So bekommst du Schassi

Schassi in freier Wildbahn fangen

39 Fundorte auf der Karte Carosia, an 3 Orten. Tipp auf einen Ort, um seine Fundorte zu sehen.

Laut Kodex: "Häufig in Bergwäldern und rund um Burgen"

Schassi aus einem Ei ausbrüten

Roco Kingdom Schassi-Ei
Schassi-Ei

So bekommst du es: Wird vom Alpha-Jini Könirex fallen gelassen.

Roco Kingdom Event-Jini-Ei
Event-Jini-Ei

Aus diesem Ei schlüpft Schassi.

Schassi an ein Eulenstein-Nest locken

Roco Kingdom Jinifrucht
Schassi-Frucht

"Wenn dieser Gegenstand im Eulenstein-Nest platziert wird, zieht er eine bestimmte Jini-Klasse an. Seine Muster zeigen an, welche Klasse es sein könnte."

So bekommst du es: Aus dem Jini-Kodex zum Forschungsthema: Springling

Entwickeln zu Springling, Turmling, Läufling oder Damling

Schassi entwickelt sich zu Springling, Turmling, Läufling oder Damling auf St. 26, mit Schassi bekommst du also die ganze Linie.

Schassi: Entwicklung

Schassi entwickelt sich auf St. 26 zu Springling, Turmling, Läufling oder Damling. Mit der Alpha-Abstammung und seinem Zeichen wird Springling zu seiner Alpha-Form Könirex.

Roco Kingdom SchassiSchassiPhase 1KampfErde
St. 26 +
Roco Kingdom SpringlingSpringlingPhase 2KampfErde
Alpha
Roco Kingdom KönirexKönirexKampfErdeRoco Kingdom Könirex-MarkeKönirex-MarkeDurch Herausfordern des Alpha-Jinis: KönirexSeite von Könirex öffnen

+ Dieser Schritt braucht mehr als die Stufe.

So wird Springling zu einer Alpha-Form

  1. Gib Springling die Alpha-Abstammung

    Verwende ein Alpha-Abstammungselixier bei Springling. Stell eins in einem Alchemie-Lager her aus: 10 Alpha-Abstammungsessenz und 10.000 Roco-Münzen oder aus 10 Wünschsterne. Jedes Jini mit Alpha-Abstammung, das du freilässt, gibt dir 1 Alpha-Abstammungsessenz. Auch die Hauptaufgabe "Dimos Blick" gibt eins.

  2. Hol dir das Zeichen der gewünschten Form

    Die Form oben zeigt ihr Zeichen und woher es kommt.

  3. Drück "Jini antworten" im Basis-Tab von Springling

    Wähl sein Zeichen, und Springling wird zu seiner Alpha-Form. Mit "Alpha-Wiederherstellung" wird es wieder Springling.

    Nur ein Alpha-Jini gleichzeitig: Machst du ein anderes Jini zum Alpha, wird dieses zurückverwandelt. Ein Alpha-Jini kann nicht verschenkt oder freigelassen werden.

Bester Schassi-Build: Persönlichkeit, Fertigkeiten, AbstammungBester Schassi-Build

Von kürzlich aktiven Spielern, wie das Spiel sie zeigt · abgerufen am 14. Nov. 2026

PvP

Top-Persönlichkeit

  1. 1MAG. ANG.PHYS. VERT.Konzentriert7.98 %
  2. 2PHYS. ANG.MAG. ANG.Hartnäckig7.51 %
  3. 3PHYS. VERT.PHYS. ANG.Beständig6.10 %
  4. 4GES.MAG. ANG.Fröhlich5.63 %
  5. 5PHYS. VERT.MAG. ANG.Naiv5.16 %
  6. 6PHYS. VERT.MAG. VERT.Faul5.16 %
  7. 7MAG. ANG.PHYS. ANG.Klug5.16 %
  8. 8PHYS. VERT.LPFreimütig4.69 %
  9. 9LPPHYS. ANG.Still4.22 %
  10. 10PHYS. ANG.GES.Mutig4.22 %
  11. 11LPMAG. ANG.Friedlich3.75 %
  12. 12MAG. ANG.LPVernünftig3.75 %
  13. 13MAG. VERT.LPNervös3.75 %
  14. 14LPGES.Geerdet3.75 %
  15. 15PHYS. ANG.PHYS. VERT.Kühn3.28 %
  16. 16MAG. VERT.MAG. ANG.Schüchtern3.28 %
  17. 17MAG. ANG.GES.Ruhig2.81 %
  18. 18PHYS. ANG.LPSich hart gebend2.81 %
  19. 19GES.PHYS. VERT.Ungestüm2.34 %
  20. 20LPMAG. VERT.Unachtsam2.34 %
  21. 21PHYS. VERT.GES.Unbeschwert1.87 %
  22. 22MAG. VERT.GES.Vorsichtig1.87 %
  23. 23GES.MAG. VERT.Leichtsinnig1.87 %
  24. 24MAG. ANG.MAG. VERT.Paranoid1.40 %
  25. 25PHYS. ANG.MAG. VERT.Schelmisch1.40 %
  26. 26MAG. VERT.PHYS. VERT.Zahm1.11 %
  27. 27GES.LPLeidenschaftlich0.93 %
  28. 28GES.PHYS. ANG.Schreckhaft0.93 %
  29. 29LPPHYS. VERT.Melancholisch0.93 %

Top-Ind. Begabung

  1. 1PHYS. ANG.56.33 %
  2. 2GES.51.64 %
  3. 3LP49.29 %
  4. 4PHYS. VERT.43.19 %
  5. 5MAG. ANG.34.74 %
  6. 6MAG. VERT.33.33 %

Top-Abstammung

  1. 1Erde40.37 %
  2. 2Kampf28.63 %
  3. 3Alpha24.88 %
  4. 4Verderbt5.63 %
  5. 5Putzig0.49 %

Top-Fertigkeiten

  1. 1Verteidigung55.39 %
  2. 2Zollschlag52.58 %
  3. 3Schattenschlag51.64 %
  4. 4Stampfen51.17 %
  5. 5Magischer Schub37.55 %
  6. 6Kraftumwandlung34.27 %
  7. 7Stromschwall26.76 %
  8. 8Heftiger Absturz23.94 %
  9. 9Wickelkraft15.96 %
  10. 10Luftwelle14.55 %
  11. 11Durchdr. Handstoß8.92 %
  12. 12Sandwurf6.57 %
  13. 13Fertigkeitenroulette2.34 %
  14. 14Sonnenbaden1.40 %
  15. 15Geisteseinblick1.40 %
  16. 16Freestyle-Schlag1.40 %
  17. 17Initiative1.40 %
  18. 18Schwanzschwung1.40 %
  19. 19Auge des Sturms0.93 %
  20. 20Letzter Widerstand0.93 %
  21. 21Verwirren0.46 %
  22. 22Schwanzstachel0.46 %
  23. 23Sengender Atem0.46 %
  24. 24Sandfalle0.46 %

Schassi: Prismatische FarbenPrismatische Farben

Ein prismatisches Schassi hat eines von 39 Farbpaaren und einen von 4 Glitzereffekten, alle gleich wahrscheinlich, oder das seltene versteckte Schwarz-Weiß. Wähle einen Glitzer, um jede Farbe damit zu sehen.

Schassi: Werte

Der höchste Wert von Schassi ist PHYS. ANG. mit 100, der niedrigste MAG. ANG. mit 36. Zusammen ergeben die sechs Werte 434.

72365610070100
ArtenfähigkeitGesamt 434
LP72
PHYS. ANG.100
MAG. ANG.36
PHYS. VERT.70
MAG. VERT.56
GES.100
Energie-Limit10
Erdklasse-Fertigkeitsboost25%
Kampfklasse-Fertigkeitsboost25%

Schassi: Persönlichkeiten

Jedes Schassi hat eine von 30 Persönlichkeiten. Eine Persönlichkeit erhöht einen Wert um 10 % und senkt einen anderen um 10 %, und der erhöhte Wert wächst mit jeder Wachstumsstufe um 2 %.

KühnPHYS. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
HartnäckigPHYS. ANG.+10%MAG. ANG.−10%
SchelmischPHYS. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
MutigPHYS. ANG.+10%GES.−10%
Sich hart gebendPHYS. ANG.+10%LP−10%
BeständigPHYS. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
NaivPHYS. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
FaulPHYS. VERT.+10%MAG. VERT.−10%
UnbeschwertPHYS. VERT.+10%GES.−10%
FreimütigPHYS. VERT.+10%LP−10%
KlugMAG. ANG.+10%PHYS. ANG.−10%
KonzentriertMAG. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
ParanoidMAG. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
RuhigMAG. ANG.+10%GES.−10%
VernünftigMAG. ANG.+10%LP−10%
WachsamkeitMAG. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
ZahmMAG. VERT.+10%PHYS. VERT.−10%
SchüchternMAG. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
VorsichtigMAG. VERT.+10%GES.−10%
NervösMAG. VERT.+10%LP−10%
SchreckhaftGES.+10%PHYS. ANG.−10%
UngestümGES.+10%PHYS. VERT.−10%
FröhlichGES.+10%MAG. ANG.−10%
LeichtsinnigGES.+10%MAG. VERT.−10%
LeidenschaftlichGES.+10%LP−10%
StillLP+10%PHYS. ANG.−10%
MelancholischLP+10%PHYS. VERT.−10%
FriedlichLP+10%MAG. ANG.−10%
UnachtsamLP+10%MAG. VERT.−10%
GeerdetLP+10%GES.−10%
Top-Persönlichkeit für SchassiKonzentriertMAG. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%7.98 % der Spieler zuletzt

Schassi: Merkmal

Roco Kingdom Manöver traitMerkmal

Manöver

Stellt Gesundheit und Energie vollständig wieder her, nachdem 1 Angriffsfertigkeit abgewehrt wurde. Verwandelt sich danach in Damling.

Schassi: Fertigkeiten

Durch Stufenaufstieg erlernt

Schassi lernt beim Aufsteigen 10 Fertigkeiten, von Zollschlag auf St. 1 bis Schattenschlag auf St. 28.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Zollschlag0

Zollschlag

Kampf30Angriff

Verursacht physischen Schaden und stellt 1 Energie wieder her.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Magischer Schub0

Magischer Schub

Gewöhnlich—Status

Magischer Angriff +70 %

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Verteidigung1

Verteidigung

Gewöhnlich—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde..

St. 7Roco Kingdom Fertigkeit Luftwelle0

Luftwelle

Kampf40Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

St. 9Roco Kingdom Fertigkeit Wickelkraft1

Wickelkraft

Kampf25Angriff

Verursacht physischen Schaden, 2-Treffer-Kombo.

St. 11Roco Kingdom Fertigkeit Stromschwall1

Stromschwall

Gewöhnlich—Status

Physischer Angriff +100 %.

St. 17Roco Kingdom Fertigkeit Stampfen2

Stampfen

Erde80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

St. 23Roco Kingdom Fertigkeit Kraftumwandlung2

Kraftumwandlung

Kampf—Status

Erhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 40.

Temporärer Duell-Unterrichtsraum: Einstecken. Abwehren. Zuschlagen. Es kommt ganz auf Geschicklichkeit an!

St. 27Roco Kingdom Fertigkeit Heftiger Absturz1

Heftiger Absturz

Gewöhnlich65Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

Der Kopf kommt vor dem Rest des Körpers an.

St. 28Roco Kingdom Fertigkeit Schattenschlag3

Schattenschlag

Kampf100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

Durch Fertigkeitstablette erlernt

Schassi kann diese 6 Fertigkeiten auch durch Fertigkeitstabletten lernen. Öffne eine Fertigkeit, um zu sehen, wie du ihre Tablette bekommst.

Roco Kingdom Fertigkeit Schwanzschwung

Schwanzschwung

Gewöhnlich90Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Nahkampfschlag

Nahkampfschlag

Gewöhnlich90Angriff

Verursacht physischen Schaden. Jedes Mal, wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, erhöht sich ihre Stärke dauerhaft um 45.

Roco Kingdom Fertigkeit Initiative

Initiative

Gewöhnlich55Angriff

Verursacht physischen Schaden. PrioritätPrioritätFertigkeiten mit höherer Priorität werden zuerst ausgeführt und umgehen alle Geschwindigkeitsunterschiede zwischen Jinis. Priorität ist stapelbar. +1.

Roco Kingdom Fertigkeit Letzter Widerstand

Letzter Widerstand

Gewöhnlich95Angriff

Verursacht magischen Schaden. Wenn nach dem Einsatz dieser Fertigkeit die Energie aufgebraucht ist, erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit um 120.

Roco Kingdom Fertigkeit Fertigkeitenroulette

Fertigkeitenroulette

Gewöhnlich—Status

Verwandelt sich in jeder Runde in eine zufällig ausgewählte Fertigkeit eines anderen verbündeten Jini.

Roco Kingdom Fertigkeit Sonnenbaden

Sonnenbaden

Gewöhnlich—Status

Entfernt alle StärkungseffekteStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.) vom Gegner.

Abstammungsfertigkeit

Ein Abstammungselixier gibt Schassi eine von 18 Abstammungen, und ab Stufe 15 lehrt jede Abstammung eine eigene Fertigkeit. Schassi hat immer nur eine Abstammung.

GewöhnlichRoco Kingdom Fertigkeit Klaps

KlapsGewöhnlich65Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

FloraRoco Kingdom Fertigkeit Blumenaroma

BlumenaromaFlora60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

FeuerRoco Kingdom Fertigkeit Flammenangriff

FlammenangriffFeuer60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

WasserRoco Kingdom Fertigkeit Schaum

SchaumWasser60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

LichtRoco Kingdom Fertigkeit Prismaexplosion

PrismaexplosionLicht100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

ErdeRoco Kingdom Fertigkeit Sandwurf

SandwurfErde60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

EisRoco Kingdom Fertigkeit Eiskalter Wind

Eiskalter WindEis60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

DracheRoco Kingdom Fertigkeit Drachenbrüllen

DrachenbrüllenDrache200Angriff

Lädt aufAufladungLädt 1 Runde lang auf, bevor es in der nächsten gewirkt wird. Während des Aufladens kann der Nutzer nicht gezwungen werden, das Spielfeld zu verlassen. und fügt dem Gegner dann magischen Schaden zu.

ElektroRoco Kingdom Fertigkeit Kugelblitz

KugelblitzElektro60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

GiftRoco Kingdom Fertigkeit Zersetzende Berührung

Zersetzende BerührungGift60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

InsektRoco Kingdom Fertigkeit Herz-Biss

Herz-BissInsekt60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

KampfRoco Kingdom Fertigkeit Durchdr. Handstoß

Durchdr. HandstoßKampf80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

FlügelRoco Kingdom Fertigkeit Adlerkralle

AdlerkralleFlügel60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

PutzigRoco Kingdom Fertigkeit Anziehungskraft

AnziehungskraftPutzig60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

SchattenRoco Kingdom Fertigkeit Trugbild

TrugbildSchatten60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

ChaosRoco Kingdom Fertigkeit Böse Energie

Böse EnergieChaos60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

MechRoco Kingdom Fertigkeit Ionenoszillation

IonenoszillationMech90Angriff

Verursacht magischen Schaden. Wenn diese Fertigkeit in Slot 3 ist, erhöht sich die Stärke um 40. SchaltungSchaltungZu Beginn der Runde: Fertigkeiten mit Schaltung X bewegen sich in der Warteschlange X Plätze runter. Dieser Effekt stapelt sich. 1.

StellarRoco Kingdom Fertigkeit Spiralnebel

SpiralnebelStellar60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

Schassi: Klassenvorteile

Als Jini der Klasse Kampf und Erde erleidet Schassi mehr Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Flora, Wasser, Eis, Kampf, Putzig, Mech und Stellar und weniger Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Gewöhnlich, Feuer, Erde, Elektro, Gift, Insekt und Chaos.

Mehr Schaden durch diese Fertigkeiten

FloraWasserEisKampfPutzigMechStellar

Weniger Schaden durch diese Fertigkeiten

GewöhnlichFeuerErdeElektroGiftInsektChaos

Schassi: Forschungsthemen

Fange 1 JiniCharakter-EP×150Forschungspunkte×5
Fange 1 Jini mit Unglaublicher BegabungCharakter-EP×150Forschungspunkte×10
Entwickle ein Jini einmal weiter.Prismamodell-Scherbe×50Forschungspunkte×10
Entdecke 2 verschiedene Varianten von SchassiWünschsterne×1Forschungspunkte×20

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