Como obter Xofri

Capturar Xofri na natureza

17 pontos no mapa de Carosia, em 5 lugares. Toque em um lugar para ver seus pontos.

O Códice diz que é "Comum em montanhas e margens de rios".

Evoluir Chorumelo

Cogutristi vive em Santuário dos Unicórnios, Estuário da Cinzerpente, Pântanos Podrágua, Colinas Guardamar, Desfiladeiro Podrágua e Santuário Santiplumas. Ele nasce de Ovo de Cogutristi ou Ovo de Jini de Evento. Cogutristi evolui para Chorumelo no nível 24. Chorumelo evolui para Xofri no nível 38.

Atrair Xofri em um Ninho de Rochuruja

Roco Kingdom Fruta de Jini
Fruta de Cogutristi

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."

Como obter: Do Tema de Pesquisa do Códice de Jinis: Xofri

Evolução de Xofri

Cogutristi evolui para Chorumelo no nível 24. Chorumelo evolui para Xofri no nível 38.

Melhor build de Xofri: personalidade, habilidades e linhagemMelhor build de Xofri

De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026

PvP

Personalidade mais usada

  1. 1ATQ F.VEL.Valente6.93 %
  2. 2PVATQ F.Quieto6.53 %
  3. 3PVATQ M.Pacífico6.53 %
  4. 4PVVEL.Sensato6.12 %
  5. 5ATQ M.ATQ F.Inteligente6.12 %
  6. 6VEL.DEF F.Apressado6.12 %
  7. 7DEF F.ATQ M.Ingênuo5.71 %
  8. 8DEF M.PVAnsioso4.48 %
  9. 9ATQ F.PVDurão4.08 %
  10. 10DEF M.ATQ M.Acanhado4.08 %
  11. 11ATQ F.ATQ M.Teimoso3.67 %
  12. 12ATQ F.DEF M.Travesso3.67 %
  13. 13DEF F.VEL.Despreocupado3.26 %
  14. 14PVDEF F.Melancólico3.26 %
  15. 15VEL.DEF M.Imprudente3.26 %
  16. 16VEL.PVArdente3.26 %
  17. 17ATQ F.DEF F.Ousado2.44 %
  18. 18ATQ M.PVRacional2.44 %
  19. 19DEF M.ATQ F.Vigilante2.44 %
  20. 20VEL.ATQ F.Tímido2.44 %
  21. 21DEF F.ATQ F.Firme2.04 %
  22. 22PVDEF M.Descuidado2.04 %
  23. 23ATQ M.VEL.Calmo2.04 %
  24. 24ATQ M.DEF F.Focado2.04 %
  25. 25ATQ M.DEF M.Paranoico1.63 %
  26. 26VEL.ATQ M.Alegre1.22 %
  27. 27DEF F.PVSincero0.81 %
  28. 28DEF M.VEL.Cuidadoso0.81 %
  29. 29DEF F.DEF M.Preguiçoso0.53 %

Apt. Ind. mais usada

  1. 1PV64.48 %
  2. 2DEF M.53.06 %
  3. 3ATQ M.44.89 %
  4. 4ATQ F.40.00 %
  5. 5DEF F.36.32 %
  6. 6VEL.30.20 %

Linhagem mais usada

  1. 1Estelar73.87 %
  2. 2Corrompido10.20 %
  3. 3Exótico3.26 %
  4. 4Terra3.26 %
  5. 5Fogo1.63 %
  6. 6Veneno1.63 %
  7. 7Luz1.63 %
  8. 8Dragão1.22 %
  9. 9Asa0.88 %
  10. 10Sombra0.81 %
  11. 11Comum0.81 %
  12. 12Eletro0.40 %
  13. 13Inseto0.40 %

Habilidades mais usadas

  1. 1Delírio70.20 %
  2. 2Meditação62.44 %
  3. 3Degradação Quádrupla61.63 %
  4. 4Golpe Dimensional56.73 %
  5. 5Criador da Dor16.32 %
  6. 6Último Recurso14.69 %
  7. 7Elo Estelar14.69 %
  8. 8Onda Psíquica11.83 %
  9. 9Chamado para Despertar10.20 %
  10. 10Agulha9.79 %
  11. 11Espantar7.34 %
  12. 12Espiral Nebulosa6.93 %
  13. 13Roubo de Movimento6.53 %
  14. 14Defesa5.71 %
  15. 15Deslumbre4.08 %
  16. 16Vingança4.08 %
  17. 17Fúria de Sangue3.67 %
  18. 18Iniciativa2.85 %
  19. 19Reescrever2.04 %
  20. 20Disparo Floral2.04 %
  21. 21Repouso Rejuvenescedor2.04 %
  22. 22Investida Explosiva1.63 %
  23. 23Pântano Venenoso1.63 %
  24. 24Drenar1.22 %
  25. 25Guerra de Bola de Neve1.22 %
  26. 26Emboscada1.22 %
  27. 27Chuva1.22 %
  28. 28Perspicácia Mental1.22 %
  29. 29Miragem1.22 %
  30. 30Rugido Dracônico1.22 %

Cores Prismáticas de XofriCores Prismáticas

Um Xofri Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Xofri

O maior atributo de Xofri é PV, com 124, e o menor é DEF F., com 50. Seus seis atributos somam 466.

12469100605063
Aptidão de EspécieTotal 466
PV124
ATQ F.63
ATQ M.69
DEF F.50
DEF M.100
VEL.60
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Estelar25%

Personalidades de Xofri

Cada Xofri tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%
Personalidade mais usada em XofriValenteATQ F.+10%VEL.−10%6.93% dos jogadores recentes

Característica de Xofri

Roco Kingdom Disco de Acúmulo traitCaracterística

Disco de Acúmulo

Ao final do turno, inflige 2 acúmulos de Marca da Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. nos inimigos.

Habilidades de Xofri

Aprende ao subir de nível

Xofri aprende 15 habilidades ao subir de nível, de Roubo de Movimento no nível 1 até Golpe Repentino no nível 49.

Nv. 1Habilidade de Roubo de Movimento em Roco Kingdom0

Roubo de Movimento

Estelar30Ataque

Causa dano Físico e recupera 1 ponto de Energia.

Nv. 1Habilidade de Deslumbre em Roco Kingdom1

Deslumbre

Comum—Condição

Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. do inimigo -4.

Nv. 1Habilidade de Defesa em Roco Kingdom1

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Nv. 7Habilidade de Espiral Nebulosa em Roco Kingdom1

Espiral Nebulosa

Estelar60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 10Habilidade de Elo Estelar em Roco Kingdom3

Elo Estelar

Estelar—Condição

Combo de 2 golpes. Cada golpe aplica 1 acúmulo de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo.

Ei! Acorde! O professor está fazendo a chamada!

Nv. 13Habilidade de Agulha em Roco Kingdom3

Agulha

Estelar30Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 3 golpes.

Nv. 19Habilidade de Criador da Dor em Roco Kingdom2

Criador da Dor

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Revide (Ataque)Anulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: para cada instância de dano recebida de ataques durante este efeito, Ataque Duplo +40%.

Um deleite de dor.

Nv. 23Habilidade de Chamado para Despertar em Roco Kingdom3

Chamado para Despertar

Comum80Ataque

Causa dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, Poder +100 para esta habilidade.

Nv. 29Habilidade de Último Recurso em Roco Kingdom4

Último Recurso

Comum95Ataque

Causa Dano Mágico. Se a Energia for esgotada após a conjuração desta habilidade, o Poder dela aumenta em +120.

O tantinho que sobra de Energia é sempre especial. Especialmente satisfatório.

Nv. 30Habilidade de Fúria de Sangue em Roco Kingdom2

Fúria de Sangue

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 60%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: sobrevive com 1 de Vida ao sofrer dano letal.

Nv. 35Habilidade de Golpe Dimensional em Roco Kingdom4

Golpe Dimensional

Estelar15Ataque

Causa dano Mágico em um golpe único. A cada acúmulo de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo, Contagem de Combo +1 para esta habilidade.

Isso não é bruxaria. É apenas ciência que ainda não conseguimos desvendar.

Nv. 36Habilidade de Degradação Quádrupla em Roco Kingdom7

Degradação Quádrupla

Estelar100Ataque

Causa Dano Mágico. Para cada acúmulo de MarcaMarcaMarcas permanecem ao trocar de Jini, e seus efeitos são transferidos para o Jini que chega. Um Jini pode conter até 1 Marca positiva e 1 negativa por vez. no inimigo, o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 1.

Nv. 38Habilidade de Meditação em Roco Kingdom3

Meditação

Estelar—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: aplica 2 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. ao inimigo.

Ei! Acorde! O professor está fazendo a chamada!

Nv. 39Habilidade de Delírio em Roco Kingdom2

Delírio

Estelar65Ataque

Causa Dano Mágico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aplica 3 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. ao inimigo.

Nv. 49Habilidade de Golpe Repentino em Roco Kingdom2

Golpe Repentino

Comum70Ataque

Causa Dano Mágico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

Aprende com tabuleta de habilidade

Xofri também pode aprender estas 16 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Dominância Apical em Roco Kingdom

Dominância Apical

Flora100Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Drenar em Roco Kingdom

Drenar

Flora30Ataque

Causa Dano Mágico e recupera o próprio PVRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida. igual a 100% do dano causado.

Habilidade de Vinha Sufocante em Roco Kingdom

Vinha Sufocante

Flora80Ataque

Causa dano Físico e recupera 5 de Energia.

Habilidade de Disparo Floral em Roco Kingdom

Disparo Floral

Flora—Condição

Combo de 2 golpes. Cada golpe concede +60% de Ataque Mágico.

Habilidade de Ajuste Enzimático em Roco Kingdom

Ajuste Enzimático

Flora—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: recupera 20% de Vida.

Habilidade de Fibrização em Roco Kingdom

Fibrização

Flora—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Defesa Física +70%.

Habilidade de Miragem em Roco Kingdom

Miragem

Sombra60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Intimidar em Roco Kingdom

Intimidar

Sombra80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Vingança em Roco Kingdom

Vingança

Sombra—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: o inimigo perde 3 de Energia.

Habilidade de Iniciativa em Roco Kingdom

Iniciativa

Comum55Ataque

Causa dano Físico. +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada..

Habilidade de Perspicácia Mental em Roco Kingdom

Perspicácia Mental

Estelar—Condição

O inimigo recebe um número de acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. igual aos acúmulos de MarcaMarcaMarcas permanecem ao trocar de Jini, e seus efeitos são transferidos para o Jini que chega. Um Jini pode conter até 1 Marca positiva e 1 negativa por vez. que já tem.

Habilidade de Repouso Rejuvenescedor em Roco Kingdom

Repouso Rejuvenescedor

Comum—Condição

Recupera 30% de Vida.

Habilidade de Reescrever em Roco Kingdom

Reescrever

Comum—Condição

Transforma-se em uma habilidade aleatória não equipada a cada turno, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Habilidade de Esquentar em Roco Kingdom

Esquentar

Comum—Condição

Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +3.

Habilidade de Espantar em Roco Kingdom

Espantar

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 60%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: o inimigo realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito..

Habilidade de Coração Destemido em Roco Kingdom

Coração Destemido

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 100%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: transforma o dano evitado em cura; o Custo de Energia desta habilidade aumenta em 2 permanentemente.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Xofri uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Xofri tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Contra-ataque em Roco Kingdom

Contra-ataqueComum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Revide (Ataque)Anulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Ataque Duplo +70%.

FloraHabilidade de Revestimento de Cera em Roco Kingdom

Revestimento de CeraFlora—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: recupera 3 de Energia.

FogoHabilidade de Escudo Flamejante em Roco Kingdom

Escudo FlamejanteFogo—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: aplica 6 acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) ao inimigo.

ÁguaHabilidade de Jato Aquático em Roco Kingdom

Jato AquáticoÁgua80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

LuzHabilidade de Explosão Prismática em Roco Kingdom

Explosão PrismáticaLuz100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Pele de Lodo em Roco Kingdom

Pele de LodoTerra—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. do inimigo -3.

GeloHabilidade de Imagem de Neve em Roco Kingdom

Imagem de NeveGelo—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: recupera Energia igual a 2× o Custo de Energia da habilidade revidada.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Foco em Roco Kingdom

FocoEletro—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: retorna ao campoVoltar ao CampoO Jini sai de campo e volta logo em seguida. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito. ao final do turno.

VenenoHabilidade de Pântano Venenoso em Roco Kingdom

Pântano VenenosoVeneno80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

InsetoHabilidade de Cobertura em Roco Kingdom

CoberturaInseto—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Retirada ForçadaRetirada ForçadaO Jini sai de campo e é substituído por um aliado aleatório. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito.. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: o próximo Jini ganha Redução de Dano Sofrido.

LutaHabilidade de Soco Ricochete em Roco Kingdom

Soco RicocheteLuta25Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Se agir em segundo lugar, torna-se um combo de 3 golpes.

AsaHabilidade de Abrigo Alado em Roco Kingdom

Abrigo AladoAsa—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Revide (Ataque)Anulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +2.

CharmeHabilidade de Encanto em Roco Kingdom

EncantoCharme60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

SombraHabilidade de Forma Etérea em Roco Kingdom

Forma EtéreaSombra—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Defesa Mágica +70%.

CaosHabilidade de Compromisso em Roco Kingdom

CompromissoCaos—Defesa

Reduz o dano sofrido em 90%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: concede 50% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

MechaHabilidade de Oscilação Iônica em Roco Kingdom

Oscilação IônicaMecha90Ataque

Causa dano Mágico. Se esta habilidade estiver no Espaço 3, Poder +40. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Onda Psíquica em Roco Kingdom

Onda PsíquicaEstelar80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Vantagens de classe de Xofri

Como Jini da classe Estelar, Xofri recebe mais dano de habilidades Inseto e Sombra e menos dano de habilidades Luta e Estelar.

Mais dano destas habilidades

InsetoSombra

Menos dano destas habilidades

LutaEstelar

Temas de pesquisa de Xofri

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Capture 20 JinisFruta de Jini×1Pontos de Pesquisa×20
Capture 1 Jini PrismáticoSelo das Almas Anelado×1Pontos de Pesquisa×30
Conquiste a medalha: Herói PredestinadoFragmento Prismático×300Pontos de Pesquisa×50
Use Elo Estelar ×2Elo Estelar×1Receita: Elo Estelar×1Pontos de Pesquisa×10
Use Último Recurso ×1Último Recurso×1Receita: Último Recurso×1Pontos de Pesquisa×10
Use Degradação Quádrupla ×1Degradação Quádrupla×1Receita: Degradação Quádrupla×1Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Estelar

Todos os Jinis Estelar