Roco Kingdom Compétences

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Chaque compétence que les jini peuvent apprendre dans Roco Kingdom, avec sa classe, sa puissance et son énergie. Filtre par classe, catégorie ou mode d'apprentissage, puis ouvre une compétence pour voir quels jini l'apprennent et comment obtenir sa tablette de compétence.

1–8 sur 8 compétences

Compétence Étançon de Roco KingdomÉnergie3

Étançon

Méca—État

Actif : coût en énergie de l'effet passif de cette compétence -1 de façon permanente. Passif : coût en énergie des compétences adjacentes -1. Passage de vitesse 1.

Apprise par 29 jiniTablette de compétence
Compétence Tour de manège de Roco KingdomÉnergie8

Tour de manège

Méca—État

Déplace toutes les compétences équipées par les jini alliés d'un emplacement vers le bas dans l'équipe. Adaptabilité : compétences de la classe Méca.

Apprise par 3 jini
Compétence Échappement de Roco KingdomÉnergie2

Échappement

Méca—État

Réduit la puissance des compétences ennemies de 20 points. Chaque fois que ce jini subit des dégâts en raison d'une résistance (à l'exception des combos), réduit la puissance des compétences ennemies de 20 points supplémentaires. Se réinitialise après utilisation.

Apprise par 7 jini
Compétence Transfert de vitesse de Roco KingdomÉnergie1

Transfert de vitesse

Méca—État

Vitesse +30 points. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 1 ou 3, attaque physique +80 % supplémentaires. Passage de vitesse 1.

Apprise par 118 jiniTablette de compétence
Compétence Inversion de levier de Roco KingdomÉnergie0

Inversion de levier

Méca—État

Restaure 2 points d'énergie et échange les compétences des emplacements adjacents.

Apprise par 30 jiniTablette de compétence
Compétence Soupape de sécurité de Roco KingdomÉnergie1

Soupape de sécurité

Méca—État

Actif : effet passif de cette compétence +20 de puissance de façon permanente. Passif : puissance des compétences adjacentes +10. Passage de vitesse 1.

Apprise par 6 jini
Compétence Marche de vapeur de Roco KingdomÉnergie1

Marche de vapeur

Méca—État

Choix : gagne vitesse +60 ou attaque physique +90 %.

Apprise par 10 jini
Compétence Dispositif de synchro de Roco KingdomÉnergie0

Dispositif de synchro

Méca—État

Après utilisation, puissance des compétences adjacentes +20 de façon permanente. Contre : défensif : puissance +30 de façon permanente à la place.

Apprise par 16 jini