruit0.99 %
  24. 24ATQ M.DÉF P.Hyper focus0.66 %
  25. 25DÉF M.ATQ P.Fait preuve de vigilance0.66 %
  26. 26SPDDÉF M.Téméraire0.66 %
  27. 27ATQ M.DÉF M.Paranoïaque0.66 %
  28. 28DÉF P.DÉF M.Fainéantise0.47 %

Apt. ind. n° 1

  1. 1PV77.48 %
  2. 2ATQ P.69.86 %
  3. 3SPD60.92 %
  4. 4DÉF P.43.04 %
  5. 5DÉF M.30.79 %
  6. 6ATQ M.10.26 %

Lignée n° 1

  1. 1Stellaire35.43 %
  2. 2Glace34.10 %
  3. 3Corrompu18.87 %
  4. 4Exotique8.60 %
  5. 5Chaos1.68 %
  6. 6Flore0.66 %
  7. 7Insecte0.66 %

Compétences les plus jouées

  1. 1Point de congélation44.70 %
  2. 2Méditation30.79 %
  3. 3Compression spatiale28.14 %
  4. 4Blizzard27.48 %
  5. 5Étoiles jumelles24.83 %
  6. 6Choc de particules22.84 %
  7. 7Pointe de givre22.51 %
  8. 8Lien stellaire19.86 %
  9. 9Grêle18.54 %
  10. 10Monde gelé17.88 %
  11. 11Mur de glace16.88 %
  12. 12Gelée14.90 %
  13. 13Initiative13.57 %
  14. 14Défense11.92 %
  15. 15Lance-glace10.59 %
  16. 16Réécriture9.93 %
  17. 17Forteresse6.29 %
  18. 18Rafale télékinétique3.97 %
  19. 19Chute de givre3.97 %
  20. 20Ensablement3.97 %
  21. 21Amas céleste3.64 %
  22. 22Griffe de givre3.64 %
  23. 23Écrasement3.31 %
  24. 24Surpuissance2.31 %
  25. 25Terrifier2.31 %
  26. 26Attaque furtive1.98 %
  27. 27Image de neige1.32 %
  28. 28Folle furie1.32 %
  29. 29Noyau de verrouillage1.32 %
  30. 30Souffle de nova0.99 %

Lursipol : forme chromatique

Chaque jini de la lignée de Lursipol a une forme chromatique aux couleurs différentes.

Lursipol : couleurs prismatiquesCouleurs prismatiques

Un Lursipol prismatique a l'une des 39 paires de couleurs et l'un des 4 scintillements, tous aussi probables, ou le rare Noir & blanc caché. Choisissez un scintillement pour le voir sur chaque couleur.

Statistiques de Lursipol

La statistique la plus haute de Lursipol est DÉF P. (141) et la plus basse ATQ M. (39). Ses six statistiques totalisent 586.

126391038014197
Aptitude de l'espèceTotal 586
PV126
ATQ P.97
ATQ M.39
DÉF P.141
DÉF M.103
SPD80
Limite d'énergie10
Boost de compétence de classe Glace25%
Boost de compétence de classe Stellaire25%

Personnalités de Lursipol

Chaque Lursipol a l'une des 30 personnalités. Une personnalité augmente une statistique de 10 % et en baisse une autre de 10 %, et la statistique augmentée gagne 2 % à chaque palier de croissance.

A de l'audaceATQ P.+10%DÉF P.−10%
N'en fait qu'à sa têteATQ P.+10%ATQ M.−10%
EspiègleATQ P.+10%DÉF M.−10%
A du courage à revendreATQ P.+10%SPD−10%
Dur à cuireATQ P.+10%PV−10%
FidèleDÉF P.+10%ATQ P.−10%
DupeDÉF P.+10%ATQ M.−10%
FainéantiseDÉF P.+10%DÉF M.−10%
Fait preuve d'insoucianceDÉF P.+10%SPD−10%
CandideDÉF P.+10%PV−10%
A de l'intelligenceATQ M.+10%ATQ P.−10%
Hyper focusATQ M.+10%DÉF P.−10%
ParanoïaqueATQ M.+10%DÉF M.−10%
CalmeATQ M.+10%SPD−10%
Fait preuve de raisonATQ M.+10%PV−10%
Fait preuve de vigilanceDÉF M.+10%ATQ P.−10%
DocileDÉF M.+10%DÉF P.−10%
TimideDÉF M.+10%ATQ M.−10%
PrudenceDÉF M.+10%SPD−10%
Fait preuve d'anxiétéDÉF M.+10%PV−10%
A de la réticenceSPD+10%ATQ P.−10%
RapideSPD+10%DÉF P.−10%
A de la gaieté à partagerSPD+10%ATQ M.−10%
TéméraireSPD+10%DÉF M.−10%
Fait preuve de passionSPD+10%PV−10%
Ne fait pas de bruitPV+10%ATQ P.−10%
MélancoliquePV+10%DÉF P.−10%
PaisiblePV+10%ATQ M.−10%
DésinvoltePV+10%DÉF M.−10%
A la tête sur les épaulesPV+10%SPD−10%
Personnalité n° 1 pour LursipolN'en fait qu'à sa têteATQ P.+10%ATQ M.−10%41.05 % des joueurs récents

Trait de Lursipol

Roco Kingdom Croissant crémeux traitTrait

Croissant crémeux

Lors de l'utilisation d'une compétence d'attaque, pour chaque cumul de Gel sur l'ennemi, inflige un cumul de Marque de pluie d'étoilesMarque de pluie d'étoilesEffet Marque : le fait de toucher le jini marqué avec une compétence de classe non Stellaire déclenche la marque Pluie d'étoiles. Cela consomme toutes les charges de pluie d'étoiles pour infliger des dégâts de classe Stellaire en bonus. avant d'attaquer.

Compétences de Lursipol

Appris en montant de niveau

Lursipol apprend 13 compétences en montant de niveau, de Défense au niveau 1 à Grêle au niveau 37.

Niv. 1Compétence Défense de Roco Kingdom1

Défense

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

Niv. 1Compétence Pointe de givre de Roco Kingdom0

Pointe de givre

Glace40Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Niv. 1Compétence Choc de particules de Roco Kingdom0

Choc de particules

Stellaire40Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Niv. 4Compétence Lance-glace de Roco Kingdom3

Lance-glace

Glace90Attaque

Inflige des dégâts physiques. Vitesse de l'ennemi -30.

Niv. 8Compétence Gelée de Roco Kingdom1

Gelée

Glace—État

Inflige 4 charges de gelGelGèle 5 % de la santé ; si la santé actuelle est inférieure au ratio de gel, le jini devient épuisé. (Les jini de classe Glace sont immunisés) à l'ennemi.

Niv. 12Compétence Point de congélation de Roco Kingdom2

Point de congélation

Glace—État

Inflige 5 charges de GelGelGèle 5 % de la santé ; si la santé actuelle est inférieure au ratio de gel, le jini devient épuisé. (Les jini de classe Glace sont immunisés) à l'ennemi. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : inflige 5 charges supplémentaires.

Niv. 18Compétence Blizzard de Roco Kingdom3

Blizzard

Glace85Attaque

Inflige des dégâts physiques et inflige 1 charge de gelGelGèle 5 % de la santé ; si la santé actuelle est inférieure au ratio de gel, le jini devient épuisé. (Les jini de classe Glace sont immunisés) à l'ennemi.

Niv. 21Compétence Lien stellaire de Roco Kingdom3

Lien stellaire

Stellaire—État

Combo de 2 coups. Chaque coup inflige 1 charge de marque de pluie d'étoilesMarque de pluie d'étoilesEffet Marque : le fait de toucher le jini marqué avec une compétence de classe non Stellaire déclenche la marque Pluie d'étoiles. Cela consomme toutes les charges de pluie d'étoiles pour infliger des dégâts de classe Stellaire en bonus. à l'ennemi.

Hé ! Réveille-toi ! Le professeur fait l'appel !

Niv. 22Compétence Méditation de Roco Kingdom3

Méditation

Stellaire—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : inflige 2 charges de Marque de pluie d'étoilesMarque de pluie d'étoilesEffet Marque : le fait de toucher le jini marqué avec une compétence de classe non Stellaire déclenche la marque Pluie d'étoiles. Cela consomme toutes les charges de pluie d'étoiles pour infliger des dégâts de classe Stellaire en bonus. à l'ennemi.

Hé ! Réveille-toi ! Le professeur fait l'appel !

Niv. 27Compétence Compression spatiale de Roco Kingdom3

Compression spatiale

Stellaire70Attaque

Inflige des dégâts physiques et applique 1 charge de marque de pluie d'étoilesMarque de pluie d'étoilesEffet Marque : le fait de toucher le jini marqué avec une compétence de classe non Stellaire déclenche la marque Pluie d'étoiles. Cela consomme toutes les charges de pluie d'étoiles pour infliger des dégâts de classe Stellaire en bonus. à l'ennemi.

Niv. 34Compétence Monde gelé de Roco Kingdom2

Monde gelé

Glace—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : coût en énergie de la compétence contrée +3.

Niv. 35Compétence Étoiles jumelles de Roco Kingdom3

Étoiles jumelles

Stellaire100Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Deux étoiles de vœux, chacune aspirant à l'autre, finissent par se frôler sur leurs orbites.

Niv. 37Compétence Grêle de Roco Kingdom4

Grêle

Glace105Attaque

Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3 supplémentaires.

Appris grâce à une tablette de compétences

Lursipol peut aussi apprendre ces 13 compétences grâce aux tablettes de compétence. Ouvre une compétence pour savoir comment obtenir sa tablette.

Compétence Ensablement de Roco Kingdom

Ensablement

Terre60Attaque

Inflige des dégâts physiques. Plus la défense physique de ton personnage est élevée par rapport à celle de l'ennemi, plus la puissance de cette compétence est grande.

Compétence Forteresse de Roco Kingdom

Forteresse

Terre—Défense

Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : recharge de compétence de défense -1.

Compétence Attaque furtive de Roco Kingdom

Attaque furtive

Commun85Attaque

Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance de cette compétence x3.

Compétence Folle furie de Roco Kingdom

Folle furie

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : survit avec 1 point de santé après avoir subi des dégâts fatals.

Compétence Cœur intrépide de Roco Kingdom

Cœur intrépide

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 100 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : convertit les dégâts évités en soins. Coût en énergie de cette compétence +2 de façon permanente.

Compétence Réécriture de Roco Kingdom

Réécriture

Commun—État

Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.

Compétence Surpuissance de Roco Kingdom

Surpuissance

Commun—État

Attaque physique +100 %.

Compétence Terrifier de Roco Kingdom

Terrifier

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : l'ennemi effectue une RetraiteRetraiteLe jini quitte le champ de bataille et est remplacé par un membre de l'équipe sélectionné. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet..

Compétence Initiative de Roco Kingdom

Initiative

Commun55Attaque

Inflige des dégâts physiques. PrioritéPrioritéLes compétences prioritaires agissent en premier et contournent toutes les différences de vitesse entre les jini. La priorité peut être cumulée. +1.

Compétence Écrasement de Roco Kingdom

Écrasement

Commun155Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Compétence Hyperprojection de Roco Kingdom

Hyperprojection

Stellaire—État

Inflige 4 charges de marque de pluie d'étoilesMarque de pluie d'étoilesEffet Marque : le fait de toucher le jini marqué avec une compétence de classe non Stellaire déclenche la marque Pluie d'étoiles. Cela consomme toutes les charges de pluie d'étoiles pour infliger des dégâts de classe Stellaire en bonus. à l'ennemi.

Compétence Chute de givre de Roco Kingdom

Chute de givre

Glace—État

Inflige 1 charge de gel à l'ennemi. Pour chaque charge de GelGelGèle 5 % de la santé ; si la santé actuelle est inférieure au ratio de gel, le jini devient épuisé. (Les jini de classe Glace sont immunisés), coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1.

Compétence Mur de glace de Roco Kingdom

Mur de glace

Glace—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : inflige 2 charges de GelGelGèle 5 % de la santé ; si la santé actuelle est inférieure au ratio de gel, le jini devient épuisé. (Les jini de classe Glace sont immunisés) à l'ennemi.

Compétence de lignée

Un élixir de lignée donne à Lursipol l'une de 18 lignées, et à partir du niveau 15, chaque lignée lui apprend sa propre compétence. Lursipol n'a qu'une lignée à la fois.

CommunCompétence Contre-attaque de Roco Kingdom

Contre-attaqueCommun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : attaque double +70 %.

FloreCompétence Pruine de Roco Kingdom

PruineFlore—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : restaure 3 points d'énergie.

FeuCompétence Bouclier ardent de Roco Kingdom

Bouclier ardentFeu—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : inflige 6 charges de BrûlureBrûlureInflige des dégâts de feu égaux à 2 % de la santé à la fin du tour et réduit les cumuls de 50 %. (Les jini de classe Feu sont immunisés contre cet effet) à l'ennemi.

EauCompétence Bulle protectrice de Roco Kingdom

Bulle protectriceEau—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : attaque magique +70 %.

LumièreCompétence Tir perforant de Roco Kingdom

Tir perforantLumière60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

TerreCompétence Peau de boue de Roco Kingdom

Peau de boueTerre—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : compteur de comboCompteur de comboModifie les compteurs de combo. S'applique uniquement aux compétences avec un effet combo. de l'ennemi -3.

GlaceCompétence Griffe de givre de Roco Kingdom

Griffe de givreGlace80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

DragonCompétence Rugissement draconique de Roco Kingdom

Rugissement draconiqueDragon200Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi.

ÉlectroCompétence Concentration de Roco Kingdom

ConcentrationÉlectro—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : Retour sur le terrainRetour sur le terrainLe jini quitte le champ de bataille, puis revient immédiatement. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet. à la fin du tour.

PoisonCompétence Marais empoisonné de Roco Kingdom

Marais empoisonnéPoison80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

InsecteCompétence Abri de Roco Kingdom

AbriInsecte—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Retraite forcéeRetraite forcéeLe jini quitte le champ de bataille et est remplacé par un membre de l'équipe aléatoire. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet.. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : le prochain jini bénéficie d'une réduction des dégâts.

MartialeCompétence Contre-poing de Roco Kingdom

Contre-poingMartiale25Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Joué en deuxième, devient un combo de 3 coups.

AerusCompétence Mur de vent de Roco Kingdom

Mur de ventAerus—Défense

Réduit les dégâts subis de 50 % et confère AgilitéAgilitéLorsqu'un jini est échangé, il lance la première compétence qui respecte le coût d'énergie et possède l'effet Agilité.. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

CharmeCompétence Coup de griffe de Roco Kingdom

Coup de griffeCharme60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

OmbreCompétence Forme éthérée de Roco Kingdom

Forme éthéréeOmbre—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : défense magique +70 %.

ChaosCompétence Échange équitable de Roco Kingdom

Échange équitableChaos—Défense

Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : confère 50 % de Vol de vieVol de vieLorsque des dégâts sont infligés, restaure des points de santé proportionnels aux dégâts infligés et au rapport de vol de vie..

MécaCompétence Beigne d'acier de Roco Kingdom

Beigne d'acierMéca45Attaque

Inflige des dégâts physiques. Si cette compétence est sur l'emplacement 1, puissance +60. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

StellaireCompétence Rafale télékinétique de Roco Kingdom

Rafale télékinétiqueStellaire80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Lursipol : faiblesses et résistances

Jini de classe Glace et Stellaire, Lursipol subit plus de dégâts des compétences Feu, Terre, Insecte, Ombre et Méca et moins de dégâts des compétences Eau, Lumière, Glace et Stellaire.

Plus de dégâts de ces compétences

FeuTerreInsecteOmbreMéca

Moins de dégâts de ces compétences

EauLumièreGlaceStellaire

Sujets de recherche de Lursipol

Capturer 1 jiniEXP de personnage×150Points de recherche×5
Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaireEXP de personnage×150Points de recherche×10
Capturer 1 jini prismatiqueSceau cerclé des âmes×1Points de recherche×30
Capturer 1 jini chromatiqueSceau cerclé des âmes×1Points de recherche×50
Obtiens la médaille : Héros du destinÉclat prismatique×300Points de recherche×50
Utiliser Point de congélation x2Point de congélation×1Recette : Point de congélation×1Points de recherche×10
Utiliser Méditation x2Méditation×1Recette : Méditation×1Points de recherche×10
Utiliser Compression spatiale x1Compression spatiale×1Recette : Compression spatiale×1Points de recherche×10

Autres jini de classe Glace

Tous les jini Glace