
GirinVariante Terreno Arenoso
Esta variedade de Girin habita dunas de areia e é notavelmente cautelosa. Usa a língua para detectar odores deixados no vento por seus pares, embora isso às vezes resulte em uma bocada de areia.
Girin é um Jini da classe
Flora e
Terra em Roco Kingdom, número 044 no Códice do Mundo. Vive em Monte Cristaurora, Chapada dos Chiados e Riachos Terrosos. Evolui para Sapiliano no nível 16 e Camalisco no nível 36.
Girin tem 3 variantes. Cada uma tem aparência, atributos e habilidades próprios.
Capturar Girin (Variante Terreno Arenoso) na natureza
14 pontos no mapa de Carosia, em 3 lugares. Toque em um lugar para ver seus pontos.
O Códice diz que é "Comum em pradarias, regiões arenosas, picos nevados e vulcões".
Chocar Girin (Variante Terreno Arenoso) de um ovo

Deste ovo nasce Girin (Variante Terreno Arenoso).
Atrair Girin (Variante Terreno Arenoso) em um Ninho de Rochuruja

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."
Como obter: Do Tema de Pesquisa do Códice de Jinis: Camalisco
Só os Ninhos de Rochuruja do mapa abaixo atraem Girin (Variante Terreno Arenoso).
Evolui para Sapiliano e Camalisco
Girin (Variante Terreno Arenoso) evolui para Sapiliano no nível 16 e Camalisco no nível 36, então obter Girin (Variante Terreno Arenoso) dá a linha inteira.
Girin evolui para Sapiliano no nível 16. Sapiliano evolui para Camalisco no nível 36.
GirinFase 1
SapilianoFase 2
CamaliscoFase 3Um Girin (Variante Terreno Arenoso) Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.
O maior atributo de Girin (Variante Terreno Arenoso) é VEL., com 75, e o menor é ATQ M., com 12. Seus seis atributos somam 271.
PV44
ATQ F.42
ATQ M.12
DEF F.55
DEF M.43
VEL.75
Reforço de Habilidade da Classe Flora25%
Reforço de Habilidade da Classe Terra25%Cada Girin (Variante Terreno Arenoso) tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.
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CaracterísticaMorte Falsa
Reduz a perda de Vitalidade em 1 quando Exausto.
Aprende ao subir de nível
Girin (Variante Terreno Arenoso) aprende 13 habilidades ao subir de nível, de Pico de Energia no nível 1 até Golpe de Broto no nível 48.

3Onda de Choque
Causa dano Físico. Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. do inimigo -3.

3Peneira
Causa Dano Físico. Quando a Vida deste Jini estiver acima de 80%, o Poder desta habilidade aumenta em 75.

3Abundância
Ataque Físico e Ataque Mágico +140%.
"Confie em mim! A Árvore Radiante não está morta. Ela ainda cuida de nós!"

3Vertigem
Causa dano Físico. +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada.. AugeAugeGanha um efeito adicional em sua primeira ação ao entrar em campo.: Poder +30 para esta habilidade.

1Floração
Poder de todas as habilidades +30. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Poder +60.

3Explosão de Esporos
Causa dano Físico em um golpe único. Cada vez que esta habilidade é conjurada, Contagem de Combo +2 para esta habilidade permanentemente.
"Ih, meu projeto da aula de botânica explodiu de novo."

3Espinho Terrestre
Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também interrompeInterrupçãoImpede o inimigo de usar a habilidade relacionada nesta ação. a habilidade revidada.
"Atente-se à queda de pedras", lê a placa, em toda a sua sabedoria. É coisa que os Rocos da Classe Terra não levam muito a sério.

4Golpe de Broto
Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: recupera 50% de Vida e 5 de Energia.
Aprende com tabuleta de habilidade
Girin (Variante Terreno Arenoso) também pode aprender estas 13 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Defesa
Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..


Ataque em Enxame
Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica o Poder desta habilidade e ignora a Resistência de Classe do inimigo.

Mente Coletiva
Concede à equipe aliada 2 acúmulos aleatórios de OferendaGentilConcede benefícios de Oferenda às habilidades Mordida e Enxame da equipe..


Revide Desesperado
Causa dano Físico. A cada 5% de Vida perdida, Poder +5 para esta habilidade.

Rajada de Garras
Causa Dano Físico em um combo de dois golpes. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica a Contagem de Combo desta habilidade.

Esquentar
Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +3.

Psíquico
A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de um Jini inimigo, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Desfrutando o Sol
Elimina todos os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.) do inimigo.

Canção de Ninar
Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +3. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também interrompeInterrupçãoImpede o inimigo de usar a habilidade relacionada nesta ação. e atordoa o inimigo no próximo turno.


Habilidade de Linhagem
Um Elixir de Linhagem dá a Girin (Variante Terreno Arenoso) uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Girin (Variante Terreno Arenoso) tem uma linhagem por vez.

Rugido Dracônico
200
Ataque
CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

Briga
45
Ataque
Causa dano Físico. Se esta habilidade estiver no Espaço 1, Poder +60. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.
Como Jini da classe
Flora e
Terra, Girin (Variante Terreno Arenoso) recebe mais dano de habilidades
Gelo,
Flora,
Inseto,
Luta e
Mecha e menos dano de habilidades
Eletro,
Comum,
Luz e
Terra.
































