Variantes de Litoduro

Litoduro tiene 2 variantes. Cada una tiene su propio aspecto, estadísticas y habilidades.

Cómo conseguir a Litoduro

Captura a Litoduro en estado salvaje

28 ubicaciones en el mapa de Carosia, en 3 lugares. Toca un lugar para ver sus ubicaciones.

El Códice dice que es "Suele encontrarse en praderas y montañas".

Incuba a Litoduro de un huevo

Roco Kingdom Huevo de Litoduro
Huevo de Litoduro

De este huevo nace Litoduro.

Roco Kingdom Huevo de Jini de evento
Huevo de Jini de evento

De este huevo nace Litoduro.

Atrae a Litoduro a un Nido de la Piedra del Búho

Roco Kingdom Fruta Jini
Fruta de Litoduro

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Sus patrones revelan de qué clase se trata."

Cómo conseguirlo: Tema de investigación del Códice de Jini: Litocorona

Litoduro acude a cualquier Nido de la Piedra del Búho salvo los que atraen: Variante de cola esférica.

Evoluciona a Litespina y Litocorona

Litoduro evoluciona a Litespina al Niv. 32 y Litocorona al Niv. 48, así que con Litoduro consigues toda la línea.

Evolución de Litoduro

Litoduro evoluciona a Litespina al Niv. 32. Litespina evoluciona a Litocorona al Niv. 48.

Roco Kingdom LitoduroLitoduroEtapa 1Tierra28 ubicacionesNiv. 32Roco Kingdom LitespinaLitespinaEtapa 2Tierra26 ubicacionesNiv. 48Roco Kingdom LitocoronaLitocoronaEtapa 3Tierra15 ubicaciones

Mejor build de Litoduro: personalidad, habilidades y linajeMejor build de Litoduro

De jugadores activos recientemente, tal como los muestra el juego · consultado el 14 nov 2026

JcJ

Personalidad más usada

  1. 1PVDEF. FÍSICAMelancólico5.11 %
  2. 2ATQ. MÁGICODEF. MParanoico4.95 %
  3. 3DEF. MVEL{gender:Cauteloso,Cautelosa}4.62 %
  4. 4PVATQ. MÁGICOPacífico4.62 %
  5. 5VELDEF. MImprudente4.45 %
  6. 6DEF. FÍSICAPVTransparente4.29 %
  7. 7ATQ. FÍSICOATQ. MÁGICOCabeza dura4.29 %
  8. 8DEF. FÍSICAVELSin preocupaciones4.12 %
  9. 9DEF. FÍSICAATQ. MÁGICOIngenuo3.96 %
  10. 10ATQ. MÁGICOATQ. FÍSICOInteligente3.96 %
  11. 11PVDEF. MDescuidado3.79 %
  12. 12ATQ. MÁGICOVELPaciente3.79 %
  13. 13VELATQ. MÁGICOAlegre3.46 %
  14. 14ATQ. MÁGICOPVRacional3.30 %
  15. 15DEF. MATQ. FÍSICOVigilante3.13 %
  16. 16DEF. FÍSICADEF. MPerezoso3.13 %
  17. 17DEF. MPVAnsioso3.13 %
  18. 18DEF. MDEF. FÍSICADócil3.13 %
  19. 19DEF. MATQ. MÁGICOVulnerable3.13 %
  20. 20ATQ. FÍSICOPVCon actitud desafiante3.13 %
  21. 21VELPVArdiente2.97 %
  22. 22ATQ. FÍSICODEF. MTravieso2.64 %
  23. 23ATQ. MÁGICODEF. FÍSICAEnfocado2.47 %
  24. 24ATQ. FÍSICODEF. FÍSICAAudaz2.31 %
  25. 25VELATQ. FÍSICONervioso2.31 %
  26. 26DEF. FÍSICAATQ. FÍSICOEstable2.23 %
  27. 27VELDEF. FÍSICAApresurado1.98 %
  28. 28PVVELCon los pies en la tierra1.98 %
  29. 29PVATQ. FÍSICOSilencioso1.81 %
  30. 30ATQ. FÍSICOVELValiente1.81 %

Aptitud ind. más usada

  1. 1DEF. FÍSICA37.95 %
  2. 2PV36.63 %
  3. 3ATQ. FÍSICO30.36 %
  4. 4VEL30.03 %
  5. 5ATQ. MÁGICO29.53 %
  6. 6DEF. M25.90 %

Linaje más usado

  1. 1Tierra93.39 %
  2. 2Corrupta2.80 %
  3. 3Sombra1.15 %
  4. 4Agua0.87 %
  5. 5Dragón0.49 %
  6. 6Flora0.49 %
  7. 7Bicho0.33 %
  8. 8Caos0.16 %
  9. 9Veneno0.16 %
  10. 10Exótico0.16 %

Colores prismáticos de LitoduroColores prismáticos

Un Litoduro prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.

Estadísticas de Litoduro

La estadística más alta de Litoduro es DEF. FÍSICA con 72 y la más baja es DEF. M con 50. Sus seis estadísticas suman 369.

696050577261
Estadísticas básicasTotal 369
PV69
ATQ. FÍSICO61
ATQ. MÁGICO60
DEF. FÍSICA72
DEF. M50
VEL57
Límite de energía10
Aumento de habilidades de la clase Tierra25%

Personalidades de Litoduro

Cada Litoduro tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.

AudazATQ. FÍSICO+10%DEF. FÍSICA−10%
Cabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%
TraviesoATQ. FÍSICO+10%DEF. M−10%
ValienteATQ. FÍSICO+10%VEL−10%
Con actitud desafianteATQ. FÍSICO+10%PV−10%
EstableDEF. FÍSICA+10%ATQ. FÍSICO−10%
IngenuoDEF. FÍSICA+10%ATQ. MÁGICO−10%
PerezosoDEF. FÍSICA+10%DEF. M−10%
Sin preocupacionesDEF. FÍSICA+10%VEL−10%
TransparenteDEF. FÍSICA+10%PV−10%
InteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%
EnfocadoATQ. MÁGICO+10%DEF. FÍSICA−10%
ParanoicoATQ. MÁGICO+10%DEF. M−10%
PacienteATQ. MÁGICO+10%VEL−10%
RacionalATQ. MÁGICO+10%PV−10%
VigilanteDEF. M+10%ATQ. FÍSICO−10%
DócilDEF. M+10%DEF. FÍSICA−10%
VulnerableDEF. M+10%ATQ. MÁGICO−10%
{gender:Cauteloso,Cautelosa}DEF. M+10%VEL−10%
AnsiosoDEF. M+10%PV−10%
NerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%
ApresuradoVEL+10%DEF. FÍSICA−10%
AlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%
ImprudenteVEL+10%DEF. M−10%
ArdienteVEL+10%PV−10%
SilenciosoPV+10%ATQ. FÍSICO−10%
MelancólicoPV+10%DEF. FÍSICA−10%
PacíficoPV+10%ATQ. MÁGICO−10%
DescuidadoPV+10%DEF. M−10%
Con los pies en la tierraPV+10%VEL−10%
Personalidad más usada para LitoduroMelancólicoPV+10%DEF. FÍSICA−10%5.11 % de los jugadores recientes

Rasgo de Litoduro

Roco Kingdom Piel Espinosa traitRasgo

Piel Espinosa

Cada vez que recibe daño, inflige 50 de Daño físico al atacante.

Habilidades de Litoduro

Lo aprendes al subir de nivel

Litoduro aprende 15 habilidades al subir de nivel, desde Defensa al Niv. 1 hasta Escudo con púas al Niv. 50.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Defensa1

Defensa

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Chorro de lodo1

Chorro de lodo

Tierra60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 6Roco Kingdom habilidad Piel de piedra3

Piel de piedra

Tierra—Estado

La Defensa física aumenta un 160 % y la Defensa mágica disminuye un 60 %.

Niv. 8Roco Kingdom habilidad Disparo sónico1

Disparo sónico

Común60Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 1 golpe.

Niv. 10Roco Kingdom habilidad Postura firme3

Postura firme

Tierra—Estado

La Defensa física aumenta un 140 % y la Velocidad disminuye en 30.

Ahora respiro con las montañas.

Niv. 12Roco Kingdom habilidad Desprendimiento de rocas1

Desprendimiento de rocas

Tierra55Ataque

Inflige Daño físico, combo de 1 golpe.

Niv. 21Roco Kingdom habilidad Endurecer2

Endurecer

Tierra—Defensa

Reduce el daño recibido un 90 %. Si la última habilidad lanzada fue un ataque, el Costo energético de esta habilidad disminuye en 2. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Niv. 30Roco Kingdom habilidad Meteorito3

Meteorito

Tierra100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 35Roco Kingdom habilidad Bloqueo pétreo3

Bloqueo pétreo

Tierra50Ataque

Inflige Daño físico e inmovilizaInmovilizadoMientras estén inmovilizados, los Jinis no pueden abandonar el campo de batalla y no pueden ser inmovilizados de nuevo. al enemigo durante 3 turnos.

Niv. 36Roco Kingdom habilidad Madriguera3

Madriguera

Tierra—Defensa

Reduce el daño recibido un 50 % y realizas una retiradaRetiradaEl Jini abandona el campo y se reemplaza por un compañero de equipo seleccionado. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto.. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Niv. 37Roco Kingdom habilidad Colisionar7

Colisionar

Común135Ataque

Inflige Daño físico. Al final del turno, el costo energético de esta habilidad disminuye de forma permanente en 1.

Niv. 38Roco Kingdom habilidad Rompepiedras8

Rompepiedras

Tierra140Ataque

Inflige Daño físico. Cada vez que te atacan, el costo energético de esta habilidad disminuye de forma permanente en 1.

Niv. 41Roco Kingdom habilidad Furia sangrienta2

Furia sangrienta

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 60 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: sobrevive con 1 punto de Salud tras recibir daño letal.

Niv. 47Roco Kingdom habilidad Avalancha5

Avalancha

Tierra80Ataque

Inflige Daño físico. La Defensa física aumenta un 70 %. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: duplica el Poder de esta habilidad y la Defensa física aumenta otro 70 %.

Niv. 50Roco Kingdom habilidad Escudo con púas2

Escudo con púas

Tierra—Defensa

Reduce el daño recibido en un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: el Ataque físico del enemigo disminuye un 70 %.

"Pero nosotros no somos ese tipo de pieza". Peoni

Lo aprendes mediante tableta de habilidades

Litoduro también puede aprender estas 15 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Roco Kingdom habilidad Inquebrantable

Inquebrantable

Tierra—Defensa

Reduce el daño recibido un 90 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: el Ataque físico aumenta un 50 %.

Roco Kingdom habilidad Ácido corrosivo

Ácido corrosivo

Veneno35Ataque

Inflige Daño mágico e inflige 2 acumulaciones de VenenoVenenoInflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. (Los Jinis de clase Veneno son inmunes a este efecto). al enemigo.

Roco Kingdom habilidad Rociador de miasma

Rociador de miasma

Veneno100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Corrosión

Corrosión

Veneno—Estado

Por cada acumulación de VenenoEfecto venenosoIncluye veneno y marca de veneno. en el enemigo, su Ataque dual disminuye un 30 %.

Roco Kingdom habilidad Choque de garras

Choque de garras

Encanto60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Canica de azúcar

Canica de azúcar

Encanto0Ataque

Inflige Daño físico. Cuanto mayor sea la diferencia de peso del usuario con la del enemigo, mayor será el Poder de la habilidad.

Roco Kingdom habilidad Adulación

Adulación

Encanto—Defensa

Reduce el daño recibido un 90 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: inflige 1 acumulación de EmbellecerEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña). en el enemigo.

Roco Kingdom habilidad Golpe final

Golpe final

Común155Ataque

Inflige Daño físico. Disminuye la PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. en 1.

Roco Kingdom habilidad Punta de tierra

Punta de tierra

Tierra90Ataque

Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, interrumpeInterrupciónImpide que el enemigo use la habilidad relacionada para esta acción. la habilidad contraatacada.

Roco Kingdom habilidad Rescribir

Rescribir

Común—Estado

Se transforma en una habilidad aleatoria no equipada cada turno; el costo energético de esta habilidad disminuye en 2.

Roco Kingdom habilidad Espina

Espina

Común—Estado

Inflige 1 acumulación de Marca de EspinasMarca de espinasEfecto de marca: Cuando un Jini abandona el campo, su reemplazo pierde un 6 % de salud. al enemigo.

Roco Kingdom habilidad Réplica

Réplica

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: el Ataque dual aumentan un 70 %.

Roco Kingdom habilidad Buscadolor

Buscadolor

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: por cada instancia de daño recibido por ataques durante este efecto, el Ataque dual aumenta un 40 %.

Roco Kingdom habilidad Corazón intrépido

Corazón intrépido

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 100 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: convierte el daño evitado en curación; el Costo energético de esta habilidad aumenta en 2 de forma permanente.

Roco Kingdom habilidad Pico de tensión

Pico de tensión

Común—Estado

El Ataque físico aumenta un 100 %.

Habilidad de Linaje

Un Elixir de Linaje le da a Litoduro uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Litoduro tiene un solo linaje a la vez.

ComúnRoco Kingdom habilidad Colisión de estrellas

Colisión de estrellasComún90Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

FloraRoco Kingdom habilidad Recubrimiento de cera

Recubrimiento de ceraFlora—Defensa

Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: restaura 3 de Energía.

FuegoRoco Kingdom habilidad Escudo de llamas

Escudo de llamasFuego—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: inflige 6 acumulaciones de QuemaduraQuemaduraInflige daño de tipo Fuego igual al 2 % de la Salud al final del turno y reduce las acumulaciones en un 50 %. (Los Jinis de tipo Fuego son inmunes a este efecto). en el enemigo.

AguaRoco Kingdom habilidad Escudo de burbujas

Escudo de burbujasAgua—Defensa

Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: el Ataque mágico aumenta un 70 %.

LuzRoco Kingdom habilidad Estallido prismático

Estallido prismáticoLuz100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

TierraRoco Kingdom habilidad Pisotón

PisotónTierra80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

HieloRoco Kingdom habilidad Imagen de nieve

Imagen de nieveHielo—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: restaura Energía igual al doble del Costo energético de la habilidad contraatacada.

DragónRoco Kingdom habilidad Rugido dracónico

Rugido dracónicoDragón200Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

ElectroRoco Kingdom habilidad Foco

FocoElectro—Defensa

Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: Regresa al campo de batallaRegresa al campo de batallaEl Jini abandona el campo y luego regresa de inmediato. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto. al final del turno.

VenenoRoco Kingdom habilidad Toque corrosivo

Toque corrosivoVeneno60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

BichoRoco Kingdom habilidad Cubierta

CubiertaBicho—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Retirada forzadaRetirada forzadaEl Jini abandona el campo y se reemplaza por un compañero de equipo aleatorio. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto.. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: el siguiente Jini obtiene Reducción de daño.

LuchaRoco Kingdom habilidad Golpe de rebote

Golpe de reboteLucha25Ataque

Inflige Daño físico, combo de 2 golpes. Si va segundo, se convierte en un combo de 3 golpes.

AlaRoco Kingdom habilidad Muro de viento

Muro de vientoAla—Defensa

Reduce el daño recibido un 50 % y otorga AgilidadAgilidadCuando un Jini que cambia entra al campo, lanza la primera habilidad que cumpla con el costo energético y tenga el efecto de agilidad.. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

EncantoRoco Kingdom habilidad Encanto

EncantoEncanto60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

SombraRoco Kingdom habilidad Forma etérea

Forma etéreaSombra—Defensa

Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: la Defensa mágica aumenta un 70 %.

CaosRoco Kingdom habilidad Intercambio equivalente

Intercambio equivalenteCaos—Defensa

Reduce el daño recibido un 90 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: otorga un 50 % de Robo de vidaRobo de vidaAl infligir daño, restaura la salud en proporción con el daño infligido y al índice de robo de vida..

MechaRoco Kingdom habilidad Oscilación iónica

Oscilación iónicaMecha90Ataque

Inflige Daño mágico. Si esta habilidad está en la ranura 3, aumenta el Poder en 40. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.

EstelarRoco Kingdom habilidad Meditación

MeditaciónEstelar—Defensa

Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: inflige 2 acumulaciones de Marca de lluvia de estrellasMarca de lluvia de estrellasEfecto de marca: Al golpear al Jini marcado con una habilidad de la clase Estelar, se activa la marca de estrella fugaz. Esto consume todas las acumulaciones de estrella fugaz para infligir daño adicional de la clase Estelar. en el enemigo.

Ventajas de clase de Litoduro

Como Jini de clase Tierra, Litoduro recibe más daño de las habilidades de clase Flora, Agua, Hielo, Lucha y Mecha y menos daño de las habilidades de clase Común, Fuego, Electro, Veneno y Ala.

Más daño de estas habilidades

FloraAguaHieloLuchaMecha

Menos daño de estas habilidades

ComúnFuegoElectroVenenoAla

Temas de investigación de Litoduro

Captura 1 JiniEXP de Personaje×150Puntos de investigación×5
Captura 1 Jini con talento increíbleEXP de Personaje×150Puntos de investigación×10
Evoluciona a un Jini una vezFragmento prismático×50Puntos de investigación×10
Descubre 2 variantes diferentes de LitoduroEstrella de los deseos×1Puntos de investigación×20

Más Jinis de clase Tierra

Todos los Jinis de clase Tierra