So bekommst du Brabbelix

Brabbelix in freier Wildbahn fangen

3 Fundorte auf der Karte Carosia, an 2 Orten. Tipp auf einen Ort, um seine Fundorte zu sehen.

Laut Kodex: "Häufig in der Nähe des Alchemiekessels"

Brodelix entwickeln

Brodelix lebt in Heiligtum-Außenposten, Windhausener Hochebene, Sonnenaufgangsgipfel und Sprudelnde Sandbank. Es schlüpft aus: Brodelix-Ei oder Event-Jini-Ei. Brodelix entwickelt sich auf St. 38 zu Brabbelix.

Brabbelix an ein Eulenstein-Nest locken

Roco Kingdom Jinifrucht
Brodelix-Frucht

"Wenn dieser Gegenstand im Eulenstein-Nest platziert wird, zieht er eine bestimmte Jini-Klasse an. Seine Muster zeigen an, welche Klasse es sein könnte."

So bekommst du es: Aus dem Jini-Kodex zum Forschungsthema: Brabbelix

Brabbelix: Entwicklung

Brodelix entwickelt sich auf St. 38 zu Brabbelix.

Roco Kingdom BrodelixBrodelixPhase 1Gift6 FundorteSt. 38Roco Kingdom BrabbelixBrabbelixPhase 2Gift3 Fundorte

Bester Brabbelix-Build: Persönlichkeit, Fertigkeiten, AbstammungBester Brabbelix-Build

Von kürzlich aktiven Spielern, wie das Spiel sie zeigt · abgerufen am 14. Nov. 2026

PvP

Top-Persönlichkeit

  1. 1LPPHYS. ANG.Still8.51 %
  2. 2MAG. VERT.PHYS. ANG.Wachsamkeit8.51 %
  3. 3MAG. VERT.PHYS. VERT.Zahm5.67 %
  4. 4MAG. ANG.GES.Ruhig5.31 %
  5. 5PHYS. VERT.GES.Unbeschwert5.31 %
  6. 6LPMAG. ANG.Friedlich5.31 %
  7. 7PHYS. VERT.LPFreimütig4.60 %
  8. 8GES.MAG. VERT.Leichtsinnig4.25 %
  9. 9MAG. ANG.MAG. VERT.Paranoid4.25 %
  10. 10LPPHYS. VERT.Melancholisch3.90 %
  11. 11GES.MAG. ANG.Fröhlich3.54 %
  12. 12PHYS. VERT.PHYS. ANG.Beständig3.54 %
  13. 13MAG. VERT.MAG. ANG.Schüchtern3.54 %
  14. 14GES.PHYS. ANG.Schreckhaft3.19 %
  15. 15GES.LPLeidenschaftlich3.19 %
  16. 16PHYS. ANG.GES.Mutig3.19 %
  17. 17LPMAG. VERT.Unachtsam2.83 %
  18. 18MAG. ANG.PHYS. VERT.Konzentriert2.83 %
  19. 19PHYS. ANG.MAG. ANG.Hartnäckig2.83 %
  20. 20PHYS. ANG.MAG. VERT.Schelmisch2.48 %
  21. 21LPGES.Geerdet2.48 %
  22. 22MAG. VERT.GES.Vorsichtig2.12 %
  23. 23MAG. ANG.PHYS. ANG.Klug1.41 %
  24. 24MAG. ANG.LPVernünftig1.41 %
  25. 25PHYS. ANG.PHYS. VERT.Kühn1.41 %
  26. 26PHYS. VERT.MAG. ANG.Naiv1.41 %
  27. 27PHYS. VERT.MAG. VERT.Faul1.06 %
  28. 28PHYS. ANG.LPSich hart gebend1.06 %
  29. 29MAG. VERT.LPNervös0.86 %

Top-Ind. Begabung

  1. 1LP60.28 %
  2. 2GES.49.64 %
  3. 3MAG. ANG.43.61 %
  4. 4MAG. VERT.42.55 %
  5. 5PHYS. VERT.39.36 %
  6. 6PHYS. ANG.21.27 %

Top-Abstammung

  1. 1Gift78.01 %
  2. 2Schatten3.19 %
  3. 3Verderbt3.19 %
  4. 4Drache2.83 %
  5. 5Licht2.48 %
  6. 6Wasser2.48 %
  7. 7Flora2.48 %
  8. 8Exotisch2.12 %
  9. 9Feuer1.06 %
  10. 10Putzig1.06 %
  11. 11Flügel0.75 %
  12. 12Erde0.35 %

Top-Fertigkeiten

  1. 1Giftspore68.43 %
  2. 2Giftausfluss55.31 %
  3. 3Messerdrehung40.07 %
  4. 4Giftnebel33.68 %
  5. 5Seuchenhauch32.26 %
  6. 6Ätzende Säure29.07 %
  7. 7Verteidigung26.24 %
  8. 8Giftgelage21.98 %
  9. 9Giftblase18.08 %
  10. 10Pesthauchspray15.60 %
  11. 11Giftsumpf12.41 %
  12. 12Klaps12.05 %
  13. 13Übersinnlich11.34 %
  14. 14Tiergift7.80 %
  15. 15Drachenbrüllen1.77 %
  16. 16Etiolement1.77 %
  17. 17Raufrost1.06 %
  18. 18Entfachen1.06 %
  19. 19Süßer Nachklang1.06 %
  20. 20Aufwärmen1.06 %
  21. 21Nervengift1.06 %
  22. 22Prismaexplosion1.06 %
  23. 23Auflösen0.70 %
  24. 24Austrocknen0.70 %
  25. 25Giftstich0.70 %
  26. 26Einfachschlag0.70 %
  27. 27Flammenspeer0.70 %
  28. 28Insektensummen0.70 %
  29. 29Sonnenbaden0.70 %
  30. 30Anzündholz0.70 %

Chromatisches Brabbelix

Jedes Jini der Linie von Brodelix hat eine chromatische Form in anderen Farben.

Brabbelix: Prismatische FarbenPrismatische Farben

Ein prismatisches Brabbelix hat eines von 39 Farbpaaren und einen von 4 Glitzereffekten, alle gleich wahrscheinlich, oder das seltene versteckte Schwarz-Weiß. Wähle einen Glitzer, um jede Farbe damit zu sehen.

Brabbelix: Werte

Der höchste Wert von Brabbelix ist LP mit 137, der niedrigste PHYS. ANG. mit 36. Zusammen ergeben die sechs Werte 573.

1371021041058936
ArtenfähigkeitGesamt 573
LP137
PHYS. ANG.36
MAG. ANG.102
PHYS. VERT.89
MAG. VERT.104
GES.105
Energie-Limit10
Schadklasse-Fertigkeitsboost25%

Brabbelix: Persönlichkeiten

Jedes Brabbelix hat eine von 30 Persönlichkeiten. Eine Persönlichkeit erhöht einen Wert um 10 % und senkt einen anderen um 10 %, und der erhöhte Wert wächst mit jeder Wachstumsstufe um 2 %.

KühnPHYS. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
HartnäckigPHYS. ANG.+10%MAG. ANG.−10%
SchelmischPHYS. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
MutigPHYS. ANG.+10%GES.−10%
Sich hart gebendPHYS. ANG.+10%LP−10%
BeständigPHYS. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
NaivPHYS. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
FaulPHYS. VERT.+10%MAG. VERT.−10%
UnbeschwertPHYS. VERT.+10%GES.−10%
FreimütigPHYS. VERT.+10%LP−10%
KlugMAG. ANG.+10%PHYS. ANG.−10%
KonzentriertMAG. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
ParanoidMAG. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
RuhigMAG. ANG.+10%GES.−10%
VernünftigMAG. ANG.+10%LP−10%
WachsamkeitMAG. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
ZahmMAG. VERT.+10%PHYS. VERT.−10%
SchüchternMAG. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
VorsichtigMAG. VERT.+10%GES.−10%
NervösMAG. VERT.+10%LP−10%
SchreckhaftGES.+10%PHYS. ANG.−10%
UngestümGES.+10%PHYS. VERT.−10%
FröhlichGES.+10%MAG. ANG.−10%
LeichtsinnigGES.+10%MAG. VERT.−10%
LeidenschaftlichGES.+10%LP−10%
StillLP+10%PHYS. ANG.−10%
MelancholischLP+10%PHYS. VERT.−10%
FriedlichLP+10%MAG. ANG.−10%
UnachtsamLP+10%MAG. VERT.−10%
GeerdetLP+10%GES.−10%
Top-Persönlichkeit für BrabbelixStillLP+10%PHYS. ANG.−10%8.51 % der Spieler zuletzt

Brabbelix: Merkmal

Roco Kingdom Mischgebräu traitMerkmal

Mischgebräu

Solange du dich auf dem Spielfeld befindest, werden GifteffekteGifteffektEnthält Gift und Giftmal. am Ende der Runde für beide Seiten einmal zusätzlich ausgelöst.

Brabbelix: Fertigkeiten

Durch Stufenaufstieg erlernt

Brabbelix lernt beim Aufsteigen 13 Fertigkeiten, von Verteidigung auf St. 1 bis Tiergift auf St. 49.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Verteidigung1

Verteidigung

Gewöhnlich—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde..

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Giftblase0

Giftblase

Gift40Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

St. 5Roco Kingdom Fertigkeit Übersinnlich0

Übersinnlich

Gewöhnlich—Status

Verwandelt sich in jeder Runde in eine zufällig ausgewählte Fertigkeit eines gegnerischen Jini und reduziert die Energiekosten dieser Fertigkeit um 2.

"Deine Fertigkeit funktioniert super für mich."

St. 12Roco Kingdom Fertigkeit Klaps1

Klaps

Gewöhnlich65Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

St. 16Roco Kingdom Fertigkeit Giftspore3

Giftspore

Gift—Status

Fügt dem Gegner 5 Stapel GiftGiftVerursacht am Ende der Runde Schaden der Schadklasse in Höhe von 3 % der Gesundheit. (Jinis der Schadklasse sind gegen diesen Effekt immun.) zu.

Giftpriester kombinieren ihr Wissen über Kräuterkunde und Biologie, um diese Fertigkeit zu meistern.

St. 23Roco Kingdom Fertigkeit Ätzende Säure2

Ätzende Säure

Gift35Angriff

Verursacht magischen Schaden und fügt dem Gegner 2 Stapel GiftGiftVerursacht am Ende der Runde Schaden der Schadklasse in Höhe von 3 % der Gesundheit. (Jinis der Schadklasse sind gegen diesen Effekt immun.) zu.

St. 27Roco Kingdom Fertigkeit Giftgelage1

Giftgelage

Gift—Status

Für jeden Stapel GiftGifteffektEnthält Gift und Giftmal. beim Gegner erhöht sich der eigene magische Angriff um jeweils 30 %.

St. 30Roco Kingdom Fertigkeit Pesthauchspray3

Pesthauchspray

Gift100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

St. 34Roco Kingdom Fertigkeit Seuchenhauch3

Seuchenhauch

Gift—Status

Fügt dem Gegner 1 Stapel GiftmalGiftmalMal-Effekt: Verursacht am Ende der Runde Schaden der Schadklasse in Höhe von 3 % der Gesundheit. zu.

St. 35Roco Kingdom Fertigkeit Messerdrehung4

Messerdrehung

Gift—Status

Verdoppelt die Anzahl der SchwächungseffekteSchwächungseffektVerringert Attribute wie Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während die Energiekosten und Effekte wie Gift, Verbrennen, Parasit, Einfrieren, Verniedlichen und Vitalkraft erhöht werden. (Außer Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.)-Stapel beim gegnerischen Jini.

Schneiden kann jeder. Aber nur wenige wissen, wie man dreht.

St. 38Roco Kingdom Fertigkeit Giftnebel7

Giftnebel

Gift—Status

Wandelt alle gegnerischen StärkungseffekteStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.) in GiftGiftVerursacht am Ende der Runde Schaden der Schadklasse in Höhe von 3 % der Gesundheit. (Jinis der Schadklasse sind gegen diesen Effekt immun.) um.

Ein Pakt, geschlossen im Nebel von Violettfink.

St. 39Roco Kingdom Fertigkeit Giftausfluss5

Giftausfluss

Gift120Angriff

Verursacht magischen Schaden. Für jeden Stapel GiftGifteffektEnthält Gift und Giftmal. beim Gegner verringern sich die Energiekosten dieser Fertigkeit um 1 und es wird 1 weiterer Stapel GiftGiftVerursacht am Ende der Runde Schaden der Schadklasse in Höhe von 3 % der Gesundheit. (Jinis der Schadklasse sind gegen diesen Effekt immun.) zugefügt.

Es verbreitet sich über Luft und Wasser und erreicht die entlegensten Winkel des Königreichs. Wenn du es bemerkst, ist es schon zu spät.

St. 49Roco Kingdom Fertigkeit Tiergift2

Tiergift

Gift—Status

Fügt dem Gegner 3 Stapel GiftGiftVerursacht am Ende der Runde Schaden der Schadklasse in Höhe von 3 % der Gesundheit. (Jinis der Schadklasse sind gegen diesen Effekt immun.) zu. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Fügt stattdessen 8 Stapel zu.

Wenn du einmal vergiftet bist, kannst du nur noch beten.

Durch Fertigkeitstablette erlernt

Brabbelix kann diese 15 Fertigkeiten auch durch Fertigkeitstabletten lernen. Öffne eine Fertigkeit, um zu sehen, wie du ihre Tablette bekommst.

Roco Kingdom Fertigkeit Flammenspeer

Flammenspeer

Feuer100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Anzündholz

Anzündholz

Feuer30Angriff

Verursacht magischen Schaden, 2-Treffer-Kombo. Jeder Treffer fügt dem Gegner 2 Stapel VerbrennenVerbrennenVerursacht am Ende der Runde Glutklasse-Schaden in Höhe von 2 % der Gesundheit und verringert die Stapel um 50 %. (Jinis der Glutklasse sind immun.) zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Entfachen

Entfachen

Feuer—Status

Fügt dem Gegner 10 Stapel VerbrennenVerbrennenVerursacht am Ende der Runde Glutklasse-Schaden in Höhe von 2 % der Gesundheit und verringert die Stapel um 50 %. (Jinis der Glutklasse sind immun.) zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Glühende Markierung

Glühende Markierung

Feuer—Status

Entfernt alle MaleMalMale bleiben bei Jini-Wechseln erhalten, und ihre Auswirkungen werden auf das nachkommende Jini übertragen. Ein Jini kann gleichzeitig bis zu 1 positives und 1 negatives Mal erhalten. auf beiden Seiten. Für jeden entfernten Stapel werden dem Gegner 5 Stapel VerbrennenVerbrennenVerursacht am Ende der Runde Glutklasse-Schaden in Höhe von 2 % der Gesundheit und verringert die Stapel um 50 %. (Jinis der Glutklasse sind immun.) zugefügt.

Roco Kingdom Fertigkeit Aufwärmen

Aufwärmen

Feuer—Status

Verdoppelt die Fertigkeitsstärke des nächsten Angriffs. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Stärke stattdessen um das 4-Fache.

Roco Kingdom Fertigkeit Ionenoszillation

Ionenoszillation

Mech90Angriff

Verursacht magischen Schaden. Wenn diese Fertigkeit in Slot 3 ist, erhöht sich die Stärke um 40. SchaltungSchaltungZu Beginn der Runde: Fertigkeiten mit Schaltung X bewegen sich in der Warteschlange X Plätze runter. Dieser Effekt stapelt sich. 1.

Roco Kingdom Fertigkeit Lagerbock

Lagerbock

Mech—Status

Aktiv: Die Energiekosten des passiven Effekts dieser Fertigkeit werden dauerhaft um 1 verringert. Passiv: Energiekosten benachbarter Fertigkeiten werden um 1 verringert. SchaltungSchaltungZu Beginn der Runde: Fertigkeiten mit Schaltung X bewegen sich in der Warteschlange X Plätze runter. Dieser Effekt stapelt sich. 1.

Roco Kingdom Fertigkeit Erzürnen

Erzürnen

Gewöhnlich—Status

Gegnerische Fertigkeiten außer der in dieser Runde eingesetzten Energiekosten, kosten für die nächsten 3 Runden jeweils 3 Energie mehr.

Roco Kingdom Fertigkeit Blitzreflex

Blitzreflex

Gewöhnlich—Status

Stellt 25 % der Gesundheit wieder her. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Stellt stattdessen 50 % der Gesundheit wieder her.

Roco Kingdom Fertigkeit Geistesblitz

Geistesblitz

Gewöhnlich—Status

Erhöht die Energiekosten aller gegnerischen Fertigkeiten um 1. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Energiekosten stattdessen um 3.

Roco Kingdom Fertigkeit Sonnenbaden

Sonnenbaden

Gewöhnlich—Status

Entfernt alle StärkungseffekteStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.) vom Gegner.

Roco Kingdom Fertigkeit Aufwärmen

Aufwärmen

Gewöhnlich—Status

Erhöht die Kombo-AnzahlKombo-AnzahlÄndert die Kombo-Anzahl. Gilt nur für Fertigkeiten mit Kombo-Effekt. um 3.

Roco Kingdom Fertigkeit Verscheuchen

Verscheuchen

Gewöhnlich—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 60 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Der Gegner führt eine RückzugRückzugDas Jini verlässt das Feld und wird durch ein ausgewähltes Teammitglied ersetzt. Alle Jinis, die in dieser Runde beitreten, sind gegen diesen Effekt immun. durch.

Roco Kingdom Fertigkeit Wiegenlied

Wiegenlied

Gewöhnlich—Status

Erhöht die Energiekosten aller gegnerischen Fertigkeiten um 3. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Zusätzlich wird der Gegner für die nächste Runde unterbrochenUnterbrechenHält den Gegner davon ab, die dazugehörige Fertigkeit für diese Aktion zu nutzen. und betäubt.

Roco Kingdom Fertigkeit Nervengift

Nervengift

Gift75Angriff

Verursacht magischen Schaden. Für jeden Stapel von GiftGifteffektEnthält Gift und Giftmal. beim Gegner erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit um 10. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Die Stärke erhöht sich stattdessen um 40.

Abstammungsfertigkeit

Ein Abstammungselixier gibt Brabbelix eine von 18 Abstammungen, und ab Stufe 15 lehrt jede Abstammung eine eigene Fertigkeit. Brabbelix hat immer nur eine Abstammung.

GewöhnlichRoco Kingdom Fertigkeit Erholen

ErholenGewöhnlich—Status

Stellt 30 % Gesundheit wieder her.

FloraRoco Kingdom Fertigkeit Etiolement

EtiolementFlora—Status

Stellt 10 Energie wieder her.

FeuerRoco Kingdom Fertigkeit Flammenpfeil

FlammenpfeilFeuer80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

WasserRoco Kingdom Fertigkeit Wasserspeicher

WasserspeicherWasser—Status

Die Energiekosten der nächsten Fertigkeit werden um 6 verringert.

LichtRoco Kingdom Fertigkeit Prismaexplosion

PrismaexplosionLicht100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

ErdeRoco Kingdom Fertigkeit Schlammrüstung

SchlammrüstungErde—Status

Physischer Angriff und physische Verteidigung werden um 60 % erhöht. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Verdoppelt zusätzlich StärkungseffekteStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.).

EisRoco Kingdom Fertigkeit Raureif

RaureifEis—Status

Fügt dem Gegner 4 Stapel EinfrierenEinfrierenFriert 5 % der Ges. ein; wenn akt. Ges. unter dem Einfrieren-Wert liegt, wird das Jini erschöpft. (Jinis der Eisklasse sind immun.) zu.

DracheRoco Kingdom Fertigkeit Drachenbrüllen

DrachenbrüllenDrache200Angriff

Lädt aufAufladungLädt 1 Runde lang auf, bevor es in der nächsten gewirkt wird. Während des Aufladens kann der Nutzer nicht gezwungen werden, das Spielfeld zu verlassen. und fügt dem Gegner dann magischen Schaden zu.

ElektroRoco Kingdom Fertigkeit Lähmen

LähmenElektro—Status

Gegnerische PrioritätPrioritätFertigkeiten mit höherer Priorität werden zuerst ausgeführt und umgehen alle Geschwindigkeitsunterschiede zwischen Jinis. Priorität ist stapelbar. -1. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Gegenerischer Doppelangriff wird zusätzlich um 70 % verringert.

GiftRoco Kingdom Fertigkeit Giftsumpf

GiftsumpfGift80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

InsektRoco Kingdom Fertigkeit Scheinschlaf

ScheinschlafInsekt—Status

Stellt 2 Energie wieder her. Verleiht dem verbündeten Team 1 Stapel OpfergabegeduldigGewährt die Fertigkeiten "Biss" und "Schwarm" des Teams "Opfergabe"-Stärkungseffekte.: Reduziert die Energiekosten um 2.

KampfRoco Kingdom Fertigkeit Kraftumwandlung

KraftumwandlungKampf—Status

Erhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 40.

FlügelRoco Kingdom Fertigkeit Federbuschsturm

FederbuschsturmFlügel—Status

Erhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 20. Gewährt AgilitätAgilitätWenn ein Jini eingewechselt wird, wirkt es die erste Fertigkeit, die sowohl den Energiekosten entspricht als auch über den Agilitätseffekt verfügt..

PutzigRoco Kingdom Fertigkeit Süßer Nachklang

Süßer NachklangPutzig—Status

Gewährt dem Anwender und Gegner VerniedlichenVerniedlichenFällt zurück auf die vorherige Stufe der Abstammungslinie, wobei die Artenfähigkeit verringert wird. (Nur Jinis, die Rückentwicklung beherrschen, können "Verniedlichen" erhalten. Dieser Effekt besteht sogar nach Verlassen des Schlachtfelds fort.): Stellt 40 % Gesundheit wieder her.

SchattenRoco Kingdom Fertigkeit Seelenklau

SeelenklauSchatten—Status

Entzieht dem Gegner 3 Energie.

ChaosRoco Kingdom Fertigkeit Gier

GierChaos—Status

Gewährt 100 % LebensraubLebensraubWenn Schaden verursacht wird, wird Gesundheit proportional zum verursachten Schaden und dem Lebensraubverhältnis wiederhergestellt..

MechRoco Kingdom Fertigkeit Ausrüstungsübertragung

AusrüstungsübertragungMech—Status

Geschwindigkeit +30. Befindet sich diese Fertigkeit in Slot 1 oder 3, erhöht sich der physische Angriff zusätzlich um 80 %. SchaltungSchaltungZu Beginn der Runde: Fertigkeiten mit Schaltung X bewegen sich in der Warteschlange X Plätze runter. Dieser Effekt stapelt sich. 1.

StellarRoco Kingdom Fertigkeit Hyperprojektion

HyperprojektionStellar—Status

Fügt dem Gegner 4 Stapel Sternhagel-MalSternhagel-MalMal-Effekt: Wenn ein markiertes Jini mit einer Nicht-Stellarklasse-Fertigkeit getroffen wird, wird Sternhagel-Mal ausgelöst. Dies verbraucht alle Sternhagel-Stapel, um Bonusschaden der Stellarklasse zu verursachen. zu.

Brabbelix: Klassenvorteile

Als Jini der Klasse Gift erleidet Brabbelix mehr Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Erde, Chaos und Stellar und weniger Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Flora, Gift, Insekt, Kampf und Putzig.

Mehr Schaden durch diese Fertigkeiten

ErdeChaosStellar

Weniger Schaden durch diese Fertigkeiten

FloraGiftInsektKampfPutzig

Brabbelix: Forschungsthemen

Fange 1 JiniCharakter-EP×150Forschungspunkte×5
Fange 1 Jini mit Unglaublicher BegabungCharakter-EP×150Forschungspunkte×10
Fange 20 JinisJinifrucht×1Forschungspunkte×20
Fange 1 prismatisches JiniSeelenringsiegel×1Forschungspunkte×30
Verdiene dir die Medaille: SchicksalsheldPrismamodell-Scherbe×300Forschungspunkte×50
Verwende 2x PesthauchsprayPesthauchspray×1Rezept: Pesthauchspray×1Forschungspunkte×10
Verwende 1x GiftnebelGiftnebel×1Rezept: Giftnebel×1Forschungspunkte×10
Verwende 2x TiergiftTiergift×1Rezept: Tiergift×1Forschungspunkte×10
Fange 1 chromatisches JiniSeelenringsiegel×1Forschungspunkte×50

Weitere Jinis der Klasse Gift

Alle Jinis der Klasse Gift