
Luposcuro
A pelagem áspera em seu peito age como uma armadura natural. Ele se move rapidamente pelo campo de batalha, atacando com força com suas poderosas garras dianteiras.
Luposcuro é um Jini da classe
Caos em Roco Kingdom, número 131 no Códice do Mundo. Vive em Sopé Ventomanso. A Forma Alfa da sua linha é
Lupenumbra. Todas as formas da linha têm uma forma Cromática.
Onde Luposcuro vive
O Códice lista Luposcuro nestes lugares:
O Códice diz que é "Ocasionalmente avistado em montanhas".
Chocar Luposcuro de um ovo

Como obter: Obtido de Jini Alfa: Lupenumbra

Deste ovo nasce Luposcuro.
Atrair Luposcuro em um Ninho de Rochuruja

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."
Como obter: Do Tema de Pesquisa do Códice de Jinis: Luposcuro
Com a Linhagem Alfa e a sua ficha, Luposcuro se transforma na sua Forma Alfa,
Lupenumbra.
LuposcuroFase 1Como Luposcuro vira uma Forma Alfa
Dê a Linhagem Alfa a LuposcuroUse
Elixir de Linhagem Alfa em Luposcuro. Fabrique um em um Acampamento de Alquimia com 10 Essência de Linhagem Alfa e 10.000 Moedas Roco, ou de 10 Estrelas do Desejo. Cada Jini com a Linhagem Alfa que você soltar dá 1
Essência de Linhagem Alfa. A missão da história principal "Olhar de Dimo" também dá um.
Consiga a ficha da forma que você querA forma acima mostra sua ficha e de onde ela vem.
- Toque em Responder ao Jini na aba Básico de Luposcuro
Escolha a ficha e Luposcuro se transforma na sua Forma Alfa. Restauração Alfa traz Luposcuro de volta.
Só um Jini Alfa por vez: tornar outro Jini Alfa reverte este. Um Jini Alfa não pode ser presenteado nem solto.
De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026
Personalidade mais usada
- 1



Alegre7.47 % - 2



Teimoso5.74 % - 3



Travesso4.77 % - 4



Pacífico4.67 % - 5



Despreocupado4.47 % - 6



Ingênuo4.37 %
Apt. Ind. mais usada
- 1
VEL.58.87 % - 2
ATQ F.56.63 % - 3
PV54.29 % - 4
DEF F.45.24 % - 5
DEF M.33.14 % - 6
ATQ M.26.94 %
Linhagem mais usada
- 1
Caos61.97 % - 2
Alfa11.43 % - 3
Corrompido4.52 % - 4
Água3.40 % - 5
Sombra2.13 % - 6
Eletro1.93 %
Habilidades mais usadas
- 1
Golpe Vampírico62.12 % - 2
Triturar40.77 % - 3
Golpe Sorrateiro38.48 % - 4
Ganância38.07 % - 5
Rasgar29.84 % - 6
Mão do Além28.41 %
Todos os Jinis da linha de Luposcuro têm uma forma Cromática em outras cores.
Um Luposcuro Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.
O maior atributo de Luposcuro é VEL., com 120, e o menor é ATQ M., com 45. Seus seis atributos somam 548.
PV115
ATQ F.114
ATQ M.45
DEF F.91
DEF M.63
VEL.120
Reforço de Habilidade da Classe Caos25%Cada Luposcuro tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.
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−10%7.47% dos jogadores recentes
CaracterísticaCompaixão
Aumenta o Ataque Duplo em 30% para cada Jini Exausto na equipe.
Aprende ao subir de nível
Luposcuro aprende 13 habilidades ao subir de nível, de Golpe Vampírico no nível 1 até Mão do Além no nível 35.

2Golpe Vampírico
Causa Dano Físico e rouba VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida. equivalente a 100% do dano causado.
Invoca ajudantes estranhos. A única coisa que esses famintos gostam mais que sangue são bananas.

2Ganância
Concede 100% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

3Triturar
Causa dano Físico em um combo de 3 golpes. Se a Vida estiver abaixo de 50%, Contagem de Combo +2 para esta habilidade.
"Relaxe. Um arranhãozinho assim faz o sangue correr melhor."

1Defesa
Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

2Iniciativa
Causa dano Físico. +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada..

1Nota Falsificada
Se o inimigo recuperar Vida neste turno, ele perderá 2× essa quantidade (incluindo cura excedente). PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. +1.

3Espólio
Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Se um inimigo for derrotado, Contagem de Combo +2 para esta habilidade permanentemente.
O Mercado Clandestino vende uma Amisfera rara, que dizem capaz de segurar dois Jinis e gerar um ovo de Jini aleatório todos os dias. Você paga o dobro por um deles... mas é uma enganação.

4Poder Devorador
Inimigo: Poder -20 para todas as habilidades. Usuário: Poder +20 para todas as habilidades.
O que é seu é meu, e o que é meu continua sendo meu.

4Golpe Sorrateiro
Causa Dano Físico e concede 50% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida.. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica o Poder desta habilidade.

1Fuga Maliciosa
Realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito.. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: o Custo de Energia das habilidades de ataque do inimigo aumenta em 4.
"Algo urgente surgiu, e ele saiu."

3Rasgar
Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: este ataque ganha 100% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

10Mão do Além
Causa Dano Físico. A cada 10% de Vida perdida, Custo de Energia desta habilidade -1.
O lugar que te mantém vivo também pode servir de túmulo.
Aprende com tabuleta de habilidade
Luposcuro também pode aprender estas 15 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.


Briga na Tumba
Causa dano Físico. Cada ponto de Energia do inimigo reduz o Poder desta habilidade em 10%.

Caixa de Sustos
Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: o inimigo perde 6 de Energia.



Clarão
Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: Aumenta o Poder desta habilidade em 4×.


Rasgo do Dragão
CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., depois causa Dano Físico e recupera PV igual a 50% do dano causado.


Ataque Furtivo
Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.


Desfrutando o Sol
Elimina todos os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.) do inimigo.

Resposta Rápida
Recupera 25% de Vida. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, recupera 50% de Vida.

Chamado para Despertar
Causa dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, Poder +100 para esta habilidade.

Guarda Preventiva
Reduz o dano sofrido em 50%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. na próxima ação.
Habilidade de Linhagem
Um Elixir de Linhagem dá a Luposcuro uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Luposcuro tem uma linhagem por vez.

Rugido Dracônico
200
Ataque
CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

Briga
45
Ataque
Causa dano Físico. Se esta habilidade estiver no Espaço 1, Poder +60. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.
Como Jini da classe
Caos, Luposcuro recebe mais dano de habilidades
Luz,
Inseto,
Luta e
Charme e menos dano de habilidades
Sombra e
Caos.
Mais dano destas habilidades
Menos dano destas habilidades
×1
×1
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×300
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×1
×1
×1
Forma Alfa: Lupenumbra
Forma Cromática





























