Como obter Nosfi

Capturar Nosfi na natureza

55 pontos no mapa de Carosia, em 8 lugares. Toque em um lugar para ver seus pontos.

O Códice diz que é "Comum em florestas".

Chocar Nosfi de um ovo

Roco Kingdom Ovo de Nosfi
Ovo de Nosfi

Deste ovo nasce Nosfi.

Roco Kingdom Ovo de Jini de Evento
Ovo de Jini de Evento

Deste ovo nasce Nosfi.

Atrair Nosfi em um Ninho de Rochuruja

Roco Kingdom Fruta de Jini
Fruta de Nosfi

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."

Como obter: Do Tema de Pesquisa do Códice de Jinis: Nosfer

Evolui para Nosfer

Nosfi evolui para Nosfer no nível 40, então obter Nosfi dá a linha inteira.

Evolução de Nosfi

Nosfi evolui para Nosfer no nível 40. Com a Linhagem Alfa e a sua ficha, Nosfer se transforma na sua Forma Alfa, Nosferal.

Roco Kingdom NosfiNosfiFase 1CaosAsa
Nv. 40
Roco Kingdom NosferNosferFase 2CaosAsa
Alfa
Roco Kingdom NosferalNosferalCaosAsaRoco Kingdom Símbolo de NosferalSímbolo de NosferalDe Testes TerritoriaisAbrir a página de Nosferal

Como Nosfer vira uma Forma Alfa

  1. Dê a Linhagem Alfa a Nosfer

    Use Elixir de Linhagem Alfa em Nosfer. Fabrique um em um Acampamento de Alquimia com 10 Essência de Linhagem Alfa e 10.000 Moedas Roco, ou de 10 Estrelas do Desejo. Cada Jini com a Linhagem Alfa que você soltar dá 1 Essência de Linhagem Alfa. A missão da história principal "Olhar de Dimo" também dá um.

  2. Consiga a ficha da forma que você quer

    A forma acima mostra sua ficha e de onde ela vem.

  3. Toque em Responder ao Jini na aba Básico de Nosfer

    Escolha a ficha e Nosfer se transforma na sua Forma Alfa. Restauração Alfa traz Nosfer de volta.

    Só um Jini Alfa por vez: tornar outro Jini Alfa reverte este. Um Jini Alfa não pode ser presenteado nem solto.

Melhor build de Nosfi: personalidade, habilidades e linhagemMelhor build de Nosfi

De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026

PvP

Personalidade mais usada

  1. 1PVDEF F.Melancólico6.73 %
  2. 2DEF F.VEL.Despreocupado4.92 %
  3. 3VEL.PVArdente4.92 %
  4. 4ATQ F.PVDurão4.92 %
  5. 5ATQ M.VEL.Calmo4.79 %
  6. 6VEL.ATQ M.Alegre4.66 %
  7. 7VEL.DEF M.Imprudente4.40 %
  8. 8ATQ F.VEL.Valente4.14 %
  9. 9ATQ F.DEF F.Ousado4.14 %
  10. 10PVDEF M.Descuidado3.75 %
  11. 11DEF M.PVAnsioso3.75 %
  12. 12ATQ F.ATQ M.Teimoso3.62 %
  13. 13PVATQ M.Pacífico3.62 %
  14. 14DEF M.DEF F.Dócil3.36 %
  15. 15ATQ M.DEF M.Paranoico3.10 %
  16. 16DEF F.DEF M.Preguiçoso2.97 %
  17. 17PVVEL.Sensato2.84 %
  18. 18VEL.ATQ F.Tímido2.84 %
  19. 19DEF F.PVSincero2.84 %
  20. 20VEL.DEF F.Apressado2.72 %
  21. 21DEF F.ATQ F.Firme2.46 %
  22. 22DEF F.ATQ M.Ingênuo2.46 %
  23. 23DEF M.VEL.Cuidadoso2.33 %
  24. 24PVATQ F.Quieto2.21 %
  25. 25ATQ M.PVRacional2.20 %
  26. 26DEF M.ATQ F.Vigilante2.07 %
  27. 27DEF M.ATQ M.Acanhado1.94 %
  28. 28ATQ F.DEF M.Travesso1.94 %
  29. 29ATQ M.DEF F.Focado1.68 %
  30. 30ATQ M.ATQ F.Inteligente1.68 %

Apt. Ind. mais usada

  1. 1PV46.24 %
  2. 2ATQ F.43.91 %
  3. 3VEL.43.65 %
  4. 4DEF F.36.13 %
  5. 5DEF M.31.34 %
  6. 6ATQ M.24.35 %

Linhagem mais usada

  1. 1Asa46.76 %
  2. 2Caos38.73 %
  3. 3Corrompido4.27 %
  4. 4Água1.68 %
  5. 5Dragão1.68 %
  6. 6Eletro0.90 %
  7. 7Veneno0.77 %
  8. 8Exótico0.64 %
  9. 9Luta0.51 %
  10. 10Sombra0.51 %
  11. 11Terra0.51 %
  12. 12Luz0.51 %
  13. 13Mecha0.51 %
  14. 14Flora0.39 %
  15. 15Alfa0.38 %
  16. 16Inseto0.38 %
  17. 17Charme0.25 %
  18. 18Estelar0.25 %
  19. 19Comum0.25 %
  20. 20Fogo0.12 %

Habilidades mais usadas

  1. 1Ganância67.22 %
  2. 2Garra de Águia59.45 %
  3. 3Defesa47.40 %
  4. 4Triturar43.78 %
  5. 5Garra Demoníaca28.36 %
  6. 6Flecha de Vento26.55 %
  7. 7Calúnia24.48 %
  8. 8Arranhar19.81 %
  9. 9Errante do Vento17.22 %
  10. 10Acordo Secreto15.80 %
  11. 11Rajada14.11 %
  12. 12Golpe de Vendaval9.45 %
  13. 13Rugido Dracônico1.68 %
  14. 14Aposta1.55 %
  15. 15Espuma1.29 %
  16. 16Mão do Além1.03 %
  17. 17Relâmpago Esférico0.90 %
  18. 18Rasgar0.90 %
  19. 19Golpe Sorrateiro0.77 %
  20. 20Pacto de Sangue0.77 %
  21. 21Espólio0.77 %
  22. 22Turbilhão0.64 %
  23. 23Passo Célere0.64 %
  24. 24Investida de Plumas0.64 %
  25. 25Esmagamento Triplo0.64 %
  26. 26Força Envolvente0.51 %
  27. 27Disparo Penetrante0.51 %
  28. 28Invocação0.51 %
  29. 29Canalização Espiritual0.51 %
  30. 30Superexposição0.51 %

Forma Cromática de Nosfi

Todos os Jinis da linha de Nosfi têm uma forma Cromática em outras cores.

Cores Prismáticas de NosfiCores Prismáticas

Um Nosfi Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Nosfi

O maior atributo de Nosfi é ATQ F., com 100, e o menor é ATQ M., com 42. Seus seis atributos somam 452.

9042568480100
Aptidão de EspécieTotal 452
PV90
ATQ F.100
ATQ M.42
DEF F.80
DEF M.56
VEL.84
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Asa25%
Reforço de Habilidade da Classe Caos25%

Personalidades de Nosfi

Cada Nosfi tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%
Personalidade mais usada em NosfiMelancólicoPV+10%DEF F.−10%6.73% dos jogadores recentes

Característica de Nosfi

Roco Kingdom Ânsia traitCaracterística

Ânsia

Ao entrar em campo, recebe 50% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

Habilidades de Nosfi

Aprende ao subir de nível

Nosfi aprende 13 habilidades ao subir de nível, de Garra Demoníaca no nível 1 até Turbilhão no nível 40.

Nv. 1Habilidade de Garra Demoníaca em Roco Kingdom0

Garra Demoníaca

Caos30Ataque

Causa dano Físico e recupera 1 ponto de Energia.

Nv. 1Habilidade de Errante do Vento em Roco Kingdom2

Errante do Vento

Asa—Condição

Velocidade +120.

Nv. 6Habilidade de Arranhar em Roco Kingdom0

Arranhar

Comum35Ataque

Causa dano Físico e recupera 1 ponto de Energia.

Alguns Jinis também fazem isso em casa, então fique de olho no seu papel higiênico e nos seus pergaminhos mágicos!

Nv. 8Habilidade de Defesa em Roco Kingdom1

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Nv. 10Habilidade de Ganância em Roco Kingdom2

Ganância

Caos—Condição

Concede 100% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

Nv. 13Habilidade de Garra de Águia em Roco Kingdom1

Garra de Águia

Asa60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 20Habilidade de Triturar em Roco Kingdom3

Triturar

Caos30Ataque

Causa dano Físico em um combo de 3 golpes. Se a Vida estiver abaixo de 50%, Contagem de Combo +2 para esta habilidade.

"Relaxe. Um arranhãozinho assim faz o sangue correr melhor."

Nv. 23Habilidade de Acordo Secreto em Roco Kingdom1

Acordo Secreto

Caos—Condição

Ataque Duplo e Defesa Dupla do usuário -100%. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Ataque Duplo e Defesa Dupla do inimigo -100%.

Nv. 29Habilidade de Golpe de Vendaval em Roco Kingdom2

Golpe de Vendaval

Asa25Ataque

Causa dano Físico em um golpe único. Ao atacar primeiro, torna-se um combo de 3 golpes.

Nv. 30Habilidade de Rajada em Roco Kingdom3

Rajada

Asa75Ataque

Causa dano Físico. Ao atacar primeiro, Poder +50% para esta habilidade.

Nv. 37Habilidade de Espólio em Roco Kingdom3

Espólio

Caos35Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Se um inimigo for derrotado, Contagem de Combo +2 para esta habilidade permanentemente.

O Mercado Clandestino vende uma Amisfera rara, que dizem capaz de segurar dois Jinis e gerar um ovo de Jini aleatório todos os dias. Você paga o dobro por um deles... mas é uma enganação.

Nv. 38Habilidade de Golpe Sorrateiro em Roco Kingdom4

Golpe Sorrateiro

Caos70Ataque

Causa Dano Físico e concede 50% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida.. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica o Poder desta habilidade.

Nv. 40Habilidade de Turbilhão em Roco Kingdom5

Turbilhão

Asa70Ataque

Causa Dano Físico e concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade.. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 1,5×.

Aprende com tabuleta de habilidade

Nosfi também pode aprender estas 13 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Rasgar em Roco Kingdom

Rasgar

Caos85Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: este ataque ganha 100% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

Habilidade de Miragem em Roco Kingdom

Miragem

Sombra60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Caixa de Sustos em Roco Kingdom

Caixa de Sustos

Sombra80Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: o inimigo perde 6 de Energia.

Habilidade de Invocação em Roco Kingdom

Invocação

Sombra—Condição

Aplica 1 acúmulo de Marca de InvocaçãoMarca de InvocaçãoEfeito de Marca: quando um Jini sai de campo, seu substituto perde 1 de Energia. no inimigo.

Habilidade de Barragem Tóxica em Roco Kingdom

Barragem Tóxica

Veneno15Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Cada golpe aplica 1 acúmulo de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) no inimigo.

Habilidade de Aproveitar Vantagem em Roco Kingdom

Aproveitar Vantagem

Comum40Ataque

Causa dano Físico em um golpe único. Cada vez que esta habilidade é conjurada, Contagem de Combo +1 para esta habilidade permanentemente.

Habilidade de Ataque Furtivo em Roco Kingdom

Ataque Furtivo

Comum85Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

Habilidade de Reescrever em Roco Kingdom

Reescrever

Comum—Condição

Transforma-se em uma habilidade aleatória não equipada a cada turno, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Habilidade de Esquentar em Roco Kingdom

Esquentar

Comum—Condição

Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +3.

Habilidade de Esmagamento Triplo em Roco Kingdom

Esmagamento Triplo

Comum—Condição

Ataque Físico +30%, combo de 3 golpes.

Habilidade de Passo Célere em Roco Kingdom

Passo Célere

Comum—Condição

Velocidade +80. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Velocidade +160.

Habilidade de Investida de Plumas em Roco Kingdom

Investida de Plumas

Asa—Condição

Poder +20 para todas as habilidades. Concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade..

Habilidade de Mão do Além em Roco Kingdom

Mão do Além

Caos150Ataque

Causa Dano Físico. A cada 10% de Vida perdida, Custo de Energia desta habilidade -1.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Nosfi uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Nosfi tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Impacto Estelar em Roco Kingdom

Impacto EstelarComum90Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FloraHabilidade de Aroma Floral em Roco Kingdom

Aroma FloralFlora60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FogoHabilidade de Investida Flamejante em Roco Kingdom

Investida FlamejanteFogo60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

ÁguaHabilidade de Espuma em Roco Kingdom

EspumaÁgua60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LuzHabilidade de Disparo Penetrante em Roco Kingdom

Disparo PenetranteLuz60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Pisotear em Roco Kingdom

PisotearTerra80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

GeloHabilidade de Garra Gélida em Roco Kingdom

Garra GélidaGelo80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Relâmpago Esférico em Roco Kingdom

Relâmpago EsféricoEletro60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

VenenoHabilidade de Pântano Venenoso em Roco Kingdom

Pântano VenenosoVeneno80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

InsetoHabilidade de Mordida no Coração em Roco Kingdom

Mordida no CoraçãoInseto60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LutaHabilidade de Força Envolvente em Roco Kingdom

Força EnvolventeLuta25Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

AsaHabilidade de Flecha de Vento em Roco Kingdom

Flecha de VentoAsa80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

CharmeHabilidade de Golpe de Garra em Roco Kingdom

Golpe de GarraCharme60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

SombraHabilidade de Canalização Espiritual em Roco Kingdom

Canalização EspiritualSombra100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

CaosHabilidade de Calúnia em Roco Kingdom

CalúniaCaos80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

MechaHabilidade de Briga em Roco Kingdom

BrigaMecha45Ataque

Causa dano Físico. Se esta habilidade estiver no Espaço 1, Poder +60. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Espiral Nebulosa em Roco Kingdom

Espiral NebulosaEstelar60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Vantagens de classe de Nosfi

Como Jini da classe Caos e Asa, Nosfi recebe mais dano de habilidades Luz, Gelo, Eletro e Charme e menos dano de habilidades Flora, Sombra e Caos.

Mais dano destas habilidades

LuzGeloEletroCharme

Menos dano destas habilidades

FloraSombraCaos

Temas de pesquisa de Nosfi

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Evolua um Jini 1 vezFragmento Prismático×50Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Caos

Todos os Jinis Caos