
UdaxiPolarnacht-Variante
Es hat sich darin geübt, Lachen zu sammeln. Es kann seine Witze zu eisigen Fragmenten erstarren lassen und sie mit sich führen, um sie bei Bedarf als mit Eismagie aufgeladene Geschosse einzusetzen. Selbst wenn ein junger Roco die Witze nicht versteht, begreift er den Humor irgendwie doch, wenn er von ihnen getroffen wird.
Udaxi ist ein Jini der Klasse
Chaos und
Eis in Roco Kingdom, Nummer 259 im Weltkodex. Es lebt in Brackwasserschlucht und Brackwassersumpfgebiet. Es entwickelt sich zu Udega auf St. 50.
Udaxi gibt es in 2 Varianten. Jede hat ihr eigenes Aussehen, eigene Werte und Fähigkeiten.
Udaxi (Polarnacht-Variante) in freier Wildbahn fangen
8 Fundorte auf der Karte Carosia, an 2 Orten. Tipp auf einen Ort, um seine Fundorte zu sehen.
Laut Kodex: "Häufig in Bergen"
Uda entwickeln
Uda12 Fundorte an 2 Orten · Uda-Ei
UdaxiPhase 2Uda lebt in Brackwasserschlucht und Brackwassersumpfgebiet. Es schlüpft aus: Uda-Ei. Uda entwickelt sich auf St. 30 zu Udaxi.
Udaxi (Polarnacht-Variante) an ein Eulenstein-Nest locken

"Wenn dieser Gegenstand im Eulenstein-Nest platziert wird, zieht er eine bestimmte Jini-Klasse an. Seine Muster zeigen an, welche Klasse es sein könnte."
So bekommst du es: Aus dem Jini-Kodex zum Forschungsthema: Udega
Nur die Eulenstein-Nester auf der Karte unten locken Udaxi (Polarnacht-Variante) an.
Entwickeln zu Udega
Udaxi (Polarnacht-Variante) entwickelt sich zu Udega auf St. 50, mit Udaxi (Polarnacht-Variante) bekommst du also die ganze Linie.
Uda entwickelt sich auf St. 30 zu Udaxi. Udaxi entwickelt sich auf St. 50 zu Udega.
Ein prismatisches Udaxi (Polarnacht-Variante) hat eines von 39 Farbpaaren und einen von 4 Glitzereffekten, alle gleich wahrscheinlich, oder das seltene versteckte Schwarz-Weiß. Wähle einen Glitzer, um jede Farbe damit zu sehen.
Der höchste Wert von Udaxi (Polarnacht-Variante) ist LP mit 128, der niedrigste GES. mit 40. Zusammen ergeben die sechs Werte 498.
LP128
PHYS. ANG.126
MAG. ANG.73
PHYS. VERT.85
MAG. VERT.46
GES.40
Eisklasse-Fertigkeitsboost25%
Chaosklasse-Fertigkeitsboost25%Jedes Udaxi (Polarnacht-Variante) hat eine von 30 Persönlichkeiten. Eine Persönlichkeit erhöht einen Wert um 10 % und senkt einen anderen um 10 %, und der erhöhte Wert wächst mit jeder Wachstumsstufe um 2 %.
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MerkmalTeufelsfestmahl
Wird einem Gegner der Todesstoß versetzt, erhöht sich dein Doppelangriff dauerhaft um 50 %.
Durch Stufenaufstieg erlernt
Udaxi (Polarnacht-Variante) lernt beim Aufsteigen 13 Fertigkeiten, von Frostspitze auf St. 1 bis Tarnangriff auf St. 49.

1Nebliger Schleier
Stellt Energie entsprechend der Hälfte der gesamten Energiekosten der gegnerischen Fertigkeiten wieder her.

2Gier
Gewährt 100 % LebensraubLebensraubWenn Schaden verursacht wird, wird Gesundheit proportional zum verursachten Schaden und dem Lebensraubverhältnis wiederhergestellt..

3Weckruf
Verursacht physischen Schaden. Wenn der Gegner in dieser Runde Jinis auswechselt, erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit um 100.

3Eisschleudern
Verursacht physischen Schaden. Verringert die Geschwindigkeit des Gegners um 30.

1Böswillige Flucht
RückzugRückzugDas Jini verlässt das Feld und wird durch ein ausgewähltes Teammitglied ersetzt. Alle Jinis, die in dieser Runde beitreten, sind gegen diesen Effekt immun.. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Die Energiekosten der Angriffsfertigkeiten des Gegners werden um 4 erhöht.
"Er musste weg, um was Dringendes zu erledigen."

3Brandschatzen
Verursacht physischen Schaden, 2-Treffer-Kombo. Wenn ein Gegner besiegt wird, erhöht sich die Kombo-Anzahl dieser Fertigkeit dauerhaft um 2.
Auf dem Schwarzmarkt wird eine seltene Jinikapsel verkauft, in der angeblich zwei Jinis Platz haben und die jeden Tag ein zufällig ausgewähltes Jini-Ei hervorbringt. Du zahlst den doppelten Preis für eine und musst feststellen, dass du betrogen wurdest.

4Gletscherfall
Verursacht physischen Schaden. Die Energiekosten aller gegnerischen Fertigkeiten werden um 1 erhöht.

4Zerreißen
Verursacht physischen Schaden. Wenn die Gesundheit dieses Jinis über 50 % liegt, wird Doppelangriff nach Nutzung um 50 % reduziert.
Alles hat seinen Preis.

3Schneeballrolle
Verursacht physischen Schaden und fügt dem Gegner 2 Stapel Einfrieren zu. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Fügt 2 zusätzliche Stapel hinzu und verdoppelt die Stärke dieser Fertigkeit.

4Tarnangriff
Verursacht physischen Schaden und gewährt 50 % LebensraubLebensraubWenn Schaden verursacht wird, wird Gesundheit proportional zum verursachten Schaden und dem Lebensraubverhältnis wiederhergestellt.. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Verdoppelt die Stärke dieser Fertigkeit.
Durch Fertigkeitstablette erlernt
Udaxi (Polarnacht-Variante) kann diese 15 Fertigkeiten auch durch Fertigkeitstabletten lernen. Öffne eine Fertigkeit, um zu sehen, wie du ihre Tablette bekommst.

Verteidigung
Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde..

Rückprallschlag
Verursacht physischen Schaden, 2-Treffer-Kombo. Wenn der Anwender als Zweiter an der Reihe ist, wird daraus eine 3-Treffer-Kombo.

Schmetterschlag
Verursacht physischen Schaden. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht den physischen Angriff um 100 %.

Atemtechnik
Erhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 40. Wenn der Gegner in dieser Runde Jinis auswechselt, erhöht sich die Stärke zusätzlich um 50.


Dynamischer Stoß
Verursacht physischen Schaden. Wenn dieses Jinis in der letzten Runde erfolgreich gekontert hast, erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit um 180.

Klauenhagel
Verursacht physischen Schaden; 2-Treffer-Kombo. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Verdoppelt die Kombo-Anzahl dieser Fertigkeit.

Aufwärmen
Erhöht die Kombo-AnzahlKombo-AnzahlÄndert die Kombo-Anzahl. Gilt nur für Fertigkeiten mit Kombo-Effekt. um 3.

Umschreiben
Verwandelt sich in jeder Runde in eine zufällig ausgewählte, nicht ausgerüstete Fertigkeit und reduziert die Energiekosten dieser Fertigkeit um 2.


Schnellschritt
Erhöht die Geschwindigkeit um 80. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Geschwindigkeit stattdessen um 160.

Untergang
Verursacht massiven physischen Schaden. Verringert den physischen Angriff um 50 %. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht stattdessen den physischen Angriff um 50 %.

Machtverschlingen
Gegner: Reduziert die Stärke aller Fertigkeiten um 20; Anwender: Erhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 20.

Proaktive Verteidigung
Verringert den erlittenen Schaden um 50 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Erhöht die PrioritätPrioritätFertigkeiten mit höherer Priorität werden zuerst ausgeführt und umgehen alle Geschwindigkeitsunterschiede zwischen Jinis. Priorität ist stapelbar. um 1 bei der nächsten Aktion.

Gefrorene Welt
Verringert den erlittenen Schaden um 80 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Erhöht die Energiekosten der gekonterten Fertigkeit um 3.
Abstammungsfertigkeit
Ein Abstammungselixier gibt Udaxi (Polarnacht-Variante) eine von 18 Abstammungen, und ab Stufe 15 lehrt jede Abstammung eine eigene Fertigkeit. Udaxi (Polarnacht-Variante) hat immer nur eine Abstammung.

Drachenbrüllen
200
Angriff
Lädt aufAufladungLädt 1 Runde lang auf, bevor es in der nächsten gewirkt wird. Während des Aufladens kann der Nutzer nicht gezwungen werden, das Spielfeld zu verlassen. und fügt dem Gegner dann magischen Schaden zu.

Raufen
45
Angriff
Verursacht physischen Schaden. Wenn sich diese Fertigkeit in Slot 1 befindet, erhöht sich die Stärke um 60. SchaltungSchaltungZu Beginn der Runde: Fertigkeiten mit Schaltung X bewegen sich in der Warteschlange X Plätze runter. Dieser Effekt stapelt sich. 1.
Als Jini der Klasse
Chaos und
Eis erleidet Udaxi (Polarnacht-Variante) mehr Schaden durch Fertigkeiten der Klasse
Kampf,
Feuer,
Erde,
Insekt,
Putzig und
Mech und weniger Schaden durch Fertigkeiten der Klasse
Wasser,
Eis,
Schatten und
Chaos.


































