Variantes de Grifigor

Grifigor tem 2 variantes. Cada uma tem aparência, atributos e habilidades próprios.

Como obter Grifigor

Capturar Grifigor na natureza

8 pontos no mapa de Carosia, em 1 lugar.

O Códice diz que é "Comum em montanhas e ao redor de castelos".

Evoluir Grifinovo

Grifinovo vive em Colinas Guardamar e Estuário da Cinzerpente. Ele nasce de Ovo de Grifinovo ou Ovo de Jini de Evento. Grifinovo evolui para Grifigor no nível 32.

Atrair Grifigor em um Ninho de Rochuruja

Roco Kingdom Fruta de Jini
Fruta de Grifinovo

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."

Como obter: Do Tema de Pesquisa do Códice de Jinis: Gryphon

Grifigor vem a qualquer Ninho de Rochuruja, menos os que atraem: Variante Terreno Montanhoso.

Evolui para Gryphon

Grifigor evolui para Gryphon no nível 46, então obter Grifigor dá a linha inteira.

Evolução de Grifigor

Grifinovo evolui para Grifigor no nível 32. Grifigor evolui para Gryphon no nível 46.

Melhor build de Grifigor: personalidade, habilidades e linhagemMelhor build de Grifigor

De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026

PvP

Personalidade mais usada

  1. 1ATQ F.ATQ M.Teimoso8.15 %
  2. 2ATQ F.DEF F.Ousado7.29 %
  3. 3PVATQ M.Pacífico6.00 %
  4. 4ATQ M.DEF M.Paranoico6.00 %
  5. 5DEF F.DEF M.Preguiçoso5.57 %
  6. 6PVDEF M.Descuidado5.57 %
  7. 7VEL.ATQ M.Alegre4.72 %
  8. 8VEL.DEF F.Apressado4.72 %
  9. 9DEF M.ATQ M.Acanhado4.72 %
  10. 10ATQ F.PVDurão4.72 %
  11. 11DEF F.ATQ M.Ingênuo4.29 %
  12. 12DEF M.PVAnsioso3.43 %
  13. 13VEL.PVArdente3.00 %
  14. 14ATQ M.DEF F.Focado3.00 %
  15. 15DEF M.DEF F.Dócil2.57 %
  16. 16ATQ F.VEL.Valente2.57 %
  17. 17VEL.DEF M.Imprudente2.57 %
  18. 18DEF F.PVSincero2.57 %
  19. 19ATQ M.PVRacional2.57 %
  20. 20ATQ F.DEF M.Travesso2.14 %
  21. 21ATQ M.ATQ F.Inteligente2.14 %
  22. 22DEF F.ATQ F.Firme2.14 %
  23. 23PVVEL.Sensato2.14 %
  24. 24DEF M.ATQ F.Vigilante1.71 %
  25. 25DEF F.VEL.Despreocupado1.71 %
  26. 26PVDEF F.Melancólico1.43 %
  27. 27ATQ M.VEL.Calmo1.28 %
  28. 28PVATQ F.Quieto1.28 %

Apt. Ind. mais usada

  1. 1ATQ F.54.07 %
  2. 2DEF F.49.78 %
  3. 3VEL.47.63 %
  4. 4PV43.34 %
  5. 5DEF M.32.61 %
  6. 6ATQ M.27.46 %

Linhagem mais usada

  1. 1Asa82.83 %
  2. 2Gelo3.00 %
  3. 3Luta2.57 %
  4. 4Corrompido2.14 %
  5. 5Charme2.14 %
  6. 6Água1.71 %
  7. 7Sombra1.28 %
  8. 8Comum1.28 %
  9. 9Terra0.85 %
  10. 10Luz0.85 %
  11. 11Flora0.85 %
  12. 12Inseto0.50 %

Habilidades mais usadas

  1. 1Flecha de Vento56.22 %
  2. 2Errante do Vento53.64 %
  3. 3Retaliação50.64 %
  4. 4Defesa40.34 %
  5. 5Rajada39.91 %
  6. 6Golpe de Vendaval35.62 %
  7. 7Esmagamento Triplo26.60 %
  8. 8Investida de Plumas21.45 %
  9. 9Bicada21.45 %
  10. 10Disparo de Pena19.74 %
  11. 11Golpe Relâmpago12.44 %
  12. 12Passo Célere8.58 %
  13. 13Canalização Espiritual1.28 %
  14. 14Soco Ricochete1.28 %
  15. 15Voo de Teste1.28 %
  16. 16Ataque Furtivo0.85 %
  17. 17Espuma0.85 %
  18. 18Garra Gélida0.85 %
  19. 19Onda Ultrassônica0.85 %
  20. 20Golpe de Ricochete0.85 %
  21. 21Golpe de Broto0.85 %
  22. 22Pisotear0.85 %
  23. 23Lança Luminescente0.85 %
  24. 24Aproveitar Vantagem0.42 %
  25. 25Abrigo Alado0.42 %
  26. 26Esquentar0.42 %
  27. 27Estiolamento0.42 %
  28. 28Colisão Violenta0.42 %
  29. 29Criador da Dor0.42 %

Cores Prismáticas de GrifigorCores Prismáticas

Um Grifigor Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Grifigor

O maior atributo de Grifigor é DEF F., com 102, e o menor é DEF M., com 52. Seus seis atributos somam 483.

8555529610293
Aptidão de EspécieTotal 483
PV85
ATQ F.93
ATQ M.55
DEF F.102
DEF M.52
VEL.96
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Asa25%

Personalidades de Grifigor

Cada Grifigor tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%
Personalidade mais usada em GrifigorTeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%8.15% dos jogadores recentes

Característica de Grifigor

Roco Kingdom Montar no Vento traitCaracterística

Montar no Vento

Após usar uma habilidade da Classe Asa, ganha mais 1 de Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo..

Habilidades de Grifigor

Aprende ao subir de nível

Grifigor aprende 13 habilidades ao subir de nível, de Bicada no nível 1 até Turbilhão no nível 49.

Nv. 1Habilidade de Bicada em Roco Kingdom0

Bicada

Asa15Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

Nv. 1Habilidade de Disparo de Pena em Roco Kingdom1

Disparo de Pena

Asa—Condição

Concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade. e remove 1 benefícioBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.) do inimigo.

Nv. 5Habilidade de Golpe de Vendaval em Roco Kingdom2

Golpe de Vendaval

Asa25Ataque

Causa dano Físico em um golpe único. Ao atacar primeiro, torna-se um combo de 3 golpes.

Nv. 12Habilidade de Errante do Vento em Roco Kingdom2

Errante do Vento

Asa—Condição

Velocidade +120.

Nv. 21Habilidade de Defesa em Roco Kingdom1

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Nv. 26Habilidade de Retaliação em Roco Kingdom2

Retaliação

Comum65Ataque

Causa dano Físico. Se uma habilidade de Condição foi conjurada no turno anterior, Poder +55 para esta habilidade.

Nv. 33Habilidade de Investida de Plumas em Roco Kingdom2

Investida de Plumas

Asa—Condição

Poder +20 para todas as habilidades. Concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade..

Nv. 35Habilidade de Rajada em Roco Kingdom3

Rajada

Asa75Ataque

Causa dano Físico. Ao atacar primeiro, Poder +50% para esta habilidade.

Nv. 38Habilidade de Esmagamento Triplo em Roco Kingdom1

Esmagamento Triplo

Comum—Condição

Ataque Físico +30%, combo de 3 golpes.

Nv. 41Habilidade de Golpe Relâmpago em Roco Kingdom4

Golpe Relâmpago

Asa60Ataque

Causa Dano Físico. Quanto maior a Velocidade do usuário em relação à do inimigo, maior será o Poder desta habilidade.

Nv. 44Habilidade de Passo Célere em Roco Kingdom1

Passo Célere

Comum—Condição

Velocidade +80. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Velocidade +160.

Nv. 48Habilidade de Lâmina Emplumada em Roco Kingdom2

Lâmina Emplumada

Asa75Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: força o inimigo a acionar Retirada ForçadaRetirada ForçadaO Jini sai de campo e é substituído por um aliado aleatório. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito. ao final do turno.

Nv. 49Habilidade de Turbilhão em Roco Kingdom5

Turbilhão

Asa70Ataque

Causa Dano Físico e concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade.. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 1,5×.

Aprende com tabuleta de habilidade

Grifigor também pode aprender estas 14 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Força Envolvente em Roco Kingdom

Força Envolvente

Luta25Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

Habilidade de Aproveitar Vantagem em Roco Kingdom

Aproveitar Vantagem

Comum40Ataque

Causa dano Físico em um golpe único. Cada vez que esta habilidade é conjurada, Contagem de Combo +1 para esta habilidade permanentemente.

Habilidade de Transmutação de Força em Roco Kingdom

Transmutação de Força

Luta—Condição

Poder +40 para todas as habilidades.

Habilidade de Controle da Respiração em Roco Kingdom

Controle da Respiração

Luta—Condição

Aumenta o Poder de todas as habilidades em 40. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, aumenta o Poder em mais 50.

Habilidade de Lança Luminescente em Roco Kingdom

Lança Luminescente

Luz30Ataque

Causa dano Físico em um combo de 3 golpes.

Habilidade de Reflexão Dispersa em Roco Kingdom

Reflexão Dispersa

Luz—Condição

Até uma habilidade por Classe: Poder +35.

Habilidade de Cano Duplo em Roco Kingdom

Cano Duplo

Fogo25Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

Habilidade de Cascata em Roco Kingdom

Cascata

Comum70Ataque

Causa dano Mágico. Se este ataque não for revidado por uma habilidade de defesa, elimina todas asMarcasMarcaMarcas permanecem ao trocar de Jini, e seus efeitos são transferidos para o Jini que chega. Um Jini pode conter até 1 Marca positiva e 1 negativa por vez. das duas equipes.

Habilidade de Rajada de Garras em Roco Kingdom

Rajada de Garras

Comum30Ataque

Causa Dano Físico em um combo de dois golpes. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica a Contagem de Combo desta habilidade.

Habilidade de Ataque Furtivo em Roco Kingdom

Ataque Furtivo

Comum85Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

Habilidade de Olhar Penetrante em Roco Kingdom

Olhar Penetrante

Comum—Condição

Reduz em 120% a Defesa Física e Defesa Mágica do inimigo.

Habilidade de Reescrever em Roco Kingdom

Reescrever

Comum—Condição

Transforma-se em uma habilidade aleatória não equipada a cada turno, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Habilidade de Esquentar em Roco Kingdom

Esquentar

Comum—Condição

Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +3.

Habilidade de Guarda Preventiva em Roco Kingdom

Guarda Preventiva

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 50%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. na próxima ação.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Grifigor uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Grifigor tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Colisão Violenta em Roco Kingdom

Colisão ViolentaComum65Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

FloraHabilidade de Aroma Floral em Roco Kingdom

Aroma FloralFlora60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FogoHabilidade de Investida Flamejante em Roco Kingdom

Investida FlamejanteFogo60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

ÁguaHabilidade de Espuma em Roco Kingdom

EspumaÁgua60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LuzHabilidade de Golpe de Ricochete em Roco Kingdom

Golpe de RicocheteLuz80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Pisotear em Roco Kingdom

PisotearTerra80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

GeloHabilidade de Garra Gélida em Roco Kingdom

Garra GélidaGelo80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Relâmpago Esférico em Roco Kingdom

Relâmpago EsféricoEletro60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

VenenoHabilidade de Pântano Venenoso em Roco Kingdom

Pântano VenenosoVeneno80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

InsetoHabilidade de Mordida no Coração em Roco Kingdom

Mordida no CoraçãoInseto60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LutaHabilidade de Soco Ricochete em Roco Kingdom

Soco RicocheteLuta25Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Se agir em segundo lugar, torna-se um combo de 3 golpes.

AsaHabilidade de Flecha de Vento em Roco Kingdom

Flecha de VentoAsa80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

CharmeHabilidade de Golpe de Garra em Roco Kingdom

Golpe de GarraCharme60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

SombraHabilidade de Canalização Espiritual em Roco Kingdom

Canalização EspiritualSombra100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

CaosHabilidade de Energia Maligna em Roco Kingdom

Energia MalignaCaos60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

MechaHabilidade de Briga em Roco Kingdom

BrigaMecha45Ataque

Causa dano Físico. Se esta habilidade estiver no Espaço 1, Poder +60. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Espiral Nebulosa em Roco Kingdom

Espiral NebulosaEstelar60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Vantagens de classe de Grifigor

Como Jini da classe Asa, Grifigor recebe mais dano de habilidades Gelo e Eletro e menos dano de habilidades Flora, Inseto e Luta.

Mais dano destas habilidades

GeloEletro

Menos dano destas habilidades

FloraInsetoLuta

Temas de pesquisa de Grifigor

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Evolua um Jini 1 vezFragmento Prismático×50Pontos de Pesquisa×10
Descubra 2 variantes diferentes de GrifigorEstrelas do Desejo×1Pontos de Pesquisa×20

Mais Jinis da classe Asa

Todos os Jinis Asa