
5Cœur intrépide
DéfenseCœur intrépide est une compétence Défense de classe Commun dans Roco Kingdom. Elle coûte 5 d'énergie. 88 jini peuvent l'apprendre, et tu peux l'enseigner avec sa tablette de compétence.
Défense
5Réduit les dégâts subis de 100 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : convertit les dégâts évités en soins. Coût en énergie de cette compétence +2 de façon permanente.
Remplit ton jini de détermination.
En montant de niveau
Ces jini apprennent Cœur intrépide d'eux-mêmes au niveau indiqué.
Avec la tablette de compétence
Ces jini peuvent l'apprendre avec la tablette de compétence Cœur intrépide.
Racapatt
Racabox
Racaboss
Boléclat
Spirichampe
Fantobolet
Duroc
Spinoroc
Tiaroc
Floréal
Cygnelle
Cygnalbe
Cygnacre
Cygnero
Brindillon
Pétalie
Pétalène
Félune
Félanore
Lacrymycène
Moromycène
Fantasmycène
Brumorc
Brumok
Brumoth
Lapini
Laponnet
Frima
Escarlithe
Coralithe
Astérithe
Colirose
Colimax
Carollyx
Kango
Kangoroul
Mimicrabou
Mimicrabeau
Lyramante
Ravigotin
Galvanin
Vitarenne
Scaramaille
Scararmure
Nécrozar
Nécrark
Opus
Corpus
Grimus
Biblius
Lursipol
Branchendre
Bûchecte
Chaudialet
Chaudromate
Chaudralier
Primepin
Primebelle
Primeclair
Cyclown
Amparlequin
Chapitoguste
Clinquette
Clavaile
Brisso
Fusto
Robusto
Flamousse
Brûleau
Incentitan
Auréal
Auréor
Truflo
Truflin
Truflior
Truflior corrompu
Marreuil
Épineuil
Utilise cet objet pour enseigner à ton jini la compétence : Cœur intrépide.
Fabrication
Fabrique la tablette dans un atelier d'alchimie. Chaque recette ci-dessous est une option distincte.
| Recette | Ce qu'il faut |
|---|---|
| Recette 1 | |
| Recette 2 | |
| Recette 3 |

Obtenu par conversion alchimique · S'obtient grâce aux jini de classe Commune


S'achète dans la boutique d'Annie · Chances d'obtention dans les trésors de jini

2Masochiste
DéfenseRéduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : à chaque fois que des dégâts sont subis pendant cet effet, attaque double +40 %.

1Garde préventive
DéfenseRéduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action.

2Contre-attaque
DéfenseRéduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : attaque double +70 %.

2Terrifier
DéfenseRéduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : l'ennemi effectue une Retraite.

2Folle furie
DéfenseRéduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : survit avec 1 point de santé après avoir subi des dégâts fatals.

1Défense
DéfenseRéduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Majest-II
Majest-V
Karapucin
Karaoutan
Marmou
Marmodou
Marmoupi
Pixelpe
Moussu
Moussar