Como obter Venauro

Capturar Venauro na natureza

19 pontos no mapa de Carosia, em 5 lugares. Toque em um lugar para ver seus pontos.

O Códice diz que é "Comum em florestas montanhosas".

Evoluir Venicho

Venino vive em Santuário dos Unicórnios, Pântanos Podrágua, Santuário Santiplumas, Riachos Terrosos e Fazenda Açucarágua. Ele nasce de Ovo de Venino ou Ovo de Jini de Evento. Venino evolui para Venicho no nível 16. Venicho evolui para Venauro no nível 36.

Atrair Venauro em um Ninho de Rochuruja

Roco Kingdom Fruta de Jini
Fruta de Venino

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."

Como obter: Do Tema de Pesquisa do Códice de Jinis: Venauro

Evolução de Venauro

Venino evolui para Venicho no nível 16. Venicho evolui para Venauro no nível 36.

Roco Kingdom VeninoVeninoFase 1VenenoTerra29 pontos de apariçãoNv. 16Roco Kingdom VenichoVenichoFase 2VenenoTerra20 pontos de apariçãoNv. 36Roco Kingdom VenauroVenauroFase 3VenenoTerra19 pontos de aparição

Melhor build de Venauro: personalidade, habilidades e linhagemMelhor build de Venauro

De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026

PvP

Personalidade mais usada

  1. 1ATQ M.DEF M.Paranoico5.96 %
  2. 2VEL.PVArdente5.96 %
  3. 3VEL.ATQ M.Alegre5.11 %
  4. 4DEF M.VEL.Cuidadoso4.82 %
  5. 5ATQ M.ATQ F.Inteligente4.26 %
  6. 6PVDEF M.Descuidado4.26 %
  7. 7PVATQ M.Pacífico4.26 %
  8. 8ATQ F.DEF F.Ousado3.97 %
  9. 9DEF F.ATQ M.Ingênuo3.97 %
  10. 10DEF M.ATQ F.Vigilante3.97 %
  11. 11ATQ F.DEF M.Travesso3.97 %
  12. 12ATQ M.DEF F.Focado3.97 %
  13. 13DEF F.ATQ F.Firme3.69 %
  14. 14VEL.DEF M.Imprudente3.40 %
  15. 15DEF M.DEF F.Dócil3.40 %
  16. 16ATQ F.VEL.Valente3.40 %
  17. 17ATQ F.PVDurão3.12 %
  18. 18ATQ M.VEL.Calmo3.12 %
  19. 19VEL.DEF F.Apressado2.84 %
  20. 20DEF M.PVAnsioso2.84 %
  21. 21DEF F.PVSincero2.84 %
  22. 22DEF F.DEF M.Preguiçoso2.55 %
  23. 23DEF M.ATQ M.Acanhado2.55 %
  24. 24ATQ M.PVRacional2.27 %
  25. 25PVDEF F.Melancólico2.27 %
  26. 26DEF F.VEL.Despreocupado1.98 %
  27. 27PVVEL.Sensato1.70 %
  28. 28PVATQ F.Quieto1.42 %
  29. 29VEL.ATQ F.Tímido1.28 %
  30. 30ATQ F.ATQ M.Teimoso0.85 %

Apt. Ind. mais usada

  1. 1DEF F.54.26 %
  2. 2ATQ M.48.29 %
  3. 3VEL.47.72 %
  4. 4ATQ F.40.90 %
  5. 5PV37.21 %
  6. 6DEF M.31.81 %

Linhagem mais usada

  1. 1Veneno45.17 %
  2. 2Terra41.19 %
  3. 3Sombra2.27 %
  4. 4Fogo1.98 %
  5. 5Gelo1.42 %
  6. 6Água1.42 %
  7. 7Dragão1.13 %
  8. 8Exótico1.13 %
  9. 9Corrompido0.85 %
  10. 10Charme0.85 %
  11. 11Inseto0.85 %
  12. 12Caos0.56 %
  13. 13Comum0.34 %
  14. 14Flora0.28 %
  15. 15Eletro0.28 %
  16. 16Estelar0.28 %

Habilidades mais usadas

  1. 1Meteorito58.52 %
  2. 2Saco de Veneno55.39 %
  3. 3Fortaleza51.70 %
  4. 4Trava de Pedra51.13 %
  5. 5Intocável28.97 %
  6. 6Exacerbar26.70 %
  7. 7Pântano Venenoso23.29 %
  8. 8Ácido Corrosivo21.30 %
  9. 9Esporo Venenoso18.46 %
  10. 10Banquete de Toxina15.34 %
  11. 11Toque Corrosivo9.37 %
  12. 12Veneno Letal8.52 %
  13. 13Pisotear5.96 %
  14. 14Defesa4.82 %
  15. 15Deslizamento de Terra4.26 %
  16. 16Golpe Giratório3.12 %
  17. 17Pele de Pedra3.12 %
  18. 18Arremesso de Areia2.55 %
  19. 19Escudo Flamejante1.42 %
  20. 20Espinho da Cauda0.85 %
  21. 21Escudo de Bolhas0.56 %
  22. 22Escudo Espinhoso0.56 %
  23. 23Guarda Preventiva0.56 %
  24. 24Baforada de Fogo0.56 %
  25. 25Cascata0.56 %
  26. 26Forma Etérea0.56 %
  27. 27Lança Luminescente0.28 %
  28. 28Garra Dracônica0.28 %
  29. 29Regredir0.28 %
  30. 30Compromisso0.28 %

Cores Prismáticas de VenauroCores Prismáticas

Um Venauro Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Venauro

O maior atributo de Venauro é DEF F., com 134, e o menor é DEF M., com 74. Seus seis atributos somam 559.

8588749013488
Aptidão de EspécieTotal 559
PV85
ATQ F.88
ATQ M.88
DEF F.134
DEF M.74
VEL.90
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Terra25%
Reforço de Habilidade da Classe Veneno25%

Personalidades de Venauro

Cada Venauro tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%
Personalidade mais usada em VenauroParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%5.96% dos jogadores recentes

Característica de Venauro

Roco Kingdom Presa Peçonhenta traitCaracterística

Presa Peçonhenta

Ao infligir VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.), também reduz o Ataque Físico do inimigo em 40% e a Velocidade em 40.

Habilidades de Venauro

Aprende ao subir de nível

Venauro aprende 16 habilidades ao subir de nível, de Banquete de Toxina no nível 1 até Deslizamento de Terra no nível 50.

Nv. 1Habilidade de Banquete de Toxina em Roco Kingdom1

Banquete de Toxina

Veneno—Condição

A cada acúmulo de VenenoEfeito de VenenoInclui Veneno e Marca de Veneno. no inimigo, Ataque Mágico +30% para si mesmo.

Nv. 1Habilidade de Toque Corrosivo em Roco Kingdom1

Toque Corrosivo

Veneno60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 1Habilidade de Intocável em Roco Kingdom1

Intocável

Veneno—Defesa

Reduz o dano sofrido em 50%. Para cada acúmulo de VenenoEfeito de VenenoInclui Veneno e Marca de Veneno. no inimigo, a Redução de Dano desta habilidade aumenta em 10%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Os professores sempre dizem: "Ao usar poções da Classe Veneno em um Jini, não se esqueça da máscara e das luvas".

Nv. 6Habilidade de Arremesso de Areia em Roco Kingdom1

Arremesso de Areia

Terra60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Que seja erguida uma torre de areia e se forje dela uma lâmina.

Nv. 9Habilidade de Pele de Pedra em Roco Kingdom3

Pele de Pedra

Terra—Condição

Defesa Física +160% e Defesa Mágica -60%.

Nv. 13Habilidade de Ácido Corrosivo em Roco Kingdom2

Ácido Corrosivo

Veneno35Ataque

Causa dano Mágico e aplica 2 acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) no inimigo.

Nv. 17Habilidade de Exacerbar em Roco Kingdom4

Exacerbar

Veneno—Condição

Duplica as penalidadesPenalidadeReduz atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto aumenta o Custo de Energia e efeitos como Veneno, Queimadura, Parasita, Congelamento, Fofinização e Condução. (Exclui Marcante, Característica e outros tipos de efeito.) acumuladas no Jini inimigo.

Qualquer um sabe cortar, mas poucos sabem torcer.

Nv. 22Habilidade de Defesa em Roco Kingdom1

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Nv. 28Habilidade de Golpe Giratório em Roco Kingdom3

Golpe Giratório

Comum35Ataque

Causa dano Físico em um combo de 3 golpes.

Uma Jini elegante apresenta sua dança muitíssimo graciosa.

Nv. 30Habilidade de Pântano Venenoso em Roco Kingdom2

Pântano Venenoso

Veneno80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 34Habilidade de Fortaleza em Roco Kingdom2

Fortaleza

Terra—Defesa

Reduz o dano sofrido em 90%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: tempo de recarga da Habilidade de Defesa -1.

Nv. 35Habilidade de Meteorito em Roco Kingdom3

Meteorito

Terra100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Nv. 36Habilidade de Trava de Pedra em Roco Kingdom3

Trava de Pedra

Terra50Ataque

Causa Dano Físico e ImobilizaImobilizadoEnquanto Imobilizados, Jinis não podem sair do campo e não podem ser imobilizados novamente. o inimigo por 3 turnos.

Nv. 40Habilidade de Saco de Veneno em Roco Kingdom2

Saco de Veneno

Veneno25Ataque

Causa Dano Físico e aplica 2 acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) ao inimigo. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, aplica 6 acúmulos.

Uma Tabuleta de Habilidade da Classe Veneno, obtida no Mercado Clandestino. É pegajosa. É melhor usar luvas ao manuseá-la.

Nv. 49Habilidade de Veneno Letal em Roco Kingdom3

Veneno Letal

Veneno75Ataque

Causa Dano Mágico. Para cada acúmulo de VenenoEfeito de VenenoInclui Veneno e Marca de Veneno. no inimigo, o Poder desta habilidade aumenta em 10. Revide: CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: nesse caso, o Poder aumenta em 40.

Uma poção alquímica recuperada das ruínas da Era de Ouro.

Nv. 50Habilidade de Deslizamento de Terra em Roco Kingdom5

Deslizamento de Terra

Terra80Ataque

Causa Dano Físico. Defesa Física +70%. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: Poder 2× para esta habilidade e Defesa Física +70%.

Aprende com tabuleta de habilidade

Venauro também pode aprender estas 16 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Endurecer em Roco Kingdom

Endurecer

Terra—Defesa

Reduz o dano sofrido em 90%. Se a última habilidade conjurada foi um ataque, o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Habilidade de Contágio em Roco Kingdom

Contágio

Veneno110Ataque

Causa dano Mágico. Se um inimigo for derrotado, transforma seus acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) em Marcas de VenenoMarca de VenenoEfeito de Marca: causa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno..

Habilidade de Quebra-pedra em Roco Kingdom

Quebra-pedra

Terra140Ataque

Causa Dano Físico. Cada vez que sofre um ataque, o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 1 permanentemente.

Habilidade de Escavar em Roco Kingdom

Escavar

Terra—Defesa

Reduz o dano sofrido em 50%, e você realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito.. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Habilidade de Açoitar em Roco Kingdom

Açoitar

Charme40Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Ato Tímido em Roco Kingdom

Ato Tímido

Charme30Ataque

Causa Dano Mágico em um combo de 3 golpes. Concede FofinizaçãoFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.): aumenta o Poder em 10 permanentemente.

Habilidade de Bajulação em Roco Kingdom

Bajulação

Charme—Defesa

Reduz o dano sofrido em 90%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: aplica 1 acúmulo de FofinizaçãoFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.) ao inimigo.

Habilidade de Estrondo Sônico em Roco Kingdom

Estrondo Sônico

Comum130Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Cascata em Roco Kingdom

Cascata

Comum70Ataque

Causa dano Mágico. Se este ataque não for revidado por uma habilidade de defesa, elimina todas asMarcasMarcaMarcas permanecem ao trocar de Jini, e seus efeitos são transferidos para o Jini que chega. Um Jini pode conter até 1 Marca positiva e 1 negativa por vez. das duas equipes.

Habilidade de Enfurecer em Roco Kingdom

Enfurecer

Comum—Condição

As habilidades inimigas, exceto aquela conjurada neste turno, tem Custo de Energia +3 por 3 turnos.

Habilidade de Reescrever em Roco Kingdom

Reescrever

Comum—Condição

Transforma-se em uma habilidade aleatória não equipada a cada turno, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Habilidade de Regredir em Roco Kingdom

Regredir

Comum—Condição

Aplica 1 acúmulo de FofinizaçãoFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.) ao inimigo.

Habilidade de Esquentar em Roco Kingdom

Esquentar

Comum—Condição

Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +3.

Habilidade de Criador da Dor em Roco Kingdom

Criador da Dor

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Revide (Ataque)Anulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: para cada instância de dano recebida de ataques durante este efeito, Ataque Duplo +40%.

Habilidade de Espantar em Roco Kingdom

Espantar

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 60%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: o inimigo realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito..

Habilidade de Escudo Espinhoso em Roco Kingdom

Escudo Espinhoso

Terra—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Ataque Físico do inimigo -70%.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Venauro uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Venauro tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Contra-ataque em Roco Kingdom

Contra-ataqueComum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Revide (Ataque)Anulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Ataque Duplo +70%.

FloraHabilidade de Revestimento de Cera em Roco Kingdom

Revestimento de CeraFlora—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: recupera 3 de Energia.

FogoHabilidade de Escudo Flamejante em Roco Kingdom

Escudo FlamejanteFogo—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: aplica 6 acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) ao inimigo.

ÁguaHabilidade de Escudo de Bolhas em Roco Kingdom

Escudo de BolhasÁgua—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Ataque Mágico +70%.

LuzHabilidade de Explosão Prismática em Roco Kingdom

Explosão PrismáticaLuz100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Pisotear em Roco Kingdom

PisotearTerra80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

GeloHabilidade de Imagem de Neve em Roco Kingdom

Imagem de NeveGelo—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: recupera Energia igual a 2× o Custo de Energia da habilidade revidada.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Foco em Roco Kingdom

FocoEletro—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: retorna ao campoVoltar ao CampoO Jini sai de campo e volta logo em seguida. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito. ao final do turno.

VenenoHabilidade de Esporo Venenoso em Roco Kingdom

Esporo VenenosoVeneno—Condição

Aplica 5 acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) no inimigo.

InsetoHabilidade de Espinho da Cauda em Roco Kingdom

Espinho da CaudaInseto80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LutaHabilidade de Soco Ricochete em Roco Kingdom

Soco RicocheteLuta25Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Se agir em segundo lugar, torna-se um combo de 3 golpes.

AsaHabilidade de Barreira de Vento em Roco Kingdom

Barreira de VentoAsa—Defesa

Reduz o dano sofrido em 50% e concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade.. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

CharmeHabilidade de Encanto em Roco Kingdom

EncantoCharme60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

SombraHabilidade de Forma Etérea em Roco Kingdom

Forma EtéreaSombra—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Defesa Mágica +70%.

CaosHabilidade de Compromisso em Roco Kingdom

CompromissoCaos—Defesa

Reduz o dano sofrido em 90%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: concede 50% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

MechaHabilidade de Oscilação Iônica em Roco Kingdom

Oscilação IônicaMecha90Ataque

Causa dano Mágico. Se esta habilidade estiver no Espaço 3, Poder +40. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Meditação em Roco Kingdom

MeditaçãoEstelar—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: aplica 2 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. ao inimigo.

Vantagens de classe de Venauro

Como Jini da classe Veneno e Terra, Venauro recebe mais dano de habilidades Água, Terra, Gelo, Caos, Mecha e Estelar e menos dano de habilidades Veneno, Comum, Fogo, Eletro, Inseto, Asa e Charme.

Mais dano destas habilidades

ÁguaTerraGeloCaosMechaEstelar

Menos dano destas habilidades

VenenoComumFogoEletroInsetoAsaCharme

Temas de pesquisa de Venauro

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Capture 20 JinisFruta de Jini×1Pontos de Pesquisa×20
Capture 1 Jini PrismáticoSelo das Almas Anelado×1Pontos de Pesquisa×30
Conquiste a medalha: Herói PredestinadoFragmento Prismático×300Pontos de Pesquisa×50
Use Intocável ×1Intocável×1Receita: Intocável×1Pontos de Pesquisa×10
Use Ácido Corrosivo ×1Ácido Corrosivo×1Receita: Ácido Corrosivo×1Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Veneno

Todos os Jinis Veneno