Como obter Fornelis

Onde Fornelis vive

O Códice lista Fornelis nestes lugares:

Petiápolis

O Códice diz que é "Altamente evasivo".

Evoluir Fornal

Roco Kingdom BoileruBoileruOvo de BoileruRoco Kingdom FornalFornalFase 2Roco Kingdom FornelisFornelisFase 3

Boileru nasce de Ovo de Boileru ou Ovo de Jini de Evento. Boileru evolui para Fornal no nível 28. Fornal evolui para Fornelis no nível 38.

Atrair Fornelis em um Ninho de Rochuruja

Roco Kingdom Fruta de Jini
Fruta de Boileru

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."

Como obter: Conclua Desafios do Tema de Pesquisa da Temporada

Evolução de Fornelis

Boileru evolui para Fornal no nível 28. Fornal evolui para Fornelis no nível 38.

Roco Kingdom BoileruBoileruFase 1MechaFogoNv. 28Roco Kingdom FornalFornalFase 2MechaFogoNv. 38Roco Kingdom FornelisFornelisFase 3MechaFogo

Melhor build de Fornelis: personalidade, habilidades e linhagemMelhor build de Fornelis

De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026

PvP

Personalidade mais usada

  1. 1PVATQ F.Quieto45.67 %
  2. 2ATQ M.ATQ F.Inteligente6.58 %
  3. 3PVVEL.Sensato5.34 %
  4. 4ATQ M.VEL.Calmo4.11 %
  5. 5DEF M.ATQ F.Vigilante4.11 %
  6. 6VEL.PVArdente4.11 %
  7. 7ATQ F.ATQ M.Teimoso3.29 %
  8. 8VEL.ATQ F.Tímido2.88 %
  9. 9PVDEF F.Melancólico2.46 %
  10. 10DEF F.VEL.Despreocupado2.46 %
  11. 11DEF F.DEF M.Preguiçoso2.46 %
  12. 12PVDEF M.Descuidado2.05 %
  13. 13ATQ M.DEF M.Paranoico1.64 %
  14. 14ATQ F.VEL.Valente1.64 %
  15. 15ATQ F.PVDurão1.64 %
  16. 16ATQ M.DEF F.Focado1.23 %
  17. 17DEF M.VEL.Cuidadoso1.23 %
  18. 18DEF M.ATQ M.Acanhado1.23 %
  19. 19DEF F.ATQ M.Ingênuo1.23 %
  20. 20ATQ F.DEF F.Ousado1.23 %
  21. 21ATQ F.DEF M.Travesso1.23 %
  22. 22PVATQ M.Pacífico0.82 %
  23. 23ATQ M.PVRacional0.54 %
  24. 24DEF F.ATQ F.Firme0.41 %
  25. 25DEF M.DEF F.Dócil0.41 %

Apt. Ind. mais usada

  1. 1ATQ M.82.30 %
  2. 2PV73.25 %
  3. 3DEF F.67.07 %
  4. 4DEF M.31.27 %
  5. 5ATQ F.18.93 %
  6. 6VEL.18.51 %

Linhagem mais usada

  1. 1Fogo34.15 %
  2. 2Mecha29.21 %
  3. 3Corrompido12.75 %
  4. 4Exótico11.11 %
  5. 5Sombra6.99 %
  6. 6Eletro2.46 %
  7. 7Gelo1.23 %
  8. 8Luz0.87 %
  9. 9Veneno0.82 %
  10. 10Caos0.41 %

Forma Cromática de Fornelis

Todos os Jinis da linha de Boileru têm uma forma Cromática em outras cores.

Cores Prismáticas de FornelisCores Prismáticas

Um Fornelis Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Fornelis

O maior atributo de Fornelis é DEF M., com 163, e o menor é VEL., com 55. Seus seis atributos somam 641.

132130163558576
Aptidão de EspécieTotal 641
PV132
ATQ F.76
ATQ M.130
DEF F.85
DEF M.163
VEL.55
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Fogo25%
Reforço de Habilidade da Classe Mecha25%

Personalidades de Fornelis

Cada Fornelis tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%
Personalidade mais usada em FornelisQuietoPV+10%ATQ F.−10%45.67% dos jogadores recentes

Característica de Fornelis

Roco Kingdom Algoritmo Ganancioso traitCaracterística

Algoritmo Ganancioso

A habilidade do Espaço 1 ganha MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1 e aplica 6 acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) ao inimigo.

Habilidades de Fornelis

Aprende ao subir de nível

Fornelis aprende 13 habilidades ao subir de nível, de Oscilação Iônica no nível 1 até Queima Total no nível 50.

Nv. 1Habilidade de Oscilação Iônica em Roco Kingdom3

Oscilação Iônica

Mecha90Ataque

Causa dano Mágico. Se esta habilidade estiver no Espaço 3, Poder +40. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

Nv. 1Habilidade de Troca de Alavanca em Roco Kingdom0

Troca de Alavanca

Mecha—Condição

Recupera 2 de Energia e troca as habilidades em espaços adjacentes.

Se você quer algo, deve pagar um preço. Saiba qual é ele antes de agir.

Nv. 2Habilidade de Conservação de Energia em Roco Kingdom2

Conservação de Energia

Mecha—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: o Custo de Energia das habilidades adjacentes é reduzido em 1 permanentemente.

A Ordem não se importa. Ela quer que suas peças controlem umas às outras, apenas isso.

Nv. 6Habilidade de Tempestade Magnética em Roco Kingdom2

Tempestade Magnética

Mecha70Ataque

Causa dano Mágico. Se esta habilidade estiver no Espaço 1 ou 3, Poder +30. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

Nv. 11Habilidade de Incendiar em Roco Kingdom2

Incendiar

Fogo—Condição

Aplica 10 acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) no inimigo.

Nv. 17Habilidade de Ignição em Roco Kingdom3

Ignição

Fogo30Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 2 golpes. Cada golpe aplica 2 acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) no inimigo.

Reconhece isso? É o mesmo terror que faz bestas selvagens fugirem para se salvar.

Nv. 23Habilidade de Marca Ardente em Roco Kingdom3

Marca Ardente

Fogo—Condição

Elimina todas as MarcasMarcaMarcas permanecem ao trocar de Jini, e seus efeitos são transferidos para o Jini que chega. Um Jini pode conter até 1 Marca positiva e 1 negativa por vez. de ambas as equipes. A cada acúmulo dissipado, aplica 5 acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) no inimigo.

Nv. 24Habilidade de Defesa em Roco Kingdom1

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Nv. 25Habilidade de Cascata em Roco Kingdom3

Cascata

Comum70Ataque

Causa dano Mágico. Se este ataque não for revidado por uma habilidade de defesa, elimina todas asMarcasMarcaMarcas permanecem ao trocar de Jini, e seus efeitos são transferidos para o Jini que chega. Um Jini pode conter até 1 Marca positiva e 1 negativa por vez. das duas equipes.

Nv. 34Habilidade de Impulso de Sincronia em Roco Kingdom0

Impulso de Sincronia

Mecha—Condição

Após o uso, aumenta o Poder de habilidades adjacentes em 20 permanentemente. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, aumenta o Poder em 30 permanentemente.

Nv. 45Habilidade de Tempestade Infernal em Roco Kingdom4

Tempestade Infernal

Fogo75Ataque

Causa dano Mágico e aplica 6 acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) no inimigo.

Nv. 49Habilidade de Chama Celeste em Roco Kingdom3

Chama Celeste

Fogo—Condição

Aplica 10 acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) ao inimigo. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, aplica 30 acúmulos.

Nv. 50Habilidade de Queima Total em Roco Kingdom4

Queima Total

Fogo155Ataque

Causa dano Mágico. A cada 5% de Vida que o inimigo perde, Poder -5 para esta habilidade.

"Acabou. Nossos inimigos estão esgotados, assim como nós."

Aprende com tabuleta de habilidade

Fornelis também pode aprender estas 15 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Suporte de Rolamento em Roco Kingdom

Suporte de Rolamento

Mecha—Condição

Ativo: o Custo de Energia do efeito passivo desta habilidade é reduzido em 1 permanentemente. Passivo: Custo de Energia das habilidades adjacentes -1. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

Habilidade de Esquentar em Roco Kingdom

Esquentar

Fogo—Condição

Duplica o Poder de Habilidade do próximo ataque. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, aumenta o Poder em 4×.

Habilidade de Degradação Quádrupla em Roco Kingdom

Degradação Quádrupla

Estelar100Ataque

Causa Dano Mágico. Para cada acúmulo de MarcaMarcaMarcas permanecem ao trocar de Jini, e seus efeitos são transferidos para o Jini que chega. Um Jini pode conter até 1 Marca positiva e 1 negativa por vez. no inimigo, o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 1.

Habilidade de Fissão Estelar em Roco Kingdom

Fissão Estelar

Estelar—Condição

Aplica 2 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo.

Habilidade de Antinomia em Roco Kingdom

Antinomia

Estelar—Condição

Aplica 3 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. ao inimigo. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica os acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo.

Habilidade de Escudo Flamejante em Roco Kingdom

Escudo Flamejante

Fogo—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: aplica 6 acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) ao inimigo.

Habilidade de Incentivar em Roco Kingdom

Incentivar

Comum—Condição

Defesa Mágica +170%.

Habilidade de Desfrutando o Sol em Roco Kingdom

Desfrutando o Sol

Comum—Condição

Elimina todos os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.) do inimigo.

Habilidade de Vantagem em Casa em Roco Kingdom

Vantagem em Casa

Comum—Condição

Ganha 1 acúmulo de Marca de AtaqueMarca de AtaqueEfeito de Marca: todo o Poder de Habilidades +10%..

Habilidade de Reforço de Magia em Roco Kingdom

Reforço de Magia

Comum—Condição

Ataque Mágico +70%.

Habilidade de Coração Destemido em Roco Kingdom

Coração Destemido

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 100%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: transforma o dano evitado em cura; o Custo de Energia desta habilidade aumenta em 2 permanentemente.

Habilidade de Combustão Total em Roco Kingdom

Combustão Total

Fogo—Condição

Dobra os acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) do inimigo e aciona o dano de Queimadura uma vez.

Habilidade de Troca de Engrenagem em Roco Kingdom

Troca de Engrenagem

Mecha—Condição

Velocidade +30. Se esta habilidade estiver no espaço 1 ou 3, Ataque Físico +80% adicional. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

Habilidade de Psíquico em Roco Kingdom

Psíquico

Comum—Condição

A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de um Jini inimigo, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Habilidade de Guarda Preventiva em Roco Kingdom

Guarda Preventiva

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 50%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. na próxima ação.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Fornelis uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Fornelis tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Impacto Estelar em Roco Kingdom

Impacto EstelarComum90Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FloraHabilidade de Estiolamento em Roco Kingdom

EstiolamentoFlora—Condição

Recupera 10 de Energia.

FogoHabilidade de Flecha Flamejante em Roco Kingdom

Flecha FlamejanteFogo80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

ÁguaHabilidade de Reservatório de Água em Roco Kingdom

Reservatório de ÁguaÁgua—Condição

Custo de Energia da próxima habilidade -6.

LuzHabilidade de Explosão Prismática em Roco Kingdom

Explosão PrismáticaLuz100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Armadura de Lama em Roco Kingdom

Armadura de LamaTerra—Condição

Ataque Físico e Defesa Física +60%. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também duplica os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.).

GeloHabilidade de Geada em Roco Kingdom

GeadaGelo—Condição

Aplica 4 acúmulos de CongelamentoCongelamentoCongela 5% da Vida; se a Vida atual for menor que a proporção de Congelamento, o Jini fica em Exaustão. (Jinis da Classe Gelo são imunes.) no inimigo.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Paralisar em Roco Kingdom

ParalisarEletro—Condição

PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. -1 para o inimigo. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: além disso, Ataque Duplo do inimigo -70%.

VenenoHabilidade de Esporo Venenoso em Roco Kingdom

Esporo VenenosoVeneno—Condição

Aplica 5 acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) no inimigo.

InsetoHabilidade de Fingir Sono em Roco Kingdom

Fingir SonoInseto—Condição

Recupera 2 de Energia. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de OferendaGentilConcede benefícios de Oferenda às habilidades Mordida e Enxame da equipe.: Custo de Energia -2.

LutaHabilidade de Transmutação de Força em Roco Kingdom

Transmutação de ForçaLuta—Condição

Poder +40 para todas as habilidades.

AsaHabilidade de Investida de Plumas em Roco Kingdom

Investida de PlumasAsa—Condição

Poder +20 para todas as habilidades. Concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade..

CharmeHabilidade de Sustentação Doce em Roco Kingdom

Sustentação DoceCharme—Condição

FofurizarFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.) tanto o usuário quanto o inimigo: recupera 40% de Vida.

SombraHabilidade de Canalização Espiritual em Roco Kingdom

Canalização EspiritualSombra100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

CaosHabilidade de Ganância em Roco Kingdom

GanânciaCaos—Condição

Concede 100% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

MechaHabilidade de Ruído Metálico em Roco Kingdom

Ruído MetálicoMecha100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

EstelarHabilidade de Hiperprojeção em Roco Kingdom

HiperprojeçãoEstelar—Condição

Aplica 4 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo.

Vantagens de classe de Fornelis

Como Jini da classe Mecha e Fogo, Fornelis recebe mais dano de habilidades Água, Fogo, Terra e Luta e menos dano de habilidades Flora, Gelo, Inseto, Charme, Mecha, Comum, Dragão, Veneno, Asa e Estelar.

Mais dano destas habilidades

ÁguaFogoTerraLuta

Menos dano destas habilidades

FloraGeloInsetoCharmeMechaComumDragãoVenenoAsaEstelar

Temas de pesquisa de Fornelis

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Capture 1 Jini PrismáticoSelo das Almas Anelado×1Pontos de Pesquisa×30
Capture 1 Jini CromáticoSelo das Almas Anelado×1Pontos de Pesquisa×50
Conquiste a medalha: Herói PredestinadoFragmento Prismático×300Pontos de Pesquisa×50
Use Tempestade Infernal ×1Tempestade Infernal×1Receita: Tempestade Infernal×1Pontos de Pesquisa×10
Use Chama Celeste ×2Chama Celeste×1Receita: Chama Celeste×1Pontos de Pesquisa×10
Use Queima Total ×3Queima Total×1Receita: Queima Total×1Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Mecha

Todos os Jinis Mecha