Cómo conseguir a Lullabye

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Habla con Lullabye

Búsqueda secundariaCapítulo "Viaje a través de los sueños". Puesto Avanzado de la Academia. "Lullabye te lleva a la costa. Juntos, arrojan semillas de flores al océano para honrar a su familiar sabio, bondadoso y gentil. Entonces, Lullabye te hace una invitación..." Al completarla obtienes a Lullabye.

Captura a Lullabye en estado salvaje

5 ubicaciones en el mapa de Carosia, en 1 lugar.

El Códice dice que es "Suele encontrarse en praderas".

Evoluciona a Lullabú

Lullabú vive en Costas del Valle Lunar. Este Jini nace de: Huevo de Lullabú o Huevo de Jini de evento. Lullabú evoluciona a Lullabye al Niv. 32.

Atrae a Lullabye a un Nido de la Piedra del Búho

Roco Kingdom Fruta Jini
Fruta de Lullabú

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Sus patrones revelan de qué clase se trata."

Cómo conseguirlo: Del tema de investigación del Códice Jini: Lullabye

Evolución de Lullabye

Lullabú evoluciona a Lullabye al Niv. 32.

Roco Kingdom LullabúLullabúEtapa 1Sombra4 ubicacionesNiv. 32Roco Kingdom LullabyeLullabyeEtapa 2Sombra5 ubicaciones

Mejor build de Lullabye: personalidad, habilidades y linajeMejor build de Lullabye

De jugadores activos recientemente, tal como los muestra el juego · consultado el 14 nov 2026

JcJ

Personalidad más usada

  1. 1VELATQ. FÍSICONervioso33.64 %
  2. 2ATQ. MÁGICOATQ. FÍSICOInteligente4.07 %
  3. 3ATQ. MÁGICODEF. FÍSICAEnfocado3.93 %
  4. 4ATQ. MÁGICOVELPaciente3.93 %
  5. 5DEF. FÍSICAPVTransparente3.25 %
  6. 6PVVELCon los pies en la tierra3.12 %
  7. 7ATQ. MÁGICOPVRacional3.12 %
  8. 8DEF. MDEF. FÍSICADócil2.71 %
  9. 9ATQ. FÍSICODEF. FÍSICAAudaz2.71 %
  10. 10ATQ. FÍSICOATQ. MÁGICOCabeza dura2.71 %
  11. 11ATQ. MÁGICODEF. MParanoico2.44 %
  12. 12DEF. MVEL{gender:Cauteloso,Cautelosa}2.44 %
  13. 13VELDEF. MImprudente2.44 %
  14. 14PVDEF. MDescuidado2.30 %
  15. 15DEF. MATQ. FÍSICOVigilante2.30 %
  16. 16ATQ. FÍSICODEF. MTravieso2.30 %
  17. 17VELDEF. FÍSICAApresurado2.17 %
  18. 18VELATQ. MÁGICOAlegre2.17 %
  19. 19DEF. FÍSICAATQ. MÁGICOIngenuo2.03 %
  20. 20DEF. FÍSICAATQ. FÍSICOEstable1.89 %
  21. 21PVATQ. FÍSICOSilencioso1.89 %
  22. 22DEF. FÍSICAVELSin preocupaciones1.76 %
  23. 23ATQ. FÍSICOPVCon actitud desafiante1.62 %
  24. 24DEF. FÍSICADEF. MPerezoso1.62 %
  25. 25DEF. MPVAnsioso1.49 %
  26. 26ATQ. FÍSICOVELValiente1.49 %
  27. 27DEF. MATQ. MÁGICOVulnerable1.22 %
  28. 28PVDEF. FÍSICAMelancólico1.22 %
  29. 29PVATQ. MÁGICOPacífico1.08 %
  30. 30VELPVArdiente0.94 %

Aptitud ind. más usada

  1. 1ATQ. MÁGICO75.71 %
  2. 2VEL66.07 %
  3. 3PV63.50 %
  4. 4DEF. M29.03 %
  5. 5DEF. FÍSICA20.35 %
  6. 6ATQ. FÍSICO18.72 %

Linaje más usado

  1. 1Sombra94.84 %
  2. 2Corrupta1.76 %
  3. 3Exótico1.22 %
  4. 4Luz0.81 %
  5. 5Caos0.44 %
  6. 6Dragón0.40 %
  7. 7Veneno0.27 %
  8. 8Electro0.13 %
  9. 9Ala0.13 %

Colores prismáticos de LullabyeColores prismáticos

Un Lullabye prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.

Estadísticas de Lullabye

La estadística más alta de Lullabye es ATQ. MÁGICO con 157 y la más baja es ATQ. FÍSICO con 65. Sus seis estadísticas suman 618.

113157931157565
Estadísticas básicasTotal 618
PV113
ATQ. FÍSICO65
ATQ. MÁGICO157
DEF. FÍSICA75
DEF. M93
VEL115
Límite de energía10
Aumento de habilidades de la clase Sombra25%

Personalidades de Lullabye

Cada Lullabye tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.

AudazATQ. FÍSICO+10%DEF. FÍSICA−10%
Cabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%
TraviesoATQ. FÍSICO+10%DEF. M−10%
ValienteATQ. FÍSICO+10%VEL−10%
Con actitud desafianteATQ. FÍSICO+10%PV−10%
EstableDEF. FÍSICA+10%ATQ. FÍSICO−10%
IngenuoDEF. FÍSICA+10%ATQ. MÁGICO−10%
PerezosoDEF. FÍSICA+10%DEF. M−10%
Sin preocupacionesDEF. FÍSICA+10%VEL−10%
TransparenteDEF. FÍSICA+10%PV−10%
InteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%
EnfocadoATQ. MÁGICO+10%DEF. FÍSICA−10%
ParanoicoATQ. MÁGICO+10%DEF. M−10%
PacienteATQ. MÁGICO+10%VEL−10%
RacionalATQ. MÁGICO+10%PV−10%
VigilanteDEF. M+10%ATQ. FÍSICO−10%
DócilDEF. M+10%DEF. FÍSICA−10%
VulnerableDEF. M+10%ATQ. MÁGICO−10%
{gender:Cauteloso,Cautelosa}DEF. M+10%VEL−10%
AnsiosoDEF. M+10%PV−10%
NerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%
ApresuradoVEL+10%DEF. FÍSICA−10%
AlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%
ImprudenteVEL+10%DEF. M−10%
ArdienteVEL+10%PV−10%
SilenciosoPV+10%ATQ. FÍSICO−10%
MelancólicoPV+10%DEF. FÍSICA−10%
PacíficoPV+10%ATQ. MÁGICO−10%
DescuidadoPV+10%DEF. M−10%
Con los pies en la tierraPV+10%VEL−10%
Personalidad más usada para LullabyeNerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%33.64 % de los jugadores recientes

Rasgo de Lullabye

Roco Kingdom Terrores nocturnos traitRasgo

Terrores nocturnos

Cuando un enemigo abandonaAbandona el campo de batallaAbandona el campo por un cambio manual o por retirada (se excluye el abandono por quedar agotado). el campo, el siguiente enemigo que ingrese pierde 3 de energía.

Habilidades de Lullabye

Lo aprendes al subir de nivel

Lullabye aprende 13 habilidades al subir de nivel, desde Ñam ñam al Niv. 1 hasta Broma al Niv. 49.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Ñam ñam1

Ñam ñam

Común65Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Ruleta de habilidades0

Ruleta de habilidades

Común—Estado

En cada turno, se transforma en una habilidad aleatoria de otro Jini aliado.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Defensa1

Defensa

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Niv. 5Roco Kingdom habilidad Amenaza2

Amenaza

Sombra80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Tuve una pesadilla. El profesor dijo que si me volvía a dormir en clase, se aseguraría de que mi Rama de maná nunca más recuperara maná.

Niv. 12Roco Kingdom habilidad Robo de almas1

Robo de almas

Sombra—Estado

Roba 3 puntos de Energía al enemigo.

Los fantasmas existen. En las noches de luna llena, todo el papel higiénico del baño del segundo piso de la Academia de Magia desaparece. Es aterrador.

Niv. 24Roco Kingdom habilidad Clamor de medianoche4

Clamor de medianoche

Sombra20Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 5 golpes.

El Fantasma de la campana nunca emite sonido alguno.

Niv. 31Roco Kingdom habilidad Potenciador mágico0

Potenciador mágico

Común—Estado

El Ataque mágico aumenta un 70 %.

Niv. 35Roco Kingdom habilidad Explosión fantasma5

Explosión fantasma

Sombra140Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 38Roco Kingdom habilidad Interferencia1

Interferencia

Común—Estado

La habilidad que el enemigo lance este turno cuesta 7 puntos de energía más durante 3 turnos.

Un artilugio redondo que grita "¡Hora de comer!" y "¡Apúrate!" cuando un Jini lo pisa.

Niv. 43Roco Kingdom habilidad Ataque sorpresa2

Ataque sorpresa

Sombra40Ataque

Inflige Daño mágico. Si la Energía del enemigo es 0, inflige 20 veces más daño.

Niv. 44Roco Kingdom habilidad Invocación2

Invocación

Sombra—Estado

Inflige 1 acumulación de Marca de InvocaciónMarca de invocaciónEfecto de marca: Cuando un Jini abandona el campo, su reemplazo pierde 1 punto de energía. al enemigo.

A altas horas de la noche, en un salón de clases vacío, dos personas comparten una sola pluma, murmurando por lo bajo mientras la punta tiembla violentamente.

Niv. 47Roco Kingdom habilidad Calentamiento2

Calentamiento

Común—Estado

El contador de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. aumenta en 3.

Niv. 49Roco Kingdom habilidad Broma1

Broma

Sombra—Estado

El enemigo pierde 3 puntos de Energía. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el enemigo pierde 6 de Energía.

Desde que aprendí que saltar ayuda a que los huevos de Jini eclosionen más rápido, cada día que pasa me vuelvo más fuerte.

Lo aprendes mediante tableta de habilidades

Lullabye también puede aprender estas 13 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Roco Kingdom habilidad Saqueo

Saqueo

Caos60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Mano sucia

Mano sucia

Caos45Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 2 golpes.

Roco Kingdom habilidad Billete falso

Billete falso

Caos—Estado

Si el enemigo recupera salud este turno, en su lugar perderá el doble de esa cantidad (incluida la curación excesiva). PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. +1.

Roco Kingdom habilidad Bancarrota falsa

Bancarrota falsa

Caos—Defensa

Reduce el daño recibido un 80 %. Cuando no queda, cuesta un 5 % de Salud en lugar de 1 de Energía. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Roco Kingdom habilidad Medida desesperada

Medida desesperada

Encanto80Ataque

Inflige Daño mágico. Si el usuario tiene una desventajaDesventajaReduce atributos, el poder de habilidad y el Contador de combos, mientras aumenta el Costo energético y efectos como Envenenamiento, Quemadura, Parásito, Congelación, Embellecer y Conducción. (Excluye marca, Rasgo y otras pasivas de efectos)., el Poder de esta habilidad aumenta en 60.

Roco Kingdom habilidad Capricho

Capricho

Encanto30Ataque

Inflige Daño mágico en un combo de 3 golpes. Otorga EmbellecerEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña).: el poder aumenta en 10 de forma permanente.

Roco Kingdom habilidad Rebote

Rebote

Encanto—Estado

Transfiere EmbellecerEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña). del usuario al enemigo.

Roco Kingdom habilidad Reflexión dispersa

Reflexión dispersa

Luz—Estado

Hasta una habilidad por clase: aumenta el poder en 35.

Roco Kingdom habilidad Emboscada

Emboscada

Común30Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 3 golpes. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, el Contador de combos de esta habilidad aumenta en 3.

Roco Kingdom habilidad Interceptar

Interceptar

Común75Ataque

Inflige Daño mágico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, interrumpeInterrupciónImpide que el enemigo use la habilidad relacionada para esta acción. la habilidad contraatacada.

Roco Kingdom habilidad Preparación

Preparación

Común—Estado

Aumenta el Poder de habilidad en 70 en el próximo ataque.

Roco Kingdom habilidad Canción de cuna

Canción de cuna

Común—Estado

El Costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 3. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, interrumpeInterrupciónImpide que el enemigo use la habilidad relacionada para esta acción. y aturde al enemigo durante el siguiente turno.

Roco Kingdom habilidad Destello espiritual

Destello espiritual

Sombra25Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 3 golpes. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, el Contador de combos de esta habilidad se duplica.

Habilidad de Linaje

Un Elixir de Linaje le da a Lullabye uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Lullabye tiene un solo linaje a la vez.

ComúnRoco Kingdom habilidad Rejuvenecimiento

RejuvenecimientoComún—Estado

Restaura un 30 % de Salud.

FloraRoco Kingdom habilidad Etiolación

EtiolaciónFlora—Estado

Restaura 10 puntos de Energía.

FuegoRoco Kingdom habilidad Prender

PrenderFuego—Estado

Inflige 10 acumulaciones de QuemaduraQuemaduraInflige daño de tipo Fuego igual al 2 % de la Salud al final del turno y reduce las acumulaciones en un 50 %. (Los Jinis de tipo Fuego son inmunes a este efecto). al enemigo.

AguaRoco Kingdom habilidad Almacenamiento de agua

Almacenamiento de aguaAgua—Estado

El costo energético de la próxima habilidad disminuye en 6.

LuzRoco Kingdom habilidad Estallido prismático

Estallido prismáticoLuz100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

TierraRoco Kingdom habilidad Armadura de barro

Armadura de barroTierra—Estado

El Ataque físico y la Defensa física aumentan un 60 %. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, duplica las ventajasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos)..

HieloRoco Kingdom habilidad Escarcha

EscarchaHielo—Estado

Inflige 4 acumulaciones de CongelaciónCongelaciónCongela el 5 % de la Salud; si la Salud es menor que la proporción de Congelación, el Jini queda Exhausto. (Los Jinis de la clase Hielo son inmunes). al enemigo.

DragónRoco Kingdom habilidad Rugido dracónico

Rugido dracónicoDragón200Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

ElectroRoco Kingdom habilidad Paralizar

ParalizarElectro—Estado

La PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. del enemigo disminuye en 1. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Ataque dual del enemigo disminuye un 70 % de forma adicional.

VenenoRoco Kingdom habilidad Espora venenosa

Espora venenosaVeneno—Estado

Inflige 5 acumulaciones de VenenoVenenoInflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. (Los Jinis de clase Veneno son inmunes a este efecto). al enemigo.

BichoRoco Kingdom habilidad Fingir dormir

Fingir dormirBicho—Estado

Restaura 2 puntos de Energía. Otorga al equipo aliado 1 acumulación de OfrendaOfrendaOtorga mejoras a las habilidades Mordida y Enjambre al equipo.: reduce el costo energético en 2.

LuchaRoco Kingdom habilidad Transmutación de fuerza

Transmutación de fuerzaLucha—Estado

El Poder de todas las habilidades aumenta en 40.

AlaRoco Kingdom habilidad Aceleración de pluma

Aceleración de plumaAla—Estado

El Poder de las habilidades de ataque aumenta en 20. Otorga AgilidadAgilidadCuando un Jini que cambia entra al campo, lanza la primera habilidad que cumpla con el costo energético y tenga el efecto de agilidad..

EncantoRoco Kingdom habilidad Lanzar un beso

Lanzar un besoEncanto80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

SombraRoco Kingdom habilidad Canalización espiritual

Canalización espiritualSombra100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

CaosRoco Kingdom habilidad Codicia

CodiciaCaos—Estado

Otorga un 100 % de Robo de vidaRobo de vidaAl infligir daño, restaura la salud en proporción con el daño infligido y al índice de robo de vida..

MechaRoco Kingdom habilidad Transferencia de marcha

Transferencia de marchaMecha—Estado

La velocidad aumenta en 30. Si esta habilidad está en la ranura 1 o 3, el Ataque físico aumenta un 80 % adicional. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.

EstelarRoco Kingdom habilidad Hiperproyección

HiperproyecciónEstelar—Estado

Inflige 4 acumulaciones de Marca de Estrella fugazMarca de lluvia de estrellasEfecto de marca: Al golpear al Jini marcado con una habilidad de la clase Estelar, se activa la marca de estrella fugaz. Esto consume todas las acumulaciones de estrella fugaz para infligir daño adicional de la clase Estelar. al enemigo.

Ventajas de clase de Lullabye

Como Jini de clase Sombra, Lullabye recibe más daño de las habilidades de clase Luz, Sombra y Caos y menos daño de las habilidades de clase Común, Veneno, Bicho y Lucha.

Más daño de estas habilidades

LuzSombraCaos

Menos daño de estas habilidades

ComúnVenenoBichoLucha

Temas de investigación de Lullabye

Captura 1 JiniEXP de Personaje×150Puntos de investigación×5
Captura 1 Jini con talento increíbleEXP de Personaje×150Puntos de investigación×10
Captura 20 JinisFruta Jini×1Puntos de investigación×20
Captura 1 Jini prismáticoSello Anillado de las Almas×1Puntos de investigación×30
Gana la medalla: Héroe predestinadoFragmento prismático×300Puntos de investigación×50
Usa Clamor de medianoche ×1Clamor de medianoche×1Receta: Clamor de medianoche×1Puntos de investigación×10
Usa Explosión fantasma ×2Explosión fantasma×1Receta: Explosión fantasma×1Puntos de investigación×10
Descubre 2 variantes diferentes de LulabaiEstrella de los deseos×1Puntos de investigación×20

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