
Schassi
"Während des Goldenen Zeitalters konnten die meisten Stämme der Erdklasse keine Magie einsetzen, doch sie verfügten über einzigartige Weisheit und meisterhaftes handwerkliches Geschick. Der Erdkönig lehrte sie die Kunst des Bauens, und sie schufen Schach-Jinis aus dunklen Mineralien zu ihrer Unterhaltung." – Handwerker der Erdklasse im Goldenen Zeitalter · II
Schassi ist ein Jini der Klasse
Kampf und
Erde in Roco Kingdom, Nummer 188 im Weltkodex. Es lebt in Kreuzungshügel, Zitadelle und Silberschlangen-Mündung. Es entwickelt sich zu Springling, Turmling, Läufling oder Damling auf St. 26. Die Alpha-Form seiner Linie ist
Könirex.
Schassi in freier Wildbahn fangen
39 Fundorte auf der Karte Carosia, an 3 Orten. Tipp auf einen Ort, um seine Fundorte zu sehen.
Laut Kodex: "Häufig in Bergwäldern und rund um Burgen"
Schassi aus einem Ei ausbrüten

So bekommst du es: Wird vom Alpha-Jini Könirex fallen gelassen.

Aus diesem Ei schlüpft Schassi.
Schassi an ein Eulenstein-Nest locken

"Wenn dieser Gegenstand im Eulenstein-Nest platziert wird, zieht er eine bestimmte Jini-Klasse an. Seine Muster zeigen an, welche Klasse es sein könnte."
So bekommst du es: Aus dem Jini-Kodex zum Forschungsthema: Springling
Entwickeln zu Springling, Turmling, Läufling oder Damling
Schassi entwickelt sich zu Springling, Turmling, Läufling oder Damling auf St. 26, mit Schassi bekommst du also die ganze Linie.
Schassi entwickelt sich auf St. 26 zu Springling, Turmling, Läufling oder Damling. Mit der Alpha-Abstammung und seinem Zeichen wird Springling zu seiner Alpha-Form
Könirex.
SchassiPhase 1+ Dieser Schritt braucht mehr als die Stufe.
So wird Springling zu einer Alpha-Form
Gib Springling die Alpha-AbstammungVerwende ein
Alpha-Abstammungselixier bei Springling. Stell eins in einem Alchemie-Lager her aus: 10 Alpha-Abstammungsessenz und 10.000 Roco-Münzen oder aus 10 Wünschsterne. Jedes Jini mit Alpha-Abstammung, das du freilässt, gibt dir 1
Alpha-Abstammungsessenz. Auch die Hauptaufgabe "Dimos Blick" gibt eins.
Hol dir das Zeichen der gewünschten FormDie Form oben zeigt ihr Zeichen und woher es kommt.
- Drück "Jini antworten" im Basis-Tab von Springling
Wähl sein Zeichen, und Springling wird zu seiner Alpha-Form. Mit "Alpha-Wiederherstellung" wird es wieder Springling.
Nur ein Alpha-Jini gleichzeitig: Machst du ein anderes Jini zum Alpha, wird dieses zurückverwandelt. Ein Alpha-Jini kann nicht verschenkt oder freigelassen werden.
Von kürzlich aktiven Spielern, wie das Spiel sie zeigt · abgerufen am 14. Nov. 2026
PvPTop-Persönlichkeit
- 1



Konzentriert7.98 % - 2



Hartnäckig7.51 % - 3



Beständig6.10 % - 4



Fröhlich5.63 % - 5



Naiv5.16 % - 6



Faul5.16 %
Top-Ind. Begabung
- 1
PHYS. ANG.56.33 % - 2
GES.51.64 % - 3
LP49.29 % - 4
PHYS. VERT.43.19 % - 5
MAG. ANG.34.74 % - 6
MAG. VERT.33.33 %
Top-Abstammung
- 1
Erde40.37 % - 2
Kampf28.63 % - 3
Alpha24.88 % - 4
Verderbt5.63 % - 5
Putzig0.49 %
Top-Fertigkeiten
- 1
Verteidigung55.39 % - 2
Zollschlag52.58 % - 3
Schattenschlag51.64 % - 4
Stampfen51.17 % - 5
Magischer Schub37.55 % - 6
Kraftumwandlung34.27 %
Ein prismatisches Schassi hat eines von 39 Farbpaaren und einen von 4 Glitzereffekten, alle gleich wahrscheinlich, oder das seltene versteckte Schwarz-Weiß. Wähle einen Glitzer, um jede Farbe damit zu sehen.
Der höchste Wert von Schassi ist PHYS. ANG. mit 100, der niedrigste MAG. ANG. mit 36. Zusammen ergeben die sechs Werte 434.
LP72
PHYS. ANG.100
MAG. ANG.36
PHYS. VERT.70
MAG. VERT.56
GES.100
Erdklasse-Fertigkeitsboost25%
Kampfklasse-Fertigkeitsboost25%Jedes Schassi hat eine von 30 Persönlichkeiten. Eine Persönlichkeit erhöht einen Wert um 10 % und senkt einen anderen um 10 %, und der erhöhte Wert wächst mit jeder Wachstumsstufe um 2 %.
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−10%7.98 % der Spieler zuletzt
MerkmalManöver
Stellt Gesundheit und Energie vollständig wieder her, nachdem 1 Angriffsfertigkeit abgewehrt wurde. Verwandelt sich danach in Damling.
Durch Stufenaufstieg erlernt
Schassi lernt beim Aufsteigen 10 Fertigkeiten, von Zollschlag auf St. 1 bis Schattenschlag auf St. 28.

1Verteidigung
Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde..

2Kraftumwandlung
Erhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 40.
Temporärer Duell-Unterrichtsraum: Einstecken. Abwehren. Zuschlagen. Es kommt ganz auf Geschicklichkeit an!

1Heftiger Absturz
Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.
Der Kopf kommt vor dem Rest des Körpers an.
Durch Fertigkeitstablette erlernt
Schassi kann diese 6 Fertigkeiten auch durch Fertigkeitstabletten lernen. Öffne eine Fertigkeit, um zu sehen, wie du ihre Tablette bekommst.


Nahkampfschlag
Verursacht physischen Schaden. Jedes Mal, wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, erhöht sich ihre Stärke dauerhaft um 45.

Initiative
Verursacht physischen Schaden. PrioritätPrioritätFertigkeiten mit höherer Priorität werden zuerst ausgeführt und umgehen alle Geschwindigkeitsunterschiede zwischen Jinis. Priorität ist stapelbar. +1.

Letzter Widerstand
Verursacht magischen Schaden. Wenn nach dem Einsatz dieser Fertigkeit die Energie aufgebraucht ist, erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit um 120.

Fertigkeitenroulette
Verwandelt sich in jeder Runde in eine zufällig ausgewählte Fertigkeit eines anderen verbündeten Jini.

Sonnenbaden
Entfernt alle StärkungseffekteStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.) vom Gegner.
Abstammungsfertigkeit
Ein Abstammungselixier gibt Schassi eine von 18 Abstammungen, und ab Stufe 15 lehrt jede Abstammung eine eigene Fertigkeit. Schassi hat immer nur eine Abstammung.

Drachenbrüllen
200
Angriff
Lädt aufAufladungLädt 1 Runde lang auf, bevor es in der nächsten gewirkt wird. Während des Aufladens kann der Nutzer nicht gezwungen werden, das Spielfeld zu verlassen. und fügt dem Gegner dann magischen Schaden zu.

Ionenoszillation
90
Angriff
Verursacht magischen Schaden. Wenn diese Fertigkeit in Slot 3 ist, erhöht sich die Stärke um 40. SchaltungSchaltungZu Beginn der Runde: Fertigkeiten mit Schaltung X bewegen sich in der Warteschlange X Plätze runter. Dieser Effekt stapelt sich. 1.
Als Jini der Klasse
Kampf und
Erde erleidet Schassi mehr Schaden durch Fertigkeiten der Klasse
Flora,
Wasser,
Eis,
Kampf,
Putzig,
Mech und
Stellar und weniger Schaden durch Fertigkeiten der Klasse
Gewöhnlich,
Feuer,
Erde,
Elektro,
Gift,
Insekt und
Chaos.
Mehr Schaden durch diese Fertigkeiten
Weniger Schaden durch diese Fertigkeiten
×50
×1
Alpha-Form: Könirex


































