Cómo conseguir a Mozzle

Dónde vive Mozzle

El Códice sitúa a Mozzle en estos lugares:

Bahía de las Aguas Saladas

El Códice dice que es "Muy escurridizo".

Incuba a Mozzle de un huevo

Roco Kingdom Huevo de Mocel
Huevo de Mocel

De este huevo nace Mozzle.

Roco Kingdom Huevo de Jini de evento
Huevo de Jini de evento

De este huevo nace Mozzle.

Atrae a Mozzle a un Nido de la Piedra del Búho

Roco Kingdom Fruta Jini
Fruta de Mocel

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Sus patrones revelan de qué clase se trata."

Cómo conseguirlo: Completa los desafíos de los temas de investigación de la temporada

Evoluciona a Mozquito

Mozzle evoluciona a Mozquito al Niv. 28, así que con Mozzle consigues toda la línea.

Evolución de Mozzle

Mozzle evoluciona a Mozquito al Niv. 28.

Roco Kingdom MozzleMozzleEtapa 1CaosLuzNiv. 28Roco Kingdom MozquitoMozquitoEtapa 2CaosLuz

Mejor build de Mozzle: personalidad, habilidades y linajeMejor build de Mozzle

De jugadores activos recientemente, tal como los muestra el juego · consultado el 14 nov 2026

JcJ

Personalidad más usada

  1. 1VELATQ. MÁGICOAlegre20.91 %
  2. 2DEF. MVEL{gender:Cauteloso,Cautelosa}9.15 %
  3. 3ATQ. FÍSICOATQ. MÁGICOCabeza dura5.88 %
  4. 4VELATQ. FÍSICONervioso5.22 %
  5. 5DEF. FÍSICAVELSin preocupaciones4.57 %
  6. 6ATQ. MÁGICODEF. FÍSICAEnfocado4.57 %
  7. 7PVDEF. MDescuidado4.57 %
  8. 8ATQ. MÁGICODEF. MParanoico4.57 %
  9. 9DEF. FÍSICAPVTransparente3.92 %
  10. 10DEF. MATQ. FÍSICOVigilante3.26 %
  11. 11DEF. MATQ. MÁGICOVulnerable3.26 %
  12. 12ATQ. FÍSICOPVCon actitud desafiante3.26 %
  13. 13ATQ. FÍSICODEF. MTravieso3.26 %
  14. 14ATQ. FÍSICODEF. FÍSICAAudaz2.61 %
  15. 15VELPVArdiente2.61 %
  16. 16ATQ. MÁGICOPVRacional1.96 %
  17. 17ATQ. MÁGICOVELPaciente1.96 %
  18. 18PVATQ. MÁGICOPacífico1.96 %
  19. 19PVVELCon los pies en la tierra1.96 %
  20. 20ATQ. MÁGICOATQ. FÍSICOInteligente1.96 %
  21. 21DEF. FÍSICAATQ. FÍSICOEstable1.96 %
  22. 22ATQ. FÍSICOVELValiente1.96 %
  23. 23PVDEF. FÍSICAMelancólico1.30 %
  24. 24VELDEF. FÍSICAApresurado1.30 %
  25. 25VELDEF. MImprudente1.30 %
  26. 26DEF. FÍSICADEF. MPerezoso0.76 %

Aptitud ind. más usada

  1. 1ATQ. FÍSICO58.82 %
  2. 2PV53.59 %
  3. 3VEL53.59 %
  4. 4DEF. M39.21 %
  5. 5ATQ. MÁGICO35.94 %
  6. 6DEF. FÍSICA28.10 %

Linaje más usado

  1. 1Corrupta36.60 %
  2. 2Caos28.75 %
  3. 3Luz28.10 %
  4. 4Exótico6.55 %

Habilidades más usadas

  1. 1Persecución42.48 %
  2. 2Golpe de murciélago33.98 %
  3. 3Mano sucia32.02 %
  4. 4Potenciador mágico32.02 %
  5. 5Codicia30.71 %
  6. 6Orbe de luz20.26 %
  7. 7Devorar poder17.64 %
  8. 8Golpe rebotante16.33 %
  9. 9Reflexión dispersa13.72 %
  10. 10Iniciativa9.80 %
  11. 11Calumnia9.15 %
  12. 12Hoja de luz8.49 %
  13. 13Lanza de luz7.84 %
  14. 14Sobreexposición7.84 %
  15. 15Trato clandestino7.84 %
  16. 16Calamidad7.18 %
  17. 17Aluvión tóxico6.53 %
  18. 18Acrobacia5.88 %
  19. 19Emboscada4.57 %
  20. 20Escape malicioso3.92 %
  21. 21Catarata3.92 %
  22. 22Alérgeno3.92 %
  23. 23Enfurecer3.26 %
  24. 24Defensa3.26 %
  25. 25Pico de tensión2.61 %
  26. 26Ruina2.61 %
  27. 27Interceptar2.61 %
  28. 28Ácido corrosivo2.61 %
  29. 29Espina espinal2.61 %
  30. 30Venganza1.96 %

Mozzle cromático

Todos los Jinis de la línea de Mozzle tienen una forma cromática con otros colores.

Colores prismáticos de MozzleColores prismáticos

Un Mozzle prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.

Estadísticas de Mozzle

La estadística más alta de Mozzle es DEF. M con 100 y la más baja es DEF. FÍSICA con 57. Sus seis estadísticas suman 505.

7491100925791
Estadísticas básicasTotal 505
PV74
ATQ. FÍSICO91
ATQ. MÁGICO91
DEF. FÍSICA57
DEF. M100
VEL92
Límite de energía10
Aumento de habilidades de la clase Luz25%
Aumento de habilidades de la clase Caos25%

Personalidades de Mozzle

Cada Mozzle tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.

AudazATQ. FÍSICO+10%DEF. FÍSICA−10%
Cabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%
TraviesoATQ. FÍSICO+10%DEF. M−10%
ValienteATQ. FÍSICO+10%VEL−10%
Con actitud desafianteATQ. FÍSICO+10%PV−10%
EstableDEF. FÍSICA+10%ATQ. FÍSICO−10%
IngenuoDEF. FÍSICA+10%ATQ. MÁGICO−10%
PerezosoDEF. FÍSICA+10%DEF. M−10%
Sin preocupacionesDEF. FÍSICA+10%VEL−10%
TransparenteDEF. FÍSICA+10%PV−10%
InteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%
EnfocadoATQ. MÁGICO+10%DEF. FÍSICA−10%
ParanoicoATQ. MÁGICO+10%DEF. M−10%
PacienteATQ. MÁGICO+10%VEL−10%
RacionalATQ. MÁGICO+10%PV−10%
VigilanteDEF. M+10%ATQ. FÍSICO−10%
DócilDEF. M+10%DEF. FÍSICA−10%
VulnerableDEF. M+10%ATQ. MÁGICO−10%
{gender:Cauteloso,Cautelosa}DEF. M+10%VEL−10%
AnsiosoDEF. M+10%PV−10%
NerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%
ApresuradoVEL+10%DEF. FÍSICA−10%
AlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%
ImprudenteVEL+10%DEF. M−10%
ArdienteVEL+10%PV−10%
SilenciosoPV+10%ATQ. FÍSICO−10%
MelancólicoPV+10%DEF. FÍSICA−10%
PacíficoPV+10%ATQ. MÁGICO−10%
DescuidadoPV+10%DEF. M−10%
Con los pies en la tierraPV+10%VEL−10%
Personalidad más usada para MozzleAlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%20.91 % de los jugadores recientes

Rasgo de Mozzle

Roco Kingdom Atracción de clase traitRasgo

Atracción de clase

Los ataques ganan 10 de poder por cada clase de habilidad diferente que tenga el enemigo.

Habilidades de Mozzle

Lo aprendes al subir de nivel

Mozzle aprende 15 habilidades al subir de nivel, desde Potenciador mágico al Niv. 1 hasta Ruina al Niv. 46.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Potenciador mágico0

Potenciador mágico

Común—Estado

El Ataque mágico aumenta un 70 %.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Persecución0

Persecución

Caos40Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Niv. 5Roco Kingdom habilidad Mano sucia3

Mano sucia

Caos45Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 2 golpes.

Antes de la clase Pociones Alquímicas, sigue los siete pasos para lavarte las manos y que te queden impecables.

Niv. 11Roco Kingdom habilidad Codicia2

Codicia

Caos—Estado

Otorga un 100 % de Robo de vidaRobo de vidaAl infligir daño, restaura la salud en proporción con el daño infligido y al índice de robo de vida..

Niv. 17Roco Kingdom habilidad Golpe de murciélago2

Golpe de murciélago

Caos65Ataque

Inflige Daño físico y roba SaludRobo de vidaAl infligir daño, restaura la salud en proporción con el daño infligido y al índice de robo de vida. equivalente al 100 % de daño.

Invoca a extraños ayudantes. Siempre están hambrientos, su comida favorita son las bananas y, en segundo lugar, la sangre.

Niv. 26Roco Kingdom habilidad Reflexión dispersa1

Reflexión dispersa

Luz—Estado

Hasta una habilidad por clase: aumenta el poder en 35.

Niv. 29Roco Kingdom habilidad Orbe de luz2

Orbe de luz

Luz80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Una estrella por nacer.

Niv. 30Roco Kingdom habilidad Devorar poder4

Devorar poder

Caos—Estado

Enemigo: El Poder de todas las habilidades disminuye en 20. Del usaurio: el poder de todas las habilidades aumenta en 20.

Lo tuyo es mío y lo mío es mío.

Niv. 36Roco Kingdom habilidad Iniciativa2

Iniciativa

Común55Ataque

Inflige Daño físico. Aumenta la PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. en 1.

Niv. 37Roco Kingdom habilidad Trato clandestino1

Trato clandestino

Caos—Estado

El propio Ataque dual y la Defensa disminuyen un 100 %. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Ataque dual y la Defensa del enemigo disminuyen un 100 %.

Niv. 38Roco Kingdom habilidad Sobreexposición3

Sobreexposición

Luz60Ataque

Inflige Daño mágico. Cada vez que se lanza otra habilidad de clase, el Poder de esta habilidad aumenta de forma permanente en 30.

Niv. 40Roco Kingdom habilidad Hoja de luz4

Hoja de luz

Luz120Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Haz de iones de alta energía. Los investigadores descuidados a menudo terminan con cortes y arrepentimientos.

Niv. 41Roco Kingdom habilidad Arrastrar4

Arrastrar

Caos85Ataque

Inflige Daño mágico. Por cada Jini enemigo agotado, el Poder de esta habilidad aumenta en 30.

Siempre y cuando encuentres al siguiente imbécil.

Niv. 43Roco Kingdom habilidad Calamidad1

Calamidad

Caos60Ataque

Inflige Daño físico al usuario. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: inflige Daño físico al enemigo en su lugar y obtén 120 de poder de habilidad adicional.

La mala suerte es como una papa caliente: tienes que pasársela a otra persona.

Niv. 46Roco Kingdom habilidad Ruina3

Ruina

Caos120Ataque

Inflige un enorme Daño físico. El Ataque físico disminuye un 50 %. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Ataque físico aumenta un 50 %.

Lo aprendes mediante tableta de habilidades

Mozzle también puede aprender estas 18 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Roco Kingdom habilidad Lanza de luz

Lanza de luz

Luz30Ataque

Inflige Daño físico, combo de 3 golpes.

Roco Kingdom habilidad Pico de tensión

Pico de tensión

Común—Estado

El Ataque físico aumenta un 100 %.

Roco Kingdom habilidad Cláusulas ocultas

Cláusulas ocultas

Caos—Estado

Intercambia las habilidades equipadas con el enemigo.

Roco Kingdom habilidad Ácido corrosivo

Ácido corrosivo

Veneno35Ataque

Inflige Daño mágico e inflige 2 acumulaciones de VenenoVenenoInflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. (Los Jinis de clase Veneno son inmunes a este efecto). al enemigo.

Roco Kingdom habilidad Aluvión tóxico

Aluvión tóxico

Veneno15Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 2 golpes. Cada golpe inflige 1 acumulación de VenenoVenenoInflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. (Los Jinis de clase Veneno son inmunes a este efecto). al enemigo.

Roco Kingdom habilidad Zumbido de insectos

Zumbido de insectos

Bicho15Ataque

Inflige Daño mágico. Por cada Zumbido de insectos equipado por Jinis en tu equipo, el contador de combos de esta habilidad aumenta en 1.

Roco Kingdom habilidad Desfile de enjambres

Desfile de enjambres

Bicho30Ataque

Inflige Daño físico, combo de 2 golpes. Otorga al equipo aliado 1 acumulación de OfrendaOfrendaOtorga mejoras a las habilidades Mordida y Enjambre al equipo.: el contador de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. aumenta en 1.

Roco Kingdom habilidad Ataque de enjambre

Ataque de enjambre

Bicho90Ataque

Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aumenta el Poder de esta habilidad hasta 2 veces e ignora la Resistencia de clase del enemigo.

Roco Kingdom habilidad Espina espinal

Espina espinal

Bicho80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Catarata

Catarata

Común70Ataque

Inflige Daño mágico. Si una habilidad de defensa no contraataca este ataque, disipa todas las MarcasMarcaLas marcas se mantienen al intercambiar Jinis y sus efectos se transfieren al Jini que entra. Un Jini puede llevar hasta 1 marca positiva y 1 negativa a la vez. de ambos lados.

Roco Kingdom habilidad Interceptar

Interceptar

Común75Ataque

Inflige Daño mágico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, interrumpeInterrupciónImpide que el enemigo use la habilidad relacionada para esta acción. la habilidad contraatacada.

Roco Kingdom habilidad Garras de ventisca

Garras de ventisca

Común30Ataque

Inflige Daño físico, combo de dos golpes. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: duplica el Contador de combos de esta habilidad.

Roco Kingdom habilidad Enfurecer

Enfurecer

Común—Estado

Las habilidades del enemigo, excepto la habilidad lanzada en este turno, el costo energético aumenta en 3 por 3 turnos.

Roco Kingdom habilidad Rescribir

Rescribir

Común—Estado

Se transforma en una habilidad aleatoria no equipada cada turno; el costo energético de esta habilidad disminuye en 2.

Roco Kingdom habilidad Escape malicioso

Escape malicioso

Caos—Estado

RetiradaRetiradaEl Jini abandona el campo y se reemplaza por un compañero de equipo seleccionado. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto.. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: El Costo energético de las habilidades de ataque enemigo aumenta en 4.

Roco Kingdom habilidad Defensa

Defensa

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Roco Kingdom habilidad Calentamiento

Calentamiento

Común—Estado

El contador de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. aumenta en 3.

Roco Kingdom habilidad Emboscada

Emboscada

Común30Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 3 golpes. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, el Contador de combos de esta habilidad aumenta en 3.

Habilidad de Linaje

Un Elixir de Linaje le da a Mozzle uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Mozzle tiene un solo linaje a la vez.

ComúnRoco Kingdom habilidad Ñam ñam

Ñam ñamComún65Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

FloraRoco Kingdom habilidad Aroma floral

Aroma floralFlora60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

FuegoRoco Kingdom habilidad Aceleración de llama

Aceleración de llamaFuego60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

AguaRoco Kingdom habilidad Espuma

EspumaAgua60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

LuzRoco Kingdom habilidad Golpe rebotante

Golpe rebotanteLuz80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

TierraRoco Kingdom habilidad Lanzamiento de arena

Lanzamiento de arenaTierra60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

HieloRoco Kingdom habilidad Viento helado

Viento heladoHielo60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

DragónRoco Kingdom habilidad Rugido dracónico

Rugido dracónicoDragón200Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

ElectroRoco Kingdom habilidad Rayo esférico

Rayo esféricoElectro60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

VenenoRoco Kingdom habilidad Toque corrosivo

Toque corrosivoVeneno60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

BichoRoco Kingdom habilidad Mordisco de corazón

Mordisco de corazónBicho60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

LuchaRoco Kingdom habilidad Fuerza de torsión

Fuerza de torsiónLucha25Ataque

Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

AlaRoco Kingdom habilidad Garra de águila

Garra de águilaAla60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

EncantoRoco Kingdom habilidad Encanto

EncantoEncanto60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

SombraRoco Kingdom habilidad Espejismo

EspejismoSombra60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

CaosRoco Kingdom habilidad Calumnia

CalumniaCaos80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

MechaRoco Kingdom habilidad Oscilación iónica

Oscilación iónicaMecha90Ataque

Inflige Daño mágico. Si esta habilidad está en la ranura 3, aumenta el Poder en 40. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.

EstelarRoco Kingdom habilidad Espiral nebulosa

Espiral nebulosaEstelar60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Ventajas de clase de Mozzle

Como Jini de clase Caos y Luz, Mozzle recibe más daño de las habilidades de clase Flora, Luz, Bicho, Lucha y Encanto y menos daño de las habilidades de clase Caos y Estelar.

Más daño de estas habilidades

FloraLuzBichoLuchaEncanto

Menos daño de estas habilidades

CaosEstelar

Temas de investigación de Mozzle

Captura 1 JiniEXP de Personaje×150Puntos de investigación×5
Captura 1 Jini con talento increíbleEXP de Personaje×150Puntos de investigación×10
Evoluciona a un Jini una vezFragmento prismático×50Puntos de investigación×10

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Todos los Jinis de clase Caos