Variantes de Fasic

Fasic existe en 2 variantes. Chacune a son apparence, ses statistiques et ses compétences.

Comment obtenir Fasic (Variante aux feuilles séchées)

Capturer Fasic (Variante aux feuilles séchées) à l'état sauvage

3 points sur la carte Carosia, à 2 endroits. Touche un endroit pour voir ses points.

Le codex indique : « Fréquent dans les bois ».

Faire éclore Fasic (Variante aux feuilles séchées) d'un œuf

Roco Kingdom Œuf de Fasic
Œuf de Fasic

De cet œuf éclot Fasic (Variante aux feuilles séchées).

Attirer Fasic (Variante aux feuilles séchées) dans un nid de Pierreffraie

Roco Kingdom Fruit jinique
Fruit de Fasic

"Placer cet objet dans le nid de Pierreffraie attire une classe spécifique de jini. Ses motifs révèlent laquelle."

Obtention : Issu du sujet de recherche du codex jinique : Fasoptix

Seuls les nids de Pierreffraie de la carte ci-dessous attirent Fasic (Variante aux feuilles séchées).

Évolue en Fasmix et Fasoptix

Fasic (Variante aux feuilles séchées) évolue en Fasmix au niveau 25 et Fasoptix au niveau 45 : obtenir Fasic (Variante aux feuilles séchées), c'est obtenir toute la lignée.

Évolution de Fasic (Variante aux feuilles séchées)

Fasic évolue en Fasmix au niveau 25. Fasmix évolue en Fasoptix au niveau 45. Avec la lignée alpha et son jeton, Fasoptix prend sa forme alpha, Fasinox.

Roco Kingdom FasicFasicStade 1CommunInsecte
Niv. 25
Roco Kingdom FasmixFasmixStade 2CommunInsecte
Niv. 45
Roco Kingdom FasoptixFasoptixStade 3CommunInsecte
Alpha
Roco Kingdom FasinoxFasinoxCommunInsecteRoco Kingdom Jeton de FasinoxJeton de FasinoxÀ obtenir en défiant le jini alpha : FasinoxOuvrir la page de Fasinox

Comment Fasoptix prend une forme alpha

  1. Donner la lignée alpha à Fasoptix

    Utilise Élixir de lignée alpha sur Fasoptix. Fabriques-en un dans un camp d'alchimie à partir de 10 Essence de lignée alpha et 10 000 Rocopecks, ou de 10 Étoiles de vœux. Chaque jini à lignée alpha que tu relâches donne 1 Essence de lignée alpha. La quête principale « Le regard de Dimo » en donne aussi un.

  2. Obtenir le jeton de la forme voulue

    La forme ci-dessus indique son jeton et sa provenance.

  3. Appuyer sur Répondre au jini dans l'onglet de base de Fasoptix

    Choisis son jeton et Fasoptix prend sa forme alpha. Restauration alpha rend Fasoptix tel qu'il était.

    Un seul jini alpha à la fois : rendre un autre jini alpha restaure celui-ci. Un jini alpha ne peut être ni offert ni relâché.

Fasic (Variante aux feuilles séchées) : couleurs prismatiquesCouleurs prismatiques

Un Fasic (Variante aux feuilles séchées) prismatique a l'une des 39 paires de couleurs et l'un des 4 scintillements, tous aussi probables, ou le rare Noir & blanc caché. Choisissez un scintillement pour le voir sur chaque couleur.

Statistiques de Fasic (Variante aux feuilles séchées)

La statistique la plus haute de Fasic (Variante aux feuilles séchées) est SPD (72) et la plus basse ATQ P. (15). Ses six statistiques totalisent 324.

576752726115
Aptitude de l'espèceTotal 324
PV57
ATQ P.15
ATQ M.67
DÉF P.61
DÉF M.52
SPD72
Limite d'énergie10
Boost de compétence commune25%
Boost de compétence de classe Insecte25%

Personnalités de Fasic (Variante aux feuilles séchées)

Chaque Fasic (Variante aux feuilles séchées) a l'une des 30 personnalités. Une personnalité augmente une statistique de 10 % et en baisse une autre de 10 %, et la statistique augmentée gagne 2 % à chaque palier de croissance.

A de l'audaceATQ P.+10%DÉF P.−10%
N'en fait qu'à sa têteATQ P.+10%ATQ M.−10%
EspiègleATQ P.+10%DÉF M.−10%
A du courage à revendreATQ P.+10%SPD−10%
Dur à cuireATQ P.+10%PV−10%
FidèleDÉF P.+10%ATQ P.−10%
DupeDÉF P.+10%ATQ M.−10%
FainéantiseDÉF P.+10%DÉF M.−10%
Fait preuve d'insoucianceDÉF P.+10%SPD−10%
CandideDÉF P.+10%PV−10%
A de l'intelligenceATQ M.+10%ATQ P.−10%
Hyper focusATQ M.+10%DÉF P.−10%
ParanoïaqueATQ M.+10%DÉF M.−10%
CalmeATQ M.+10%SPD−10%
Fait preuve de raisonATQ M.+10%PV−10%
Fait preuve de vigilanceDÉF M.+10%ATQ P.−10%
DocileDÉF M.+10%DÉF P.−10%
TimideDÉF M.+10%ATQ M.−10%
PrudenceDÉF M.+10%SPD−10%
Fait preuve d'anxiétéDÉF M.+10%PV−10%
A de la réticenceSPD+10%ATQ P.−10%
RapideSPD+10%DÉF P.−10%
A de la gaieté à partagerSPD+10%ATQ M.−10%
TéméraireSPD+10%DÉF M.−10%
Fait preuve de passionSPD+10%PV−10%
Ne fait pas de bruitPV+10%ATQ P.−10%
MélancoliquePV+10%DÉF P.−10%
PaisiblePV+10%ATQ M.−10%
DésinvoltePV+10%DÉF M.−10%
A la tête sur les épaulesPV+10%SPD−10%

Trait de Fasic (Variante aux feuilles séchées)

Roco Kingdom Résonance traitTrait

Résonance

Augmente la puissance de la compétence Bourdonnement de 20 points.

Compétences de Fasic (Variante aux feuilles séchées)

Appris en montant de niveau

Fasic (Variante aux feuilles séchées) apprend 12 compétences en montant de niveau, de Piège de toile au niveau 1 à Poursuite au niveau 48.

Niv. 1Compétence Piège de toile de Roco Kingdom0

Piège de toile

Insecte30Attaque

Inflige des dégâts magiques et restaure 1 point d'énergie.

Niv. 1Compétence Clameur de Roco Kingdom3

Clameur

Commun—État

Coût en énergie de toutes les compétences d'attaque ennemies +2 points pendant 3 tours.

Un comportement social plutôt agressif et une tactique psychologique courante dans les duels de jini.

Niv. 9Compétence Tape de Roco Kingdom1

Tape

Commun65Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Niv. 13Compétence Défense de Roco Kingdom1

Défense

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

Niv. 20Compétence Sommeil feint de Roco Kingdom2

Sommeil feint

Insecte—État

Restaure 2 points d'énergie. Confère à l'équipe alliée 1 charge d'Offrandede faveurConfère des bonus Offrande aux compétences Morsure et Nuée au sein de l'équipe. : coût en énergie -2.

Note de recherche : lorsque j'ai sombré dans un rêve sans lumière au sein du nid, j'ai entendu les clameurs de l'essaim venant des abysses.

Niv. 25Compétence Bourdonnement de Roco Kingdom2

Bourdonnement

Insecte15Attaque

Inflige des dégâts magiques. Pour chaque bourdonnement équipé par un jini dans ton équipe, compteur de combo de cette compétence +1.

Niv. 27Compétence Berceuse de Roco Kingdom5

Berceuse

Commun—État

Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : de plus, interromptInterruptionEmpêche l'ennemi d'utiliser la compétence associée pour cette action. et étourdit l'ennemi au prochain tour.

Niv. 28Compétence Tir supersonique de Roco Kingdom1

Tir supersonique

Commun60Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup.

Niv. 33Compétence Malédiction insectile de Roco Kingdom3

Malédiction insectile

Insecte100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Niv. 35Compétence Rafale de mana de Roco Kingdom0

Rafale de mana

Commun1Attaque

Inflige des dégâts magiques. Consomme toute l'énergie à l'utilisation. Plus d'énergie est consommée, plus les dégâts sont importants.

Niv. 36Compétence Baroud d'honneur de Roco Kingdom4

Baroud d'honneur

Commun95Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si l'énergie est épuisée après l'utilisation de cette compétence, puissance de cette compétence +120 points.

La dernière étincelle d'énergie est comme le dernier biscuit du paquet : particulièrement bonne.

Niv. 48Compétence Poursuite de Roco Kingdom3

Poursuite

Commun75Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : devient un combo de 3 coups.

Tous les jini ne sont pas capables de maîtriser cette technique. Mal utilisée, elle risque de te jouer des tours.

Appris grâce à une tablette de compétences

Fasic (Variante aux feuilles séchées) peut aussi apprendre ces 15 compétences grâce aux tablettes de compétence. Ouvre une compétence pour savoir comment obtenir sa tablette.

Compétence Échauffement de Roco Kingdom

Échauffement

Commun—État

Compteur de comboCompteur de comboModifie les compteurs de combo. S'applique uniquement aux compétences avec un effet combo. +3.

Compétence Interception de Roco Kingdom

Interception

Commun75Attaque

Inflige des dégâts magiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : de plus, interromptInterruptionEmpêche l'ennemi d'utiliser la compétence associée pour cette action. la compétence contrée.

Compétence Épine de Roco Kingdom

Épine

Commun—État

Inflige 1 charge de marque d'épinesMarque d'épineEffet Marque : lorsqu'un jini quitte le champ de bataille, son remplaçant perd 6 % de santé. à l'ennemi.

Compétence Avantage du terrain de Roco Kingdom

Avantage du terrain

Commun—État

Gagne 1 charge de Marque d'attaqueMarque d'attaqueEffet Marque : puissance de toutes les compétences +10 %..

Compétence Floraison de Roco Kingdom

Floraison

Flore—État

Puissance de toutes les compétences +30. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance +60 à la place.

Compétence Cascade de Roco Kingdom

Cascade

Commun70Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si cette attaque n'est pas contrée par une compétence de défense, dissipe toutes les marquesMarqueLes marques sont persistantes malgré les échanges de jini, et leurs effets sont transférés au jini entrant. Un jini peut posséder jusqu'à 1 marque positive et 1 marque négative à la fois. des deux côtés.

Compétence Lame ailée de Roco Kingdom

Lame ailée

Insecte85Attaque

Inflige des dégâts physiques et dissipe toutes les marquesMarqueLes marques sont persistantes malgré les échanges de jini, et leurs effets sont transférés au jini entrant. Un jini peut posséder jusqu'à 1 marque positive et 1 marque négative à la fois. de l'ennemi. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : vole des marquesMarqueLes marques sont persistantes malgré les échanges de jini, et leurs effets sont transférés au jini entrant. Un jini peut posséder jusqu'à 1 marque positive et 1 marque négative à la fois. à la place.

Compétence Arôme floral de Roco Kingdom

Arôme floral

Flore60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Compétence Puise-racine de Roco Kingdom

Puise-racine

Flore—État

Restaure 15 % de santé et 4 points d'énergie.

Compétence Explosion de Roco Kingdom

Explosion

Stellaire100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Compétence Réécriture de Roco Kingdom

Réécriture

Commun—État

Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.

Compétence Préparation de Roco Kingdom

Préparation

Commun—État

Puissance de compétence +70 à la prochaine attaque.

Compétence Triple écrasement de Roco Kingdom

Triple écrasement

Commun—État

Attaque physique +30 %, combo de 3 coups.

Compétence Fendoir aérien de Roco Kingdom

Fendoir aérien

Insecte20Attaque

Inflige des dégâts physiques. Confère à l'équipe alliée 1 charge de faveurde faveurConfère des bonus Offrande aux compétences Morsure et Nuée au sein de l'équipe. : puissance +20.

Compétence Contre-attaque de Roco Kingdom

Contre-attaque

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : attaque double +70 %.

Compétence de lignée

Un élixir de lignée donne à Fasic (Variante aux feuilles séchées) l'une de 18 lignées, et à partir du niveau 15, chaque lignée lui apprend sa propre compétence. Fasic (Variante aux feuilles séchées) n'a qu'une lignée à la fois.

CommunCompétence Impact stellaire de Roco Kingdom

Impact stellaireCommun90Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FloreCompétence Griffure de ronce de Roco Kingdom

Griffure de ronceFlore80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

FeuCompétence Griffe incandescente de Roco Kingdom

Griffe incandescenteFeu60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

EauCompétence Bulle de savon de Roco Kingdom

Bulle de savonEau60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

LumièreCompétence Explosion prismatique de Roco Kingdom

Explosion prismatiqueLumière100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

TerreCompétence Fouler de Roco Kingdom

FoulerTerre80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

GlaceCompétence Vent glacial de Roco Kingdom

Vent glacialGlace60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

DragonCompétence Rugissement draconique de Roco Kingdom

Rugissement draconiqueDragon200Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi.

ÉlectroCompétence Dérèglement magnétique de Roco Kingdom

Dérèglement magnétiqueÉlectro60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

PoisonCompétence Marais empoisonné de Roco Kingdom

Marais empoisonnéPoison80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

InsecteCompétence Dard de Roco Kingdom

DardInsecte80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

MartialeCompétence Paume perçante de Roco Kingdom

Paume perçanteMartiale80Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

AerusCompétence Flèche d'Éole de Roco Kingdom

Flèche d'ÉoleAerus80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

CharmeCompétence Attrait de Roco Kingdom

AttraitCharme60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

OmbreCompétence Lien spirituel de Roco Kingdom

Lien spirituelOmbre100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

ChaosCompétence Mains sales de Roco Kingdom

Mains salesChaos45Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups.

MécaCompétence Oscillation ionique de Roco Kingdom

Oscillation ioniqueMéca90Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 3, puissance +40. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

StellaireCompétence Aiguille de Roco Kingdom

AiguilleStellaire30Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 3 coups.

Fasic (Variante aux feuilles séchées) : faiblesses et résistances

Jini de classe Commun et Insecte, Fasic (Variante aux feuilles séchées) subit plus de dégâts des compétences Feu et Aerus et moins de dégâts des compétences Flore et Ombre.

Plus de dégâts de ces compétences

FeuAerus

Moins de dégâts de ces compétences

FloreOmbre

Autres jini de classe Commun

Tous les jini Commun