
4Frappe furtive
AttaquePhysiqueFrappe furtive est une compétence Attaque de classe Chaos dans Roco Kingdom. Elle inflige des dégâts Physique avec une puissance de 70 et coûte 4 d'énergie. 46 jini peuvent l'apprendre, et tu peux l'enseigner avec sa tablette de compétence.
Attaque
4Inflige des dégâts physiques et confère 50 % de Vol de vieVol de vieLorsque des dégâts sont infligés, restaure des points de santé proportionnels aux dégâts infligés et au rapport de vol de vie.. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : double la puissance de cette compétence.
En montant de niveau
Ces jini apprennent Frappe furtive d'eux-mêmes au niveau indiqué.
Avec la tablette de compétence
Ces jini peuvent l'apprendre avec la tablette de compétence Frappe furtive.

Utilise cet objet pour enseigner à ton jini la compétence : Frappe furtive.
Fabrication
Fabrique la tablette dans un atelier d'alchimie. Chaque recette ci-dessous est une option distincte.
| Recette | Ce qu'il faut |
|---|---|
| Recette 1 | |
| Recette 2 | |
| Recette 3 |

Obtenu par conversion alchimique · S'obtient grâce aux jini de classe Chaos


S'achète dans la boutique d'Annie · Chances d'obtention dans les trésors de jini

3Bête piégée
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques. Si la santé de ce jini est inférieure à 50 %, cette attaque gagne 50 % de Vol de vie.

2Frappe chiroptère
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques et vole des points de santé équivalents à 100 % des dégâts.

3Pari
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques. Choix : puissance des compétences +40 points pour cette utilisation, mais consomme ensuite 10 % de santé, ou puissance des compétences +100 points si la santé de ce jini est inférieure à 50 %.

4Pacte de sang
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques. Pour chaque tranche de 10 % de santé perdue, puissance de cette compétence +10 points.

1Calamité
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques à l'utilisateur. Contre : état : inflige des dégâts physiques à l'ennemi à la place et augmente la puissance de cette compétence de 120.

3Déchéance
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques massifs. Attaque physique -50 %. Contre : état : attaque Physique +50 % à la place.
Wargyr
Grognite
Grognor
Grognox
Malutin
Malémon
Ouda
Oudini
Oudrath
Turlupin
Harlepin
Harleduc
Optiris
Foliris
Illuris
Perlyne
Perlyth
Perlygon
Flamiche
Flambotin
Flamifor
Fulguzar
Fulgurion
Furtil
Renin
Orbéclair
Roncéclair
Piquéclair
Girafiche
Osciraffe
Gigaraffe
Félyna
Félyde
Félynère
Flocopus
Névopus
Nimbopus
Urlor
Grurlor
Huacadémie
Brisso
Fusto
Robusto
Flapriffe
Rivetouffe
Serrôde