Roco Kingdom Habilidades

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Todas as habilidades que os Jinis podem aprender em Roco Kingdom, com classe, poder e energia. Filtre por classe, categoria ou forma de aprender e abra uma habilidade para ver quais Jinis a aprendem e como obter sua Tabuleta de Habilidade.

Mostrando 61–90 de 553 habilidades

Habilidade Clororraio de Roco KingdomEnergia4

Clororraio

Flora120AtaqueMagia

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Aprendida por 33 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Clamor de Roco KingdomEnergia3

Clamor

Comum—Condição

Custo de Energia de todas as habilidades de ataque inimigos +2 por 3 turnos.

Aprendida por 40 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Golpe de Garra de Roco KingdomEnergia1

Golpe de Garra

Charme60AtaqueFísico

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Aprendida por 140 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Purificação de Roco KingdomEnergia0

Purificação

Água—Condição

Remove as penalidades do usuário. Para cada acúmulo de penalidade, o Custo de Energia desta habilidade -1. Adaptação: habilidade de ataque da Classe Água.

Aprendida por 8 Jinis
Habilidade Céu Limpo de Roco KingdomEnergia1

Céu Limpo

Luz—Condição

Poder de Habilidade da Classe Luz +50% permanentemente. Anulação de Defesa: em vez disso, Poder +100% permanentemente.

Aprendida por 13 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Golpe Curto de Roco KingdomEnergia3

Golpe Curto

Comum90AtaqueFísico

Causa dano Físico. Cada vez que esta habilidade é conjurada, Poder +45 permanentemente.

Aprendida por 7 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Passeio Radical de Roco KingdomEnergia8

Passeio Radical

Mecha—Condição

Move todas as habilidades equipadas pelos Jinis aliados um espaço abaixo dentro da equipe. Adaptação: habilidades da Classe Mecha.

Aprendida por 3 Jinis
Habilidade Casulo de Roco KingdomEnergia1

Casulo

Inseto—Condição

Recupera 20% de Vida. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de Oferenda: concede 10% de Roubo de Vida.

Aprendida por 18 Jinis
Habilidade Onda Fria de Roco KingdomEnergia3

Onda Fria

Gelo95AtaqueMagia

Causa Dano Mágico e aplica 1 acúmulo de Congelamento ao inimigo. Anulação de Condição: aplica 4 acúmulos adicionais de Congelamento. Adaptação: habilidades relacionadas ao Congelamento.

Aprendida por 8 Jinis
Habilidade Colidir de Roco KingdomEnergia7

Colidir

Comum135AtaqueFísico

Causa Dano Físico. Ao final do turno, o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 1 permanentemente.

Aprendida por 12 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Cometa de Roco KingdomEnergia0

Cometa

Comum240AtaqueMagia

Causa dano Mágico. A cada 5% de Vida perdida, Poder -10 para esta habilidade. Consome toda a Vida restante após o uso.

Aprendida por 19 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Combustão Total de Roco KingdomEnergia3

Combustão Total

Fogo—Condição

Dobra os acúmulos de Queimadura do inimigo e aciona o dano de Queimadura uma vez.

Aprendida por 18 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Condensação de Roco KingdomEnergia4

Condensação

Gelo95AtaqueFísico

Causa Dano Físico. Para cada acúmulo de Congelamento no inimigo, recupera 1 de Energia para o usuário.

Aprendida por 15 Jinis
Habilidade Cremar de Roco KingdomEnergia1

Cremar

Fogo—Condição

Elimina todas as Marcas do usuário. A cada acúmulo dissipado, Ataque Físico +50%. Adaptação: habilidade de ataque da Classe Fogo.

Aprendida por 10 Jinis
Habilidade Contágio de Roco KingdomEnergia4

Contágio

Veneno110AtaqueMagia

Causa dano Mágico. Se um inimigo for derrotado, transforma seus acúmulos de Veneno em Marcas de Veneno.

Aprendida por 19 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Concentração de Luz de Roco KingdomEnergia7

Concentração de Luz

Flora100AtaqueMagia

Causa dano Mágico. Cada vez que outra habilidade da Classe Flora for conjurada, Poder +60 para esta habilidade permanentemente.

Aprendida por 18 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Corrosão de Roco KingdomEnergia1

Corrosão

Veneno—Condição

Para cada acúmulo do efeito Veneno no inimigo, o Ataque Duplo dele é reduzido em 30%.

Aprendida por 26 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Ácido Corrosivo de Roco KingdomEnergia2

Ácido Corrosivo

Veneno35AtaqueMagia

Causa dano Mágico e aplica 2 acúmulos de Veneno no inimigo.

Aprendida por 41 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Toque Corrosivo de Roco KingdomEnergia1

Toque Corrosivo

Veneno60AtaqueFísico

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Aprendida por 174 Jinis
Habilidade Cobertura de Roco KingdomEnergia2

Cobertura

Inseto—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Retirada Forçada. Anulação de Ataque: o próximo Jini ganha Redução de Dano Sofrido.

Aprendida por 102 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Ato Tímido de Roco KingdomEnergia3

Ato Tímido

Charme30AtaqueMagia

Causa Dano Mágico em um combo de 3 golpes. Concede Fofinização: aumenta o Poder em 10 permanentemente.

Aprendida por 39 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Ruína de Roco KingdomEnergia3

Ruína

Caos120AtaqueFísico

Causa Dano Físico massivo. Ataque físico -50%. Anulação de Condição: em vez disso, Ataque Físico +50%.

Aprendida por 24 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Triturar de Roco KingdomEnergia3

Triturar

Caos30AtaqueFísico

Causa dano Físico em um combo de 3 golpes. Se a Vida estiver abaixo de 50%, Contagem de Combo +2 para esta habilidade.

Aprendida por 49 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Soco Esmagador de Roco KingdomEnergia2

Soco Esmagador

Luta65AtaqueFísico

Causa Dano Físico. Anulação de Condição: Ataque Físico +100%.

Aprendida por 26 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Deslumbre de Roco KingdomEnergia1

Deslumbre

Comum—Condição

Contagem de Combo do inimigo -4.

Aprendida por 29 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Defesa de Roco KingdomEnergia1

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

Aprendida por 442 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Delírio de Roco KingdomEnergia2

Delírio

Estelar65AtaqueMagia

Causa Dano Mágico. Anulação de Condição: aplica 3 acúmulos de Marca de Queda Estelar ao inimigo.

Aprendida por 12 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Garra Demoníaca de Roco KingdomEnergia0

Garra Demoníaca

Caos30AtaqueFísico

Causa dano Físico e recupera 1 ponto de Energia.

Aprendida por 17 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Revide Desesperado de Roco KingdomEnergia4

Revide Desesperado

Comum80AtaqueFísico

Causa dano Físico. A cada 5% de Vida perdida, Poder +5 para esta habilidade.

Aprendida por 19 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Medida Desesperada de Roco KingdomEnergia3

Medida Desesperada

Charme80AtaqueMagia

Causa Dano Mágico. Se o usuário tiver uma penalidade, Poder +60 para esta habilidade.

Aprendida por 42 JinisTabuleta de Habilidade