Cómo conseguir a Foquipez

Dónde vive Foquipez

El Códice sitúa a Foquipez en estos lugares:

Afueras de la Ciudad MercantilPetiápolisCosta Sur

El Códice dice que es "Muy escurridizo".

Incuba a Foquipez de un huevo

Roco Kingdom Huevo de Foquipez
Huevo de Foquipez

De este huevo nace Foquipez.

Roco Kingdom Huevo de Jini de evento
Huevo de Jini de evento

De este huevo nace Foquipez.

Atrae a Foquipez a un Nido de la Piedra del Búho

Roco Kingdom Fruta Jini
Fruta de Foquipez

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Sus patrones revelan de qué clase se trata."

Cómo conseguirlo: Completa los desafíos de los temas de investigación de la temporada

Evoluciona a Escavoltio

Foquipez evoluciona a Escavoltio al Niv. 30, así que con Foquipez consigues toda la línea.

Evolución de Foquipez

Foquipez evoluciona a Escavoltio al Niv. 30.

Roco Kingdom FoquipezFoquipezEtapa 1AguaElectroNiv. 30Roco Kingdom EscavoltioEscavoltioEtapa 2AguaElectro

Foquipez cromático

Todos los Jinis de la línea de Foquipez tienen una forma cromática con otros colores.

Colores prismáticos de FoquipezColores prismáticos

Un Foquipez prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.

Estadísticas de Foquipez

La estadística más alta de Foquipez es ATQ. MÁGICO con 111 y la más baja es ATQ. FÍSICO con 55. Sus seis estadísticas suman 502.

10211193845755
Estadísticas básicasTotal 502
PV102
ATQ. FÍSICO55
ATQ. MÁGICO111
DEF. FÍSICA57
DEF. M93
VEL84
Límite de energía10
Aumento de habilidades de la clase Agua25%
Aumento de habilidades de la clase Electro25%

Personalidades de Foquipez

Cada Foquipez tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.

AudazATQ. FÍSICO+10%DEF. FÍSICA−10%
Cabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%
TraviesoATQ. FÍSICO+10%DEF. M−10%
ValienteATQ. FÍSICO+10%VEL−10%
Con actitud desafianteATQ. FÍSICO+10%PV−10%
EstableDEF. FÍSICA+10%ATQ. FÍSICO−10%
IngenuoDEF. FÍSICA+10%ATQ. MÁGICO−10%
PerezosoDEF. FÍSICA+10%DEF. M−10%
Sin preocupacionesDEF. FÍSICA+10%VEL−10%
TransparenteDEF. FÍSICA+10%PV−10%
InteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%
EnfocadoATQ. MÁGICO+10%DEF. FÍSICA−10%
ParanoicoATQ. MÁGICO+10%DEF. M−10%
PacienteATQ. MÁGICO+10%VEL−10%
RacionalATQ. MÁGICO+10%PV−10%
VigilanteDEF. M+10%ATQ. FÍSICO−10%
DócilDEF. M+10%DEF. FÍSICA−10%
VulnerableDEF. M+10%ATQ. MÁGICO−10%
{gender:Cauteloso,Cautelosa}DEF. M+10%VEL−10%
AnsiosoDEF. M+10%PV−10%
NerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%
ApresuradoVEL+10%DEF. FÍSICA−10%
AlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%
ImprudenteVEL+10%DEF. M−10%
ArdienteVEL+10%PV−10%
SilenciosoPV+10%ATQ. FÍSICO−10%
MelancólicoPV+10%DEF. FÍSICA−10%
PacíficoPV+10%ATQ. MÁGICO−10%
DescuidadoPV+10%DEF. M−10%
Con los pies en la tierraPV+10%VEL−10%

Rasgo de Foquipez

Roco Kingdom Convección traitRasgo

Convección

Los aumentos de costo energético se convierten en reducciones, y las reducciones, en aumentos.

Habilidades de Foquipez

Lo aprendes al subir de nivel

Foquipez aprende 14 habilidades al subir de nivel, desde Potenciador mágico al Niv. 1 hasta Artesanía de olas al Niv. 50.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Potenciador mágico0

Potenciador mágico

Común—Estado

El Ataque mágico aumenta un 70 %.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Bala de agua0

Bala de agua

Agua40Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 2Roco Kingdom habilidad Superaceleración2

Superaceleración

Electro70Ataque

Inflige Daño mágico. La Velocidad aumenta en 30.

Niv. 10Roco Kingdom habilidad Sobremarcha4

Sobremarcha

Electro—Estado

Realizas una retiradaRetiradaEl Jini abandona el campo y se reemplaza por un compañero de equipo seleccionado. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto.. Restaura 8 puntos de Energía al Jini que entra en acción.

Niv. 13Roco Kingdom habilidad Explosión de energía3

Explosión de energía

Común50Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 2 golpes.

Niv. 20Roco Kingdom habilidad Gracia humectante7

Gracia humectante

Agua—Estado

El Ataque mágico aumenta un 190 %.

Donde el agua toca la tierra, allí encontrarás el fin del mundo.

Niv. 21Roco Kingdom habilidad Catarata3

Catarata

Común70Ataque

Inflige Daño mágico. Si una habilidad de defensa no contraataca este ataque, disipa todas las MarcasMarcaLas marcas se mantienen al intercambiar Jinis y sus efectos se transfieren al Jini que entra. Un Jini puede llevar hasta 1 marca positiva y 1 negativa a la vez. de ambos lados.

Niv. 23Roco Kingdom habilidad Lluvia5

Lluvia

Agua—Estado

El clima cambia a LluviaLluviosoDurante una lluvia, el poder de las habilidades de clase Agua de ambas partes aumenta un 75 %. durante 8 turnos.

Niv. 24Roco Kingdom habilidad Torrente4

Torrente

Agua120Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 32Roco Kingdom habilidad Pulso doble4

Pulso doble

Electro50Ataque

Inflige Daño mágico. OleadaOleadaObtiene un efecto adicional en su primera acción al entrar al campo.: el contador de lanzamientos de esta habilidad aumenta en 1.

Niv. 33Roco Kingdom habilidad Lluvia de truenos3

Lluvia de truenos

Electro35Ataque

Inflige Daño mágico. Cada vez que este Jini entra al campo, el poder de esta habilidad aumenta de forma permanente en 40.

Niv. 40Roco Kingdom habilidad Impacto de agua5

Impacto de agua

Agua140Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 49Roco Kingdom habilidad Reinicio forzado3

Reinicio forzado

Electro90Ataque

Inflige Daño mágico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: al final del turno, obliga al Jini enemigo a Regresa al campo de batallaRegresa al campo de batallaEl Jini abandona el campo y luego regresa de inmediato. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto..

Niv. 50Roco Kingdom habilidad Artesanía de olas6

Artesanía de olas

Agua90Ataque

Inflige Daño mágico. Al final del turno, el Poder de esta habilidad aumenta de forma permanente en 20.

Lo aprendes mediante tableta de habilidades

Foquipez también puede aprender estas 13 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Roco Kingdom habilidad Defensa

Defensa

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Roco Kingdom habilidad Saqueo

Saqueo

Caos60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Ruina

Ruina

Caos120Ataque

Inflige un enorme Daño físico. El Ataque físico disminuye un 50 %. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Ataque físico aumenta un 50 %.

Roco Kingdom habilidad Billete falso

Billete falso

Caos—Estado

Si el enemigo recupera salud este turno, en su lugar perderá el doble de esa cantidad (incluida la curación excesiva). PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. +1.

Roco Kingdom habilidad Amenaza

Amenaza

Sombra80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Interceptar

Interceptar

Común75Ataque

Inflige Daño mágico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, interrumpeInterrupciónImpide que el enemigo use la habilidad relacionada para esta acción. la habilidad contraatacada.

Roco Kingdom habilidad Deslumbrar

Deslumbrar

Común—Estado

El contador de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. del enemigo disminuye en 4.

Roco Kingdom habilidad Ruleta de habilidades

Ruleta de habilidades

Común—Estado

En cada turno, se transforma en una habilidad aleatoria de otro Jini aliado.

Roco Kingdom habilidad Paso ágil

Paso ágil

Común—Estado

La Velocidad aumenta en 80. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: la Velocidad aumenta en 160.

Roco Kingdom habilidad Canción de cuna

Canción de cuna

Común—Estado

El Costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 3. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, interrumpeInterrupciónImpide que el enemigo use la habilidad relacionada para esta acción. y aturde al enemigo durante el siguiente turno.

Roco Kingdom habilidad Empapado

Empapado

Agua—Estado

Otorga 1 acumulación de Marca de humedadMarca de humedadEfecto de marca: El costo de energía de todas las habilidades se reduce en 1..

Roco Kingdom habilidad Brote de manantial

Brote de manantial

Agua90Ataque

Inflige Daño mágico. Por cada 1 de reducción del costo energético de esta habilidad, aumenta el Poder en 10.

Roco Kingdom habilidad Ataque intenso

Ataque intenso

Común140Ataque

Inflige Daño físico. Cada vez que se lanza esta habilidad, su costo energético aumenta de forma permanente en 1.

Habilidad de Linaje

Un Elixir de Linaje le da a Foquipez uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Foquipez tiene un solo linaje a la vez.

ComúnRoco Kingdom habilidad Colisión de estrellas

Colisión de estrellasComún90Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

FloraRoco Kingdom habilidad Garra de espino

Garra de espinoFlora80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

FuegoRoco Kingdom habilidad Garra de fuego

Garra de fuegoFuego60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

AguaRoco Kingdom habilidad Ráfaga hídrica

Ráfaga hídricaAgua80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

LuzRoco Kingdom habilidad Estallido prismático

Estallido prismáticoLuz100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

TierraRoco Kingdom habilidad Pisotón

PisotónTierra80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

HieloRoco Kingdom habilidad Escarcha

EscarchaHielo—Estado

Inflige 4 acumulaciones de CongelaciónCongelaciónCongela el 5 % de la Salud; si la Salud es menor que la proporción de Congelación, el Jini queda Exhausto. (Los Jinis de la clase Hielo son inmunes). al enemigo.

DragónRoco Kingdom habilidad Rugido dracónico

Rugido dracónicoDragón200Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

ElectroRoco Kingdom habilidad Descarga eléctrica

Descarga eléctricaElectro80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

VenenoRoco Kingdom habilidad Pantano venenoso

Pantano venenosoVeneno80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

BichoRoco Kingdom habilidad Espina espinal

Espina espinalBicho80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

LuchaRoco Kingdom habilidad Palma lacerante

Palma laceranteLucha80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

AlaRoco Kingdom habilidad Flecha de viento

Flecha de vientoAla80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

EncantoRoco Kingdom habilidad Encanto

EncantoEncanto60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

SombraRoco Kingdom habilidad Canalización espiritual

Canalización espiritualSombra100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

CaosRoco Kingdom habilidad Mano sucia

Mano suciaCaos45Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 2 golpes.

MechaRoco Kingdom habilidad Oscilación iónica

Oscilación iónicaMecha90Ataque

Inflige Daño mágico. Si esta habilidad está en la ranura 3, aumenta el Poder en 40. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.

EstelarRoco Kingdom habilidad Aguja

AgujaEstelar30Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 3 golpes.

Ventajas de clase de Foquipez

Como Jini de clase Agua y Electro, Foquipez recibe más daño de las habilidades de clase Flora y Tierra y menos daño de las habilidades de clase Mecha, Fuego y Ala.

Más daño de estas habilidades

FloraTierra

Menos daño de estas habilidades

MechaFuegoAla

Temas de investigación de Foquipez

Captura 1 JiniEXP de Personaje×150Puntos de investigación×5
Captura 1 Jini con talento increíbleEXP de Personaje×150Puntos de investigación×10
Evoluciona a un Jini una vezFragmento prismático×50Puntos de investigación×10

Más Jinis de clase Agua

Todos los Jinis de clase Agua