
Nosfer
Com um sorriso torto, este Jini pode parecer despreocupado, mas no fundo teme perder a atenção. Passa todos os dias pensando em pegadinhas e ensaiando sustos. Apesar de sua aparência travessa, jamais quebra uma promessa.
Nosfer é um Jini da classe
Caos e
Asa em Roco Kingdom, número 031 no Códice do Mundo. Vive em Desfiladeiro Podrágua, Santuário Ventomanso, Monte Cristaurora, Pântanos Podrágua, Santuário Santiplumas, Penhascos Firmavento, Santuário dos Unicórnios e Lago Auberston. A Forma Alfa da sua linha é
Nosferal. Todas as formas da linha têm uma forma Cromática.
Capturar Nosfer na natureza
42 pontos no mapa de Carosia, em 8 lugares. Toque em um lugar para ver seus pontos.
O Códice diz que é "Comum em florestas".
Evoluir Nosfi
Nosfi55 pontos em 8 lugares · Ovo de Nosfi
NosferFase 2Nosfi vive em Monte Cristaurora, Penhascos Firmavento, Desfiladeiro Podrágua, Santuário Ventomanso, Santuário dos Unicórnios, Pântanos Podrágua, Santuário Santiplumas e Lago Auberston. Ele nasce de Ovo de Nosfi ou Ovo de Jini de Evento. Nosfi evolui para Nosfer no nível 40.
Atrair Nosfer em um Ninho de Rochuruja

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."
Como obter: Do Tema de Pesquisa do Códice de Jinis: Nosfer
Nosfi evolui para Nosfer no nível 40. Com a Linhagem Alfa e a sua ficha, Nosfer se transforma na sua Forma Alfa,
Nosferal.
NosfiFase 1
NosferFase 2Como Nosfer vira uma Forma Alfa
Dê a Linhagem Alfa a NosferUse
Elixir de Linhagem Alfa em Nosfer. Fabrique um em um Acampamento de Alquimia com 10 Essência de Linhagem Alfa e 10.000 Moedas Roco, ou de 10 Estrelas do Desejo. Cada Jini com a Linhagem Alfa que você soltar dá 1
Essência de Linhagem Alfa. A missão da história principal "Olhar de Dimo" também dá um.
Consiga a ficha da forma que você querA forma acima mostra sua ficha e de onde ela vem.
- Toque em Responder ao Jini na aba Básico de Nosfer
Escolha a ficha e Nosfer se transforma na sua Forma Alfa. Restauração Alfa traz Nosfer de volta.
Só um Jini Alfa por vez: tornar outro Jini Alfa reverte este. Um Jini Alfa não pode ser presenteado nem solto.
De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026
PvPPersonalidade mais usada
- 1



Teimoso10.94 % - 2



Alegre5.85 % - 3



Pacífico5.72 % - 4



Ousado4.96 % - 5



Travesso4.70 % - 6



Firme4.32 %
Apt. Ind. mais usada
- 1
ATQ F.61.95 % - 2
PV53.81 % - 3
VEL.51.14 % - 4
DEF F.42.49 % - 5
DEF M.37.91 % - 6
ATQ M.22.64 %
Linhagem mais usada
- 1
Asa42.49 % - 2
Caos39.69 % - 3
Corrompido3.18 % - 4
Alfa2.54 % - 5
Água1.78 % - 6
Terra1.52 %
Todos os Jinis da linha de Nosfi têm uma forma Cromática em outras cores.
Um Nosfer Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.
O maior atributo de Nosfer é ATQ F., com 125, e o menor é ATQ M., com 53. Seus seis atributos somam 576.
PV117
ATQ F.125
ATQ M.53
DEF F.103
DEF M.73
VEL.105
Reforço de Habilidade da Classe Asa25%
Reforço de Habilidade da Classe Caos25%Cada Nosfer tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.
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−10%10.94% dos jogadores recentes
CaracterísticaÂnsia
Ao entrar em campo, recebe 50% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..
Aprende ao subir de nível
Nosfer aprende 13 habilidades ao subir de nível, de Garra Demoníaca no nível 1 até Turbilhão no nível 40.

0Arranhar
Causa dano Físico e recupera 1 ponto de Energia.
Alguns Jinis também fazem isso em casa, então fique de olho no seu papel higiênico e nos seus pergaminhos mágicos!

1Defesa
Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

2Ganância
Concede 100% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

3Triturar
Causa dano Físico em um combo de 3 golpes. Se a Vida estiver abaixo de 50%, Contagem de Combo +2 para esta habilidade.
"Relaxe. Um arranhãozinho assim faz o sangue correr melhor."

1Acordo Secreto
Ataque Duplo e Defesa Dupla do usuário -100%. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Ataque Duplo e Defesa Dupla do inimigo -100%.

2Golpe de Vendaval
Causa dano Físico em um golpe único. Ao atacar primeiro, torna-se um combo de 3 golpes.

3Espólio
Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Se um inimigo for derrotado, Contagem de Combo +2 para esta habilidade permanentemente.
O Mercado Clandestino vende uma Amisfera rara, que dizem capaz de segurar dois Jinis e gerar um ovo de Jini aleatório todos os dias. Você paga o dobro por um deles... mas é uma enganação.

4Golpe Sorrateiro
Causa Dano Físico e concede 50% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida.. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica o Poder desta habilidade.

5Turbilhão
Causa Dano Físico e concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade.. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 1,5×.
Aprende com tabuleta de habilidade
Nosfer também pode aprender estas 13 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Rasgar
Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: este ataque ganha 100% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..


Caixa de Sustos
Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: o inimigo perde 6 de Energia.

Invocação
Aplica 1 acúmulo de Marca de InvocaçãoMarca de InvocaçãoEfeito de Marca: quando um Jini sai de campo, seu substituto perde 1 de Energia. no inimigo.

Barragem Tóxica
Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Cada golpe aplica 1 acúmulo de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) no inimigo.

Aproveitar Vantagem
Causa dano Físico em um golpe único. Cada vez que esta habilidade é conjurada, Contagem de Combo +1 para esta habilidade permanentemente.

Ataque Furtivo
Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

Reescrever
Transforma-se em uma habilidade aleatória não equipada a cada turno, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Esquentar
Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +3.


Passo Célere
Velocidade +80. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Velocidade +160.

Investida de Plumas
Poder +20 para todas as habilidades. Concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade..

Mão do Além
Causa Dano Físico. A cada 10% de Vida perdida, Custo de Energia desta habilidade -1.
Habilidade de Linhagem
Um Elixir de Linhagem dá a Nosfer uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Nosfer tem uma linhagem por vez.

Rugido Dracônico
200
Ataque
CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

Briga
45
Ataque
Causa dano Físico. Se esta habilidade estiver no Espaço 1, Poder +60. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.
Como Jini da classe
Caos e
Asa, Nosfer recebe mais dano de habilidades
Luz,
Gelo,
Eletro e
Charme e menos dano de habilidades
Flora,
Sombra e
Caos.
Mais dano destas habilidades
Menos dano destas habilidades
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×1
Forma Alfa: Nosferal
Forma Cromática


































