Roco Kingdom Compétences

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Chaque compétence que les jini peuvent apprendre dans Roco Kingdom, avec sa classe, sa puissance et son énergie. Filtre par classe, catégorie ou mode d'apprentissage, puis ouvre une compétence pour voir quels jini l'apprennent et comment obtenir sa tablette de compétence.

151–180 sur 553 compétences

Compétence Flash de Roco KingdomÉnergie1

Flash

Lumière60AttaqueMagique

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Apprise par 12 jiniTablette de compétence
Compétence Accord éclair de Roco KingdomÉnergie6

Accord éclair

Chaos140AttaqueMagique

Inflige des dégâts magiques. Pour chaque jini ennemi épuisé, coût en énergie de cette compétence -1 point.

Apprise par 9 jini
Compétence Impact éblouissant de Roco KingdomÉnergie3

Impact éblouissant

Lumière100AttaquePhysique

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Apprise par 18 jiniTablette de compétence
Compétence Frappe éclair de Roco KingdomÉnergie4

Frappe éclair

Aerus60AttaquePhysique

Inflige des dégâts physiques. Plus la vitesse de ton personnage est élevée par rapport à celle de l'ennemi, plus la puissance de cette compétence est grande.

Apprise par 17 jiniTablette de compétence
Compétence Flatterie de Roco KingdomÉnergie4

Flatterie

Charme—Défense

Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensif : inflige 1 charge d'Emmignonner à l'ennemi.

Apprise par 21 jiniTablette de compétence
Compétence Arôme floral de Roco KingdomÉnergie1

Arôme floral

Flore60AttaqueMagique

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Apprise par 168 jiniTablette de compétence
Compétence Explosion florale de Roco KingdomÉnergie2

Explosion florale

Flore—État

Combo de 2 coups. Chaque coup confère +60 % d'attaque magique.

Apprise par 23 jiniTablette de compétence
Compétence Lancer de fleurs de Roco KingdomÉnergie4

Lancer de fleurs

Flore95AttaqueMagique

Inflige des dégâts magiques. Choix : octroie +50 points de puissance des compétences si la santé de ce jini est supérieure à 80 %, ou restaure 35 % de santé si Contre : état se déclenche.

Apprise par 12 jini
Compétence Griffes innombrables de Roco KingdomÉnergie2

Griffes innombrables

Commun30AttaquePhysique

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Contre : état : double le compteur de combo de cette compétence.

Apprise par 94 jiniTablette de compétence
Compétence Coup de pied sauté de Roco KingdomÉnergie3

Coup de pied sauté

Commun110AttaquePhysique

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Apprise par 12 jiniTablette de compétence
Compétence Mousse de Roco KingdomÉnergie1

Mousse

Eau60AttaquePhysique

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Apprise par 172 jiniTablette de compétence
Compétence Mirage d'écume de Roco KingdomÉnergie2

Mirage d'écume

Eau—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : tu effectues une Retraite.

Apprise par 31 jiniTablette de compétence
Compétence Bulle de savon de Roco KingdomÉnergie1

Bulle de savon

Eau60AttaqueMagique

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Apprise par 40 jiniTablette de compétence
Compétence Concentration de Roco KingdomÉnergie2

Concentration

Électro—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : Retour sur le terrain à la fin du tour.

Apprise par 114 jini
Compétence Transmutation de force de Roco KingdomÉnergie2

Transmutation de force

Martiale—État

Puissance de toutes les compétences +40.

Apprise par 167 jiniTablette de compétence
Compétence Redémarrage forcé de Roco KingdomÉnergie3

Redémarrage forcé

Électro90AttaqueMagique

Inflige des dégâts magiques. Contre : état : à la fin du tour, le jini ennemi est forcé d'effectuer Retour sur le terrain.

Apprise par 28 jiniTablette de compétence
Compétence Facture falsifiée de Roco KingdomÉnergie1

Facture falsifiée

Chaos—État

Si l'ennemi restaure de la santé ce tour, il perd 2x cette quantité (y compris celle des soins en excès) à la place. Priorité +1.

Apprise par 37 jiniTablette de compétence
Compétence Fortifier de Roco KingdomÉnergie2

Fortifier

Commun—État

Défense physique +140 %.

Apprise par 43 jiniTablette de compétence
Compétence Forteresse de Roco KingdomÉnergie2

Forteresse

Terre—Défense

Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensif : recharge de compétence de défense -1.

Apprise par 21 jiniTablette de compétence
Compétence Coup monté de Roco KingdomÉnergie6

Coup monté

Chaos150AttaqueMagique

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Apprise par 5 jiniTablette de compétence
Compétence Contrat frauduleux de Roco KingdomÉnergie3

Contrat frauduleux

Chaos—État

Échange les bonus et les malus avec l'ennemi.

Apprise par 35 jiniTablette de compétence
Compétence Coup de poing aléatoire de Roco KingdomÉnergie3

Coup de poing aléatoire

Martiale35AttaquePhysique

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Contre : état : devient un combo de 6 coups.

Apprise par 11 jiniTablette de compétence
Compétence Rayon givrant de Roco KingdomÉnergie7

Rayon givrant

Glace90AttaqueMagique

Inflige des dégâts magiques. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +2.

Apprise par 7 jiniTablette de compétence
Compétence Point de congélation de Roco KingdomÉnergie2

Point de congélation

Glace—État

Inflige 5 charges de Gel à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 5 charges supplémentaires.

Apprise par 19 jiniTablette de compétence
Compétence Éclats de givre de Roco KingdomÉnergie3

Éclats de givre

Glace40AttaqueMagique

Inflige des dégâts magiques. Pour chaque charge de gel sur l'ennemi, Puissance de cette compétence +20.

Apprise par 8 jini
Compétence Pointe de givre de Roco KingdomÉnergie0

Pointe de givre

Glace40AttaquePhysique

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Apprise par 12 jini
Compétence Engelure de Roco KingdomÉnergie1

Engelure

Glace—État

Défense magique ennemie -100 %.

Apprise par 5 jini
Compétence Griffe de givre de Roco KingdomÉnergie2

Griffe de givre

Glace80AttaquePhysique

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Apprise par 118 jiniTablette de compétence
Compétence Chute de givre de Roco KingdomÉnergie4

Chute de givre

Glace—État

Inflige 1 charge de gel à l'ennemi. Pour chaque charge de Gel, coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1.

Apprise par 10 jiniTablette de compétence
Compétence Givre volant de Roco KingdomÉnergie3

Givre volant

Glace70AttaqueMagique

Inflige des dégâts magiques. Défense magique ennemie -50 %.

Apprise par 24 jiniTablette de compétence