
2Buscadolor
DefensaBuscadolor es una habilidad (Defensa) de clase Común de Roco Kingdom. Cuesta 2 de energía. 76 Jinis pueden aprenderla, y puedes enseñarla con su Tableta de Habilidades.
Defensa
2Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: por cada instancia de daño recibido por ataques durante este efecto, el Ataque dual aumenta un 40 %.
Qué dolor tan delicioso.
Al subir de nivel
Estos Jinis aprenden Buscadolor por sí solos al nivel indicado.
Con la Tableta de Habilidades
Estos Jinis pueden aprenderla con la Tableta de Habilidades de Buscadolor.
Marino
Popora
Sharlin
Litoduro
Litespina
Litocorona
Nopiedra
Norroca
Quebrarroca
Popi
Oruglín
Hapop
Lutri
Lutralis
Lutrión
Cristalis
Cristalis
Musgopi
Musgopón
Cisneal
Cisnara
Cisnagora
Cisnalia
Verdillo
Verbarril
Dodormi
Torado
Valerión
Ardorrugido
Ardileón
Acuantina
Acuantalis
Acuarivex
Paloquidad
Rompiral
Rompiron
Rompirax
Floranguila
Campanguila
Dorsi
Kudorsi
Buldorsi
Voltanguila
Relanguila
Squidex
Armabid
Escarabast
Huesín
Guivoss
Perguín
Pergal
Pergaris
Perganor
Cortiz
Astorcha
Astrobit
Astrolare
Asterlluvia
Traviesín
Arleliebre
Arleduque
Marionip
Hilionel
Orri
Orrisse
Orravex
Mordiscola
Cascácipe
Nuchi
Nuchina
Usa este objeto para enseñarle a tu Jini la habilidad: Buscadolor.
Fabricación
Fabrica la tableta en una estación de alquimia. Cada receta de abajo es una opción distinta.
| Receta | Lo que necesitas |
|---|---|
| Receta 1 | |
| Receta 2 | |
| Receta 3 |

Por conversión alquímica · Se obtiene de los Jinis de la clase Común


Se compró en la tienda de Annie · Posibilidad de obtener de los tesoros del Jini

1Guardia preventiva
DefensaReduce el daño recibido un 50 %. Contraataque: ofensivo: la Prioridad aumenta en 1 en la siguiente acción.

2Réplica
DefensaReduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo: el Ataque dual aumentan un 70 %.

2Ahuyentar
DefensaReduce el daño recibido un 60 %. Contraataque: ofensivo: el enemigo realiza una retirada.

2Furia sangrienta
DefensaReduce el daño recibido un 60 %. Contraataque: ofensivo: sobrevive con 1 punto de Salud tras recibir daño letal.

1Defensa
DefensaReduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

5Corazón intrépido
DefensaReduce el daño recibido un 100 %. Contraataque: ofensivo: convierte el daño evitado en curación; el Costo energético de esta habilidad aumenta en 2 de forma permanente.
Llorihongo
Husmihongo
Lloribane
Felinu
Felora