Como obter Zumpiro

Onde Zumpiro vive

O Códice lista Zumpiro nestes lugares:

Baía Salina

O Códice diz que é "Altamente evasivo".

Evoluir Muzqui

Roco Kingdom MuzquiMuzquiOvo de MuzquiRoco Kingdom ZumpiroZumpiroFase 2

Muzqui nasce de Ovo de Muzqui ou Ovo de Jini de Evento. Muzqui evolui para Zumpiro no nível 28.

Atrair Zumpiro em um Ninho de Rochuruja

Roco Kingdom Fruta de Jini
Fruta de Muzqui

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."

Como obter: Conclua Desafios do Tema de Pesquisa da Temporada

Evolução de Zumpiro

Muzqui evolui para Zumpiro no nível 28.

Roco Kingdom MuzquiMuzquiFase 1CaosLuzNv. 28Roco Kingdom ZumpiroZumpiroFase 2CaosLuz

Forma Cromática de Zumpiro

Todos os Jinis da linha de Muzqui têm uma forma Cromática em outras cores.

Cores Prismáticas de ZumpiroCores Prismáticas

Um Zumpiro Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Zumpiro

O maior atributo de Zumpiro é DEF M., com 125, e o menor é DEF F., com 71. Seus seis atributos somam 630.

9311312511571113
Aptidão de EspécieTotal 630
PV93
ATQ F.113
ATQ M.113
DEF F.71
DEF M.125
VEL.115
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Luz25%
Reforço de Habilidade da Classe Caos25%

Personalidades de Zumpiro

Cada Zumpiro tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%

Característica de Zumpiro

Roco Kingdom Atração de Linhagem traitCaracterística

Atração de Linhagem

Os ataques ganham 10 de Poder para cada classe de habilidade diferente que o inimigo tiver.

Habilidades de Zumpiro

Aprende ao subir de nível

Zumpiro aprende 15 habilidades ao subir de nível, de Reforço de Magia no nível 1 até Ruína no nível 46.

Nv. 1Habilidade de Reforço de Magia em Roco Kingdom0

Reforço de Magia

Comum—Condição

Ataque Mágico +70%.

Nv. 1Habilidade de Perseguição em Roco Kingdom0

Perseguição

Caos40Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 5Habilidade de Mão Suja em Roco Kingdom3

Mão Suja

Caos45Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 2 golpes.

Antes da aula de poções alquímicas, siga os sete passos para lavar as mãos e deixá-las impecáveis.

Nv. 11Habilidade de Ganância em Roco Kingdom2

Ganância

Caos—Condição

Concede 100% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

Nv. 17Habilidade de Golpe Vampírico em Roco Kingdom2

Golpe Vampírico

Caos65Ataque

Causa Dano Físico e rouba VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida. equivalente a 100% do dano causado.

Invoca ajudantes estranhos. A única coisa que esses famintos gostam mais que sangue são bananas.

Nv. 26Habilidade de Reflexão Dispersa em Roco Kingdom1

Reflexão Dispersa

Luz—Condição

Até uma habilidade por Classe: Poder +35.

Nv. 29Habilidade de Orbe de Luz em Roco Kingdom2

Orbe de Luz

Luz80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Uma estrela que ainda não nasceu.

Nv. 30Habilidade de Poder Devorador em Roco Kingdom4

Poder Devorador

Caos—Condição

Inimigo: Poder -20 para todas as habilidades. Usuário: Poder +20 para todas as habilidades.

O que é seu é meu, e o que é meu continua sendo meu.

Nv. 36Habilidade de Iniciativa em Roco Kingdom2

Iniciativa

Comum55Ataque

Causa dano Físico. +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada..

Nv. 37Habilidade de Acordo Secreto em Roco Kingdom1

Acordo Secreto

Caos—Condição

Ataque Duplo e Defesa Dupla do usuário -100%. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Ataque Duplo e Defesa Dupla do inimigo -100%.

Nv. 38Habilidade de Superexposição em Roco Kingdom3

Superexposição

Luz60Ataque

Causa dano Mágico. Cada vez que outra habilidade de classe for conjurada, Poder +30 para esta habilidade permanentemente.

Nv. 40Habilidade de Lâmina Luminescente em Roco Kingdom4

Lâmina Luminescente

Luz120Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Um feixe de íons de alta energia. Pesquisadores descuidados frequentemente acabam com cortes e arrependimentos.

Nv. 41Habilidade de Arrastada em Roco Kingdom4

Arrastada

Caos85Ataque

Causa dano Mágico. A cada Jini inimigo exausto, Poder +30 para esta habilidade.

Contanto que você encontre o próximo otário.

Nv. 43Habilidade de Calamidade em Roco Kingdom1

Calamidade

Caos60Ataque

Causa Dano Físico ao usuário. Revide: CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: Causa Dano Físico ao inimigo em vez disso e ganha +120 de Poder de Habilidade para esta habilidade.

O azar é como uma batata quente: é coisa que se passa adiante.

Nv. 46Habilidade de Ruína em Roco Kingdom3

Ruína

Caos120Ataque

Causa Dano Físico massivo. Ataque físico -50%. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Ataque Físico +50%.

Aprende com tabuleta de habilidade

Zumpiro também pode aprender estas 18 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Lança Luminescente em Roco Kingdom

Lança Luminescente

Luz30Ataque

Causa dano Físico em um combo de 3 golpes.

Habilidade de Pico de Energia em Roco Kingdom

Pico de Energia

Comum—Condição

Ataque Físico +100%.

Habilidade de Cláusulas Ocultas em Roco Kingdom

Cláusulas Ocultas

Caos—Condição

Troca as habilidades equipadas com o inimigo.

Habilidade de Ácido Corrosivo em Roco Kingdom

Ácido Corrosivo

Veneno35Ataque

Causa dano Mágico e aplica 2 acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) no inimigo.

Habilidade de Barragem Tóxica em Roco Kingdom

Barragem Tóxica

Veneno15Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Cada golpe aplica 1 acúmulo de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) no inimigo.

Habilidade de Zumbido de Inseto em Roco Kingdom

Zumbido de Inseto

Inseto15Ataque

Causa dano Mágico. A cada Zumbido de Inseto equipado por Jinis em sua equipe, Contagem de Combo +1 para esta habilidade.

Habilidade de Desfile do Enxame em Roco Kingdom

Desfile do Enxame

Inseto30Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Concede para a equipe aliada 1 acúmulo de OferendaGentilConcede benefícios de Oferenda às habilidades Mordida e Enxame da equipe.: Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +1.

Habilidade de Ataque em Enxame em Roco Kingdom

Ataque em Enxame

Inseto90Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica o Poder desta habilidade e ignora a Resistência de Classe do inimigo.

Habilidade de Espinho da Cauda em Roco Kingdom

Espinho da Cauda

Inseto80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Cascata em Roco Kingdom

Cascata

Comum70Ataque

Causa dano Mágico. Se este ataque não for revidado por uma habilidade de defesa, elimina todas asMarcasMarcaMarcas permanecem ao trocar de Jini, e seus efeitos são transferidos para o Jini que chega. Um Jini pode conter até 1 Marca positiva e 1 negativa por vez. das duas equipes.

Habilidade de Interceptar em Roco Kingdom

Interceptar

Comum75Ataque

Causa Dano Mágico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também interrompeInterrupçãoImpede o inimigo de usar a habilidade relacionada nesta ação. a habilidade revidada.

Habilidade de Rajada de Garras em Roco Kingdom

Rajada de Garras

Comum30Ataque

Causa Dano Físico em um combo de dois golpes. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica a Contagem de Combo desta habilidade.

Habilidade de Enfurecer em Roco Kingdom

Enfurecer

Comum—Condição

As habilidades inimigas, exceto aquela conjurada neste turno, tem Custo de Energia +3 por 3 turnos.

Habilidade de Reescrever em Roco Kingdom

Reescrever

Comum—Condição

Transforma-se em uma habilidade aleatória não equipada a cada turno, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Habilidade de Fuga Maliciosa em Roco Kingdom

Fuga Maliciosa

Caos—Condição

Realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito.. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: o Custo de Energia das habilidades de ataque do inimigo aumenta em 4.

Habilidade de Defesa em Roco Kingdom

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Habilidade de Esquentar em Roco Kingdom

Esquentar

Comum—Condição

Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +3.

Habilidade de Emboscada em Roco Kingdom

Emboscada

Comum30Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 3 golpes. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, Contagem de Combo +3 para esta habilidade.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Zumpiro uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Zumpiro tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Bofetada em Roco Kingdom

BofetadaComum65Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FloraHabilidade de Aroma Floral em Roco Kingdom

Aroma FloralFlora60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FogoHabilidade de Investida Flamejante em Roco Kingdom

Investida FlamejanteFogo60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

ÁguaHabilidade de Espuma em Roco Kingdom

EspumaÁgua60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LuzHabilidade de Golpe de Ricochete em Roco Kingdom

Golpe de RicocheteLuz80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Arremesso de Areia em Roco Kingdom

Arremesso de AreiaTerra60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

GeloHabilidade de Vento Gelado em Roco Kingdom

Vento GeladoGelo60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Relâmpago Esférico em Roco Kingdom

Relâmpago EsféricoEletro60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

VenenoHabilidade de Toque Corrosivo em Roco Kingdom

Toque CorrosivoVeneno60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

InsetoHabilidade de Mordida no Coração em Roco Kingdom

Mordida no CoraçãoInseto60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LutaHabilidade de Força Envolvente em Roco Kingdom

Força EnvolventeLuta25Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

AsaHabilidade de Garra de Águia em Roco Kingdom

Garra de ÁguiaAsa60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

CharmeHabilidade de Encanto em Roco Kingdom

EncantoCharme60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

SombraHabilidade de Miragem em Roco Kingdom

MiragemSombra60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

CaosHabilidade de Calúnia em Roco Kingdom

CalúniaCaos80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

MechaHabilidade de Oscilação Iônica em Roco Kingdom

Oscilação IônicaMecha90Ataque

Causa dano Mágico. Se esta habilidade estiver no Espaço 3, Poder +40. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Espiral Nebulosa em Roco Kingdom

Espiral NebulosaEstelar60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Vantagens de classe de Zumpiro

Como Jini da classe Caos e Luz, Zumpiro recebe mais dano de habilidades Flora, Luz, Inseto, Luta e Charme e menos dano de habilidades Caos e Estelar.

Mais dano destas habilidades

FloraLuzInsetoLutaCharme

Menos dano destas habilidades

CaosEstelar

Temas de pesquisa de Zumpiro

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Capture 1 Jini PrismáticoSelo das Almas Anelado×1Pontos de Pesquisa×30
Capture 1 Jini CromáticoSelo das Almas Anelado×1Pontos de Pesquisa×50
Conquiste a medalha: Herói PredestinadoFragmento Prismático×300Pontos de Pesquisa×50
Use Perseguição ×1Perseguição×1Receita: Perseguição×1Pontos de Pesquisa×10
Use Orbe de Luz ×1Orbe de Luz×1Receita: Orbe de Luz×1Pontos de Pesquisa×10
Use Ruína ×2Ruína×1Receita: Ruína×1Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Caos

Todos os Jinis Caos