Como obter Aurakirin

Evoluir Auraposin

Roco Kingdom AuracorvinAuracorvinOvo de AuracorvinRoco Kingdom AuraposinAuraposinFase 2Roco Kingdom AurakirinAurakirinFase 3

Auracorvin nasce de Ovo de Auracorvin. Auracorvin evolui para Auraposin no nível 27. Auraposin evolui para Aurakirin no nível 47.

Atrair Aurakirin em um Ninho de Rochuruja

Roco Kingdom Fruta de Jini
Fruta Auracorvin

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."

Como obter: Do Passe Roco Centelha

Evolução de Aurakirin

Auracorvin evolui para Auraposin no nível 27. Auraposin evolui para Aurakirin no nível 47.

Roco Kingdom AuracorvinAuracorvinFase 1LuzNv. 27Roco Kingdom AuraposinAuraposinFase 2LuzNv. 47Roco Kingdom AurakirinAurakirinFase 3Luz

Melhor build de Aurakirin: personalidade, habilidades e linhagemMelhor build de Aurakirin

De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026

PvP

Personalidade mais usada

  1. 1ATQ F.ATQ M.Teimoso13.58 %
  2. 2VEL.ATQ M.Alegre9.43 %
  3. 3PVATQ M.Pacífico8.86 %
  4. 4DEF M.ATQ M.Acanhado6.03 %
  5. 5VEL.DEF F.Apressado4.90 %
  6. 6VEL.PVArdente4.15 %
  7. 7DEF F.ATQ M.Ingênuo3.96 %
  8. 8ATQ F.PVDurão3.96 %
  9. 9VEL.DEF M.Imprudente3.39 %
  10. 10ATQ F.DEF F.Ousado3.20 %
  11. 11PVDEF M.Descuidado3.01 %
  12. 12DEF F.VEL.Despreocupado3.01 %
  13. 13ATQ M.DEF M.Paranoico2.83 %
  14. 14ATQ F.DEF M.Travesso2.64 %
  15. 15DEF F.DEF M.Preguiçoso2.64 %
  16. 16PVVEL.Sensato2.64 %
  17. 17ATQ M.DEF F.Focado2.64 %
  18. 18DEF F.PVSincero2.26 %
  19. 19DEF M.DEF F.Dócil2.26 %
  20. 20VEL.ATQ F.Tímido2.07 %
  21. 21PVDEF F.Melancólico1.88 %
  22. 22ATQ M.VEL.Calmo1.69 %
  23. 23DEF M.VEL.Cuidadoso1.69 %
  24. 24DEF M.ATQ F.Vigilante1.32 %
  25. 25ATQ F.VEL.Valente1.32 %
  26. 26PVATQ F.Quieto1.26 %
  27. 27DEF M.PVAnsioso0.94 %
  28. 28ATQ M.PVRacional0.94 %
  29. 29ATQ M.ATQ F.Inteligente0.75 %
  30. 30DEF F.ATQ F.Firme0.75 %

Apt. Ind. mais usada

  1. 1ATQ F.70.18 %
  2. 2VEL.61.69 %
  3. 3PV50.94 %
  4. 4DEF F.45.28 %
  5. 5DEF M.31.88 %
  6. 6ATQ M.30.37 %

Linhagem mais usada

  1. 1Luz81.50 %
  2. 2Corrompido4.33 %
  3. 3Exótico3.96 %
  4. 4Caos2.07 %
  5. 5Terra1.32 %
  6. 6Asa1.13 %
  7. 7Sombra1.13 %
  8. 8Luta0.94 %
  9. 9Estelar0.56 %
  10. 10Veneno0.56 %
  11. 11Flora0.56 %
  12. 12Mecha0.56 %
  13. 13Dragão0.56 %
  14. 14Fogo0.45 %
  15. 15Gelo0.37 %

Forma Cromática de Aurakirin

Todos os Jinis da linha de Auracorvin têm uma forma Cromática em outras cores.

Cores Prismáticas de AurakirinCores Prismáticas

Um Aurakirin Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Aurakirin

O maior atributo de Aurakirin é ATQ F., com 146, e o menor é ATQ M., com 67. Seus seis atributos somam 612.

1046773110112146
Aptidão de EspécieTotal 612
PV104
ATQ F.146
ATQ M.67
DEF F.112
DEF M.73
VEL.110
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Luz25%

Personalidades de Aurakirin

Cada Aurakirin tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%
Personalidade mais usada em AurakirinTeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%13.58% dos jogadores recentes

Característica de Aurakirin

Roco Kingdom Julgamento do Luar traitCaracterística

Julgamento do Luar

Aumenta o Poder de Habilidade em 100% se ao atacar a linhagem do inimigo for Alfa.

Habilidades de Aurakirin

Aprende ao subir de nível

Aurakirin aprende 12 habilidades ao subir de nível, de Pico de Energia no nível 1 até Ataque Furtivo no nível 48.

Nv. 1Habilidade de Pico de Energia em Roco Kingdom1

Pico de Energia

Comum—Condição

Ataque Físico +100%.

Nv. 1Habilidade de Disparo Penetrante em Roco Kingdom1

Disparo Penetrante

Luz60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 5Habilidade de Iniciativa em Roco Kingdom2

Iniciativa

Comum55Ataque

Causa dano Físico. +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada..

Nv. 13Habilidade de Defesa em Roco Kingdom1

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Nv. 22Habilidade de Reflexão Dispersa em Roco Kingdom1

Reflexão Dispersa

Luz—Condição

Até uma habilidade por Classe: Poder +35.

Nv. 29Habilidade de Lança Luminescente em Roco Kingdom3

Lança Luminescente

Luz30Ataque

Causa dano Físico em um combo de 3 golpes.

O pesquisador da Classe Luz certa vez encomendou que os indivíduos da Classe Terra lhe forjassem uma ponta de lança brilhante a partir de três estrelas da manhã caídas.

Nv. 36Habilidade de Esmagamento Triplo em Roco Kingdom1

Esmagamento Triplo

Comum—Condição

Ataque Físico +30%, combo de 3 golpes.

Nv. 37Habilidade de Lâmina Luminescente em Roco Kingdom4

Lâmina Luminescente

Luz120Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Um feixe de íons de alta energia. Pesquisadores descuidados frequentemente acabam com cortes e arrependimentos.

Nv. 38Habilidade de Esquentar em Roco Kingdom2

Esquentar

Comum—Condição

Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +3.

Nv. 39Habilidade de Refração em Roco Kingdom4

Refração

Luz50Ataque

Causa dano Mágico. Ao equipar habilidades de outras Classes, esta habilidade recebe efeitos diferentes.

Nv. 41Habilidade de Passo Célere em Roco Kingdom1

Passo Célere

Comum—Condição

Velocidade +80. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Velocidade +160.

Nv. 48Habilidade de Ataque Furtivo em Roco Kingdom3

Ataque Furtivo

Comum85Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

Aprende com tabuleta de habilidade

Aurakirin também pode aprender estas 14 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Errante do Vento em Roco Kingdom

Errante do Vento

Asa—Condição

Velocidade +120.

Habilidade de Elevante em Roco Kingdom

Elevante

Asa—Condição

Ganha 1 acúmulo de Marca ElevanteMarca ElevanteEfeito de Marca: ao atacar primeiro, Poder de Habilidade do ataque +20%..

Habilidade de Véu de Vento em Roco Kingdom

Véu de Vento

Asa—Condição

Você e o inimigo realizam uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito.. PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. -1.

Habilidade de Investida de Plumas em Roco Kingdom

Investida de Plumas

Asa—Condição

Poder +20 para todas as habilidades. Concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade..

Habilidade de Colisão de Partículas em Roco Kingdom

Colisão de Partículas

Estelar40Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Fissão Estelar em Roco Kingdom

Fissão Estelar

Estelar—Condição

Aplica 2 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo.

Habilidade de Soco Esmagador em Roco Kingdom

Soco Esmagador

Luta65Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: Ataque Físico +100%.

Habilidade de Chute Sombrio em Roco Kingdom

Chute Sombrio

Luta85Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica o Poder desta habilidade.

Habilidade de Cascata em Roco Kingdom

Cascata

Comum70Ataque

Causa dano Mágico. Se este ataque não for revidado por uma habilidade de defesa, elimina todas asMarcasMarcaMarcas permanecem ao trocar de Jini, e seus efeitos são transferidos para o Jini que chega. Um Jini pode conter até 1 Marca positiva e 1 negativa por vez. das duas equipes.

Habilidade de Rajada de Garras em Roco Kingdom

Rajada de Garras

Comum30Ataque

Causa Dano Físico em um combo de dois golpes. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica a Contagem de Combo desta habilidade.

Habilidade de Reescrever em Roco Kingdom

Reescrever

Comum—Condição

Transforma-se em uma habilidade aleatória não equipada a cada turno, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Habilidade de Desfrutando o Sol em Roco Kingdom

Desfrutando o Sol

Comum—Condição

Elimina todos os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.) do inimigo.

Habilidade de Choque Mental em Roco Kingdom

Choque Mental

Comum—Condição

Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +1. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Custo de Energia +3.

Habilidade de Escudo Espinhoso em Roco Kingdom

Escudo Espinhoso

Terra—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Ataque Físico do inimigo -70%.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Aurakirin uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Aurakirin tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Colisão Violenta em Roco Kingdom

Colisão ViolentaComum65Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

FloraHabilidade de Aroma Floral em Roco Kingdom

Aroma FloralFlora60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FogoHabilidade de Investida Flamejante em Roco Kingdom

Investida FlamejanteFogo60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

ÁguaHabilidade de Espuma em Roco Kingdom

EspumaÁgua60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LuzHabilidade de Golpe de Ricochete em Roco Kingdom

Golpe de RicocheteLuz80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Pisotear em Roco Kingdom

PisotearTerra80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

GeloHabilidade de Garra Gélida em Roco Kingdom

Garra GélidaGelo80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Relâmpago Esférico em Roco Kingdom

Relâmpago EsféricoEletro60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

VenenoHabilidade de Pântano Venenoso em Roco Kingdom

Pântano VenenosoVeneno80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

InsetoHabilidade de Mordida no Coração em Roco Kingdom

Mordida no CoraçãoInseto60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LutaHabilidade de Força Envolvente em Roco Kingdom

Força EnvolventeLuta25Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

AsaHabilidade de Flecha de Vento em Roco Kingdom

Flecha de VentoAsa80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

CharmeHabilidade de Golpe de Garra em Roco Kingdom

Golpe de GarraCharme60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

SombraHabilidade de Canalização Espiritual em Roco Kingdom

Canalização EspiritualSombra100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

CaosHabilidade de Energia Maligna em Roco Kingdom

Energia MalignaCaos60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

MechaHabilidade de Briga em Roco Kingdom

BrigaMecha45Ataque

Causa dano Físico. Se esta habilidade estiver no Espaço 1, Poder +60. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Onda Psíquica em Roco Kingdom

Onda PsíquicaEstelar80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Vantagens de classe de Aurakirin

Como Jini da classe Luz, Aurakirin recebe mais dano de habilidades Flora e Sombra e menos dano de habilidades Caos e Estelar.

Mais dano destas habilidades

FloraSombra

Menos dano destas habilidades

CaosEstelar

Temas de pesquisa de Aurakirin

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Capture 1 Jini PrismáticoSelo das Almas Anelado×1Pontos de Pesquisa×30
Conquiste a medalha: Herói PredestinadoFragmento Prismático×300Pontos de Pesquisa×50
Use Lança Luminescente ×1Lança Luminescente×1Receita: Lança Luminescente×1Pontos de Pesquisa×10
Use Refração ×3Refração×1Receita: Refração×1Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Luz

Todos os Jinis Luz