Hüpfechse-Varianten

So bekommst du Hüpfechse

Hüpfechse in freier Wildbahn fangen

39 Fundorte auf der Karte Carosia, an 9 Orten. Tipp auf einen Ort, um seine Fundorte zu sehen.

Laut Kodex: "Häufig im Grasland, sandigen Gebieten, auf Schneegipfeln und an Vulkanen anzutreffen."

Kwäppchen entwickeln

Kwäppchen lebt in Heiligtum-Außenposten, Rückflussströme, Sonnenblumenküste, Windruh-Ausläufer, Sonnenaufgangsgipfel, Plünderhaven, Kaufmannsort Randbezirke, Windruh-Heiligtum, Windhold-Klippen und Küstenhügel. Es bekommst du in der Hauptaufgabe "Versuche, einen Pakt mit Kwäppchen zu schmieden!". Es schlüpft aus: Kwäppchen-Ei oder Event-Jini-Ei. Kwäppchen entwickelt sich auf St. 16 zu Hüpfechse.

Hüpfechse an ein Eulenstein-Nest locken

Roco Kingdom Jinifrucht
Kwäppchen-Frucht

"Wenn dieser Gegenstand im Eulenstein-Nest platziert wird, zieht er eine bestimmte Jini-Klasse an. Seine Muster zeigen an, welche Klasse es sein könnte."

So bekommst du es: Aus dem Jini-Kodex zum Forschungsthema: Hüpfrich

Hüpfechse kommt an jedes Eulenstein-Nest außer denen, die diese anlocken: Sandgebiet-Variante und Schneegipfel-Variante.

Entwickeln zu Hüpfrich

Hüpfechse entwickelt sich zu Hüpfrich auf St. 36, mit Hüpfechse bekommst du also die ganze Linie.

Hüpfechse: Entwicklung

Kwäppchen entwickelt sich auf St. 16 zu Hüpfechse. Hüpfechse entwickelt sich auf St. 36 zu Hüpfrich.

Roco Kingdom KwäppchenKwäppchenPhase 1Flora39 FundorteSt. 16Roco Kingdom HüpfechseHüpfechsePhase 2Flora39 FundorteSt. 36Roco Kingdom HüpfrichHüpfrichPhase 3Flora31 Fundorte

Bester Hüpfechse-Build: Persönlichkeit, Fertigkeiten, AbstammungBester Hüpfechse-Build

Von kürzlich aktiven Spielern, wie das Spiel sie zeigt · abgerufen am 14. Nov. 2026

PvP

Top-Persönlichkeit

  1. 1GES.PHYS. ANG.Schreckhaft68.39 %
  2. 2GES.MAG. ANG.Fröhlich2.39 %
  3. 3PHYS. VERT.GES.Unbeschwert2.09 %
  4. 4PHYS. ANG.MAG. ANG.Hartnäckig1.59 %
  5. 5MAG. ANG.LPVernünftig1.59 %
  6. 6PHYS. VERT.LPFreimütig1.59 %
  7. 7PHYS. ANG.LPSich hart gebend1.39 %
  8. 8PHYS. VERT.MAG. VERT.Faul1.29 %
  9. 9MAG. VERT.GES.Vorsichtig1.29 %
  10. 10MAG. VERT.PHYS. ANG.Wachsamkeit1.19 %
  11. 11GES.PHYS. VERT.Ungestüm1.19 %
  12. 12PHYS. ANG.MAG. VERT.Schelmisch1.19 %
  13. 13LPMAG. VERT.Unachtsam1.09 %
  14. 14MAG. ANG.PHYS. VERT.Konzentriert1.09 %
  15. 15LPPHYS. VERT.Melancholisch1.09 %
  16. 16PHYS. ANG.GES.Mutig1.09 %
  17. 17PHYS. VERT.PHYS. ANG.Beständig0.99 %
  18. 18MAG. VERT.MAG. ANG.Schüchtern0.99 %
  19. 19MAG. ANG.GES.Ruhig0.99 %
  20. 20MAG. VERT.PHYS. VERT.Zahm0.99 %
  21. 21MAG. ANG.MAG. VERT.Paranoid0.89 %
  22. 22PHYS. VERT.MAG. ANG.Naiv0.89 %
  23. 23GES.MAG. VERT.Leichtsinnig0.79 %
  24. 24LPPHYS. ANG.Still0.79 %
  25. 25GES.LPLeidenschaftlich0.69 %
  26. 26PHYS. ANG.PHYS. VERT.Kühn0.69 %
  27. 27MAG. VERT.LPNervös0.69 %
  28. 28MAG. ANG.PHYS. ANG.Klug0.59 %
  29. 29LPGES.Geerdet0.29 %
  30. 30LPMAG. ANG.Friedlich0.19 %

Top-Ind. Begabung

  1. 1GES.84.54 %
  2. 2PHYS. ANG.80.15 %
  3. 3LP79.56 %
  4. 4PHYS. VERT.10.16 %
  5. 5MAG. VERT.7.97 %
  6. 6MAG. ANG.4.48 %

Top-Abstammung

  1. 1Verderbt69.79 %
  2. 2Flora27.61 %
  3. 3Wasser0.59 %
  4. 4Exotisch0.59 %
  5. 5Chaos0.39 %
  6. 6Gift0.29 %
  7. 7Kampf0.19 %
  8. 8Licht0.19 %
  9. 9Flügel0.18 %
  10. 10Gewöhnlich0.09 %
  11. 11Erde0.09 %

Hüpfechse: Prismatische FarbenPrismatische Farben

Ein prismatisches Hüpfechse hat eines von 39 Farbpaaren und einen von 4 Glitzereffekten, alle gleich wahrscheinlich, oder das seltene versteckte Schwarz-Weiß. Wähle einen Glitzer, um jede Farbe damit zu sehen.

Hüpfechse: Werte

Der höchste Wert von Hüpfechse ist GES. mit 104, der niedrigste MAG. ANG. mit 16. Zusammen ergeben die sechs Werte 357.

5916531046560
ArtenfähigkeitGesamt 357
LP59
PHYS. ANG.60
MAG. ANG.16
PHYS. VERT.65
MAG. VERT.53
GES.104
Energie-Limit10
Blumenklasse-Fertigkeitsboost25%

Hüpfechse: Persönlichkeiten

Jedes Hüpfechse hat eine von 30 Persönlichkeiten. Eine Persönlichkeit erhöht einen Wert um 10 % und senkt einen anderen um 10 %, und der erhöhte Wert wächst mit jeder Wachstumsstufe um 2 %.

KühnPHYS. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
HartnäckigPHYS. ANG.+10%MAG. ANG.−10%
SchelmischPHYS. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
MutigPHYS. ANG.+10%GES.−10%
Sich hart gebendPHYS. ANG.+10%LP−10%
BeständigPHYS. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
NaivPHYS. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
FaulPHYS. VERT.+10%MAG. VERT.−10%
UnbeschwertPHYS. VERT.+10%GES.−10%
FreimütigPHYS. VERT.+10%LP−10%
KlugMAG. ANG.+10%PHYS. ANG.−10%
KonzentriertMAG. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
ParanoidMAG. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
RuhigMAG. ANG.+10%GES.−10%
VernünftigMAG. ANG.+10%LP−10%
WachsamkeitMAG. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
ZahmMAG. VERT.+10%PHYS. VERT.−10%
SchüchternMAG. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
VorsichtigMAG. VERT.+10%GES.−10%
NervösMAG. VERT.+10%LP−10%
SchreckhaftGES.+10%PHYS. ANG.−10%
UngestümGES.+10%PHYS. VERT.−10%
FröhlichGES.+10%MAG. ANG.−10%
LeichtsinnigGES.+10%MAG. VERT.−10%
LeidenschaftlichGES.+10%LP−10%
StillLP+10%PHYS. ANG.−10%
MelancholischLP+10%PHYS. VERT.−10%
FriedlichLP+10%MAG. ANG.−10%
UnachtsamLP+10%MAG. VERT.−10%
GeerdetLP+10%GES.−10%
Top-Persönlichkeit für HüpfechseSchreckhaftGES.+10%PHYS. ANG.−10%68.39 % der Spieler zuletzt

Hüpfechse: Merkmal

Roco Kingdom Scheintod traitMerkmal

Scheintod

Verringert den Vitalkraftverlust bei Erschöpfung um 1.

Hüpfechse: Fertigkeiten

Durch Stufenaufstieg erlernt

Hüpfechse lernt beim Aufsteigen 13 Fertigkeiten, von Stromschwall auf St. 1 bis Blüte auf St. 40.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Stromschwall1

Stromschwall

Gewöhnlich—Status

Physischer Angriff +100 %.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Verteidigung1

Verteidigung

Gewöhnlich—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde..

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Siebüberfluss3

Siebüberfluss

Flora80Angriff

Verursacht physischen Schaden. Wenn die Gesundheit dieses Jinis über 80 % liegt, erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit um 75.

St. 5Roco Kingdom Fertigkeit Apikaldominanz3

Apikaldominanz

Flora100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

St. 6Roco Kingdom Fertigkeit Dorn2

Dorn

Gewöhnlich—Status

Fügt dem Gegner 1 Stapel DornenmalDornenmalMal-Effekt: Wenn ein Jini das Feld verlässt, verliert sein Ersatz 6 % Gesundheit. zu.

St. 12Roco Kingdom Fertigkeit Schwindelerregender Wirbel3

Schwindelerregender Wirbel

Gewöhnlich60Angriff

Verursacht physischen Schaden. PrioritätPrioritätFertigkeiten mit höherer Priorität werden zuerst ausgeführt und umgehen alle Geschwindigkeitsunterschiede zwischen Jinis. Priorität ist stapelbar. +1. WogeWogeErhält einen zusätzlichen Effekt für die erste Aktion nach Betreten des Felds.: Die Stärke dieser Fertigkeit wird um 30 erhöht.

St. 17Roco Kingdom Fertigkeit Anreicherung3

Anreicherung

Flora—Status

Stellt für jedes Jini auf der Bank 3 Energie wieder her.

St. 21Roco Kingdom Fertigkeit Rankenwürgegriff4

Rankenwürgegriff

Flora80Angriff

Verursacht physischen Schaden und stellt 5 Energie wieder her.

St. 23Roco Kingdom Fertigkeit Heimvorteil3

Heimvorteil

Gewöhnlich—Status

Erhält 1 Stapel Mal – AngriffMal – AngriffMal-Effekt: Jede Fertigkeitsstärke +10 %..

St. 31Roco Kingdom Fertigkeit Sporenstoß3

Sporenstoß

Flora30Angriff

Verursacht physischen Schaden, 1-Treffer-Kombo. Jedes Mal, wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, erhöht sich die Kombo-Anzahl dauerhaft um 2.

"Oje, mein Pflanzenprojekt für die Schule ist schon wieder explodiert."

St. 33Roco Kingdom Fertigkeit Hülle und Fülle3

Hülle und Fülle

Flora—Status

Erhöht Doppelangriff um 140 %.

"Glaub mir! Der Strahlende Baum ist nicht tot. Sie nährt uns immer noch!"

St. 39Roco Kingdom Fertigkeit Sprossschlag4

Sprossschlag

Flora90Angriff

Verursacht physischen Schaden. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Stellt 50 % Gesundheit und 5 Energie wieder her.

St. 40Roco Kingdom Fertigkeit Blüte1

Blüte

Flora—Status

Erhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 30. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Stärke stattdessen um 60.

Durch Fertigkeitstablette erlernt

Hüpfechse kann diese 13 Fertigkeiten auch durch Fertigkeitstabletten lernen. Öffne eine Fertigkeit, um zu sehen, wie du ihre Tablette bekommst.

Roco Kingdom Fertigkeit Schwanzstachel

Schwanzstachel

Insekt80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Schwarmangriff

Schwarmangriff

Insekt90Angriff

Verursacht physischen Schaden. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Stärke dieser Fertigkeit auf das 2-fache und ignoriert die Klassenresistenz des Gegners.

Roco Kingdom Fertigkeit Schwarmintelligenz

Schwarmintelligenz

Insekt—Status

Gewährt der Gruppe 2 zufällige Stapel OpfergabegeduldigGewährt die Fertigkeiten "Biss" und "Schwarm" des Teams "Opfergabe"-Stärkungseffekte..

Roco Kingdom Fertigkeit Dämonenklaue

Dämonenklaue

Chaos30Angriff

Verursacht physischen Schaden und stellt 1 Energie wieder her.

Roco Kingdom Fertigkeit Umpflanzen

Umpflanzen

Flora—Status

Stellt 15 % Gesundheit wieder her, dann führst du eine RückzugRückzugDas Jini verlässt das Feld und wird durch ein ausgewähltes Teammitglied ersetzt. Alle Jinis, die in dieser Runde beitreten, sind gegen diesen Effekt immun. durch.

Roco Kingdom Fertigkeit Verzweifelter Konter

Verzweifelter Konter

Gewöhnlich80Angriff

Verursacht physischen Schaden. Pro 5 % verlorener Gesundheit erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit um 5.

Roco Kingdom Fertigkeit Klauenhagel

Klauenhagel

Gewöhnlich30Angriff

Verursacht physischen Schaden; 2-Treffer-Kombo. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Verdoppelt die Kombo-Anzahl dieser Fertigkeit.

Roco Kingdom Fertigkeit Schleichangriff

Schleichangriff

Gewöhnlich85Angriff

Verursacht physischen Schaden. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Stärke dieser Fertigkeit um das 3-Fache.

Roco Kingdom Fertigkeit Aufruhr

Aufruhr

Gewöhnlich—Status

Erhöht die Energiekosten aller gegnerischen Angriffsfertigkeiten um 2 für 3 Runden.

Roco Kingdom Fertigkeit Übersinnlich

Übersinnlich

Gewöhnlich—Status

Verwandelt sich in jeder Runde in eine zufällig ausgewählte Fertigkeit eines gegnerischen Jini und reduziert die Energiekosten dieser Fertigkeit um 2.

Roco Kingdom Fertigkeit Sonnenbaden

Sonnenbaden

Gewöhnlich—Status

Entfernt alle StärkungseffekteStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.) vom Gegner.

Roco Kingdom Fertigkeit Wiegenlied

Wiegenlied

Gewöhnlich—Status

Erhöht die Energiekosten aller gegnerischen Fertigkeiten um 3. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Zusätzlich wird der Gegner für die nächste Runde unterbrochenUnterbrechenHält den Gegner davon ab, die dazugehörige Fertigkeit für diese Aktion zu nutzen. und betäubt.

Roco Kingdom Fertigkeit Geistesblitz

Geistesblitz

Gewöhnlich—Status

Erhöht die Energiekosten aller gegnerischen Fertigkeiten um 1. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Energiekosten stattdessen um 3.

Abstammungsfertigkeit

Ein Abstammungselixier gibt Hüpfechse eine von 18 Abstammungen, und ab Stufe 15 lehrt jede Abstammung eine eigene Fertigkeit. Hüpfechse hat immer nur eine Abstammung.

GewöhnlichRoco Kingdom Fertigkeit Heftiger Absturz

Heftiger AbsturzGewöhnlich65Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

FloraRoco Kingdom Fertigkeit Dornenklaue

DornenklaueFlora80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

FeuerRoco Kingdom Fertigkeit Flammenangriff

FlammenangriffFeuer60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

WasserRoco Kingdom Fertigkeit Schaum

SchaumWasser60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

LichtRoco Kingdom Fertigkeit Durchdringender Schuss

Durchdringender SchussLicht60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

ErdeRoco Kingdom Fertigkeit Stampfen

StampfenErde80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

EisRoco Kingdom Fertigkeit Frostklaue

FrostklaueEis80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

DracheRoco Kingdom Fertigkeit Drachenbrüllen

DrachenbrüllenDrache200Angriff

Lädt aufAufladungLädt 1 Runde lang auf, bevor es in der nächsten gewirkt wird. Während des Aufladens kann der Nutzer nicht gezwungen werden, das Spielfeld zu verlassen. und fügt dem Gegner dann magischen Schaden zu.

ElektroRoco Kingdom Fertigkeit Kugelblitz

KugelblitzElektro60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

GiftRoco Kingdom Fertigkeit Giftsumpf

GiftsumpfGift80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

InsektRoco Kingdom Fertigkeit Herz-Biss

Herz-BissInsekt60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

KampfRoco Kingdom Fertigkeit Wickelkraft

WickelkraftKampf25Angriff

Verursacht physischen Schaden, 2-Treffer-Kombo.

FlügelRoco Kingdom Fertigkeit Windpfeil

WindpfeilFlügel80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

PutzigRoco Kingdom Fertigkeit Klauenhieb

KlauenhiebPutzig60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

SchattenRoco Kingdom Fertigkeit Geister kanalisieren

Geister kanalisierenSchatten100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

ChaosRoco Kingdom Fertigkeit Böse Energie

Böse EnergieChaos60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

MechRoco Kingdom Fertigkeit Raufen

RaufenMech45Angriff

Verursacht physischen Schaden. Wenn sich diese Fertigkeit in Slot 1 befindet, erhöht sich die Stärke um 60. SchaltungSchaltungZu Beginn der Runde: Fertigkeiten mit Schaltung X bewegen sich in der Warteschlange X Plätze runter. Dieser Effekt stapelt sich. 1.

StellarRoco Kingdom Fertigkeit Spiralnebel

SpiralnebelStellar60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

Hüpfechse: Klassenvorteile

Als Jini der Klasse Flora erleidet Hüpfechse mehr Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Feuer, Eis, Gift, Insekt und Flügel und weniger Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Wasser, Licht, Erde und Elektro.

Mehr Schaden durch diese Fertigkeiten

FeuerEisGiftInsektFlügel

Weniger Schaden durch diese Fertigkeiten

WasserLichtErdeElektro

Hüpfechse: Forschungsthemen

Fange 1 JiniCharakter-EP×150Forschungspunkte×5
Fange 1 Jini mit Unglaublicher BegabungCharakter-EP×150Forschungspunkte×10
Entwickle ein Jini einmal weiter.Prismamodell-Scherbe×50Forschungspunkte×10
Entdecke 3 verschiedene Varianten von HüpfechseWünschsterne×1Forschungspunkte×20

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