Roco Kingdom Habilidades

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Todas as habilidades que os Jinis podem aprender em Roco Kingdom, com classe, poder e energia. Filtre por classe, categoria ou forma de aprender e abra uma habilidade para ver quais Jinis a aprendem e como obter sua Tabuleta de Habilidade.

Mostrando 91–120 de 553 habilidades

Habilidade Regredir de Roco KingdomEnergia2

Regredir

Comum—Condição

Aplica 1 acúmulo de Fofinização ao inimigo.

Aprendida por 42 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Mariporaz de Roco KingdomEnergia6

Mariporaz

Comum150AtaqueFísico

Causa dano Físico. Se esta habilidade derrotar um inimigo, recupera 6 de Energia.

Aprendida por 38 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Reflexão Dispersa de Roco KingdomEnergia1

Reflexão Dispersa

Luz—Condição

Até uma habilidade por Classe: Poder +35.

Aprendida por 61 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Golpe Dimensional de Roco KingdomEnergia4

Golpe Dimensional

Estelar15AtaqueMagia

Causa dano Mágico em um golpe único. A cada acúmulo de Marca de Queda Estelar no inimigo, Contagem de Combo +1 para esta habilidade.

Aprendida por 29 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Mão Suja de Roco KingdomEnergia3

Mão Suja

Caos45AtaqueMagia

Causa dano Mágico em um combo de 2 golpes.

Aprendida por 51 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Desmontar de Roco KingdomEnergia0

Desmontar

Mecha40AtaqueFísico

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Aprendida por 2 Jinis
Habilidade Desinfetar de Roco KingdomEnergia4

Desinfetar

Comum115AtaqueMagia

Causa dano Mágico. Elimina 5 acúmulos de benefício do inimigo.

Aprendida por 16 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Dispersar de Roco KingdomEnergia3

Dispersar

Comum65AtaqueMagia

Causa Dano Mágico. Escolha: Dissipa todos os benefícios do inimigo ou dissipa 1 acúmulo de Marcas de ambos os lados.

Aprendida por 13 Jinis
Habilidade Dispersão de Roco KingdomEnergia3

Dispersão

Luz80AtaqueMagia

Causa Dano Mágico. Causa +50% de dano contra Jinis híbridos.

Aprendida por 8 Jinis
Habilidade Dissolver de Roco KingdomEnergia2

Dissolver

Veneno—Defesa

Reduz o dano sofrido em 90%. Revide (Ataque): dissipa 1 benefício do inimigo.

Aprendida por 13 Jinis
Habilidade Vertigem de Roco KingdomEnergia3

Vertigem

Comum60AtaqueFísico

Causa dano Físico. +1 de Prioridade. Auge: Poder +30 para esta habilidade.

Aprendida por 11 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Cano Duplo de Roco KingdomEnergia1

Cano Duplo

Fogo25AtaqueFísico

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

Aprendida por 18 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Rugido Dracônico de Roco KingdomEnergia3

Rugido Dracônico

Dragão200AtaqueMagia

Carrega, e então causa dano Mágico ao inimigo.

Aprendida por 435 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Arrastada de Roco KingdomEnergia4

Arrastada

Caos85AtaqueMagia

Causa dano Mágico. A cada Jini inimigo exausto, Poder +30 para esta habilidade.

Aprendida por 8 Jinis
Habilidade Explosão do Dragão de Roco KingdomEnergia3

Explosão do Dragão

Dragão100AtaqueFísico

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Aprendida por 13 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Sangue Dracônico de Roco KingdomEnergia2

Sangue Dracônico

Dragão—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Esta habilidade pode ser conjurada enquanto está carregando. Anulação de Ataque: a próxima habilidade não requer carregamento.

Aprendida por 2 Jinis
Habilidade Hino do Dragão de Roco KingdomEnergia3

Hino do Dragão

Dragão—Condição

Carrega. Ataque Duplo +150%, Velocidade +80.

Aprendida por 23 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Poder Dracônico de Roco KingdomEnergia3

Poder Dracônico

Dragão—Condição

Ganha 1 acúmulo de Marca de Mordida de Dragão.

Aprendida por 6 Jinis
Habilidade Vigilância do Dragão de Roco KingdomEnergia1

Vigilância do Dragão

Dragão—Condição

A próxima habilidade não requer Carregamento. Esta habilidade pode ser usada durante Carregamento. Escolha: Custo de Energia -1 para este uso ou atordoa o inimigo no próximo turno se Revide: Defesa interromper o inimigo.

Aprendida por 9 Jinis
Habilidade Rasgo do Dragão de Roco KingdomEnergia3

Rasgo do Dragão

Dragão130AtaqueFísico

Carrega, depois causa Dano Físico e recupera PV igual a 50% do dano causado.

Aprendida por 25 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Rugido do Dragão de Roco KingdomEnergia1

Rugido do Dragão

Dragão60AtaqueFísico

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Aprendida por 17 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Drenar de Roco KingdomEnergia1

Drenar

Flora30AtaqueMagia

Causa Dano Mágico e recupera o próprio PV igual a 100% do dano causado.

Aprendida por 23 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Garra Dracônica de Roco KingdomEnergia4

Garra Dracônica

Dragão120AtaqueFísico

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Aprendida por 2 Jinis
Habilidade Encharcar de Roco KingdomEnergia4

Encharcar

Água—Condição

Ganha 1 acúmulo de Marca Encharcada.

Aprendida por 23 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Afogamento de Roco KingdomEnergia4

Afogamento

Água110AtaqueFísico

Causa Dano Físico. Custo de Energia -2 durante Precipitação.

Aprendida por 15 Jinis
Habilidade Rajada de Poeira de Roco KingdomEnergia3

Rajada de Poeira

Terra80AtaqueMagia

Causa Dano Mágico. Ganha Prioridade +1 durante Tempestade de Areia.

Aprendida por 12 Jinis
Habilidade Garra de Águia de Roco KingdomEnergia1

Garra de Águia

Asa60AtaqueFísico

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Aprendida por 70 Jinis
Habilidade Deslizamento de Terra de Roco KingdomEnergia5

Deslizamento de Terra

Terra80AtaqueFísico

Causa Dano Físico. Defesa Física +70%. Anulação de Condição: Poder 2× para esta habilidade e Defesa Física +70%.

Aprendida por 22 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Terremoto de Roco KingdomEnergia10

Terremoto

Terra190AtaqueFísico

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Aprendida por 18 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Espinho Terrestre de Roco KingdomEnergia3

Espinho Terrestre

Terra90AtaqueFísico

Causa Dano Físico. Anulação de Condição: também interrompe a habilidade revidada.

Aprendida por 43 JinisTabuleta de Habilidade