Como obter Cosmoelho

Evoluir Starbit

Roco Kingdom StarbitStarbitOvo de StarbitRoco Kingdom CosmoelhoCosmoelhoFase 2

Starbit nasce de Ovo de Starbit ou Ovo de Jini de Evento. Starbit evolui para Cosmoelho no nível 32.

Atrair Cosmoelho em um Ninho de Rochuruja

Roco Kingdom Fruta de Jini
Fruta de Starbit

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."

Como obter: Conclua Desafios do Tema de Pesquisa da Temporada

Evolui para Coelhoro

Cosmoelho evolui para Coelhoro no nível 32, então obter Cosmoelho dá a linha inteira.

Evolução de Cosmoelho

Starbit evolui para Cosmoelho ou Coelhoro no nível 32.

Roco Kingdom StarbitStarbitFase 1Estelar
Nv. 32
Roco Kingdom CosmoelhoCosmoelhoFase 2Estelar

+ Esta etapa precisa de mais do que o nível.

Melhor build de Cosmoelho: personalidade, habilidades e linhagemMelhor build de Cosmoelho

De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026

PvP

Personalidade mais usada

  1. 1VEL.ATQ F.Tímido49.61 %
  2. 2ATQ M.ATQ F.Inteligente5.62 %
  3. 3ATQ F.DEF F.Ousado4.09 %
  4. 4VEL.DEF M.Imprudente4.09 %
  5. 5DEF F.PVSincero3.06 %
  6. 6PVATQ F.Quieto2.81 %
  7. 7DEF M.ATQ M.Acanhado2.81 %
  8. 8VEL.DEF F.Apressado2.81 %
  9. 9DEF M.VEL.Cuidadoso2.81 %
  10. 10PVVEL.Sensato2.55 %
  11. 11ATQ M.VEL.Calmo2.55 %
  12. 12VEL.PVArdente2.55 %
  13. 13DEF M.ATQ F.Vigilante1.53 %
  14. 14DEF M.PVAnsioso1.53 %
  15. 15ATQ F.VEL.Valente1.27 %
  16. 16PVDEF F.Melancólico1.27 %
  17. 17ATQ M.DEF M.Paranoico1.27 %
  18. 18ATQ F.ATQ M.Teimoso1.27 %
  19. 19PVDEF M.Descuidado1.02 %
  20. 20DEF F.VEL.Despreocupado0.76 %
  21. 21PVATQ M.Pacífico0.76 %
  22. 22DEF F.ATQ M.Ingênuo0.51 %
  23. 23ATQ F.PVDurão0.51 %
  24. 24ATQ M.DEF F.Focado0.51 %
  25. 25DEF F.ATQ F.Firme0.51 %
  26. 26DEF F.DEF M.Preguiçoso0.51 %
  27. 27DEF M.DEF F.Dócil0.51 %
  28. 28VEL.ATQ M.Alegre0.40 %
  29. 29ATQ M.PVRacional0.25 %
  30. 30ATQ F.DEF M.Travesso0.25 %

Apt. Ind. mais usada

  1. 1ATQ M.77.74 %
  2. 2VEL.76.21 %
  3. 3PV72.89 %
  4. 4DEF M.26.59 %
  5. 5ATQ F.18.67 %
  6. 6DEF F.13.81 %

Linhagem mais usada

  1. 1Estelar68.03 %
  2. 2Corrompido14.57 %
  3. 3Exótico7.92 %
  4. 4Sombra4.85 %
  5. 5Charme2.04 %
  6. 6Veneno1.02 %
  7. 7Luz1.02 %
  8. 8Dragão0.30 %
  9. 9Gelo0.25 %

Forma Cromática de Cosmoelho

Todos os Jinis da linha de Starbit têm uma forma Cromática em outras cores.

Cores Prismáticas de CosmoelhoCores Prismáticas

Um Cosmoelho Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Cosmoelho

O maior atributo de Cosmoelho é ATQ M., com 148, e o menor é DEF F., com 73. Seus seis atributos somam 642.

1001481271157379
Aptidão de EspécieTotal 642
PV100
ATQ F.79
ATQ M.148
DEF F.73
DEF M.127
VEL.115
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Estelar25%

Personalidades de Cosmoelho

Cada Cosmoelho tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%
Personalidade mais usada em CosmoelhoTímidoVEL.+10%ATQ F.−10%49.61% dos jogadores recentes

Característica de Cosmoelho

Roco Kingdom Impulso de Luz Duplo traitCaracterística

Impulso de Luz Duplo

Enquanto estiver em campo, os efeitos ao final do turno para ambos os lados são ativados uma vez extra.

Habilidades de Cosmoelho

Aprende ao subir de nível

Cosmoelho aprende 13 habilidades ao subir de nível, de Bofetada no nível 1 até Perspicácia Mental no nível 50.

Nv. 1Habilidade de Bofetada em Roco Kingdom1

Bofetada

Comum65Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Nv. 1Habilidade de Fissão Estelar em Roco Kingdom1

Fissão Estelar

Estelar—Condição

Aplica 2 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo.

Guiada pelo Poder do Desejo, uma estrela perdida busca o caminho de volta para casa.

Nv. 1Habilidade de Defesa em Roco Kingdom1

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Nv. 6Habilidade de Explosão em Roco Kingdom3

Explosão

Estelar100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

O universo recomeça. Desejos esquecidos se reacendem, e sonhos inacabados finalmente brilham... tudo ao mesmo tempo.

Nv. 8Habilidade de Reforço de Magia em Roco Kingdom0

Reforço de Magia

Comum—Condição

Ataque Mágico +70%.

Nv. 13Habilidade de Colapso em Roco Kingdom3

Colapso

Estelar85Ataque

Causa dano Mágico. Se um inimigo for derrotado, Ataque Mágico +70% para si mesmo.

Nv. 17Habilidade de Hiperprojeção em Roco Kingdom4

Hiperprojeção

Estelar—Condição

Aplica 4 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo.

Um jovem Roco fez cinco desejos de uma só vez, e cinco estrelas cadentes riscaram o céu em resposta.

Nv. 25Habilidade de Golpe Dimensional em Roco Kingdom4

Golpe Dimensional

Estelar15Ataque

Causa dano Mágico em um golpe único. A cada acúmulo de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo, Contagem de Combo +1 para esta habilidade.

Isso não é bruxaria. É apenas ciência que ainda não conseguimos desvendar.

Nv. 32Habilidade de Antinomia em Roco Kingdom4

Antinomia

Estelar—Condição

Aplica 3 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. ao inimigo. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica os acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo.

Nv. 34Habilidade de Dom da Supernova em Roco Kingdom2

Dom da Supernova

Estelar—Condição

Aplica 2 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo. Cada vez que esta habilidade é conjurada, aplica permanentemente +1 acúmulo.

Você ganha mais um desejo, e o inimigo paga a conta.

Nv. 48Habilidade de Estrondo Sônico em Roco Kingdom4

Estrondo Sônico

Comum130Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Uma música a ser praticada.

Nv. 49Habilidade de Preparação em Roco Kingdom1

Preparação

Comum—Condição

Poder de Habilidade +70 no próximo ataque.

Nv. 50Habilidade de Perspicácia Mental em Roco Kingdom7

Perspicácia Mental

Estelar—Condição

O inimigo recebe um número de acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. igual aos acúmulos de MarcaMarcaMarcas permanecem ao trocar de Jini, e seus efeitos são transferidos para o Jini que chega. Um Jini pode conter até 1 Marca positiva e 1 negativa por vez. que já tem.

Aprende com tabuleta de habilidade

Cosmoelho também pode aprender estas 13 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Corrente de Fogo em Roco Kingdom

Corrente de Fogo

Fogo15Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 3 golpes.

Habilidade de Golpe Flamejante em Roco Kingdom

Golpe Flamejante

Fogo95Ataque

Causa dano Mágico grande. Reduz a própria Defesa Física em 40%.

Habilidade de Esquentar em Roco Kingdom

Esquentar

Fogo—Condição

Duplica o Poder de Habilidade do próximo ataque. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, aumenta o Poder em 4×.

Habilidade de Roubar em Roco Kingdom

Roubar

Comum—Condição

A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de outro Jini aliado.

Habilidade de Interferir em Roco Kingdom

Interferir

Comum—Condição

A habilidade que o inimigo conjurar neste turno custa +7 de Energia durante 3 turnos.

Habilidade de Desfrutando o Sol em Roco Kingdom

Desfrutando o Sol

Comum—Condição

Elimina todos os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.) do inimigo.

Habilidade de Choque Mental em Roco Kingdom

Choque Mental

Comum—Condição

Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +1. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Custo de Energia +3.

Habilidade de Criador da Dor em Roco Kingdom

Criador da Dor

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Revide (Ataque)Anulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: para cada instância de dano recebida de ataques durante este efeito, Ataque Duplo +40%.

Habilidade de Espantar em Roco Kingdom

Espantar

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 60%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: o inimigo realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito..

Habilidade de Passo Célere em Roco Kingdom

Passo Célere

Comum—Condição

Velocidade +80. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Velocidade +160.

Habilidade de Manipulação das Ondas em Roco Kingdom

Manipulação das Ondas

Água90Ataque

Causa dano Mágico. Ao final do turno, Poder +20 para esta habilidade permanentemente.

Habilidade de Esporo em Roco Kingdom

Esporo

Flora—Condição

Aplica 3 acúmulos de ParasitaParasitaAo final do turno, absorve 2% da Vida do hospedeiro. (Jinis da Classe Flora são imunes a este efeito.) no inimigo.

Habilidade de Ácido Corrosivo em Roco Kingdom

Ácido Corrosivo

Veneno35Ataque

Causa dano Mágico e aplica 2 acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) no inimigo.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Cosmoelho uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Cosmoelho tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Repouso Rejuvenescedor em Roco Kingdom

Repouso RejuvenescedorComum—Condição

Recupera 30% de Vida.

FloraHabilidade de Estiolamento em Roco Kingdom

EstiolamentoFlora—Condição

Recupera 10 de Energia.

FogoHabilidade de Incendiar em Roco Kingdom

IncendiarFogo—Condição

Aplica 10 acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) no inimigo.

ÁguaHabilidade de Reservatório de Água em Roco Kingdom

Reservatório de ÁguaÁgua—Condição

Custo de Energia da próxima habilidade -6.

LuzHabilidade de Explosão Prismática em Roco Kingdom

Explosão PrismáticaLuz100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Armadura de Lama em Roco Kingdom

Armadura de LamaTerra—Condição

Ataque Físico e Defesa Física +60%. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também duplica os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.).

GeloHabilidade de Geada em Roco Kingdom

GeadaGelo—Condição

Aplica 4 acúmulos de CongelamentoCongelamentoCongela 5% da Vida; se a Vida atual for menor que a proporção de Congelamento, o Jini fica em Exaustão. (Jinis da Classe Gelo são imunes.) no inimigo.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Paralisar em Roco Kingdom

ParalisarEletro—Condição

PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. -1 para o inimigo. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: além disso, Ataque Duplo do inimigo -70%.

VenenoHabilidade de Esporo Venenoso em Roco Kingdom

Esporo VenenosoVeneno—Condição

Aplica 5 acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) no inimigo.

InsetoHabilidade de Fingir Sono em Roco Kingdom

Fingir SonoInseto—Condição

Recupera 2 de Energia. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de OferendaGentilConcede benefícios de Oferenda às habilidades Mordida e Enxame da equipe.: Custo de Energia -2.

LutaHabilidade de Transmutação de Força em Roco Kingdom

Transmutação de ForçaLuta—Condição

Poder +40 para todas as habilidades.

AsaHabilidade de Investida de Plumas em Roco Kingdom

Investida de PlumasAsa—Condição

Poder +20 para todas as habilidades. Concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade..

CharmeHabilidade de Sustentação Doce em Roco Kingdom

Sustentação DoceCharme—Condição

FofurizarFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.) tanto o usuário quanto o inimigo: recupera 40% de Vida.

SombraHabilidade de Roubo de Alma em Roco Kingdom

Roubo de AlmaSombra—Condição

Rouba 3 de Energia do inimigo.

CaosHabilidade de Ganância em Roco Kingdom

GanânciaCaos—Condição

Concede 100% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

MechaHabilidade de Troca de Engrenagem em Roco Kingdom

Troca de EngrenagemMecha—Condição

Velocidade +30. Se esta habilidade estiver no espaço 1 ou 3, Ataque Físico +80% adicional. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Onda Psíquica em Roco Kingdom

Onda PsíquicaEstelar80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Vantagens de classe de Cosmoelho

Como Jini da classe Estelar, Cosmoelho recebe mais dano de habilidades Inseto e Sombra e menos dano de habilidades Luta e Estelar.

Mais dano destas habilidades

InsetoSombra

Menos dano destas habilidades

LutaEstelar

Temas de pesquisa de Cosmoelho

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Capture 1 Jini PrismáticoSelo das Almas Anelado×1Pontos de Pesquisa×30
Capture 1 Jini CromáticoSelo das Almas Anelado×1Pontos de Pesquisa×50
Conquiste a medalha: Herói PredestinadoFragmento Prismático×300Pontos de Pesquisa×50
Use Antinomia ×2Antinomia×1Receita: Antinomia×1Pontos de Pesquisa×10
Use Perspicácia Mental ×3Perspicácia Mental×1Receita: Perspicácia Mental×1Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Estelar

Todos os Jinis Estelar