Variantes de Hapop

Cómo conseguir a Hapop

Dónde vive Hapop

El Códice sitúa a Hapop en estos lugares:

Altiplano de VientocarreraAcantilados AtrapavientoEl Feudo

El Códice dice que es "Suele encontrarse debajo de árboles frutales".

Evoluciona a Oruglín

Popi vive en Monte Cresta del Alba, Las Colinas de la Encrucijada, Avanzada Santuario, Puerto de los Carroñeros, El Feudo y Costas de los Girasoles. Este Jini nace de: Huevo de Maomao o Huevo de Jini de evento. Popi evoluciona a Oruglín al Niv. 20. Oruglín evoluciona a Hapop al Niv. 35.

Atrae a Hapop a un Nido de la Piedra del Búho

Roco Kingdom Fruta Jini
Fruta de Maomao

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Sus patrones revelan de qué clase se trata."

Cómo conseguirlo: Tema de investigación del Códice de Jini: Pophada

Hapop acude a cualquier Nido de la Piedra del Búho salvo los que atraen: Variante de Mascamora, Variante de Miauvi y Variante de Florora.

Evolución de Hapop

Popi evoluciona a Oruglín al Niv. 20. Oruglín evoluciona a Hapop al Niv. 35.

Colores prismáticos de HapopColores prismáticos

Un Hapop prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.

Estadísticas de Hapop

La estadística más alta de Hapop es VEL con 100 y la más baja es ATQ. MÁGICO con 46. Sus seis estadísticas suman 377.

5346661006646
Estadísticas básicasTotal 377
PV53
ATQ. FÍSICO46
ATQ. MÁGICO46
DEF. FÍSICA66
DEF. M66
VEL100
Límite de energía10
Aumento de habilidades de la clase Insecto25%
Aumento de habilidades de la clase Encanto25%

Personalidades de Hapop

Cada Hapop tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.

AudazATQ. FÍSICO+10%DEF. FÍSICA−10%
Cabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%
TraviesoATQ. FÍSICO+10%DEF. M−10%
ValienteATQ. FÍSICO+10%VEL−10%
Con actitud desafianteATQ. FÍSICO+10%PV−10%
EstableDEF. FÍSICA+10%ATQ. FÍSICO−10%
IngenuoDEF. FÍSICA+10%ATQ. MÁGICO−10%
PerezosoDEF. FÍSICA+10%DEF. M−10%
Sin preocupacionesDEF. FÍSICA+10%VEL−10%
TransparenteDEF. FÍSICA+10%PV−10%
InteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%
EnfocadoATQ. MÁGICO+10%DEF. FÍSICA−10%
ParanoicoATQ. MÁGICO+10%DEF. M−10%
PacienteATQ. MÁGICO+10%VEL−10%
RacionalATQ. MÁGICO+10%PV−10%
VigilanteDEF. M+10%ATQ. FÍSICO−10%
DócilDEF. M+10%DEF. FÍSICA−10%
VulnerableDEF. M+10%ATQ. MÁGICO−10%
{gender:Cauteloso,Cautelosa}DEF. M+10%VEL−10%
AnsiosoDEF. M+10%PV−10%
NerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%
ApresuradoVEL+10%DEF. FÍSICA−10%
AlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%
ImprudenteVEL+10%DEF. M−10%
ArdienteVEL+10%PV−10%
SilenciosoPV+10%ATQ. FÍSICO−10%
MelancólicoPV+10%DEF. FÍSICA−10%
PacíficoPV+10%ATQ. MÁGICO−10%
DescuidadoPV+10%DEF. M−10%
Con los pies en la tierraPV+10%VEL−10%

Rasgo de Hapop

Roco Kingdom Encapullo traitRasgo

Encapullo

Al recibir daño fatal, obtén 1 acumulación de EmbellecerEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña). y anula ese daño. Se activa hasta dos veces por batalla.

Habilidades de Hapop

Lo aprendes al subir de nivel

Hapop aprende 15 habilidades al subir de nivel, desde Aguja punzante al Niv. 1 hasta Ronquido al Niv. 50.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Aguja punzante0

Aguja punzante

Bicho40Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Capullo1

Capullo

Bicho—Estado

Restaura un 20 % de Salud. Otorga al equipo aliado 1 acumulación de OfrendaOfrendaOtorga mejoras a las habilidades Mordida y Enjambre al equipo.: otorga un 10 % de Robo de vidaRobo de vidaAl infligir daño, restaura la salud en proporción con el daño infligido y al índice de robo de vida..

Nota de un investigador: El capullo no deja pasar la luz, pero se oye masticar desde dentro.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Defensa1

Defensa

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Niv. 2Roco Kingdom habilidad Mordisco de corazón1

Mordisco de corazón

Bicho60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Niv. 7Roco Kingdom habilidad Atadura2

Atadura

Bicho—Estado

Inflige 2 acumulaciones de VenenoVenenoInflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. (Los Jinis de clase Veneno son inmunes a este efecto). al enemigo. Otorga 1 acumulación de OfrendaOfrendaOtorga mejoras a las habilidades Mordida y Enjambre al equipo.: inflige 2 acumulaciones de VenenoVenenoInflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. (Los Jinis de clase Veneno son inmunes a este efecto). al enemigo.

Niv. 11Roco Kingdom habilidad Picadura de enjambre1

Picadura de enjambre

Bicho15Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 3 golpes.

Niv. 17Roco Kingdom habilidad Pastel de cumpleaños4

Pastel de cumpleaños

Encanto—Estado

Elimina las desventajasDesventajaReduce atributos, el poder de habilidad y el Contador de combos, mientras aumenta el Costo energético y efectos como Envenenamiento, Quemadura, Parásito, Congelación, Embellecer y Conducción. (Excluye marca, Rasgo y otras pasivas de efectos). propias y duplica las ventajasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos)..

Niv. 21Roco Kingdom habilidad Cubierta2

Cubierta

Bicho—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Retirada forzadaRetirada forzadaEl Jini abandona el campo y se reemplaza por un compañero de equipo aleatorio. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto.. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: el siguiente Jini obtiene Reducción de daño.

Niv. 27Roco Kingdom habilidad Encanto1

Encanto

Encanto60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 34Roco Kingdom habilidad Saquear2

Saquear

Bicho—Estado

Disipa las marcasMarcaLas marcas se mantienen al intercambiar Jinis y sus efectos se transfieren al Jini que entra. Un Jini puede llevar hasta 1 marca positiva y 1 negativa a la vez. del enemigo. Por cada acumulación de marcaMarcaLas marcas se mantienen al intercambiar Jinis y sus efectos se transfieren al Jini que entra. Un Jini puede llevar hasta 1 marca positiva y 1 negativa a la vez. disipada, recupera un 10 % de Salud del usuario.

Niv. 35Roco Kingdom habilidad Megacaramelo3

Megacaramelo

Encanto100Ataque

Inflige Daño físico y otorga al usuario EmbellecerEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña).: aumenta el Poder de esta habilidad en 60.

Niv. 37Roco Kingdom habilidad Carga dulce3

Carga dulce

Encanto—Estado

EmbelleceEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña). tanto al usuario como al enemigo: restaura un 40 % de salud.

Niv. 40Roco Kingdom habilidad Maldición de los insectos3

Maldición de los insectos

Bicho100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 49Roco Kingdom habilidad Explosión de palomitas5

Explosión de palomitas

Encanto140Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Niv. 50Roco Kingdom habilidad Ronquido6

Ronquido

Común165Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Incluso las estrellas pierden el sueño por todo este ruido.

Lo aprendes mediante tableta de habilidades

Hapop también puede aprender estas 16 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Roco Kingdom habilidad Medida desesperada

Medida desesperada

Encanto80Ataque

Inflige Daño mágico. Si el usuario tiene una desventajaDesventajaReduce atributos, el poder de habilidad y el Contador de combos, mientras aumenta el Costo energético y efectos como Envenenamiento, Quemadura, Parásito, Congelación, Embellecer y Conducción. (Excluye marca, Rasgo y otras pasivas de efectos)., el Poder de esta habilidad aumenta en 60.

Roco Kingdom habilidad Rebote

Rebote

Encanto—Estado

Transfiere EmbellecerEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña). del usuario al enemigo.

Roco Kingdom habilidad Chirrido

Chirrido

Ala40Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Ataque relámpago

Ataque relámpago

Ala60Ataque

Inflige Daño físico. Cuanto más alta sea la Velocidad del usuario en comparación con la del enemigo, mayor será el Poder de esta habilidad.

Roco Kingdom habilidad Espina

Espina

Común—Estado

Inflige 1 acumulación de Marca de EspinasMarca de espinasEfecto de marca: Cuando un Jini abandona el campo, su reemplazo pierde un 6 % de salud. al enemigo.

Roco Kingdom habilidad Enfurecer

Enfurecer

Común—Estado

Las habilidades del enemigo, excepto la habilidad lanzada en este turno, el costo energético aumenta en 3 por 3 turnos.

Roco Kingdom habilidad Rugido

Rugido

Común—Estado

El Ataque físico del enemigo disminuye un 60 % y la Velocidad en 60.

Roco Kingdom habilidad Psíquico

Psíquico

Común—Estado

Se transforma en una habilidad aleatoria de un Jini enemigo cada turno; el costo energético de esta habilidad disminuye en 2.

Roco Kingdom habilidad Baño de sol

Baño de sol

Común—Estado

Disipa todas las mejorasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos). del enemigo.

Roco Kingdom habilidad Revertir

Revertir

Común—Estado

Inflige 1 acumulación de EmbellecerEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña). al enemigo.

Roco Kingdom habilidad Paso ágil

Paso ágil

Común—Estado

La Velocidad aumenta en 80. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: la Velocidad aumenta en 160.

Roco Kingdom habilidad Reflejo instintivo

Reflejo instintivo

Común—Estado

Restaura un 25 % de Salud. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: restaura un 50 % de Salud.

Roco Kingdom habilidad Canción de cuna

Canción de cuna

Común—Estado

El Costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 3. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, interrumpeInterrupciónImpide que el enemigo use la habilidad relacionada para esta acción. y aturde al enemigo durante el siguiente turno.

Roco Kingdom habilidad Interferencia

Interferencia

Común—Estado

La habilidad que el enemigo lance este turno cuesta 7 puntos de energía más durante 3 turnos.

Roco Kingdom habilidad Impulso mental

Impulso mental

Común—Estado

El Costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 1. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Costo energético aumenta en 3.

Roco Kingdom habilidad Buscadolor

Buscadolor

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: por cada instancia de daño recibido por ataques durante este efecto, el Ataque dual aumenta un 40 %.

Habilidad de Linaje

Un Elixir de Linaje le da a Hapop uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Hapop tiene un solo linaje a la vez.

ComúnRoco Kingdom habilidad Rejuvenecimiento

RejuvenecimientoComún—Estado

Restaura un 30 % de Salud.

FloraRoco Kingdom habilidad Etiolación

EtiolaciónFlora—Estado

Restaura 10 puntos de Energía.

FuegoRoco Kingdom habilidad Prender

PrenderFuego—Estado

Inflige 10 acumulaciones de QuemaduraQuemaduraInflige daño de tipo Fuego igual al 2 % de la Salud al final del turno y reduce las acumulaciones en un 50 %. (Los Jinis de tipo Fuego son inmunes a este efecto). al enemigo.

AguaRoco Kingdom habilidad Almacenamiento de agua

Almacenamiento de aguaAgua—Estado

El costo energético de la próxima habilidad disminuye en 6.

LuzRoco Kingdom habilidad Estallido prismático

Estallido prismáticoLuz100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

TierraRoco Kingdom habilidad Armadura de barro

Armadura de barroTierra—Estado

El Ataque físico y la Defensa física aumentan un 60 %. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, duplica las ventajasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos)..

HieloRoco Kingdom habilidad Escarcha

EscarchaHielo—Estado

Inflige 4 acumulaciones de CongelaciónCongelaciónCongela el 5 % de la Salud; si la Salud es menor que la proporción de Congelación, el Jini queda Exhausto. (Los Jinis de la clase Hielo son inmunes). al enemigo.

DragónRoco Kingdom habilidad Rugido dracónico

Rugido dracónicoDragón200Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

ElectroRoco Kingdom habilidad Paralizar

ParalizarElectro—Estado

La PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. del enemigo disminuye en 1. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Ataque dual del enemigo disminuye un 70 % de forma adicional.

VenenoRoco Kingdom habilidad Espora venenosa

Espora venenosaVeneno—Estado

Inflige 5 acumulaciones de VenenoVenenoInflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. (Los Jinis de clase Veneno son inmunes a este efecto). al enemigo.

BichoRoco Kingdom habilidad Espina espinal

Espina espinalBicho80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

LuchaRoco Kingdom habilidad Transmutación de fuerza

Transmutación de fuerzaLucha—Estado

El Poder de todas las habilidades aumenta en 40.

AlaRoco Kingdom habilidad Aceleración de pluma

Aceleración de plumaAla—Estado

El Poder de las habilidades de ataque aumenta en 20. Otorga AgilidadAgilidadCuando un Jini que cambia entra al campo, lanza la primera habilidad que cumpla con el costo energético y tenga el efecto de agilidad..

EncantoRoco Kingdom habilidad Lanzar un beso

Lanzar un besoEncanto80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

SombraRoco Kingdom habilidad Robo de almas

Robo de almasSombra—Estado

Roba 3 puntos de Energía al enemigo.

CaosRoco Kingdom habilidad Codicia

CodiciaCaos—Estado

Otorga un 100 % de Robo de vidaRobo de vidaAl infligir daño, restaura la salud en proporción con el daño infligido y al índice de robo de vida..

MechaRoco Kingdom habilidad Transferencia de marcha

Transferencia de marchaMecha—Estado

La velocidad aumenta en 30. Si esta habilidad está en la ranura 1 o 3, el Ataque físico aumenta un 80 % adicional. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.

EstelarRoco Kingdom habilidad Hiperproyección

HiperproyecciónEstelar—Estado

Inflige 4 acumulaciones de Marca de Estrella fugazMarca de lluvia de estrellasEfecto de marca: Al golpear al Jini marcado con una habilidad de la clase Estelar, se activa la marca de estrella fugaz. Esto consume todas las acumulaciones de estrella fugaz para infligir daño adicional de la clase Estelar. al enemigo.

Ventajas de clase de Hapop

Como Jini de clase Bicho y Encanto, Hapop recibe más daño de las habilidades de clase Fuego, Veneno, Ala, Caos y Mecha y menos daño de las habilidades de clase Lucha, Flora y Bicho.

Más daño de estas habilidades

FuegoVenenoAlaCaosMecha

Menos daño de estas habilidades

LuchaFloraBicho

Temas de investigación de Hapop

Captura 1 JiniEXP de Personaje×150Puntos de investigación×5
Captura 1 Jini con talento increíbleEXP de Personaje×150Puntos de investigación×10
Captura 20 JinisFruta Jini×1Puntos de investigación×20
Captura 1 Jini prismáticoSello Anillado de las Almas×1Puntos de investigación×30
Descubre 4 variantes diferentes de HapopEstrella de los deseos×1Puntos de investigación×20
Gana la medalla: Héroe predestinadoFragmento prismático×300Puntos de investigación×50
Usa Saquear ×1Saquear×1Receta: Saquear×1Puntos de investigación×10
Usa Maldición de los insectos ×2Maldición de los insectos×1Receta: Maldición de los insectos×1Puntos de investigación×10
Usa Ronquido ×1Ronquido×1Receta: Ronquido×1Puntos de investigación×10

Más Jinis de clase Bicho

Todos los Jinis de clase Bicho