Como obter Floróptico

Evoluir Flórnea

Roco Kingdom FlopupiFlopupiFase 1Roco Kingdom FlórneaFlórneaFase 2Roco Kingdom FlorópticoFlorópticoFase 3

Flopupi evolui para Flórnea no nível 30. Flórnea evolui para Floróptico no nível 50.

Evolução de Floróptico

Flopupi evolui para Flórnea no nível 30. Flórnea evolui para Floróptico no nível 50.

Roco Kingdom FlopupiFlopupiFase 1CaosÁguaNv. 30Roco Kingdom FlórneaFlórneaFase 2CaosÁguaNv. 50Roco Kingdom FlorópticoFlorópticoFase 3CaosÁgua

Cores Prismáticas de FlorópticoCores Prismáticas

Um Floróptico Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Floróptico

O maior atributo de Floróptico é PV, com 134, e o menor é VEL., com 75. Seus seis atributos somam 616.

134981107596103
Aptidão de EspécieTotal 616
PV134
ATQ F.103
ATQ M.98
DEF F.96
DEF M.110
VEL.75
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Água25%
Reforço de Habilidade da Classe Caos25%

Personalidades de Floróptico

Cada Floróptico tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%

Característica de Floróptico

Roco Kingdom Colírio traitCaracterística

Colírio

Durante PrecipitaçãoChuvosoDurante Precipitação, ganho mútuo de Poder de Habilidade da Classe Água +75%., as habilidades de Classe Água deste Jini recebem 50% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

Habilidades de Floróptico

Aprende ao subir de nível

Floróptico aprende 15 habilidades ao subir de nível, de Tiro de Água no nível 1 até Lâmina de Água no nível 50.

Nv. 1Habilidade de Tiro de Água em Roco Kingdom0

Tiro de Água

Água40Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Nv. 1Habilidade de Pilhagem em Roco Kingdom1

Pilhagem

Caos60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Nv. 1Habilidade de Poder Devorador em Roco Kingdom4

Poder Devorador

Caos—Condição

Inimigo: Poder -20 para todas as habilidades. Usuário: Poder +20 para todas as habilidades.

O que é seu é meu, e o que é meu continua sendo meu.

Nv. 6Habilidade de Maremoto em Roco Kingdom2

Maremoto

Água80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 10Habilidade de Golpe Vampírico em Roco Kingdom2

Golpe Vampírico

Caos65Ataque

Causa Dano Físico e rouba VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida. equivalente a 100% do dano causado.

Invoca ajudantes estranhos. A única coisa que esses famintos gostam mais que sangue são bananas.

Nv. 13Habilidade de Defesa em Roco Kingdom1

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Nv. 16Habilidade de Jato de Água em Roco Kingdom5

Jato de Água

Água110Ataque

Causa Dano Mágico. Cada vez que esta habilidade é conjurada, o Custo de Energia é reduzido em 1 permanentemente.

Nv. 22Habilidade de Farsa em Roco Kingdom4

Farsa

Caos110Ataque

Causa Dano Mágico. Quando a Energia se esgotar, recuperar 1 de Energia custa 5% de Vida.

Você quer juros, eles querem seu capital. Esse é o negócio mais justo no Mercado Clandestino de Petiápolis.

Nv. 27Habilidade de Reservatório de Água em Roco Kingdom1

Reservatório de Água

Água—Condição

Custo de Energia da próxima habilidade -6.

Nv. 34Habilidade de Aposta em Roco Kingdom3

Aposta

Caos85Ataque

Causa Dano Físico. EscolhaSelecionarVocê pode escolher entre dois efeitos. (Ambos os efeitos são considerados a mesma habilidade, chamados "Luz" e "Escuridão", respectivamente.): Poder de Habilidade +40 nesta utilização, mas consome 10% da Vida depois, ou Poder de Habilidade +100 se a Vida deste Jini estiver abaixo de 50%.

Nv. 41Habilidade de Fuga Maliciosa em Roco Kingdom1

Fuga Maliciosa

Caos—Condição

Realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito.. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: o Custo de Energia das habilidades de ataque do inimigo aumenta em 4.

"Algo urgente surgiu, e ele saiu."

Nv. 44Habilidade de Afogamento em Roco Kingdom4

Afogamento

Água110Ataque

Causa Dano Físico. Custo de Energia -2 durante PrecipitaçãoChuvosoDurante Precipitação, ganho mútuo de Poder de Habilidade da Classe Água +75%..

Nv. 46Habilidade de Banho de Sal em Roco Kingdom2

Banho de Sal

Água—Condição

Custo de Energia de todas as habilidades -2. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Custo de Energia -3.

Nv. 48Habilidade de Golpe Sorrateiro em Roco Kingdom4

Golpe Sorrateiro

Caos70Ataque

Causa Dano Físico e concede 50% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida.. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica o Poder desta habilidade.

Nv. 50Habilidade de Lâmina de Água em Roco Kingdom4

Lâmina de Água

Água115Ataque

Causa Dano Físico. Revide: CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em -3 pontos permanentemente.

A onda mais resistente do profundo oceano torna-se uma lâmina silenciosa.

Aprende com tabuleta de habilidade

Floróptico também pode aprender estas 16 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Inundação Celeste em Roco Kingdom

Inundação Celeste

Água150Ataque

Causa Dano Mágico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 6 permanentemente.

Habilidade de Ganância em Roco Kingdom

Ganância

Caos—Condição

Concede 100% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

Habilidade de Chuva em Roco Kingdom

Chuva

Água—Condição

O clima muda para ChuvaChuvosoDurante Precipitação, ganho mútuo de Poder de Habilidade da Classe Água +75%. por 8 turnos.

Habilidade de Pântano Venenoso em Roco Kingdom

Pântano Venenoso

Veneno80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Ácido Corrosivo em Roco Kingdom

Ácido Corrosivo

Veneno35Ataque

Causa dano Mágico e aplica 2 acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) no inimigo.

Habilidade de Saco de Veneno em Roco Kingdom

Saco de Veneno

Veneno25Ataque

Causa Dano Físico e aplica 2 acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) ao inimigo. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, aplica 6 acúmulos.

Habilidade de Esporo Venenoso em Roco Kingdom

Esporo Venenoso

Veneno—Condição

Aplica 5 acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) no inimigo.

Habilidade de Ruído Metálico em Roco Kingdom

Ruído Metálico

Mecha100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Propulsor Principal em Roco Kingdom

Propulsor Principal

Mecha75Ataque

Causa dano Físico. A habilidade não troca de Espaço.

Habilidade de Reforço de Magia em Roco Kingdom

Reforço de Magia

Comum—Condição

Ataque Mágico +70%.

Habilidade de Pico de Energia em Roco Kingdom

Pico de Energia

Comum—Condição

Ataque Físico +100%.

Habilidade de Ataque Furtivo em Roco Kingdom

Ataque Furtivo

Comum85Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

Habilidade de Voadora em Roco Kingdom

Voadora

Comum110Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Estrondo Sônico em Roco Kingdom

Estrondo Sônico

Comum130Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Passo Célere em Roco Kingdom

Passo Célere

Comum—Condição

Velocidade +80. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Velocidade +160.

Habilidade de Psíquico em Roco Kingdom

Psíquico

Comum—Condição

A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de um Jini inimigo, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Floróptico uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Floróptico tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Bofetada em Roco Kingdom

BofetadaComum65Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FloraHabilidade de Aroma Floral em Roco Kingdom

Aroma FloralFlora60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FogoHabilidade de Investida Flamejante em Roco Kingdom

Investida FlamejanteFogo60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

ÁguaHabilidade de Jato Aquático em Roco Kingdom

Jato AquáticoÁgua80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

LuzHabilidade de Explosão Prismática em Roco Kingdom

Explosão PrismáticaLuz100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Arremesso de Areia em Roco Kingdom

Arremesso de AreiaTerra60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

GeloHabilidade de Vento Gelado em Roco Kingdom

Vento GeladoGelo60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

DragãoHabilidade de Rugido do Dragão em Roco Kingdom

Rugido do DragãoDragão60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

EletroHabilidade de Relâmpago Esférico em Roco Kingdom

Relâmpago EsféricoEletro60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

VenenoHabilidade de Toque Corrosivo em Roco Kingdom

Toque CorrosivoVeneno60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

InsetoHabilidade de Mordida no Coração em Roco Kingdom

Mordida no CoraçãoInseto60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LutaHabilidade de Força Envolvente em Roco Kingdom

Força EnvolventeLuta25Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

AsaHabilidade de Flecha de Vento em Roco Kingdom

Flecha de VentoAsa80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

CharmeHabilidade de Encanto em Roco Kingdom

EncantoCharme60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

SombraHabilidade de Miragem em Roco Kingdom

MiragemSombra60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

CaosHabilidade de Energia Maligna em Roco Kingdom

Energia MalignaCaos60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

MechaHabilidade de Oscilação Iônica em Roco Kingdom

Oscilação IônicaMecha90Ataque

Causa dano Mágico. Se esta habilidade estiver no Espaço 3, Poder +40. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Espiral Nebulosa em Roco Kingdom

Espiral NebulosaEstelar60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Vantagens de classe de Floróptico

Como Jini da classe Caos e Água, Floróptico recebe mais dano de habilidades Flora, Luz, Eletro, Inseto, Luta e Charme e menos dano de habilidades Fogo, Sombra, Caos e Mecha.

Mais dano destas habilidades

FloraLuzEletroInsetoLutaCharme

Menos dano destas habilidades

FogoSombraCaosMecha

Temas de pesquisa de Floróptico

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Capture 20 JinisFruta de Jini×1Pontos de Pesquisa×20
Capture 1 Jini PrismáticoSelo das Almas Anelado×1Pontos de Pesquisa×30
Conquiste a medalha: Herói PredestinadoFragmento Prismático×300Pontos de Pesquisa×50
Usar Afogamento ×2Afogamento×1Receita: Afogamento×1Pontos de Pesquisa×10
Use Aposta ×1Aposta×1Receita: Aposta×1Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Caos

Todos os Jinis Caos