Variantes de Racaboss

Racaboss existe en 2 variantes. Chacune a son apparence, ses statistiques et ses compétences.

Comment obtenir Racaboss

Capturer Racaboss à l'état sauvage

5 points sur la carte Carosia, à 2 endroits. Touche un endroit pour voir ses points.

Le codex indique : « Fréquent autour des lacs ».

Faire évoluer Racabox

Racapatt vit à ces endroits : Banlieue de Villemarchande, Lac d'Auberville et Falaises de Castelvent. Il éclot de : Œuf de Racapatt ou Œuf de jini d'événement. Racapatt évolue en Racabox au niveau 16. Racabox évolue en Racaboss au niveau 36.

Attirer Racaboss dans un nid de Pierreffraie

Roco Kingdom Fruit jinique
Fruit de Racapatt

"Placer cet objet dans le nid de Pierreffraie attire une classe spécifique de jini. Ses motifs révèlent laquelle."

Obtention : Issu du sujet de recherche du codex jinique : Racaboss

Racaboss vient à tout nid de Pierreffraie, sauf ceux qui attirent : Variante de lave.

Évolution de Racaboss

Racapatt évolue en Racabox au niveau 16. Racabox évolue en Racaboss au niveau 36.

Roco Kingdom RacapattRacapattStade 1Eau13 points d'apparitionNiv. 16Roco Kingdom RacaboxRacaboxStade 2Eau8 points d'apparitionNiv. 36Roco Kingdom RacabossRacabossStade 3Eau5 points d'apparition

Meilleur build de Racaboss : personnalité, compétences et lignéeMeilleur build de Racaboss

Joueurs actifs récemment, tels que le jeu les affiche · relevé le 14 nov. 2026

JcJ

Personnalité n° 1

  1. 1ATQ M.SPDCalme6.74 %
  2. 2ATQ M.ATQ P.A de l'intelligence6.18 %
  3. 3DÉF M.PVFait preuve d'anxiété4.53 %
  4. 4ATQ M.DÉF P.Hyper focus4.53 %
  5. 5PVDÉF P.Mélancolique4.41 %
  6. 6DÉF M.SPDPrudence4.30 %
  7. 7DÉF P.ATQ P.Fidèle4.30 %
  8. 8DÉF M.ATQ P.Fait preuve de vigilance3.86 %
  9. 9ATQ M.PVFait preuve de raison3.86 %
  10. 10PVATQ M.Paisible3.64 %
  11. 11DÉF P.SPDFait preuve d'insouciance3.64 %
  12. 12DÉF M.ATQ M.Timide3.42 %
  13. 13DÉF P.PVCandide3.42 %
  14. 14DÉF M.DÉF P.Docile3.35 %
  15. 15PVATQ P.Ne fait pas de bruit3.31 %
  16. 16SPDDÉF P.Rapide3.20 %
  17. 17SPDDÉF M.Téméraire3.09 %
  18. 18PVDÉF M.Désinvolte2.98 %
  19. 19ATQ P.DÉF P.A de l'audace2.98 %
  20. 20PVSPDA la tête sur les épaules2.98 %
  21. 21DÉF P.DÉF M.Fainéantise2.76 %
  22. 22ATQ M.DÉF M.Paranoïaque2.76 %
  23. 23ATQ P.PVDur à cuire2.65 %
  24. 24SPDATQ P.A de la réticence2.32 %
  25. 25DÉF P.ATQ M.Dupe2.32 %
  26. 26SPDPVFait preuve de passion2.20 %
  27. 27ATQ P.DÉF M.Espiègle1.98 %
  28. 28ATQ P.SPDA du courage à revendre1.76 %
  29. 29SPDATQ M.A de la gaieté à partager1.43 %
  30. 30ATQ P.ATQ M.N'en fait qu'à sa tête1.10 %

Apt. ind. n° 1

  1. 1ATQ M.49.72 %
  2. 2DÉF M.45.30 %
  3. 3PV43.31 %
  4. 4DÉF P.42.20 %
  5. 5SPD31.93 %
  6. 6ATQ P.19.11 %

Lignée n° 1

  1. 1Eau91.27 %
  2. 2Corrompu3.20 %
  3. 3Chaos1.21 %
  4. 4Flore0.66 %
  5. 5Feu0.55 %
  6. 6Exotique0.55 %
  7. 7Terre0.55 %
  8. 8Martiale0.44 %
  9. 9Aerus0.44 %
  10. 10Électro0.33 %
  11. 11Charme0.33 %
  12. 12Poison0.14 %
  13. 13Méca0.11 %
  14. 14Glace0.11 %
  15. 15Commun0.11 %

Compétences les plus jouées

  1. 1Coup de bélier59.66 %
  2. 2Tir aqueux54.58 %
  3. 3Bulle protectrice47.95 %
  4. 4Pluie38.67 %
  5. 5Bulle31.82 %
  6. 6Renfort de magie25.41 %
  7. 7Décharge aqueuse23.20 %
  8. 8Frappe tardive22.32 %
  9. 9Mirage d'écume22.20 %
  10. 10Bulle de savon17.67 %
  11. 11Purification15.46 %
  12. 12Défense13.25 %
  13. 13Inondation céleste11.93 %
  14. 14Cerceau d'eau4.97 %
  15. 15Ajustement enzymatique0.99 %
  16. 16Échange équitable0.88 %
  17. 17Transmutation de force0.77 %
  18. 18Pique épineuse0.77 %
  19. 19Prise d'élan0.66 %
  20. 20Posture de riposte0.44 %
  21. 21Cœur intrépide0.44 %
  22. 22Cri strident0.33 %
  23. 23Coup de garde solide0.33 %
  24. 24Peau de boue0.33 %
  25. 25Réservoir0.33 %
  26. 26Amadou0.33 %
  27. 27Dardefeuille0.33 %
  28. 28Garde préventive0.22 %
  29. 29Calomnie0.22 %
  30. 30Réécriture0.22 %

Racaboss : couleurs prismatiquesCouleurs prismatiques

Un Racaboss prismatique a l'une des 39 paires de couleurs et l'un des 4 scintillements, tous aussi probables, ou le rare Noir & blanc caché. Choisissez un scintillement pour le voir sur chaque couleur.

Statistiques de Racaboss

La statistique la plus haute de Racaboss est DÉF M. (134) et la plus basse ATQ P. (46). Ses six statistiques totalisent 594.

1121201347510746
Aptitude de l'espèceTotal 594
PV112
ATQ P.46
ATQ M.120
DÉF P.107
DÉF M.134
SPD75
Limite d'énergie10
Boost de compétence de classe Eau25%

Personnalités de Racaboss

Chaque Racaboss a l'une des 30 personnalités. Une personnalité augmente une statistique de 10 % et en baisse une autre de 10 %, et la statistique augmentée gagne 2 % à chaque palier de croissance.

A de l'audaceATQ P.+10%DÉF P.−10%
N'en fait qu'à sa têteATQ P.+10%ATQ M.−10%
EspiègleATQ P.+10%DÉF M.−10%
A du courage à revendreATQ P.+10%SPD−10%
Dur à cuireATQ P.+10%PV−10%
FidèleDÉF P.+10%ATQ P.−10%
DupeDÉF P.+10%ATQ M.−10%
FainéantiseDÉF P.+10%DÉF M.−10%
Fait preuve d'insoucianceDÉF P.+10%SPD−10%
CandideDÉF P.+10%PV−10%
A de l'intelligenceATQ M.+10%ATQ P.−10%
Hyper focusATQ M.+10%DÉF P.−10%
ParanoïaqueATQ M.+10%DÉF M.−10%
CalmeATQ M.+10%SPD−10%
Fait preuve de raisonATQ M.+10%PV−10%
Fait preuve de vigilanceDÉF M.+10%ATQ P.−10%
DocileDÉF M.+10%DÉF P.−10%
TimideDÉF M.+10%ATQ M.−10%
PrudenceDÉF M.+10%SPD−10%
Fait preuve d'anxiétéDÉF M.+10%PV−10%
A de la réticenceSPD+10%ATQ P.−10%
RapideSPD+10%DÉF P.−10%
A de la gaieté à partagerSPD+10%ATQ M.−10%
TéméraireSPD+10%DÉF M.−10%
Fait preuve de passionSPD+10%PV−10%
Ne fait pas de bruitPV+10%ATQ P.−10%
MélancoliquePV+10%DÉF P.−10%
PaisiblePV+10%ATQ M.−10%
DésinvoltePV+10%DÉF M.−10%
A la tête sur les épaulesPV+10%SPD−10%
Personnalité n° 1 pour RacabossCalmeATQ M.+10%SPD−10%6.74 % des joueurs récents

Trait de Racaboss

Roco Kingdom Coquille gardienne traitTrait

Coquille gardienne

Réduit le coût en énergie des compétences défensives de 2 points.

Compétences de Racaboss

Appris en montant de niveau

Racaboss apprend 13 compétences en montant de niveau, de Bulle de savon au niveau 1 à Cerceau d'eau au niveau 50.

Niv. 1Compétence Bulle de savon de Roco Kingdom1

Bulle de savon

Eau60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Niv. 1Compétence Défense de Roco Kingdom1

Défense

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

Niv. 6Compétence Renfort de magie de Roco Kingdom0

Renfort de magie

Commun—État

Attaque magique +70 %.

Niv. 8Compétence Bulle de Roco Kingdom3

Bulle

Eau100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Niv. 12Compétence Purification de Roco Kingdom1

Purification

Eau—État

Dissipe les malusMalusRéduit les attributs, tels que la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en augmentant le coût en énergie et les effets comme Poison, Brûlure, Parasite, Gel, Emmignonner et Conduction (exclut les types d'effet de marque, de trait et autres). de ton personnage. Coût en énergie de toutes les compétences -1.

Niv. 18Compétence Frappe tardive de Roco Kingdom3

Frappe tardive

Commun155Attaque

Inflige des dégâts physiques. PrioritéPrioritéLes compétences prioritaires agissent en premier et contournent toutes les différences de vitesse entre les jini. La priorité peut être cumulée. -1.

Niv. 21Compétence Bulle protectrice de Roco Kingdom2

Bulle protectrice

Eau—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : attaque magique +70 %.

Niv. 22Compétence Coup de bélier de Roco Kingdom5

Coup de bélier

Eau140Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Niv. 28Compétence Pluie de Roco Kingdom5

Pluie

Eau—État

Le temps devient pluvieuxPluvieuxPendant la pluie, +75 % de puissance des compétences de classe Eau des deux camps. pendant 8 tours.

Niv. 34Compétence Tir aqueux de Roco Kingdom5

Tir aqueux

Eau110Attaque

Inflige des dégâts magiques. À chaque utilisation de cette compétence, son coût en énergie est de -1 de façon permanente.

Niv. 39Compétence Mirage d'écume de Roco Kingdom2

Mirage d'écume

Eau—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : tu effectues une RetraiteRetraiteLe jini quitte le champ de bataille et est remplacé par un membre de l'équipe sélectionné. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet..

Prends-le tel quel.

Niv. 49Compétence Inondation céleste de Roco Kingdom7

Inondation céleste

Eau150Attaque

Inflige des dégâts magiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : coût en énergie de cette compétence -6 de façon permanente.

Le meilleur marin du port de Lièvrelune peut maintenir les voiles gonflées même en pleine tempête.

Niv. 50Compétence Cerceau d'eau de Roco Kingdom2

Cerceau d'eau

Eau—Défense

Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : coût en énergie de toutes les compétences -2.

Appris grâce à une tablette de compétences

Racaboss peut aussi apprendre ces 13 compétences grâce aux tablettes de compétence. Ouvre une compétence pour savoir comment obtenir sa tablette.

Compétence Vague d'air de Roco Kingdom

Vague d'air

Martiale40Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Compétence Prise d'élan de Roco Kingdom

Prise d'élan

Martiale25Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. Pour chaque contre réussi, compteur de combo de cette compétence +2 de façon permanente.

Compétence Transmutation de force de Roco Kingdom

Transmutation de force

Martiale—État

Puissance de toutes les compétences +40.

Compétence Posture de riposte de Roco Kingdom

Posture de riposte

Martiale—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : puissance de toutes les compétences +40.

Compétence Coup de garde solide de Roco Kingdom

Coup de garde solide

Martiale—Défense

Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : interromptInterruptionEmpêche l'ennemi d'utiliser la compétence associée pour cette action. la compétence contrée et inflige des dégâts physiques avec une puissance de 90.

Compétence Pique épineuse de Roco Kingdom

Pique épineuse

Flore100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Compétence Ajustement enzymatique de Roco Kingdom

Ajustement enzymatique

Flore—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : restaure 20 % de santé.

Compétence Rafale de mana de Roco Kingdom

Rafale de mana

Commun1Attaque

Inflige des dégâts magiques. Consomme toute l'énergie à l'utilisation. Plus d'énergie est consommée, plus les dégâts sont importants.

Compétence Attaque éclair de Roco Kingdom

Attaque éclair

Commun70Attaque

Inflige des dégâts magiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance de cette compétence x3.

Compétence Réécriture de Roco Kingdom

Réécriture

Commun—État

Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.

Compétence Contre-attaque de Roco Kingdom

Contre-attaque

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : attaque double +70 %.

Compétence Garde préventive de Roco Kingdom

Garde préventive

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : PrioritéPrioritéLes compétences prioritaires agissent en premier et contournent toutes les différences de vitesse entre les jini. La priorité peut être cumulée. +1 sur la prochaine action.

Compétence Cœur intrépide de Roco Kingdom

Cœur intrépide

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 100 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : convertit les dégâts évités en soins. Coût en énergie de cette compétence +2 de façon permanente.

Compétence de lignée

Un élixir de lignée donne à Racaboss l'une de 18 lignées, et à partir du niveau 15, chaque lignée lui apprend sa propre compétence. Racaboss n'a qu'une lignée à la fois.

CommunCompétence Impact stellaire de Roco Kingdom

Impact stellaireCommun90Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FloreCompétence Pruine de Roco Kingdom

PruineFlore—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : restaure 3 points d'énergie.

FeuCompétence Bouclier ardent de Roco Kingdom

Bouclier ardentFeu—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : inflige 6 charges de BrûlureBrûlureInflige des dégâts de feu égaux à 2 % de la santé à la fin du tour et réduit les cumuls de 50 %. (Les jini de classe Feu sont immunisés contre cet effet) à l'ennemi.

EauCompétence Décharge aqueuse de Roco Kingdom

Décharge aqueuseEau80Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

LumièreCompétence Explosion prismatique de Roco Kingdom

Explosion prismatiqueLumière100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

TerreCompétence Peau de boue de Roco Kingdom

Peau de boueTerre—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : compteur de comboCompteur de comboModifie les compteurs de combo. S'applique uniquement aux compétences avec un effet combo. de l'ennemi -3.

GlaceCompétence Image de neige de Roco Kingdom

Image de neigeGlace—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : restaure une énergie équivalente à 2x le coût en énergie de la compétence contrée.

DragonCompétence Rugissement draconique de Roco Kingdom

Rugissement draconiqueDragon200Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi.

ÉlectroCompétence Concentration de Roco Kingdom

ConcentrationÉlectro—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : Retour sur le terrainRetour sur le terrainLe jini quitte le champ de bataille, puis revient immédiatement. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet. à la fin du tour.

PoisonCompétence Marais empoisonné de Roco Kingdom

Marais empoisonnéPoison80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

InsecteCompétence Abri de Roco Kingdom

AbriInsecte—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Retraite forcéeRetraite forcéeLe jini quitte le champ de bataille et est remplacé par un membre de l'équipe aléatoire. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet.. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : le prochain jini bénéficie d'une réduction des dégâts.

MartialeCompétence Paume perçante de Roco Kingdom

Paume perçanteMartiale80Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

AerusCompétence Mur de vent de Roco Kingdom

Mur de ventAerus—Défense

Réduit les dégâts subis de 50 % et confère AgilitéAgilitéLorsqu'un jini est échangé, il lance la première compétence qui respecte le coût d'énergie et possède l'effet Agilité.. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

CharmeCompétence Attrait de Roco Kingdom

AttraitCharme60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

OmbreCompétence Forme éthérée de Roco Kingdom

Forme éthéréeOmbre—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : défense magique +70 %.

ChaosCompétence Échange équitable de Roco Kingdom

Échange équitableChaos—Défense

Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : confère 50 % de Vol de vieVol de vieLorsque des dégâts sont infligés, restaure des points de santé proportionnels aux dégâts infligés et au rapport de vol de vie..

MécaCompétence Oscillation ionique de Roco Kingdom

Oscillation ioniqueMéca90Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 3, puissance +40. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

StellaireCompétence Méditation de Roco Kingdom

MéditationStellaire—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : inflige 2 charges de Marque de pluie d'étoilesMarque de pluie d'étoilesEffet Marque : le fait de toucher le jini marqué avec une compétence de classe non Stellaire déclenche la marque Pluie d'étoiles. Cela consomme toutes les charges de pluie d'étoiles pour infliger des dégâts de classe Stellaire en bonus. à l'ennemi.

Racaboss : faiblesses et résistances

Jini de classe Eau, Racaboss subit plus de dégâts des compétences Flore et Électro et moins de dégâts des compétences Feu et Méca.

Plus de dégâts de ces compétences

FloreÉlectro

Moins de dégâts de ces compétences

FeuMéca

Sujets de recherche de Racaboss

Capturer 1 jiniEXP de personnage×150Points de recherche×5
Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaireEXP de personnage×150Points de recherche×10
Capturer 20 jiniFruit jinique×1Points de recherche×20
Capturer 1 jini prismatiqueSceau cerclé des âmes×1Points de recherche×30
Découvrir 2 variantes différentes de RacabossÉtoiles de vœux×1Points de recherche×20
Obtiens la médaille : Héros du destinÉclat prismatique×300Points de recherche×50
Utiliser Bulle de savon x1Bulle de savon×1Recette : Bulle de savon×1Points de recherche×10
Utiliser Bulle protectrice x2Bulle protectrice×1Recette : Bulle protectrice×1Points de recherche×10
Utiliser Coup de bélier x3Coup de bélier×1Recette : Coup de bélier×1Points de recherche×10

Autres jini de classe Eau

Tous les jini Eau