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Roco Kingdom habilidad EncenderEnergía3

Encender

FuegoAtaqueMagiaFuego30

Encender es una habilidad (Ataque) de clase Fuego de Roco Kingdom. Inflige Magia daño con un poder de 30 y cuesta 3 de energía. 22 Jinis pueden aprenderla, y puedes enseñarla con su Tableta de Habilidades.

ClaseFuego
CategoríaAtaque
Poder30
Energía3

Inflige Daño mágico, combo de 2 golpes. Cada golpe inflige 2 acumulaciones de QuemaduraQuemaduraInflige daño de tipo Fuego igual al 2 % de la Salud al final del turno y reduce las acumulaciones en un 50 %. (Los Jinis de tipo Fuego son inmunes a este efecto). al enemigo.

¿Reconoces esto? Son cosas aterradoras que hacen que las bestias salvajes huyan despavoridas.

Quién puede aprender Encender

Con la Tableta de Habilidades

Estos Jinis pueden aprenderla con la Tableta de Habilidades de Encender.

Cómo conseguir la Tableta de Habilidades de Encender

Roco Kingdom Tableta de Habilidades de Encender
Tableta de Habilidades de Encender

Usa este objeto para enseñarle a tu Jini la habilidad: Encender.

Fabricación

Fabrica la tableta en una estación de alquimia. Cada receta de abajo es una opción distinta.

Recetas de la Tableta de Habilidades de Encender
RecetaLo que necesitas
Receta 1
16 Polvo de la clase Fuego8 Granate amarillo20,000 Monedas de Roco
Receta 2
8 Piedra del Mago20,000 Monedas de Roco
Receta 3
1 Estrella de los deseos
Roco Kingdom Polvo de la clase Fuego
Polvo de la clase Fuego

Por conversión alquímica · Se obtiene de los Jinis de la clase Fuego

Roco Kingdom Granate amarillo
Granate amarillo

Al recolectar cerca de las playas

196 ubicaciones en el mapa
Roco Kingdom Piedra del Mago
Piedra del Mago

Se compró en la tienda de Annie · Posibilidad de obtener de los tesoros del Jini

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