
Astrobit
Sus hábitos y su idioma difieren por completo de cualquier especie de Jini conocida. Tiene una forma ultraligera y una piel suave pero muy resistente. Una vez, los investigadores recuperaron restos incandescentes desprendidos de sus estrellas: una sustancia muy densa y a la vez ligera, compuesta de materiales inexistentes en Carosia.
Astrobit es un Jini de clase
Estelar de Roco Kingdom, el número 335 del Códice del Mundo. Vive en Rutas Aéreas Ancestrales y Lago Auberston. Evoluciona a Astrolare o Asterlluvia al Niv. 32. Todas las formas de la línea tienen una forma cromática.
Dónde vive Astrobit
El Códice sitúa a Astrobit en estos lugares:
El Códice dice que es "Muy escurridizo".
Incuba a Astrobit de un huevo

De este huevo nace Astrobit.

De este huevo nace Astrobit.
Atrae a Astrobit a un Nido de la Piedra del Búho

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Sus patrones revelan de qué clase se trata."
Cómo conseguirlo: Completa los desafíos de los temas de investigación de la temporada
Evoluciona a Astrolare o Asterlluvia
Astrobit evoluciona a Astrolare o Asterlluvia al Niv. 32, así que con Astrobit consigues toda la línea.
Astrobit evoluciona a Astrolare o Asterlluvia al Niv. 32.
AstrobitEtapa 1+ Este paso necesita algo más que el nivel.
De jugadores activos recientemente, tal como los muestra el juego · consultado el 14 nov 2026
JcJPersonalidad más usada
- 1



Nervioso33.96 % - 2



Audaz7.54 % - 3



Con los pies en la tierra6.60 % - 4



Perezoso6.60 % - 5



Ardiente4.71 % - 6



Imprudente3.77 %
Aptitud ind. más usada
- 1
VEL64.15 % - 2
ATQ. MÁGICO64.15 % - 3
PV61.32 % - 4
DEF. M46.22 % - 5
ATQ. FÍSICO27.35 % - 6
DEF. FÍSICA18.86 %
Linaje más usado
- 1
Estelar45.28 % - 2
Corrupta41.50 % - 3
Ala4.71 % - 4
Exótico3.77 % - 5
Fuego2.86 % - 6
Flora0.94 %
Habilidades más usadas
- 1
Defensa53.77 % - 2
Fisión estelar48.11 % - 3
Colapso42.45 % - 4
Ñam ñam36.79 % - 5
Explosión33.96 % - 6
Potenciador mágico32.07 %
Todos los Jinis de la línea de Astrobit tienen una forma cromática con otros colores.
Un Astrobit prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.
La estadística más alta de Astrobit es ATQ. MÁGICO con 119 y la más baja es DEF. FÍSICA con 58. Sus seis estadísticas suman 514.
PV80
ATQ. FÍSICO63
ATQ. MÁGICO119
DEF. FÍSICA58
DEF. M102
VEL92
Aumento de habilidades de la clase Estelar25%Cada Astrobit tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.
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−10%33.96 % de los jugadores recientes
RasgoDoble Velocidad de la Luz
Mientras estés en el campo, los efectos de se activarán una vez más para ambos lados al final del turno.
Lo aprendes al subir de nivel
Astrobit aprende 9 habilidades al subir de nivel, desde Ñam ñam al Niv. 1 hasta Antinomia al Niv. 32.

1Fisión estelar
Inflige 2 acumulaciones de Marca de Estrella fugazMarca de lluvia de estrellasEfecto de marca: Al golpear al Jini marcado con una habilidad de la clase Estelar, se activa la marca de estrella fugaz. Esto consume todas las acumulaciones de estrella fugaz para infligir daño adicional de la clase Estelar. al enemigo.
Guiada por el Poder de Deseo, una estrella perdida busca cómo regresar a casa.

1Defensa
Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

3Explosión
Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.
El universo vuelve a empezar. Los deseos olvidados se reavivan y los sueños inconclusos por fin resplandecen, todo a la vez.

3
4Hiperproyección
Inflige 4 acumulaciones de Marca de Estrella fugazMarca de lluvia de estrellasEfecto de marca: Al golpear al Jini marcado con una habilidad de la clase Estelar, se activa la marca de estrella fugaz. Esto consume todas las acumulaciones de estrella fugaz para infligir daño adicional de la clase Estelar. al enemigo.
Un joven Roco pidió cinco deseos seguidos y cinco estrellas fugaces surcaron el cielo como respuesta.

4Golpe dimensional
Inflige Daño mágico, combo de 1 golpe. Por cada acumulación de Marca de Estrella fugazMarca de lluvia de estrellasEfecto de marca: Al golpear al Jini marcado con una habilidad de la clase Estelar, se activa la marca de estrella fugaz. Esto consume todas las acumulaciones de estrella fugaz para infligir daño adicional de la clase Estelar. que tenga el enemigo, el contador de combos de esta habilidad aumenta en 1.
Esto no es brujería, solo se trata de una ciencia que todavía no hemos descubierto.

4Antinomia
Inflige 3 acumulaciones de Marca de lluvia de estrellasMarca de lluvia de estrellasEfecto de marca: Al golpear al Jini marcado con una habilidad de la clase Estelar, se activa la marca de estrella fugaz. Esto consume todas las acumulaciones de estrella fugaz para infligir daño adicional de la clase Estelar. en el enemigo. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: duplica las acumulaciones de Marca de lluvia de estrellasMarca de lluvia de estrellasEfecto de marca: Al golpear al Jini marcado con una habilidad de la clase Estelar, se activa la marca de estrella fugaz. Esto consume todas las acumulaciones de estrella fugaz para infligir daño adicional de la clase Estelar. del enemigo.
Lo aprendes mediante tableta de habilidades
Astrobit también puede aprender estas 9 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.



Calentar
Duplica el Poder de habilidad del próximo ataque. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aumenta el Poder por 4.

Ruleta de habilidades
En cada turno, se transforma en una habilidad aleatoria de otro Jini aliado.

Interferencia
La habilidad que el enemigo lance este turno cuesta 7 puntos de energía más durante 3 turnos.

Baño de sol
Disipa todas las mejorasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos). del enemigo.

Impulso mental
El Costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 1. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Costo energético aumenta en 3.

Buscadolor
Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: por cada instancia de daño recibido por ataques durante este efecto, el Ataque dual aumenta un 40 %.

Ahuyentar
Reduce el daño recibido un 60 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: el enemigo realiza una retiradaRetiradaEl Jini abandona el campo y se reemplaza por un compañero de equipo seleccionado. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto..
Habilidad de Linaje
Un Elixir de Linaje le da a Astrobit uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Astrobit tiene un solo linaje a la vez.

Prender
—Estado
Inflige 10 acumulaciones de QuemaduraQuemaduraInflige daño de tipo Fuego igual al 2 % de la Salud al final del turno y reduce las acumulaciones en un 50 %. (Los Jinis de tipo Fuego son inmunes a este efecto). al enemigo.

Armadura de barro
—Estado
El Ataque físico y la Defensa física aumentan un 60 %. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, duplica las ventajasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos)..

Escarcha
—Estado
Inflige 4 acumulaciones de CongelaciónCongelaciónCongela el 5 % de la Salud; si la Salud es menor que la proporción de Congelación, el Jini queda Exhausto. (Los Jinis de la clase Hielo son inmunes). al enemigo.

Rugido dracónico
200
Ataque
CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

Paralizar
—Estado
La PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. del enemigo disminuye en 1. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Ataque dual del enemigo disminuye un 70 % de forma adicional.

Espora venenosa
—Estado
Inflige 5 acumulaciones de VenenoVenenoInflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. (Los Jinis de clase Veneno son inmunes a este efecto). al enemigo.

Fingir dormir
—Estado
Restaura 2 puntos de Energía. Otorga al equipo aliado 1 acumulación de OfrendaOfrendaOtorga mejoras a las habilidades Mordida y Enjambre al equipo.: reduce el costo energético en 2.

Aceleración de pluma
—Estado
El Poder de las habilidades de ataque aumenta en 20. Otorga AgilidadAgilidadCuando un Jini que cambia entra al campo, lanza la primera habilidad que cumpla con el costo energético y tenga el efecto de agilidad..

Carga dulce
—Estado
EmbelleceEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña). tanto al usuario como al enemigo: restaura un 40 % de salud.

Codicia
—Estado
Otorga un 100 % de Robo de vidaRobo de vidaAl infligir daño, restaura la salud en proporción con el daño infligido y al índice de robo de vida..

Transferencia de marcha
—Estado
La velocidad aumenta en 30. Si esta habilidad está en la ranura 1 o 3, el Ataque físico aumenta un 80 % adicional. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.
Como Jini de clase
Estelar, Astrobit recibe más daño de las habilidades de clase
Bicho y
Sombra y menos daño de las habilidades de clase
Lucha y
Estelar.
Más daño de estas habilidades
Menos daño de estas habilidades
×50
Forma cromática























