Comment obtenir Loutrin

Capturer Loutrin à l'état sauvage

12 points sur la carte Carosia, à 2 endroits. Touche un endroit pour voir ses points.

Le codex indique : « Fréquent dans les zones sableuses ».

Faire évoluer Loulo

Loulo vit à ces endroits : Banlieue de Villemarchande, Le tourbillon englouti et Baie d'Eausalée. Il éclot de : Œuf de Loulo ou Œuf de jini d'événement. Loulo évolue en Loutrin au niveau 30.

Attirer Loutrin dans un nid de Pierreffraie

Roco Kingdom Fruit jinique
Fruit de Loulo

"Placer cet objet dans le nid de Pierreffraie attire une classe spécifique de jini. Ses motifs révèlent laquelle."

Obtention : Issu du sujet de recherche du codex jinique : Loutrinor

Évolue en Loutrinor

Loutrin évolue en Loutrinor au niveau 48 : obtenir Loutrin, c'est obtenir toute la lignée.

Évolution de Loutrin

Loulo évolue en Loutrin au niveau 30. Loutrin évolue en Loutrinor au niveau 48.

Roco Kingdom LouloLouloStade 1CommunEau12 points d'apparitionNiv. 30Roco Kingdom LoutrinLoutrinStade 2CommunEau12 points d'apparitionNiv. 48Roco Kingdom LoutrinorLoutrinorStade 3CommunEau9 points d'apparition

Meilleur build de Loutrin : personnalité, compétences et lignéeMeilleur build de Loutrin

Joueurs actifs récemment, tels que le jeu les affiche · relevé le 14 nov. 2026

JcJ

Personnalité n° 1

  1. 1DÉF M.ATQ P.Fait preuve de vigilance6.82 %
  2. 2ATQ P.SPDA du courage à revendre6.82 %
  3. 3ATQ M.DÉF M.Paranoïaque6.82 %
  4. 4ATQ M.DÉF P.Hyper focus5.62 %
  5. 5ATQ M.SPDCalme5.22 %
  6. 6DÉF P.PVCandide5.22 %
  7. 7ATQ P.DÉF P.A de l'audace4.41 %
  8. 8DÉF M.DÉF P.Docile4.41 %
  9. 9DÉF P.ATQ M.Dupe4.41 %
  10. 10SPDDÉF P.Rapide4.01 %
  11. 11DÉF P.ATQ P.Fidèle4.01 %
  12. 12SPDATQ M.A de la gaieté à partager3.61 %
  13. 13PVATQ M.Paisible3.21 %
  14. 14DÉF P.SPDFait preuve d'insouciance3.21 %
  15. 15DÉF M.SPDPrudence3.21 %
  16. 16PVDÉF P.Mélancolique2.81 %
  17. 17ATQ P.DÉF M.Espiègle2.81 %
  18. 18SPDATQ P.A de la réticence2.81 %
  19. 19PVATQ P.Ne fait pas de bruit2.81 %
  20. 20ATQ P.ATQ M.N'en fait qu'à sa tête2.40 %
  21. 21PVDÉF M.Désinvolte2.40 %
  22. 22ATQ M.ATQ P.A de l'intelligence2.40 %
  23. 23SPDDÉF M.Téméraire2.00 %
  24. 24ATQ P.PVDur à cuire2.00 %
  25. 25DÉF M.PVFait preuve d'anxiété2.00 %
  26. 26DÉF P.DÉF M.Fainéantise1.60 %
  27. 27ATQ M.PVFait preuve de raison1.60 %
  28. 28SPDPVFait preuve de passion0.95 %
  29. 29DÉF M.ATQ M.Timide0.40 %

Apt. ind. n° 1

  1. 1DÉF P.43.77 %
  2. 2DÉF M.42.97 %
  3. 3ATQ M.40.16 %
  4. 4PV38.55 %
  5. 5SPD35.34 %
  6. 6ATQ P.32.93 %

Lignée n° 1

  1. 1Eau42.57 %
  2. 2Commun41.76 %
  3. 3Corrompu8.83 %
  4. 4Flore2.81 %
  5. 5Charme2.00 %
  6. 6Stellaire0.83 %
  7. 7Chaos0.80 %
  8. 8Méca0.40 %

Compétences les plus jouées

  1. 1Bulle protectrice55.82 %
  2. 2Projectile liquide45.38 %
  3. 3Rugir39.35 %
  4. 4Chute de météorite33.33 %
  5. 5Enrager30.12 %
  6. 6Grattage30.12 %
  7. 7Défense29.71 %
  8. 8Décharge aqueuse26.50 %
  9. 9Impact stellaire22.89 %
  10. 10Purification15.66 %
  11. 11Mousse13.65 %
  12. 12Encouragement10.04 %
  13. 13Piétinement8.43 %
  14. 14Tir aqueux5.22 %
  15. 15Interférer4.41 %
  16. 16Garde préventive3.61 %
  17. 17Noyade3.21 %
  18. 18Interception2.81 %
  19. 19Pruine2.81 %
  20. 20Baroud d'honneur2.00 %
  21. 21Raz-de-marée1.20 %
  22. 22Jeter de sable1.20 %
  23. 23Égide ailée1.20 %
  24. 24Attrait1.20 %
  25. 25Souffle de nova0.80 %
  26. 26Mesure désespérée0.80 %
  27. 27Dévorer0.80 %
  28. 28Jet de boue0.80 %
  29. 29Frappe de l'ombre0.80 %
  30. 30Onde ultrasonique0.80 %

Loutrin : couleurs prismatiquesCouleurs prismatiques

Un Loutrin prismatique a l'une des 39 paires de couleurs et l'un des 4 scintillements, tous aussi probables, ou le rare Noir & blanc caché. Choisissez un scintillement pour le voir sur chaque couleur.

Statistiques de Loutrin

La statistique la plus haute de Loutrin est PV (97) et la plus basse SPD (64). Ses six statistiques totalisent 477.

977781648177
Aptitude de l'espèceTotal 477
PV97
ATQ P.77
ATQ M.77
DÉF P.81
DÉF M.81
SPD64
Limite d'énergie10
Boost de compétence commune25%
Boost de compétence de classe Eau25%

Personnalités de Loutrin

Chaque Loutrin a l'une des 30 personnalités. Une personnalité augmente une statistique de 10 % et en baisse une autre de 10 %, et la statistique augmentée gagne 2 % à chaque palier de croissance.

A de l'audaceATQ P.+10%DÉF P.−10%
N'en fait qu'à sa têteATQ P.+10%ATQ M.−10%
EspiègleATQ P.+10%DÉF M.−10%
A du courage à revendreATQ P.+10%SPD−10%
Dur à cuireATQ P.+10%PV−10%
FidèleDÉF P.+10%ATQ P.−10%
DupeDÉF P.+10%ATQ M.−10%
FainéantiseDÉF P.+10%DÉF M.−10%
Fait preuve d'insoucianceDÉF P.+10%SPD−10%
CandideDÉF P.+10%PV−10%
A de l'intelligenceATQ M.+10%ATQ P.−10%
Hyper focusATQ M.+10%DÉF P.−10%
ParanoïaqueATQ M.+10%DÉF M.−10%
CalmeATQ M.+10%SPD−10%
Fait preuve de raisonATQ M.+10%PV−10%
Fait preuve de vigilanceDÉF M.+10%ATQ P.−10%
DocileDÉF M.+10%DÉF P.−10%
TimideDÉF M.+10%ATQ M.−10%
PrudenceDÉF M.+10%SPD−10%
Fait preuve d'anxiétéDÉF M.+10%PV−10%
A de la réticenceSPD+10%ATQ P.−10%
RapideSPD+10%DÉF P.−10%
A de la gaieté à partagerSPD+10%ATQ M.−10%
TéméraireSPD+10%DÉF M.−10%
Fait preuve de passionSPD+10%PV−10%
Ne fait pas de bruitPV+10%ATQ P.−10%
MélancoliquePV+10%DÉF P.−10%
PaisiblePV+10%ATQ M.−10%
DésinvoltePV+10%DÉF M.−10%
A la tête sur les épaulesPV+10%SPD−10%
Personnalité n° 1 pour LoutrinFait preuve de vigilanceDÉF M.+10%ATQ P.−10%6.82 % des joueurs récents

Trait de Loutrin

Roco Kingdom Conservation traitTrait

Conservation

Augmente la défense double de 80 % si le coût total en énergie est inférieur à 4 points.

Compétences de Loutrin

Appris en montant de niveau

Loutrin apprend 15 compétences en montant de niveau, de Enrager au niveau 1 à Cerceau d'eau au niveau 50.

Niv. 1Compétence Enrager de Roco Kingdom3

Enrager

Commun—État

Les compétences ennemies, à l'exception de celle lancée ce tour, coûtent 3 points d'énergie supplémentaires pendant 3 tours.

Niv. 1Compétence Chute de météorite de Roco Kingdom0

Chute de météorite

Commun45Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Niv. 6Compétence Défense de Roco Kingdom1

Défense

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

Niv. 7Compétence Grattage de Roco Kingdom0

Grattage

Commun35Attaque

Inflige des dégâts physiques et restaure 1 point d'énergie.

Certains jini font comme chez eux, alors gare à ton papier toilette et à tes parchemins magiques !

Niv. 14Compétence Purification de Roco Kingdom1

Purification

Eau—État

Dissipe les malusMalusRéduit les attributs, tels que la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en augmentant le coût en énergie et les effets comme Poison, Brûlure, Parasite, Gel, Emmignonner et Conduction (exclut les types d'effet de marque, de trait et autres). de ton personnage. Coût en énergie de toutes les compétences -1.

Niv. 23Compétence Projectile liquide de Roco Kingdom0

Projectile liquide

Eau40Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Niv. 25Compétence Rugir de Roco Kingdom1

Rugir

Commun—État

Attaque physique ennemie -60 % et vitesse -60 points.

Crie la compétence de ton jini lors des duels de jini pour qu'elle soit plus efficace !

Niv. 28Compétence Bulle protectrice de Roco Kingdom2

Bulle protectrice

Eau—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : attaque magique +70 %.

Niv. 35Compétence Mousse de Roco Kingdom1

Mousse

Eau60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Blanc, léger et fragile.

Niv. 36Compétence Encouragement de Roco Kingdom3

Encouragement

Commun—État

Défense magique +170 %.

Niv. 39Compétence Piétinement de Roco Kingdom4

Piétinement

Commun130Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Niv. 40Compétence Garde préventive de Roco Kingdom1

Garde préventive

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : PrioritéPrioritéLes compétences prioritaires agissent en premier et contournent toutes les différences de vitesse entre les jini. La priorité peut être cumulée. +1 sur la prochaine action.

Niv. 41Compétence Tir aqueux de Roco Kingdom5

Tir aqueux

Eau110Attaque

Inflige des dégâts magiques. À chaque utilisation de cette compétence, son coût en énergie est de -1 de façon permanente.

Niv. 49Compétence Griffes innombrables de Roco Kingdom2

Griffes innombrables

Commun30Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : double le compteur de combo de cette compétence.

Niv. 50Compétence Cerceau d'eau de Roco Kingdom2

Cerceau d'eau

Eau—Défense

Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : coût en énergie de toutes les compétences -2.

Appris grâce à une tablette de compétences

Loutrin peut aussi apprendre ces 16 compétences grâce aux tablettes de compétence. Ouvre une compétence pour savoir comment obtenir sa tablette.

Compétence Folle furie de Roco Kingdom

Folle furie

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : survit avec 1 point de santé après avoir subi des dégâts fatals.

Compétence Masochiste de Roco Kingdom

Masochiste

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : à chaque fois que des dégâts sont subis pendant cet effet, attaque double +40 %.

Compétence Terrifier de Roco Kingdom

Terrifier

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : l'ennemi effectue une RetraiteRetraiteLe jini quitte le champ de bataille et est remplacé par un membre de l'équipe sélectionné. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet..

Compétence Psychisme de Roco Kingdom

Psychisme

Commun—État

Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.

Compétence Interférer de Roco Kingdom

Interférer

Commun—État

La compétence utilisée par l'ennemi ce tour coûte +7 points d'énergie pendant 3 tours.

Compétence Comète de Roco Kingdom

Comète

Commun240Attaque

Inflige des dégâts magiques. Pour chaque tranche de 5 % de santé perdue, puissance de cette compétence -10. Consomme toute la santé restante après utilisation.

Compétence Baroud d'honneur de Roco Kingdom

Baroud d'honneur

Commun95Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si l'énergie est épuisée après l'utilisation de cette compétence, puissance de cette compétence +120 points.

Compétence Rafale de mana de Roco Kingdom

Rafale de mana

Commun1Attaque

Inflige des dégâts magiques. Consomme toute l'énergie à l'utilisation. Plus d'énergie est consommée, plus les dégâts sont importants.

Compétence Marée de Roco Kingdom

Marée

Eau—Défense

Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : gagne 1 charge de Marque d'humiditéMarque d'humiditéEffet Marque : coût en énergie de toutes les compétences -1..

Compétence Contre-attaque de Roco Kingdom

Contre-attaque

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : attaque double +70 %.

Compétence Raz-de-marée de Roco Kingdom

Raz-de-marée

Eau80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Compétence Dévorer de Roco Kingdom

Dévorer

Commun150Attaque

Inflige des dégâts physiques. Si cette compétence élimine un ennemi, restaure 6 points d'énergie.

Compétence Interception de Roco Kingdom

Interception

Commun75Attaque

Inflige des dégâts magiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : de plus, interromptInterruptionEmpêche l'ennemi d'utiliser la compétence associée pour cette action. la compétence contrée.

Compétence Jet de boue de Roco Kingdom

Jet de boue

Terre60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Compétence Onde de choc de Roco Kingdom

Onde de choc

Terre80Attaque

Inflige des dégâts physiques. Compteur de comboCompteur de comboModifie les compteurs de combo. S'applique uniquement aux compétences avec un effet combo. de l'ennemi -3.

Compétence Durcissement de Roco Kingdom

Durcissement

Terre—Défense

Réduit les dégâts subis de 90 %. Si la dernière compétence lancée était une attaque, coût en énergie de cette compétence -2. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

Compétence de lignée

Un élixir de lignée donne à Loutrin l'une de 18 lignées, et à partir du niveau 15, chaque lignée lui apprend sa propre compétence. Loutrin n'a qu'une lignée à la fois.

CommunCompétence Impact stellaire de Roco Kingdom

Impact stellaireCommun90Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FloreCompétence Pruine de Roco Kingdom

PruineFlore—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : restaure 3 points d'énergie.

FeuCompétence Bouclier ardent de Roco Kingdom

Bouclier ardentFeu—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : inflige 6 charges de BrûlureBrûlureInflige des dégâts de feu égaux à 2 % de la santé à la fin du tour et réduit les cumuls de 50 %. (Les jini de classe Feu sont immunisés contre cet effet) à l'ennemi.

EauCompétence Décharge aqueuse de Roco Kingdom

Décharge aqueuseEau80Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

LumièreCompétence Explosion prismatique de Roco Kingdom

Explosion prismatiqueLumière100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

TerreCompétence Peau de boue de Roco Kingdom

Peau de boueTerre—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : compteur de comboCompteur de comboModifie les compteurs de combo. S'applique uniquement aux compétences avec un effet combo. de l'ennemi -3.

GlaceCompétence Image de neige de Roco Kingdom

Image de neigeGlace—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : restaure une énergie équivalente à 2x le coût en énergie de la compétence contrée.

DragonCompétence Rugissement draconique de Roco Kingdom

Rugissement draconiqueDragon200Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi.

ÉlectroCompétence Concentration de Roco Kingdom

ConcentrationÉlectro—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : Retour sur le terrainRetour sur le terrainLe jini quitte le champ de bataille, puis revient immédiatement. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet. à la fin du tour.

PoisonCompétence Toucher corrosif de Roco Kingdom

Toucher corrosifPoison60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

InsecteCompétence Abri de Roco Kingdom

AbriInsecte—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Retraite forcéeRetraite forcéeLe jini quitte le champ de bataille et est remplacé par un membre de l'équipe aléatoire. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet.. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : le prochain jini bénéficie d'une réduction des dégâts.

MartialeCompétence Contre-poing de Roco Kingdom

Contre-poingMartiale25Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Joué en deuxième, devient un combo de 3 coups.

AerusCompétence Mur de vent de Roco Kingdom

Mur de ventAerus—Défense

Réduit les dégâts subis de 50 % et confère AgilitéAgilitéLorsqu'un jini est échangé, il lance la première compétence qui respecte le coût d'énergie et possède l'effet Agilité.. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

CharmeCompétence Attrait de Roco Kingdom

AttraitCharme60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

OmbreCompétence Forme éthérée de Roco Kingdom

Forme éthéréeOmbre—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : défense magique +70 %.

ChaosCompétence Échange équitable de Roco Kingdom

Échange équitableChaos—Défense

Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : confère 50 % de Vol de vieVol de vieLorsque des dégâts sont infligés, restaure des points de santé proportionnels aux dégâts infligés et au rapport de vol de vie..

MécaCompétence Oscillation ionique de Roco Kingdom

Oscillation ioniqueMéca90Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 3, puissance +40. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

StellaireCompétence Méditation de Roco Kingdom

MéditationStellaire—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : inflige 2 charges de Marque de pluie d'étoilesMarque de pluie d'étoilesEffet Marque : le fait de toucher le jini marqué avec une compétence de classe non Stellaire déclenche la marque Pluie d'étoiles. Cela consomme toutes les charges de pluie d'étoiles pour infliger des dégâts de classe Stellaire en bonus. à l'ennemi.

Loutrin : faiblesses et résistances

Jini de classe Commun et Eau, Loutrin subit plus de dégâts des compétences Flore, Électro et Martiale et moins de dégâts des compétences Feu, Ombre et Méca.

Plus de dégâts de ces compétences

FloreÉlectroMartiale

Moins de dégâts de ces compétences

FeuOmbreMéca

Sujets de recherche de Loutrin

Capturer 1 jiniEXP de personnage×150Points de recherche×5
Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaireEXP de personnage×150Points de recherche×10
Fais évoluer une fois un jiniÉclat prismatique×50Points de recherche×10

Autres jini de classe Commun

Tous les jini Commun