Variantes de Cactor

Como obter Cactor

Capturar Cactor na natureza

10 pontos no mapa de Carosia, em 3 lugares. Toque em um lugar para ver seus pontos.

O Códice diz que é "Comum em pradarias e planícies".

Evoluir Cactita

Cactucho vive em Litoral do Vale Lunar, Vias Aéreas Antigas e Chapada Correvento. Ele nasce de Ovo de Cactucho ou Ovo de Jini de Evento. Cactucho evolui para Cactita no nível 16. Cactita evolui para Cactor no nível 32.

Atrair Cactor em um Ninho de Rochuruja

Roco Kingdom Fruta de Jini
Fruta de Cactucho

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."

Como obter: Do Tema de Pesquisa do Códice de Jinis: Cactor

Cactor vem a qualquer Ninho de Rochuruja, menos os que atraem: Variante Prismorbe, Variante Orbenão e Variante Orbefim.

Evolução de Cactor

Cactucho evolui para Cactita no nível 16. Cactita evolui para Cactor no nível 32. Com a Linhagem Alfa e a sua ficha, Cactor se transforma na sua Forma Alfa, Cactaflora.

Roco Kingdom CactuchoCactuchoFase 1FloraVeneno
Nv. 16
Roco Kingdom CactitaCactitaFase 2FloraVeneno
Nv. 32
Roco Kingdom CactorCactorFase 3FloraVeneno

Como Cactor vira uma Forma Alfa

  1. Dê a Linhagem Alfa a Cactor

    Use Elixir de Linhagem Alfa em Cactor. Fabrique um em um Acampamento de Alquimia com 10 Essência de Linhagem Alfa e 10.000 Moedas Roco, ou de 10 Estrelas do Desejo. Cada Jini com a Linhagem Alfa que você soltar dá 1 Essência de Linhagem Alfa. A missão da história principal "Olhar de Dimo" também dá um.

  2. Consiga a ficha da forma que você quer

    A forma acima mostra sua ficha e de onde ela vem.

  3. Toque em Responder ao Jini na aba Básico de Cactor

    Escolha a ficha e Cactor se transforma na sua Forma Alfa. Restauração Alfa traz Cactor de volta.

    Só um Jini Alfa por vez: tornar outro Jini Alfa reverte este. Um Jini Alfa não pode ser presenteado nem solto.

Melhor build de Cactor: personalidade, habilidades e linhagemMelhor build de Cactor

De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026

PvP

Personalidade mais usada

  1. 1VEL.ATQ M.Alegre6.32 %
  2. 2DEF F.PVSincero5.29 %
  3. 3PVATQ M.Pacífico4.95 %
  4. 4ATQ M.DEF F.Focado4.78 %
  5. 5PVDEF M.Descuidado4.44 %
  6. 6ATQ F.ATQ M.Teimoso4.44 %
  7. 7ATQ F.DEF F.Ousado4.27 %
  8. 8DEF F.ATQ M.Ingênuo4.27 %
  9. 9VEL.DEF M.Imprudente4.10 %
  10. 10DEF F.ATQ F.Firme3.76 %
  11. 11DEF M.PVAnsioso3.76 %
  12. 12ATQ F.VEL.Valente3.76 %
  13. 13VEL.ATQ F.Tímido3.58 %
  14. 14ATQ F.DEF M.Travesso3.41 %
  15. 15ATQ M.ATQ F.Inteligente3.24 %
  16. 16DEF M.ATQ M.Acanhado3.24 %
  17. 17ATQ M.PVRacional3.24 %
  18. 18ATQ F.PVDurão3.07 %
  19. 19PVATQ F.Quieto3.07 %
  20. 20DEF M.ATQ F.Vigilante2.56 %
  21. 21DEF F.VEL.Despreocupado2.56 %
  22. 22DEF M.VEL.Cuidadoso2.56 %
  23. 23VEL.PVArdente2.39 %
  24. 24VEL.DEF F.Apressado2.19 %
  25. 25DEF M.DEF F.Dócil2.05 %
  26. 26PVDEF F.Melancólico2.05 %
  27. 27DEF F.DEF M.Preguiçoso2.05 %
  28. 28ATQ M.DEF M.Paranoico1.88 %
  29. 29PVVEL.Sensato1.36 %
  30. 30ATQ M.VEL.Calmo1.36 %

Apt. Ind. mais usada

  1. 1ATQ M.49.57 %
  2. 2DEF M.48.88 %
  3. 3PV44.27 %
  4. 4ATQ F.38.11 %
  5. 5VEL.34.87 %
  6. 6DEF F.33.33 %

Linhagem mais usada

  1. 1Veneno45.29 %
  2. 2Flora44.61 %
  3. 3Corrompido2.73 %
  4. 4Sombra2.05 %
  5. 5Charme1.70 %
  6. 6Comum1.02 %
  7. 7Caos0.85 %
  8. 8Alfa0.51 %
  9. 9Água0.51 %
  10. 10Dragão0.34 %
  11. 11Luz0.22 %
  12. 12Eletro0.17 %

Habilidades mais usadas

  1. 1Secreção de Toxina70.25 %
  2. 2Agulhada54.01 %
  3. 3Toxina52.13 %
  4. 4Corrosão50.59 %
  5. 5Clororraio28.03 %
  6. 6Revestimento de Cera23.41 %
  7. 7Esporo Venenoso19.48 %
  8. 8Absorção Radicular16.58 %
  9. 9Esporo16.06 %
  10. 10Drenar13.50 %
  11. 11Pântano Venenoso13.16 %
  12. 12Vinha Espinhosa12.13 %
  13. 13Espinho de Cacto5.81 %
  14. 14Defesa4.78 %
  15. 15Garra Espinhosa3.58 %
  16. 16Toque Corrosivo3.24 %
  17. 17Exacerbar1.70 %
  18. 18Isca Aromática1.36 %
  19. 19Onda Aérea1.19 %
  20. 20Ganância0.85 %
  21. 21Voto Tóxico0.68 %
  22. 22Vinha Sufocante0.68 %
  23. 23Espinho0.51 %
  24. 24Impacto Estelar0.51 %
  25. 25Esquentar0.51 %
  26. 26Névoa Venenosa0.51 %
  27. 27Colidir0.51 %
  28. 28Lâmina Emplumada0.51 %
  29. 29Bolo de Aniversário0.34 %
  30. 30Colher0.34 %

Cores Prismáticas de CactorCores Prismáticas

Um Cactor Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Cactor

O maior atributo de Cactor é ATQ M., com 110, e o menor é DEF F., com 73. Seus seis atributos somam 580.

1001101058573107
Aptidão de EspécieTotal 580
PV100
ATQ F.107
ATQ M.110
DEF F.73
DEF M.105
VEL.85
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Flora25%
Reforço de Habilidade da Classe Veneno25%

Personalidades de Cactor

Cada Cactor tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%
Personalidade mais usada em CactorAlegreVEL.+10%ATQ M.−10%6.32% dos jogadores recentes

Característica de Cactor

Roco Kingdom Alcaloide traitCaracterística

Alcaloide

Inflige 2 acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) no inimigo ao usar uma habilidade da Classe Flora.

Habilidades de Cactor

Aprende ao subir de nível

Cactor aprende 16 habilidades ao subir de nível, de Absorção Radicular no nível 1 até Exacerbar no nível 49.

Nv. 1Habilidade de Absorção Radicular em Roco Kingdom2

Absorção Radicular

Flora—Condição

Recupera 15% de Vida e 4 de Energia.

Nv. 1Habilidade de Drenar em Roco Kingdom1

Drenar

Flora30Ataque

Causa Dano Mágico e recupera o próprio PVRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida. igual a 100% do dano causado.

Nv. 6Habilidade de Pântano Venenoso em Roco Kingdom2

Pântano Venenoso

Veneno80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 10Habilidade de Esporo Venenoso em Roco Kingdom3

Esporo Venenoso

Veneno—Condição

Aplica 5 acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) no inimigo.

Sacerdotes do Veneno combinam seu conhecimento de herbalismo e biologia para dominar essa habilidade.

Nv. 11Habilidade de Defesa em Roco Kingdom1

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Nv. 22Habilidade de Vinha Espinhosa em Roco Kingdom3

Vinha Espinhosa

Flora45Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

Nv. 28Habilidade de Esporo em Roco Kingdom3

Esporo

Flora—Condição

Aplica 3 acúmulos de ParasitaParasitaAo final do turno, absorve 2% da Vida do hospedeiro. (Jinis da Classe Flora são imunes a este efeito.) no inimigo.

Nv. 29Habilidade de Revestimento de Cera em Roco Kingdom2

Revestimento de Cera

Flora—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: recupera 3 de Energia.

Nv. 30Habilidade de Clororraio em Roco Kingdom4

Clororraio

Flora120Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Nv. 36Habilidade de Agulhada em Roco Kingdom3

Agulhada

Flora80Ataque

Causa Dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, recupera 7 de Energia para o usuário.

Nv. 37Habilidade de Corrosão em Roco Kingdom1

Corrosão

Veneno—Condição

Para cada acúmulo do efeito VenenoEfeito de VenenoInclui Veneno e Marca de Veneno. no inimigo, o Ataque Duplo dele é reduzido em 30%.

Nv. 38Habilidade de Secreção de Toxina em Roco Kingdom5

Secreção de Toxina

Veneno120Ataque

Causa Dano Mágico. Para cada acúmulo de VenenoEfeito de VenenoInclui Veneno e Marca de Veneno. no inimigo, o Custo de Energia desta Habilidade é reduzido em 1 e aplica 1 acúmulo de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.).

Ele se espalha pelo ar e pela água, alcançando os confins do reino. Quando você percebe, já é tarde demais.

Nv. 39Habilidade de Toxina em Roco Kingdom2

Toxina

Veneno—Condição

Aplica 3 acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) ao inimigo. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, aplica 8 acúmulos.

Uma vez envenenado, só resta é rezar.

Nv. 47Habilidade de Espinho de Cacto em Roco Kingdom6

Espinho de Cacto

Flora150Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 48Habilidade de Isca Aromática em Roco Kingdom2

Isca Aromática

Flora—Condição

Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +2. Revide: DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: além disso, interrompeInterrupçãoImpede o inimigo de usar a habilidade relacionada nesta ação. e atordoa o inimigo no próximo turno.

Nv. 49Habilidade de Exacerbar em Roco Kingdom4

Exacerbar

Veneno—Condição

Duplica as penalidadesPenalidadeReduz atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto aumenta o Custo de Energia e efeitos como Veneno, Queimadura, Parasita, Congelamento, Fofinização e Condução. (Exclui Marcante, Característica e outros tipos de efeito.) acumuladas no Jini inimigo.

Qualquer um sabe cortar, mas poucos sabem torcer.

Aprende com tabuleta de habilidade

Cactor também pode aprender estas 17 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Transplante em Roco Kingdom

Transplante

Flora—Condição

Recupera 15% de Vida e realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito..

Habilidade de Névoa Venenosa em Roco Kingdom

Névoa Venenosa

Veneno—Condição

Transforma todos os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.) do inimigo em VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.).

Habilidade de Floração em Roco Kingdom

Floração

Flora—Condição

Poder de todas as habilidades +30. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Poder +60.

Habilidade de Vinha Sufocante em Roco Kingdom

Vinha Sufocante

Flora80Ataque

Causa dano Físico e recupera 5 de Energia.

Habilidade de Onda Aérea em Roco Kingdom

Onda Aérea

Luta40Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Soco Ricochete em Roco Kingdom

Soco Ricochete

Luta25Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Se agir em segundo lugar, torna-se um combo de 3 golpes.

Habilidade de Controle da Respiração em Roco Kingdom

Controle da Respiração

Luta—Condição

Aumenta o Poder de todas as habilidades em 40. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, aumenta o Poder em mais 50.

Habilidade de Postura de Preparação em Roco Kingdom

Postura de Preparação

Luta—Condição

Ataque Físico +80%. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: além disso, Defesa Física do inimigo -80%.

Habilidade de Retaliação em Roco Kingdom

Retaliação

Comum65Ataque

Causa dano Físico. Se uma habilidade de Condição foi conjurada no turno anterior, Poder +55 para esta habilidade.

Habilidade de Esquentar em Roco Kingdom

Esquentar

Comum—Condição

Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +3.

Habilidade de Reescrever em Roco Kingdom

Reescrever

Comum—Condição

Transforma-se em uma habilidade aleatória não equipada a cada turno, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Habilidade de Desfrutando o Sol em Roco Kingdom

Desfrutando o Sol

Comum—Condição

Elimina todos os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.) do inimigo.

Habilidade de Espinheiro em Roco Kingdom

Espinheiro

Comum—Condição

Aplica 1 acúmulo de Marca de EspinhoMarca de EspinhoEfeito de Marca: quando um Jini sai de campo, seu substituto perde 6% de Vida. no inimigo.

Habilidade de Resposta Rápida em Roco Kingdom

Resposta Rápida

Comum—Condição

Recupera 25% de Vida. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, recupera 50% de Vida.

Habilidade de Estrelas do Desejo em Roco Kingdom

Estrelas do Desejo

Comum110Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Contra-ataque em Roco Kingdom

Contra-ataque

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Revide (Ataque)Anulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Ataque Duplo +70%.

Habilidade de Espinho em Roco Kingdom

Espinho

Flora100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Cactor uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Cactor tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Impacto Estelar em Roco Kingdom

Impacto EstelarComum90Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FloraHabilidade de Garra Espinhosa em Roco Kingdom

Garra EspinhosaFlora80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

FogoHabilidade de Incendiar em Roco Kingdom

IncendiarFogo—Condição

Aplica 10 acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) no inimigo.

ÁguaHabilidade de Reservatório de Água em Roco Kingdom

Reservatório de ÁguaÁgua—Condição

Custo de Energia da próxima habilidade -6.

LuzHabilidade de Explosão Prismática em Roco Kingdom

Explosão PrismáticaLuz100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Armadura de Lama em Roco Kingdom

Armadura de LamaTerra—Condição

Ataque Físico e Defesa Física +60%. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também duplica os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.).

GeloHabilidade de Geada em Roco Kingdom

GeadaGelo—Condição

Aplica 4 acúmulos de CongelamentoCongelamentoCongela 5% da Vida; se a Vida atual for menor que a proporção de Congelamento, o Jini fica em Exaustão. (Jinis da Classe Gelo são imunes.) no inimigo.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Paralisar em Roco Kingdom

ParalisarEletro—Condição

PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. -1 para o inimigo. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: além disso, Ataque Duplo do inimigo -70%.

VenenoHabilidade de Toque Corrosivo em Roco Kingdom

Toque CorrosivoVeneno60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

InsetoHabilidade de Fingir Sono em Roco Kingdom

Fingir SonoInseto—Condição

Recupera 2 de Energia. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de OferendaGentilConcede benefícios de Oferenda às habilidades Mordida e Enxame da equipe.: Custo de Energia -2.

LutaHabilidade de Transmutação de Força em Roco Kingdom

Transmutação de ForçaLuta—Condição

Poder +40 para todas as habilidades.

AsaHabilidade de Investida de Plumas em Roco Kingdom

Investida de PlumasAsa—Condição

Poder +20 para todas as habilidades. Concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade..

CharmeHabilidade de Sustentação Doce em Roco Kingdom

Sustentação DoceCharme—Condição

FofurizarFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.) tanto o usuário quanto o inimigo: recupera 40% de Vida.

SombraHabilidade de Roubo de Alma em Roco Kingdom

Roubo de AlmaSombra—Condição

Rouba 3 de Energia do inimigo.

CaosHabilidade de Ganância em Roco Kingdom

GanânciaCaos—Condição

Concede 100% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

MechaHabilidade de Troca de Engrenagem em Roco Kingdom

Troca de EngrenagemMecha—Condição

Velocidade +30. Se esta habilidade estiver no espaço 1 ou 3, Ataque Físico +80% adicional. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Hiperprojeção em Roco Kingdom

HiperprojeçãoEstelar—Condição

Aplica 4 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo.

Vantagens de classe de Cactor

Como Jini da classe Flora e Veneno, Cactor recebe mais dano de habilidades Fogo, Gelo, Asa, Caos e Estelar e menos dano de habilidades Flora, Água, Luz, Eletro, Luta e Charme.

Mais dano destas habilidades

FogoGeloAsaCaosEstelar

Menos dano destas habilidades

FloraÁguaLuzEletroLutaCharme

Temas de pesquisa de Cactor

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Capture 20 JinisFruta de Jini×1Pontos de Pesquisa×20
Capture 1 Jini PrismáticoSelo das Almas Anelado×1Pontos de Pesquisa×30
Descubra 4 variantes diferentes de CactorEstrelas do Desejo×1Pontos de Pesquisa×20
Conquiste a medalha: Herói PredestinadoFragmento Prismático×300Pontos de Pesquisa×50
Use Drenar ×2Drenar×1Receita: Drenar×1Pontos de Pesquisa×10
Use Esporo Venenoso ×2Esporo Venenoso×1Receita: Esporo Venenoso×1Pontos de Pesquisa×10
Use Esporo ×2Esporo×1Receita: Esporo×1Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Flora

Todos os Jinis Flora