Roco Kingdom Habilidades

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Todas as habilidades que os Jinis podem aprender em Roco Kingdom, com classe, poder e energia. Filtre por classe, categoria ou forma de aprender e abra uma habilidade para ver quais Jinis a aprendem e como obter sua Tabuleta de Habilidade.

Mostrando 151–180 de 553 habilidades

Habilidade Lampejo de Roco KingdomEnergia1

Lampejo

Luz60AtaqueMagia

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Aprendida por 12 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Oferta Relâmpago de Roco KingdomEnergia6

Oferta Relâmpago

Caos140AtaqueMagia

Causa Dano Mágico. Para cada Jini inimigo Exausto, o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em -1.

Aprendida por 9 Jinis
Habilidade Impacto Relâmpago de Roco KingdomEnergia3

Impacto Relâmpago

Luz100AtaqueFísico

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Aprendida por 18 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Golpe Relâmpago de Roco KingdomEnergia4

Golpe Relâmpago

Asa60AtaqueFísico

Causa Dano Físico. Quanto maior a Velocidade do usuário em relação à do inimigo, maior será o Poder desta habilidade.

Aprendida por 17 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Bajulação de Roco KingdomEnergia4

Bajulação

Charme—Defesa

Reduz o dano sofrido em 90%. Anulação de Ataque: aplica 1 acúmulo de Fofinização ao inimigo.

Aprendida por 21 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Aroma Floral de Roco KingdomEnergia1

Aroma Floral

Flora60AtaqueMagia

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Aprendida por 168 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Disparo Floral de Roco KingdomEnergia2

Disparo Floral

Flora—Condição

Combo de 2 golpes. Cada golpe concede +60% de Ataque Mágico.

Aprendida por 23 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Arremesso de Flores de Roco KingdomEnergia4

Arremesso de Flores

Flora95AtaqueMagia

Causa Dano Mágico. Escolha: Ganha Poder de Habilidade +50 se a Vida deste Jini estiver acima de 80%, ou restaura 35% da Vida se Revide: Estado for ativado.

Aprendida por 12 Jinis
Habilidade Rajada de Garras de Roco KingdomEnergia2

Rajada de Garras

Comum30AtaqueFísico

Causa Dano Físico em um combo de dois golpes. Anulação de Condição: duplica a Contagem de Combo desta habilidade.

Aprendida por 94 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Voadora de Roco KingdomEnergia3

Voadora

Comum110AtaqueFísico

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Aprendida por 12 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Espuma de Roco KingdomEnergia1

Espuma

Água60AtaqueFísico

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Aprendida por 172 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Miragem de Espuma de Roco KingdomEnergia2

Miragem de Espuma

Água—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: você realiza uma Retirada.

Aprendida por 31 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Bolha de Sabão de Roco KingdomEnergia1

Bolha de Sabão

Água60AtaqueMagia

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Aprendida por 40 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Foco de Roco KingdomEnergia2

Foco

Eletro—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: retorna ao campo ao final do turno.

Aprendida por 114 Jinis
Habilidade Transmutação de Força de Roco KingdomEnergia2

Transmutação de Força

Luta—Condição

Poder +40 para todas as habilidades.

Aprendida por 167 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Reinício Forçado de Roco KingdomEnergia3

Reinício Forçado

Eletro90AtaqueMagia

Causa Dano Mágico. Anulação de Condição: ao final do turno, obriga o Jini inimigo a retornar ao campo.

Aprendida por 28 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Nota Falsificada de Roco KingdomEnergia1

Nota Falsificada

Caos—Condição

Se o inimigo recuperar Vida neste turno, ele perderá 2× essa quantidade (incluindo cura excedente). Prioridade +1.

Aprendida por 37 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Fortificação de Roco KingdomEnergia2

Fortificação

Comum—Condição

Defesa Física +140%.

Aprendida por 43 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Fortaleza de Roco KingdomEnergia2

Fortaleza

Terra—Defesa

Reduz o dano sofrido em 90%. Anulação de Ataque: tempo de recarga da Habilidade de Defesa -1.

Aprendida por 21 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Incriminação de Roco KingdomEnergia6

Incriminação

Caos150AtaqueMagia

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Aprendida por 5 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Contrato Fraudulento de Roco KingdomEnergia3

Contrato Fraudulento

Caos—Condição

Troca benefícios e penalidades com o inimigo.

Aprendida por 35 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Soco Livre de Roco KingdomEnergia3

Soco Livre

Luta35AtaqueFísico

Causa Dano Físico em um combo de 2 golpes. Anulação de Condição: muda para combo de 6 golpes.

Aprendida por 11 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Raio Congelante de Roco KingdomEnergia7

Raio Congelante

Gelo90AtaqueMagia

Causa Dano Mágico. O Custo de Energia de todas as habilidades inimigas aumenta em 2.

Aprendida por 7 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Ponto de Congelamento de Roco KingdomEnergia2

Ponto de Congelamento

Gelo—Condição

Aplica 5 acúmulos de Congelamento ao inimigo. Anulação de Defesa: aplica 5 acúmulos adicionais.

Aprendida por 19 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Fragmentos de Gelo de Roco KingdomEnergia3

Fragmentos de Gelo

Gelo40AtaqueMagia

Causa dano Mágico. A cada acúmulo de Congelamento no inimigo, Poder +20 para esta habilidade.

Aprendida por 8 Jinis
Habilidade Espinho Congelado de Roco KingdomEnergia0

Espinho Congelado

Gelo40AtaqueFísico

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Aprendida por 12 Jinis
Habilidade Geladura de Roco KingdomEnergia1

Geladura

Gelo—Condição

Defesa Mágica do inimigo -100%.

Aprendida por 5 Jinis
Habilidade Garra Gélida de Roco KingdomEnergia2

Garra Gélida

Gelo80AtaqueFísico

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Aprendida por 118 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Queda de Geada de Roco KingdomEnergia4

Queda de Geada

Gelo—Condição

Aplica 1 acúmulo de Congelamento ao inimigo. Para cada acúmulo de Congelamento, aumenta em 1 o Custo de Energia de todas as habilidades inimigas.

Aprendida por 10 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Vento Gélido de Roco KingdomEnergia3

Vento Gélido

Gelo70AtaqueMagia

Causa dano Mágico. Defesa Mágica do inimigo -50%.

Aprendida por 24 JinisTabuleta de Habilidade