
VerdizarVariante de terrain sableux
Cette espèce de Verdizar habite les dunes de sable et se montre particulièrement prudente. Il fait des mouvements rapides avec sa langue pour détecter les odeurs laissées par ses congénères dans le vent, même si cela lui vaut parfois d'avaler une bouchée de sable.
Verdizar est un jini de classe
Flore et
Terre dans Roco Kingdom, n° 044 du Codex du monde. Il vit à ces endroits : Mont Point-du-jour, Mesa murmurante et Ruisseaux de Paumeréserve. Il évolue en Iguanar au niveau 16 et Varanar au niveau 36.
Verdizar existe en 3 variantes. Chacune a son apparence, ses statistiques et ses compétences.
Capturer Verdizar (Variante de terrain sableux) à l'état sauvage
14 points sur la carte Carosia, à 3 endroits. Touche un endroit pour voir ses points.
Le codex indique : « Présent dans les prairies, les zones sableuses, les sommets enneigés et les volcans ».
Faire éclore Verdizar (Variante de terrain sableux) d'un œuf

De cet œuf éclot Verdizar (Variante de terrain sableux).
Attirer Verdizar (Variante de terrain sableux) dans un nid de Pierreffraie

"Placer cet objet dans le nid de Pierreffraie attire une classe spécifique de jini. Ses motifs révèlent laquelle."
Obtention : Issu du sujet de recherche du codex jinique : Varanar
Seuls les nids de Pierreffraie de la carte ci-dessous attirent Verdizar (Variante de terrain sableux).
Évolue en Iguanar et Varanar
Verdizar (Variante de terrain sableux) évolue en Iguanar au niveau 16 et Varanar au niveau 36 : obtenir Verdizar (Variante de terrain sableux), c'est obtenir toute la lignée.
Verdizar évolue en Iguanar au niveau 16. Iguanar évolue en Varanar au niveau 36.
VerdizarStade 1
IguanarStade 2
VaranarStade 3Un Verdizar (Variante de terrain sableux) prismatique a l'une des 39 paires de couleurs et l'un des 4 scintillements, tous aussi probables, ou le rare Noir & blanc caché. Choisissez un scintillement pour le voir sur chaque couleur.
La statistique la plus haute de Verdizar (Variante de terrain sableux) est SPD (75) et la plus basse ATQ M. (12). Ses six statistiques totalisent 271.
PV44
ATQ P.42
ATQ M.12
DÉF P.55
DÉF M.43
SPD75
Boost de compétence de classe Flore25%
Boost de compétence de classe Terre25%Chaque Verdizar (Variante de terrain sableux) a l'une des 30 personnalités. Une personnalité augmente une statistique de 10 % et en baisse une autre de 10 %, et la statistique augmentée gagne 2 % à chaque palier de croissance.
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TraitFausse mort
Réduit de 1 point la perte de vitalité en cas d'épuisement.
Appris en montant de niveau
Verdizar (Variante de terrain sableux) apprend 13 compétences en montant de niveau, de Surpuissance au niveau 1 à Frappe de pousse au niveau 48.

3Onde de choc
Inflige des dégâts physiques. Compteur de comboCompteur de comboModifie les compteurs de combo. S'applique uniquement aux compétences avec un effet combo. de l'ennemi -3.

3Vague de criblage
Inflige des dégâts physiques. Lorsque la santé de ce jini est supérieure à 80 %, puissance de cette compétence +75.

3Abondance
Attaques physique et magique +140 %.
« Fais-moi confiance ! L'arbre rayonnant n'est pas mort. Il continue de prendre soin de nous ! »

3Volte étourdissante
Inflige des dégâts physiques. PrioritéPrioritéLes compétences prioritaires agissent en premier et contournent toutes les différences de vitesse entre les jini. La priorité peut être cumulée. +1. SurrégimeDéferlementObtient un effet supplémentaire lors de sa première action après l'entrée sur le champ de bataille. : puissance de cette compétence +30.

1Floraison
Puissance de toutes les compétences +30. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance +60 à la place.

3Décharge sporifère
Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. À chaque utilisation de cette compétence, son compteur de combo +2 de façon permanente.
« Oups, mon projet de classe botanique a encore raté. »

3Épieu jaillissant
Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : de plus, interromptInterruptionEmpêche l'ennemi d'utiliser la compétence associée pour cette action. la compétence contrée.
Il faut toujours prêter attention au panneau « Attention : chutes de pierres », mais les Roco de classe Terre ne t'avertiront pas.

4Frappe de pousse
Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : restaure 50 % de santé et 5 points d'énergie.
Appris grâce à une tablette de compétences
Verdizar (Variante de terrain sableux) peut aussi apprendre ces 13 compétences grâce aux tablettes de compétence. Ouvre une compétence pour savoir comment obtenir sa tablette.

Défense
Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..


Attaque de nuée
Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance de cette compétence doublée et ignore la résistance de classe ennemie.

Esprit de la ruche
Confère à l'équipe 2 charges aléatoires d'Offrandede faveurConfère des bonus Offrande aux compétences Morsure et Nuée au sein de l'équipe..


Contre désespéré
Inflige des dégâts physiques. Pour chaque tranche de 5 % de santé perdue, puissance de cette compétence +5.

Griffes innombrables
Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : double le compteur de combo de cette compétence.

Échauffement
Compteur de comboCompteur de comboModifie les compteurs de combo. S'applique uniquement aux compétences avec un effet combo. +3.

Psychisme
Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.

Bain de soleil
Dissipe tous les bonusBonusAmplifie les effets tels que les statistiques, la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en réduisant le coût d'énergie, le vol de vie et la surcharge. (Exclut les types d'effet Marque, Trait et Autre.) de l'ennemi.

Berceuse
Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : de plus, interromptInterruptionEmpêche l'ennemi d'utiliser la compétence associée pour cette action. et étourdit l'ennemi au prochain tour.


Compétence de lignée
Un élixir de lignée donne à Verdizar (Variante de terrain sableux) l'une de 18 lignées, et à partir du niveau 15, chaque lignée lui apprend sa propre compétence. Verdizar (Variante de terrain sableux) n'a qu'une lignée à la fois.

Rugissement draconique
200
Attaque
ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi.

Beigne d'acier
45
Attaque
Inflige des dégâts physiques. Si cette compétence est sur l'emplacement 1, puissance +60. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.
Jini de classe
Flore et
Terre, Verdizar (Variante de terrain sableux) subit plus de dégâts des compétences
Glace,
Flore,
Insecte,
Martiale et
Méca et moins de dégâts des compétences
Électro,
Commun,
Lumière et
Terre.
































