
1Gelée
ÉtatGelée est une compétence État de classe Glace dans Roco Kingdom. Elle coûte 1 d'énergie. 169 jini peuvent l'apprendre.
État
1Inflige 4 charges de gelGelGèle 5 % de la santé ; si la santé actuelle est inférieure au ratio de gel, le jini devient épuisé. (Les jini de classe Glace sont immunisés) à l'ennemi.
En montant de niveau
Ces jini apprennent Gelée d'eux-mêmes au niveau indiqué.
Avec une lignée
Ces jini peuvent apprendre Gelée quand leur lignée la leur donne.
Miabro
Herbivive
Miagique
Canadji
Caprignon
Bélilas
Mouflombre
Larvipan
Chenillon
Panacillon
Spectronc
Florami
Florule
Florore
Poidron
Alchaudron
Tristômet
Tristénèbre
Trismirette
Bouhpée
PoupAAAAH
Floréal
Cactini
Cactopo
Cactibab
Spinel
Spinex
Épinor
Fulguzar
Fulgurion
Nycti
Noctryx
Nocthera
Martibec
Chamin
Chamillet
Brindillon
Pétalie
Pétalène
Kernel
Kerrune
Relix
Relika
Relikhor
Félune
Félanore
Voltin
Voltax
Majest-II
Majest-V
Aquadine
Aqualysse
Aquanox
Justaile
Champidou
Champior
Champinax
Sifflin
Tubax
Foumat
Dammat
Valsinain
Valsinor
Valsanar
Ronron
Ronballon
Oniron
Volti
Volta
Orbéclair
Roncéclair
Piquéclair
Lyramante
Girafiche
Osciraffe
Gigaraffe
Crestéron
Chapéron
Boléron
Poissiron
Poissilune
Ravigotin
Galvanin
Vitarenne
Grantévé
Bambintévé
Grantévé
Meerit
Lumira
Zaprapt
Stylamar
Coulamar
Vinci
Doupi
Doucocon
Doufée
Gupile
Voltanguille
Stellée
Globétoile
Chaudialet
Chaudromate
Chaudralier
Astrapin
Stellièvre
Astéronnin
Primepin
Primebelle
Primeclair
Pompémone
Pincémone
Turlupin
Harlepin
Harleduc
Artificéon
Crépiton
Chapereau
Chapin
Tatoule
Nimgulata
Éléfanfare
Élétambour
Minirionette
Maxirionette
Huacadémie
Clinquette
Clavaile
Auréal
Auréor
Moebande
Dreklein
Noctulo
Noctillon
Noctulug
Chamar
Chamalis
Oisorle
Chronoptère
Truflo
Truflin
Truflior
Truflior corrompu
Pirallet
Volterine
Rasbo
Caraboss
Mélicasse
Gâtemel
Vulpex
Fennex
1Boule de neige
ÉtatVitesse ennemie -90.

7Milieu de l'hiver
ÉtatLe temps tourne au blizzard pendant 8 tours.

1Atchoum
ÉtatCombo de 3 coups. Chaque coup inflige 1 charge de Gel à l'ennemi.

2Point de congélation
ÉtatInflige 5 charges de Gel à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 5 charges supplémentaires.

1Engelure
ÉtatDéfense magique ennemie -100 %.

4Chute de givre
ÉtatInflige 1 charge de gel à l'ennemi. Pour chaque charge de Gel, coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1.
Lapini
Laponnet
Frima
Sylphie
Sylvera
Sylvaris
Sorbini
Sorbille
Sorbetto
Flocopus
Névopus
Nimbopus
Verglia
Lursipol
Brumis
Brumor
Brumizzard
Frimin
Frimasse