Variantes de Grifito

Grifito tiene 2 variantes. Cada una tiene su propio aspecto, estadísticas y habilidades.

Cómo conseguir a Grifito

Captura a Grifito en estado salvaje

12 ubicaciones en el mapa de Carosia, en 2 lugares. Toca un lugar para ver sus ubicaciones.

El Códice dice que es "Suele encontrarse en montañas y cerca de castillos".

Incuba a Grifito de un huevo

Roco Kingdom Huevo de Grifito
Huevo de Grifito

De este huevo nace Grifito.

Roco Kingdom Huevo de Jini de evento
Huevo de Jini de evento

De este huevo nace Grifito.

Atrae a Grifito a un Nido de la Piedra del Búho

Roco Kingdom Fruta Jini
Fruta de Grifito

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Sus patrones revelan de qué clase se trata."

Cómo conseguirlo: Del tema de investigación del Códice Jini: Grifor

Grifito acude a cualquier Nido de la Piedra del Búho salvo los que atraen: Variante Terreno Montañoso.

Evoluciona a Gryphern y Grifor

Grifito evoluciona a Gryphern al Niv. 32 y Grifor al Niv. 46, así que con Grifito consigues toda la línea.

Evolución de Grifito

Grifito evoluciona a Gryphern al Niv. 32. Gryphern evoluciona a Grifor al Niv. 46.

Roco Kingdom GrifitoGrifitoEtapa 1Ala12 ubicacionesNiv. 32Roco Kingdom GryphernGryphernEtapa 2Ala8 ubicacionesNiv. 46Roco Kingdom GriforGriforEtapa 3Ala7 ubicaciones

Mejor build de Grifito: personalidad, habilidades y linajeMejor build de Grifito

De jugadores activos recientemente, tal como los muestra el juego · consultado el 14 nov 2026

JcJ

Personalidad más usada

  1. 1ATQ. FÍSICODEF. FÍSICAAudaz10.00 %
  2. 2ATQ. MÁGICODEF. MParanoico7.85 %
  3. 3ATQ. FÍSICOPVCon actitud desafiante7.85 %
  4. 4ATQ. FÍSICOATQ. MÁGICOCabeza dura6.42 %
  5. 5PVVELCon los pies en la tierra5.71 %
  6. 6ATQ. FÍSICOVELValiente5.71 %
  7. 7VELDEF. MImprudente5.00 %
  8. 8ATQ. FÍSICODEF. MTravieso5.00 %
  9. 9DEF. FÍSICAATQ. MÁGICOIngenuo4.28 %
  10. 10DEF. MATQ. FÍSICOVigilante4.28 %
  11. 11PVATQ. MÁGICOPacífico4.28 %
  12. 12DEF. MDEF. FÍSICADócil3.57 %
  13. 13PVDEF. MDescuidado3.57 %
  14. 14DEF. FÍSICAATQ. FÍSICOEstable2.85 %
  15. 15DEF. MATQ. MÁGICOVulnerable2.85 %
  16. 16VELPVArdiente2.25 %
  17. 17ATQ. MÁGICODEF. FÍSICAEnfocado2.14 %
  18. 18VELATQ. FÍSICONervioso2.14 %
  19. 19ATQ. MÁGICOATQ. FÍSICOInteligente2.14 %
  20. 20DEF. MPVAnsioso2.14 %
  21. 21VELDEF. FÍSICAApresurado2.14 %
  22. 22DEF. FÍSICAVELSin preocupaciones2.14 %
  23. 23VELATQ. MÁGICOAlegre2.14 %
  24. 24ATQ. MÁGICOPVRacional1.42 %
  25. 25PVATQ. FÍSICOSilencioso1.42 %
  26. 26DEF. MVEL{gender:Cauteloso,Cautelosa}0.71 %

Aptitud ind. más usada

  1. 1ATQ. FÍSICO57.85 %
  2. 2VEL51.42 %
  3. 3DEF. FÍSICA43.57 %
  4. 4PV35.00 %
  5. 5ATQ. MÁGICO31.42 %
  6. 6DEF. M30.00 %

Linaje más usado

  1. 1Ala95.00 %
  2. 2Corrupta5.00 %

Colores prismáticos de GrifitoColores prismáticos

Un Grifito prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.

Estadísticas de Grifito

La estadística más alta de Grifito es DEF. FÍSICA con 76 y la más baja es DEF. M con 39. Sus seis estadísticas suman 362.

644139727670
Estadísticas básicasTotal 362
PV64
ATQ. FÍSICO70
ATQ. MÁGICO41
DEF. FÍSICA76
DEF. M39
VEL72
Límite de energía10
Aumento de habilidades de la clase Ala25%

Personalidades de Grifito

Cada Grifito tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.

AudazATQ. FÍSICO+10%DEF. FÍSICA−10%
Cabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%
TraviesoATQ. FÍSICO+10%DEF. M−10%
ValienteATQ. FÍSICO+10%VEL−10%
Con actitud desafianteATQ. FÍSICO+10%PV−10%
EstableDEF. FÍSICA+10%ATQ. FÍSICO−10%
IngenuoDEF. FÍSICA+10%ATQ. MÁGICO−10%
PerezosoDEF. FÍSICA+10%DEF. M−10%
Sin preocupacionesDEF. FÍSICA+10%VEL−10%
TransparenteDEF. FÍSICA+10%PV−10%
InteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%
EnfocadoATQ. MÁGICO+10%DEF. FÍSICA−10%
ParanoicoATQ. MÁGICO+10%DEF. M−10%
PacienteATQ. MÁGICO+10%VEL−10%
RacionalATQ. MÁGICO+10%PV−10%
VigilanteDEF. M+10%ATQ. FÍSICO−10%
DócilDEF. M+10%DEF. FÍSICA−10%
VulnerableDEF. M+10%ATQ. MÁGICO−10%
{gender:Cauteloso,Cautelosa}DEF. M+10%VEL−10%
AnsiosoDEF. M+10%PV−10%
NerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%
ApresuradoVEL+10%DEF. FÍSICA−10%
AlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%
ImprudenteVEL+10%DEF. M−10%
ArdienteVEL+10%PV−10%
SilenciosoPV+10%ATQ. FÍSICO−10%
MelancólicoPV+10%DEF. FÍSICA−10%
PacíficoPV+10%ATQ. MÁGICO−10%
DescuidadoPV+10%DEF. M−10%
Con los pies en la tierraPV+10%VEL−10%
Personalidad más usada para GrifitoAudazATQ. FÍSICO+10%DEF. FÍSICA−10%10 % de los jugadores recientes

Rasgo de Grifito

Roco Kingdom Déjate llevar por el viento traitRasgo

Déjate llevar por el viento

Después de usar una habilidad de clase Ala, gana 1 Contador de CombosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. más.

Habilidades de Grifito

Lo aprendes al subir de nivel

Grifito aprende 13 habilidades al subir de nivel, desde Picotazo al Niv. 1 hasta Tornado al Niv. 49.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Picotazo0

Picotazo

Ala15Ataque

Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Tiro de plumas1

Tiro de plumas

Ala—Estado

Otorga AgilidadAgilidadCuando un Jini que cambia entra al campo, lanza la primera habilidad que cumpla con el costo energético y tenga el efecto de agilidad. y disipa 1 mejoraVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos). del enemigo.

Niv. 5Roco Kingdom habilidad Golpe cortante2

Golpe cortante

Ala25Ataque

Inflige Daño físico, combo de 1 golpe. Si atacas primero, se convierte en un combo de 3 golpes.

Niv. 12Roco Kingdom habilidad Caminante del viento2

Caminante del viento

Ala—Estado

La Velocidad aumenta en 120.

Niv. 21Roco Kingdom habilidad Defensa1

Defensa

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Niv. 26Roco Kingdom habilidad Ataque reactivo2

Ataque reactivo

Común65Ataque

Inflige Daño físico. Si se lanzó una habilidad de estado en el turno anterior, el Poder de esta habilidad aumenta en 55.

Niv. 33Roco Kingdom habilidad Aceleración de pluma2

Aceleración de pluma

Ala—Estado

El Poder de las habilidades de ataque aumenta en 20. Otorga AgilidadAgilidadCuando un Jini que cambia entra al campo, lanza la primera habilidad que cumpla con el costo energético y tenga el efecto de agilidad..

Niv. 35Roco Kingdom habilidad Ráfaga3

Ráfaga

Ala75Ataque

Inflige Daño físico. Si atacas primero, el Poder de esta habilidad aumenta en 50 %.

Niv. 38Roco Kingdom habilidad Aplastamiento triple1

Aplastamiento triple

Común—Estado

El Ataque físico aumenta un 30 %, combo de 3 golpes.

Niv. 41Roco Kingdom habilidad Ataque relámpago4

Ataque relámpago

Ala60Ataque

Inflige Daño físico. Cuanto más alta sea la Velocidad del usuario en comparación con la del enemigo, mayor será el Poder de esta habilidad.

Niv. 44Roco Kingdom habilidad Paso ágil1

Paso ágil

Común—Estado

La Velocidad aumenta en 80. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: la Velocidad aumenta en 160.

Niv. 48Roco Kingdom habilidad Hoja de plumas2

Hoja de plumas

Ala75Ataque

Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: obliga al enemigo a activar la Retirada forzadaRetirada forzadaEl Jini abandona el campo y se reemplaza por un compañero de equipo aleatorio. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto. al final del turno.

Niv. 49Roco Kingdom habilidad Tornado5

Tornado

Ala70Ataque

Inflige Daño físico y otorga AgilidadAgilidadCuando un Jini que cambia entra al campo, lanza la primera habilidad que cumpla con el costo energético y tenga el efecto de agilidad.. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aumenta el Poder de esta habilidad 1,5 veces.

Lo aprendes mediante tableta de habilidades

Grifito también puede aprender estas 14 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Roco Kingdom habilidad Fuerza de torsión

Fuerza de torsión

Lucha25Ataque

Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

Roco Kingdom habilidad Aprovecha la ventaja

Aprovecha la ventaja

Común40Ataque

Inflige Daño físico, combo de 1 golpe. Cada vez que se lanza esta habilidad, su contador de combos aumenta de forma permanente en 1.

Roco Kingdom habilidad Transmutación de fuerza

Transmutación de fuerza

Lucha—Estado

El Poder de todas las habilidades aumenta en 40.

Roco Kingdom habilidad Control de la respiración

Control de la respiración

Lucha—Estado

El Poder de todas las habilidades aumenta en 40. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, el Poder aumenta en 50.

Roco Kingdom habilidad Lanza de luz

Lanza de luz

Luz30Ataque

Inflige Daño físico, combo de 3 golpes.

Roco Kingdom habilidad Reflexión dispersa

Reflexión dispersa

Luz—Estado

Hasta una habilidad por clase: aumenta el poder en 35.

Roco Kingdom habilidad Doble cañón

Doble cañón

Fuego25Ataque

Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

Roco Kingdom habilidad Catarata

Catarata

Común70Ataque

Inflige Daño mágico. Si una habilidad de defensa no contraataca este ataque, disipa todas las MarcasMarcaLas marcas se mantienen al intercambiar Jinis y sus efectos se transfieren al Jini que entra. Un Jini puede llevar hasta 1 marca positiva y 1 negativa a la vez. de ambos lados.

Roco Kingdom habilidad Garras de ventisca

Garras de ventisca

Común30Ataque

Inflige Daño físico, combo de dos golpes. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: duplica el Contador de combos de esta habilidad.

Roco Kingdom habilidad Ataque furtivo

Ataque furtivo

Común85Ataque

Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aumenta el Poder de esta habilidad por 3.

Roco Kingdom habilidad Mirada penetrante

Mirada penetrante

Común—Estado

La Defensa física y mágica del enemigo disminuyen un 120 %.

Roco Kingdom habilidad Rescribir

Rescribir

Común—Estado

Se transforma en una habilidad aleatoria no equipada cada turno; el costo energético de esta habilidad disminuye en 2.

Roco Kingdom habilidad Calentamiento

Calentamiento

Común—Estado

El contador de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. aumenta en 3.

Roco Kingdom habilidad Guardia preventiva

Guardia preventiva

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 50 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: la PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. aumenta en 1 en la siguiente acción.

Habilidad de Linaje

Un Elixir de Linaje le da a Grifito uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Grifito tiene un solo linaje a la vez.

ComúnRoco Kingdom habilidad Choque feroz

Choque ferozComún65Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

FloraRoco Kingdom habilidad Aroma floral

Aroma floralFlora60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

FuegoRoco Kingdom habilidad Aceleración de llama

Aceleración de llamaFuego60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

AguaRoco Kingdom habilidad Espuma

EspumaAgua60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

LuzRoco Kingdom habilidad Golpe rebotante

Golpe rebotanteLuz80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

TierraRoco Kingdom habilidad Pisotón

PisotónTierra80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

HieloRoco Kingdom habilidad Garra de escarcha

Garra de escarchaHielo80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

DragónRoco Kingdom habilidad Rugido dracónico

Rugido dracónicoDragón200Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

ElectroRoco Kingdom habilidad Rayo esférico

Rayo esféricoElectro60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

VenenoRoco Kingdom habilidad Pantano venenoso

Pantano venenosoVeneno80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

BichoRoco Kingdom habilidad Mordisco de corazón

Mordisco de corazónBicho60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

LuchaRoco Kingdom habilidad Golpe de rebote

Golpe de reboteLucha25Ataque

Inflige Daño físico, combo de 2 golpes. Si va segundo, se convierte en un combo de 3 golpes.

AlaRoco Kingdom habilidad Flecha de viento

Flecha de vientoAla80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

EncantoRoco Kingdom habilidad Choque de garras

Choque de garrasEncanto60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

SombraRoco Kingdom habilidad Canalización espiritual

Canalización espiritualSombra100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

CaosRoco Kingdom habilidad Energía maligna

Energía malignaCaos60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

MechaRoco Kingdom habilidad Pelea

PeleaMecha45Ataque

Inflige Daño físico. Si esta habilidad está en la ranura 1, aumenta el poder en 60. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.

EstelarRoco Kingdom habilidad Espiral nebulosa

Espiral nebulosaEstelar60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Ventajas de clase de Grifito

Como Jini de clase Ala, Grifito recibe más daño de las habilidades de clase Hielo y Electro y menos daño de las habilidades de clase Flora, Bicho y Lucha.

Más daño de estas habilidades

HieloElectro

Menos daño de estas habilidades

FloraBichoLucha

Temas de investigación de Grifito

Captura 1 JiniEXP de Personaje×150Puntos de investigación×5
Captura 1 Jini con talento increíbleEXP de Personaje×150Puntos de investigación×10
Evoluciona a un Jini una vezFragmento prismático×50Puntos de investigación×10
Descubre 2 variantes diferentes de GrifitoEstrella de los deseos×1Puntos de investigación×20

Más Jinis de clase Ala

Todos los Jinis de clase Ala