Variantes de Racapatt

Racapatt existe en 2 variantes. Chacune a son apparence, ses statistiques et ses compétences.

Comment obtenir Racapatt

Capturer Racapatt à l'état sauvage

13 points sur la carte Carosia, à 3 endroits. Touche un endroit pour voir ses points.

Le codex indique : « Fréquent autour des lacs ».

Faire éclore Racapatt d'un œuf

Roco Kingdom Œuf de Racapatt
Œuf de Racapatt

De cet œuf éclot Racapatt.

Roco Kingdom Œuf de jini d'événement
Œuf de jini d'événement

De cet œuf éclot Racapatt.

Attirer Racapatt dans un nid de Pierreffraie

Roco Kingdom Fruit jinique
Fruit de Racapatt

"Placer cet objet dans le nid de Pierreffraie attire une classe spécifique de jini. Ses motifs révèlent laquelle."

Obtention : Issu du sujet de recherche du codex jinique : Racaboss

Racapatt vient à tout nid de Pierreffraie, sauf ceux qui attirent : Variante de lave.

Évolue en Racabox et Racaboss

Racapatt évolue en Racabox au niveau 16 et Racaboss au niveau 36 : obtenir Racapatt, c'est obtenir toute la lignée.

Évolution de Racapatt

Racapatt évolue en Racabox au niveau 16. Racabox évolue en Racaboss au niveau 36.

Roco Kingdom RacapattRacapattStade 1Eau13 points d'apparitionNiv. 16Roco Kingdom RacaboxRacaboxStade 2Eau8 points d'apparitionNiv. 36Roco Kingdom RacabossRacabossStade 3Eau5 points d'apparition

Meilleur build de Racapatt : personnalité, compétences et lignéeMeilleur build de Racapatt

Joueurs actifs récemment, tels que le jeu les affiche · relevé le 14 nov. 2026

JcJ

Personnalité n° 1

  1. 1SPDATQ P.A de la réticence4.92 %
  2. 2ATQ M.ATQ P.A de l'intelligence4.81 %
  3. 3DÉF M.ATQ M.Timide4.47 %
  4. 4ATQ M.PVFait preuve de raison4.14 %
  5. 5DÉF P.SPDFait preuve d'insouciance4.03 %
  6. 6DÉF M.ATQ P.Fait preuve de vigilance4.03 %
  7. 7DÉF P.DÉF M.Fainéantise4.03 %
  8. 8SPDDÉF P.Rapide3.91 %
  9. 9ATQ P.SPDA du courage à revendre3.91 %
  10. 10ATQ P.DÉF M.Espiègle3.80 %
  11. 11PVDÉF P.Mélancolique3.80 %
  12. 12PVATQ M.Paisible3.58 %
  13. 13PVSPDA la tête sur les épaules3.58 %
  14. 14ATQ M.DÉF P.Hyper focus3.47 %
  15. 15DÉF M.PVFait preuve d'anxiété3.35 %
  16. 16ATQ M.DÉF M.Paranoïaque3.35 %
  17. 17SPDATQ M.A de la gaieté à partager3.35 %
  18. 18DÉF P.PVCandide3.35 %
  19. 19PVDÉF M.Désinvolte3.13 %
  20. 20DÉF P.ATQ P.Fidèle3.02 %
  21. 21ATQ P.ATQ M.N'en fait qu'à sa tête3.02 %
  22. 22SPDPVFait preuve de passion2.91 %
  23. 23ATQ P.PVDur à cuire2.79 %
  24. 24ATQ P.DÉF P.A de l'audace2.68 %
  25. 25PVATQ P.Ne fait pas de bruit2.35 %
  26. 26DÉF M.DÉF P.Docile2.35 %
  27. 27DÉF P.ATQ M.Dupe2.23 %
  28. 28SPDDÉF M.Téméraire2.12 %
  29. 29DÉF M.SPDPrudence1.90 %
  30. 30ATQ M.SPDCalme1.62 %

Apt. ind. n° 1

  1. 1DÉF M.37.40 %
  2. 2ATQ M.30.68 %
  3. 3DÉF P.30.34 %
  4. 4PV28.55 %
  5. 5SPD19.37 %
  6. 6ATQ P.14.22 %

Lignée n° 1

  1. 1Eau96.75 %
  2. 2Corrompu1.56 %
  3. 3Flore0.67 %
  4. 4Commun0.58 %
  5. 5Feu0.22 %
  6. 6Dragon0.11 %
  7. 7Terre0.11 %

Compétences les plus jouées

  1. 1Défense79.61 %
  2. 2Bulle de savon77.04 %
  3. 3Renfort de magie73.79 %
  4. 4Bulle70.32 %
  5. 5Purification18.81 %
  6. 6Décharge aqueuse17.58 %
  7. 7Frappe tardive13.32 %
  8. 8Coup de bélier5.82 %
  9. 9Bulle protectrice5.82 %
  10. 10Pluie0.67 %
  11. 11Prise d'élan0.55 %
  12. 12Vague d'air0.44 %
  13. 13Contre-attaque0.44 %
  14. 14Tournicoti0.33 %
  15. 15Griffe de givre0.22 %
  16. 16Coup de garde solide0.22 %
  17. 17Transmutation de force0.22 %
  18. 18Pique épineuse0.22 %
  19. 19Rafale de mana0.22 %
  20. 20Terrifier0.22 %
  21. 21Impact stellaire0.22 %
  22. 22Bouclier ardent0.22 %
  23. 23Inondation céleste0.22 %
  24. 24Pruine0.22 %
  25. 25Cœur intrépide0.22 %
  26. 26Aiguille0.22 %
  27. 27Rayon pulsant0.11 %
  28. 28Rugissement draconique0.11 %
  29. 29Jeu dans la neige0.11 %
  30. 30Vol d'âme0.11 %

Racapatt : couleurs prismatiquesCouleurs prismatiques

Un Racapatt prismatique a l'une des 39 paires de couleurs et l'un des 4 scintillements, tous aussi probables, ou le rare Noir & blanc caché. Choisissez un scintillement pour le voir sur chaque couleur.

Statistiques de Racapatt

La statistique la plus haute de Racapatt est DÉF M. (81) et la plus basse ATQ P. (28). Ses six statistiques totalisent 357.

677281456428
Aptitude de l'espèceTotal 357
PV67
ATQ P.28
ATQ M.72
DÉF P.64
DÉF M.81
SPD45
Limite d'énergie10
Boost de compétence de classe Eau25%

Personnalités de Racapatt

Chaque Racapatt a l'une des 30 personnalités. Une personnalité augmente une statistique de 10 % et en baisse une autre de 10 %, et la statistique augmentée gagne 2 % à chaque palier de croissance.

A de l'audaceATQ P.+10%DÉF P.−10%
N'en fait qu'à sa têteATQ P.+10%ATQ M.−10%
EspiègleATQ P.+10%DÉF M.−10%
A du courage à revendreATQ P.+10%SPD−10%
Dur à cuireATQ P.+10%PV−10%
FidèleDÉF P.+10%ATQ P.−10%
DupeDÉF P.+10%ATQ M.−10%
FainéantiseDÉF P.+10%DÉF M.−10%
Fait preuve d'insoucianceDÉF P.+10%SPD−10%
CandideDÉF P.+10%PV−10%
A de l'intelligenceATQ M.+10%ATQ P.−10%
Hyper focusATQ M.+10%DÉF P.−10%
ParanoïaqueATQ M.+10%DÉF M.−10%
CalmeATQ M.+10%SPD−10%
Fait preuve de raisonATQ M.+10%PV−10%
Fait preuve de vigilanceDÉF M.+10%ATQ P.−10%
DocileDÉF M.+10%DÉF P.−10%
TimideDÉF M.+10%ATQ M.−10%
PrudenceDÉF M.+10%SPD−10%
Fait preuve d'anxiétéDÉF M.+10%PV−10%
A de la réticenceSPD+10%ATQ P.−10%
RapideSPD+10%DÉF P.−10%
A de la gaieté à partagerSPD+10%ATQ M.−10%
TéméraireSPD+10%DÉF M.−10%
Fait preuve de passionSPD+10%PV−10%
Ne fait pas de bruitPV+10%ATQ P.−10%
MélancoliquePV+10%DÉF P.−10%
PaisiblePV+10%ATQ M.−10%
DésinvoltePV+10%DÉF M.−10%
A la tête sur les épaulesPV+10%SPD−10%
Personnalité n° 1 pour RacapattA de la réticenceSPD+10%ATQ P.−10%4.92 % des joueurs récents

Trait de Racapatt

Roco Kingdom Coquille gardienne traitTrait

Coquille gardienne

Réduit le coût en énergie des compétences défensives de 2 points.

Compétences de Racapatt

Appris en montant de niveau

Racapatt apprend 13 compétences en montant de niveau, de Bulle de savon au niveau 1 à Cerceau d'eau au niveau 50.

Niv. 1Compétence Bulle de savon de Roco Kingdom1

Bulle de savon

Eau60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Niv. 1Compétence Défense de Roco Kingdom1

Défense

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

Niv. 6Compétence Renfort de magie de Roco Kingdom0

Renfort de magie

Commun—État

Attaque magique +70 %.

Niv. 8Compétence Bulle de Roco Kingdom3

Bulle

Eau100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Niv. 12Compétence Purification de Roco Kingdom1

Purification

Eau—État

Dissipe les malusMalusRéduit les attributs, tels que la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en augmentant le coût en énergie et les effets comme Poison, Brûlure, Parasite, Gel, Emmignonner et Conduction (exclut les types d'effet de marque, de trait et autres). de ton personnage. Coût en énergie de toutes les compétences -1.

Niv. 18Compétence Frappe tardive de Roco Kingdom3

Frappe tardive

Commun155Attaque

Inflige des dégâts physiques. PrioritéPrioritéLes compétences prioritaires agissent en premier et contournent toutes les différences de vitesse entre les jini. La priorité peut être cumulée. -1.

Niv. 21Compétence Bulle protectrice de Roco Kingdom2

Bulle protectrice

Eau—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : attaque magique +70 %.

Niv. 22Compétence Coup de bélier de Roco Kingdom5

Coup de bélier

Eau140Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Niv. 28Compétence Pluie de Roco Kingdom5

Pluie

Eau—État

Le temps devient pluvieuxPluvieuxPendant la pluie, +75 % de puissance des compétences de classe Eau des deux camps. pendant 8 tours.

Niv. 34Compétence Tir aqueux de Roco Kingdom5

Tir aqueux

Eau110Attaque

Inflige des dégâts magiques. À chaque utilisation de cette compétence, son coût en énergie est de -1 de façon permanente.

Niv. 39Compétence Mirage d'écume de Roco Kingdom2

Mirage d'écume

Eau—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : tu effectues une RetraiteRetraiteLe jini quitte le champ de bataille et est remplacé par un membre de l'équipe sélectionné. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet..

Prends-le tel quel.

Niv. 49Compétence Inondation céleste de Roco Kingdom7

Inondation céleste

Eau150Attaque

Inflige des dégâts magiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : coût en énergie de cette compétence -6 de façon permanente.

Le meilleur marin du port de Lièvrelune peut maintenir les voiles gonflées même en pleine tempête.

Niv. 50Compétence Cerceau d'eau de Roco Kingdom2

Cerceau d'eau

Eau—Défense

Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : coût en énergie de toutes les compétences -2.

Appris grâce à une tablette de compétences

Racapatt peut aussi apprendre ces 13 compétences grâce aux tablettes de compétence. Ouvre une compétence pour savoir comment obtenir sa tablette.

Compétence Vague d'air de Roco Kingdom

Vague d'air

Martiale40Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Compétence Prise d'élan de Roco Kingdom

Prise d'élan

Martiale25Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. Pour chaque contre réussi, compteur de combo de cette compétence +2 de façon permanente.

Compétence Transmutation de force de Roco Kingdom

Transmutation de force

Martiale—État

Puissance de toutes les compétences +40.

Compétence Posture de riposte de Roco Kingdom

Posture de riposte

Martiale—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : puissance de toutes les compétences +40.

Compétence Coup de garde solide de Roco Kingdom

Coup de garde solide

Martiale—Défense

Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : interromptInterruptionEmpêche l'ennemi d'utiliser la compétence associée pour cette action. la compétence contrée et inflige des dégâts physiques avec une puissance de 90.

Compétence Pique épineuse de Roco Kingdom

Pique épineuse

Flore100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Compétence Ajustement enzymatique de Roco Kingdom

Ajustement enzymatique

Flore—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : restaure 20 % de santé.

Compétence Rafale de mana de Roco Kingdom

Rafale de mana

Commun1Attaque

Inflige des dégâts magiques. Consomme toute l'énergie à l'utilisation. Plus d'énergie est consommée, plus les dégâts sont importants.

Compétence Attaque éclair de Roco Kingdom

Attaque éclair

Commun70Attaque

Inflige des dégâts magiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance de cette compétence x3.

Compétence Réécriture de Roco Kingdom

Réécriture

Commun—État

Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.

Compétence Contre-attaque de Roco Kingdom

Contre-attaque

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : attaque double +70 %.

Compétence Garde préventive de Roco Kingdom

Garde préventive

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : PrioritéPrioritéLes compétences prioritaires agissent en premier et contournent toutes les différences de vitesse entre les jini. La priorité peut être cumulée. +1 sur la prochaine action.

Compétence Cœur intrépide de Roco Kingdom

Cœur intrépide

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 100 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : convertit les dégâts évités en soins. Coût en énergie de cette compétence +2 de façon permanente.

Compétence de lignée

Un élixir de lignée donne à Racapatt l'une de 18 lignées, et à partir du niveau 15, chaque lignée lui apprend sa propre compétence. Racapatt n'a qu'une lignée à la fois.

CommunCompétence Impact stellaire de Roco Kingdom

Impact stellaireCommun90Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FloreCompétence Pruine de Roco Kingdom

PruineFlore—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : restaure 3 points d'énergie.

FeuCompétence Bouclier ardent de Roco Kingdom

Bouclier ardentFeu—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : inflige 6 charges de BrûlureBrûlureInflige des dégâts de feu égaux à 2 % de la santé à la fin du tour et réduit les cumuls de 50 %. (Les jini de classe Feu sont immunisés contre cet effet) à l'ennemi.

EauCompétence Décharge aqueuse de Roco Kingdom

Décharge aqueuseEau80Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

LumièreCompétence Explosion prismatique de Roco Kingdom

Explosion prismatiqueLumière100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

TerreCompétence Peau de boue de Roco Kingdom

Peau de boueTerre—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : compteur de comboCompteur de comboModifie les compteurs de combo. S'applique uniquement aux compétences avec un effet combo. de l'ennemi -3.

GlaceCompétence Image de neige de Roco Kingdom

Image de neigeGlace—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : restaure une énergie équivalente à 2x le coût en énergie de la compétence contrée.

DragonCompétence Rugissement draconique de Roco Kingdom

Rugissement draconiqueDragon200Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi.

ÉlectroCompétence Concentration de Roco Kingdom

ConcentrationÉlectro—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : Retour sur le terrainRetour sur le terrainLe jini quitte le champ de bataille, puis revient immédiatement. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet. à la fin du tour.

PoisonCompétence Marais empoisonné de Roco Kingdom

Marais empoisonnéPoison80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

InsecteCompétence Abri de Roco Kingdom

AbriInsecte—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Retraite forcéeRetraite forcéeLe jini quitte le champ de bataille et est remplacé par un membre de l'équipe aléatoire. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet.. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : le prochain jini bénéficie d'une réduction des dégâts.

MartialeCompétence Paume perçante de Roco Kingdom

Paume perçanteMartiale80Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

AerusCompétence Mur de vent de Roco Kingdom

Mur de ventAerus—Défense

Réduit les dégâts subis de 50 % et confère AgilitéAgilitéLorsqu'un jini est échangé, il lance la première compétence qui respecte le coût d'énergie et possède l'effet Agilité.. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

CharmeCompétence Attrait de Roco Kingdom

AttraitCharme60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

OmbreCompétence Forme éthérée de Roco Kingdom

Forme éthéréeOmbre—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : défense magique +70 %.

ChaosCompétence Échange équitable de Roco Kingdom

Échange équitableChaos—Défense

Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : confère 50 % de Vol de vieVol de vieLorsque des dégâts sont infligés, restaure des points de santé proportionnels aux dégâts infligés et au rapport de vol de vie..

MécaCompétence Oscillation ionique de Roco Kingdom

Oscillation ioniqueMéca90Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 3, puissance +40. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

StellaireCompétence Méditation de Roco Kingdom

MéditationStellaire—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : inflige 2 charges de Marque de pluie d'étoilesMarque de pluie d'étoilesEffet Marque : le fait de toucher le jini marqué avec une compétence de classe non Stellaire déclenche la marque Pluie d'étoiles. Cela consomme toutes les charges de pluie d'étoiles pour infliger des dégâts de classe Stellaire en bonus. à l'ennemi.

Racapatt : faiblesses et résistances

Jini de classe Eau, Racapatt subit plus de dégâts des compétences Flore et Électro et moins de dégâts des compétences Feu et Méca.

Plus de dégâts de ces compétences

FloreÉlectro

Moins de dégâts de ces compétences

FeuMéca

Sujets de recherche de Racapatt

Capturer 1 jiniEXP de personnage×150Points de recherche×5
Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaireEXP de personnage×150Points de recherche×10
Fais évoluer une fois un jiniÉclat prismatique×50Points de recherche×10
Découvrir 2 variantes différentes de RacapattÉtoiles de vœux×1Points de recherche×20

Autres jini de classe Eau

Tous les jini Eau