Roco Kingdom Habilidades
Todas las habilidades que pueden aprender los Jinis de Roco Kingdom, con su clase, poder y energía. Filtra por clase, categoría o forma de aprenderla y abre una habilidad para ver qué Jinis la aprenden y cómo conseguir su Tableta de Habilidades.
31–60 de 553 habilidades

0Ráfaga abrasadora
AtaqueMagiaInflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

5Sacrificio ardiente
AtaqueFísicoInflige un Daño físico elevado pero el Jini quedará aturdido durante el próximo turno.

3Corte ardiente
AtaqueFísicoInflige Daño físico a los Jinis enemigos.

2Ataque repentino
AtaqueMagiaInflige Daño mágico. Contraataque: estado: aumenta el Poder de esta habilidad por 3.

3Ventisca
AtaqueFísicoInflige Daño físico e inflige 1 acumulación de Congelación al enemigo.

4Pacto de sangre
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Por cada 10 % de salud perdida, el poder de esta habilidad aumenta en 10.

2Furia sangrienta
DefensaReduce el daño recibido un 60 %. Contraataque: ofensivo: sobrevive con 1 punto de Salud tras recibir daño letal.

1Floración
EstadoEl Poder de todas las habilidades aumenta en 30. Contraataque: defensa: el Poder aumenta en 60.

3Burbuja
AtaqueMagiaInflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

2Lanzar un beso
AtaqueMagiaInflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

3Animar
EstadoLa Defensa mágica aumenta un 170 %.

1Pelea
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Si esta habilidad está en la ranura 1, aumenta el poder en 60. Cambio de marchas 1.

1Aliento de nova
AtaqueMagiaInflige Daño mágico. Contraataque: estado: la siguiente habilidad no requiere carga.

2Garra de espino
AtaqueFísicoInflige Daño físico a los Jinis enemigos.

4Sentido vinculante
DefensaDisminuye el daño recibido en un 60 %. Contraataque: ofensivo: inflige Daño físico de clase Lucha al enemigo. El poder de la habilidad es igual al de la habilidad contraatacada.

2Escudo de burbujas
DefensaReduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivo: el Ataque mágico aumenta un 70 %.

3Ganar impulso
AtaqueMagiaInflige Daño mágico, combo de 2 golpes. Por cada contraataque exitoso, el contador de combos de esta habilidad aumenta en 2 de forma permanente.

4Sobrecalentamiento
AtaqueMagiaInflige Daño mágico. Por cada 5 % de Salud que pierde el enemigo, el Poder de esta habilidad disminuye en 5.

3Madriguera
DefensaReduce el daño recibido un 50 % y realizas una retirada. Contraataque: ofensivo.

3Carga explosiva
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Contraataque: estado: el Poder de esta habilidad aumenta 5 veces.

7Disparo en ráfaga
AtaqueMagiaInflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

6Espina de cactus
AtaqueFísicoInflige Daño físico a los Jinis enemigos.

1Calamidad
AtaqueFísicoInflige Daño físico al usuario. Contraataque: estado: inflige Daño físico al enemigo en su lugar y obtén 120 de poder de habilidad adicional.

2Azote de calamidad
AtaqueMagiaInflige Daño mágico y disipa las desventajas del usuario.

3Catarata
AtaqueMagiaInflige Daño mágico. Si una habilidad de defensa no contraataca este ataque, disipa todas las Marcas de ambos lados.

4Acreción celestial
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Por cada marca en el enemigo, el Poder de este ataque aumenta en 20.

4Recargar
EstadoOtorga 1 acumulación de Marca de sobretensión.

6Explosión cargada
AtaqueMagiaInflige Daño mágico. Cada vez que se lanza una habilidad de clase Común, el costo energético de esa habilidad disminuye de forma permanente en 2.

2Truco barato
EstadoObtiene un aumento del 10 % en Ataque dual, combo de 2 golpes. Si este Jini tiene alguna desventaja, esta habilidad obtiene 1 Contador de combos.

1Viento helado
AtaqueMagiaInflige Daño mágico a los Jinis enemigos.