Variantes de Griffonneau

Griffonneau existe en 2 variantes. Chacune a son apparence, ses statistiques et ses compétences.

Comment obtenir Griffonneau

Capturer Griffonneau à l'état sauvage

12 points sur la carte Carosia, à 2 endroits. Touche un endroit pour voir ses points.

Le codex indique : « Fréquent dans les montagnes et autour des châteaux ».

Faire éclore Griffonneau d'un œuf

Roco Kingdom Œuf de Griffonneau
Œuf de Griffonneau

De cet œuf éclot Griffonneau.

Roco Kingdom Œuf de jini d'événement
Œuf de jini d'événement

De cet œuf éclot Griffonneau.

Attirer Griffonneau dans un nid de Pierreffraie

Roco Kingdom Fruit jinique
Fruit de Griffonneau

"Placer cet objet dans le nid de Pierreffraie attire une classe spécifique de jini. Ses motifs révèlent laquelle."

Obtention : Issu du sujet de recherche du codex jinique : Griffonex

Griffonneau vient à tout nid de Pierreffraie, sauf ceux qui attirent : Variante de terrain montagneux.

Évolue en Grifferne et Griffonex

Griffonneau évolue en Grifferne au niveau 32 et Griffonex au niveau 46 : obtenir Griffonneau, c'est obtenir toute la lignée.

Évolution de Griffonneau

Griffonneau évolue en Grifferne au niveau 32. Grifferne évolue en Griffonex au niveau 46.

Roco Kingdom GriffonneauGriffonneauStade 1Aerus12 points d'apparitionNiv. 32Roco Kingdom GrifferneGrifferneStade 2Aerus8 points d'apparitionNiv. 46Roco Kingdom GriffonexGriffonexStade 3Aerus7 points d'apparition

Meilleur build de Griffonneau : personnalité, compétences et lignéeMeilleur build de Griffonneau

Joueurs actifs récemment, tels que le jeu les affiche · relevé le 14 nov. 2026

JcJ

Personnalité n° 1

  1. 1ATQ P.DÉF P.A de l'audace10.00 %
  2. 2ATQ M.DÉF M.Paranoïaque7.85 %
  3. 3ATQ P.PVDur à cuire7.85 %
  4. 4ATQ P.ATQ M.N'en fait qu'à sa tête6.42 %
  5. 5PVSPDA la tête sur les épaules5.71 %
  6. 6ATQ P.SPDA du courage à revendre5.71 %
  7. 7SPDDÉF M.Téméraire5.00 %
  8. 8ATQ P.DÉF M.Espiègle5.00 %
  9. 9DÉF P.ATQ M.Dupe4.28 %
  10. 10DÉF M.ATQ P.Fait preuve de vigilance4.28 %
  11. 11PVATQ M.Paisible4.28 %
  12. 12DÉF M.DÉF P.Docile3.57 %
  13. 13PVDÉF M.Désinvolte3.57 %
  14. 14DÉF P.ATQ P.Fidèle2.85 %
  15. 15DÉF M.ATQ M.Timide2.85 %
  16. 16SPDPVFait preuve de passion2.25 %
  17. 17ATQ M.DÉF P.Hyper focus2.14 %
  18. 18SPDATQ P.A de la réticence2.14 %
  19. 19ATQ M.ATQ P.A de l'intelligence2.14 %
  20. 20DÉF M.PVFait preuve d'anxiété2.14 %
  21. 21SPDDÉF P.Rapide2.14 %
  22. 22DÉF P.SPDFait preuve d'insouciance2.14 %
  23. 23SPDATQ M.A de la gaieté à partager2.14 %
  24. 24ATQ M.PVFait preuve de raison1.42 %
  25. 25PVATQ P.Ne fait pas de bruit1.42 %
  26. 26DÉF M.SPDPrudence0.71 %

Apt. ind. n° 1

  1. 1ATQ P.57.85 %
  2. 2SPD51.42 %
  3. 3DÉF P.43.57 %
  4. 4PV35.00 %
  5. 5ATQ M.31.42 %
  6. 6DÉF M.30.00 %

Lignée n° 1

  1. 1Aerus95.00 %
  2. 2Corrompu5.00 %

Griffonneau : couleurs prismatiquesCouleurs prismatiques

Un Griffonneau prismatique a l'une des 39 paires de couleurs et l'un des 4 scintillements, tous aussi probables, ou le rare Noir & blanc caché. Choisissez un scintillement pour le voir sur chaque couleur.

Statistiques de Griffonneau

La statistique la plus haute de Griffonneau est DÉF P. (76) et la plus basse DÉF M. (39). Ses six statistiques totalisent 362.

644139727670
Aptitude de l'espèceTotal 362
PV64
ATQ P.70
ATQ M.41
DÉF P.76
DÉF M.39
SPD72
Limite d'énergie10
Boost de compétence de classe Aerus25%

Personnalités de Griffonneau

Chaque Griffonneau a l'une des 30 personnalités. Une personnalité augmente une statistique de 10 % et en baisse une autre de 10 %, et la statistique augmentée gagne 2 % à chaque palier de croissance.

A de l'audaceATQ P.+10%DÉF P.−10%
N'en fait qu'à sa têteATQ P.+10%ATQ M.−10%
EspiègleATQ P.+10%DÉF M.−10%
A du courage à revendreATQ P.+10%SPD−10%
Dur à cuireATQ P.+10%PV−10%
FidèleDÉF P.+10%ATQ P.−10%
DupeDÉF P.+10%ATQ M.−10%
FainéantiseDÉF P.+10%DÉF M.−10%
Fait preuve d'insoucianceDÉF P.+10%SPD−10%
CandideDÉF P.+10%PV−10%
A de l'intelligenceATQ M.+10%ATQ P.−10%
Hyper focusATQ M.+10%DÉF P.−10%
ParanoïaqueATQ M.+10%DÉF M.−10%
CalmeATQ M.+10%SPD−10%
Fait preuve de raisonATQ M.+10%PV−10%
Fait preuve de vigilanceDÉF M.+10%ATQ P.−10%
DocileDÉF M.+10%DÉF P.−10%
TimideDÉF M.+10%ATQ M.−10%
PrudenceDÉF M.+10%SPD−10%
Fait preuve d'anxiétéDÉF M.+10%PV−10%
A de la réticenceSPD+10%ATQ P.−10%
RapideSPD+10%DÉF P.−10%
A de la gaieté à partagerSPD+10%ATQ M.−10%
TéméraireSPD+10%DÉF M.−10%
Fait preuve de passionSPD+10%PV−10%
Ne fait pas de bruitPV+10%ATQ P.−10%
MélancoliquePV+10%DÉF P.−10%
PaisiblePV+10%ATQ M.−10%
DésinvoltePV+10%DÉF M.−10%
A la tête sur les épaulesPV+10%SPD−10%
Personnalité n° 1 pour GriffonneauA de l'audaceATQ P.+10%DÉF P.−10%10 % des joueurs récents

Trait de Griffonneau

Roco Kingdom Chevaucher le vent traitTrait

Chevaucher le vent

Après avoir utilisé une compétence de classe Aerus, ajoute 1 coup supplémentaire au compteur de comboCompteur de comboModifie les compteurs de combo. S'applique uniquement aux compétences avec un effet combo..

Compétences de Griffonneau

Appris en montant de niveau

Griffonneau apprend 13 compétences en montant de niveau, de Picorer au niveau 1 à Maelstrom au niveau 49.

Niv. 1Compétence Picorer de Roco Kingdom0

Picorer

Aerus15Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups.

Niv. 1Compétence Danse des plumes de Roco Kingdom1

Danse des plumes

Aerus—État

Confère agilitéAgilitéLorsqu'un jini est échangé, il lance la première compétence qui respecte le coût d'énergie et possède l'effet Agilité. et supprime 1 bonusBonusAmplifie les effets tels que les statistiques, la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en réduisant le coût d'énergie, le vol de vie et la surcharge. (Exclut les types d'effet Marque, Trait et Autre.) de l'ennemi.

Niv. 5Compétence Vent transperçant de Roco Kingdom2

Vent transperçant

Aerus25Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. En attaquant en premier, devient un combo de 3 coups.

Niv. 12Compétence Marche-vent de Roco Kingdom2

Marche-vent

Aerus—État

Vitesse +120.

Niv. 21Compétence Défense de Roco Kingdom1

Défense

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

Niv. 26Compétence Frappe réflexe de Roco Kingdom2

Frappe réflexe

Commun65Attaque

Inflige des dégâts physiques. Si une compétence d'état a été lancée au tour précédent, puissance de cette compétence +55.

Niv. 33Compétence Charge plumée de Roco Kingdom2

Charge plumée

Aerus—État

Puissance de toutes les compétences +20. Confère agilitéAgilitéLorsqu'un jini est échangé, il lance la première compétence qui respecte le coût d'énergie et possède l'effet Agilité..

Niv. 35Compétence Coup de vent de Roco Kingdom3

Coup de vent

Aerus75Attaque

Inflige des dégâts physiques. En attaquant en premier, puissance de cette compétence +50 %.

Niv. 38Compétence Triple écrasement de Roco Kingdom1

Triple écrasement

Commun—État

Attaque physique +30 %, combo de 3 coups.

Niv. 41Compétence Frappe éclair de Roco Kingdom4

Frappe éclair

Aerus60Attaque

Inflige des dégâts physiques. Plus la vitesse de ton personnage est élevée par rapport à celle de l'ennemi, plus la puissance de cette compétence est grande.

Niv. 44Compétence Preste foulée de Roco Kingdom1

Preste foulée

Commun—État

Vitesse + 80. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : vitesse +160 à la place.

Niv. 48Compétence Plume acérée de Roco Kingdom2

Plume acérée

Aerus75Attaque

Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : force l'ennemi à déclencher Retraite forcéeRetraite forcéeLe jini quitte le champ de bataille et est remplacé par un membre de l'équipe aléatoire. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet. à la fin du tour.

Niv. 49Compétence Maelstrom de Roco Kingdom5

Maelstrom

Aerus70Attaque

Inflige des dégâts physiques et confère AgilitéAgilitéLorsqu'un jini est échangé, il lance la première compétence qui respecte le coût d'énergie et possède l'effet Agilité.. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance de cette compétence x1,5.

Appris grâce à une tablette de compétences

Griffonneau peut aussi apprendre ces 14 compétences grâce aux tablettes de compétence. Ouvre une compétence pour savoir comment obtenir sa tablette.

Compétence Force d'enroulement de Roco Kingdom

Force d'enroulement

Martiale25Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups.

Compétence Persévérance de Roco Kingdom

Persévérance

Commun40Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. À chaque utilisation de cette compétence, son compteur de combo +1 de façon permanente.

Compétence Transmutation de force de Roco Kingdom

Transmutation de force

Martiale—État

Puissance de toutes les compétences +40.

Compétence Respiration contrôlée de Roco Kingdom

Respiration contrôlée

Martiale—État

Puissance de toutes les compétences +40. Si l'ennemi change de jini ce tour, puissance +50 supplémentaires.

Compétence Lance de lumière de Roco Kingdom

Lance de lumière

Lumière30Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups.

Compétence Reflet dispersé de Roco Kingdom

Reflet dispersé

Lumière—État

Jusqu'à une compétence par classe : puissance +35.

Compétence Double canon de Roco Kingdom

Double canon

Feu25Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups.

Compétence Cascade de Roco Kingdom

Cascade

Commun70Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si cette attaque n'est pas contrée par une compétence de défense, dissipe toutes les marquesMarqueLes marques sont persistantes malgré les échanges de jini, et leurs effets sont transférés au jini entrant. Un jini peut posséder jusqu'à 1 marque positive et 1 marque négative à la fois. des deux côtés.

Compétence Griffes innombrables de Roco Kingdom

Griffes innombrables

Commun30Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : double le compteur de combo de cette compétence.

Compétence Attaque furtive de Roco Kingdom

Attaque furtive

Commun85Attaque

Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance de cette compétence x3.

Compétence Regard perçant de Roco Kingdom

Regard perçant

Commun—État

Défenses physique et magique ennemie -120 %.

Compétence Réécriture de Roco Kingdom

Réécriture

Commun—État

Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.

Compétence Échauffement de Roco Kingdom

Échauffement

Commun—État

Compteur de comboCompteur de comboModifie les compteurs de combo. S'applique uniquement aux compétences avec un effet combo. +3.

Compétence Garde préventive de Roco Kingdom

Garde préventive

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : PrioritéPrioritéLes compétences prioritaires agissent en premier et contournent toutes les différences de vitesse entre les jini. La priorité peut être cumulée. +1 sur la prochaine action.

Compétence de lignée

Un élixir de lignée donne à Griffonneau l'une de 18 lignées, et à partir du niveau 15, chaque lignée lui apprend sa propre compétence. Griffonneau n'a qu'une lignée à la fois.

CommunCompétence Accident féroce de Roco Kingdom

Accident féroceCommun65Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

FloreCompétence Arôme floral de Roco Kingdom

Arôme floralFlore60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FeuCompétence Charge ardente de Roco Kingdom

Charge ardenteFeu60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

EauCompétence Mousse de Roco Kingdom

MousseEau60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

LumièreCompétence Frappe rebondissante de Roco Kingdom

Frappe rebondissanteLumière80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

TerreCompétence Fouler de Roco Kingdom

FoulerTerre80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

GlaceCompétence Griffe de givre de Roco Kingdom

Griffe de givreGlace80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

DragonCompétence Rugissement draconique de Roco Kingdom

Rugissement draconiqueDragon200Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi.

ÉlectroCompétence Boule de foudre de Roco Kingdom

Boule de foudreÉlectro60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

PoisonCompétence Marais empoisonné de Roco Kingdom

Marais empoisonnéPoison80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

InsecteCompétence Accroche-cœur de Roco Kingdom

Accroche-cœurInsecte60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

MartialeCompétence Contre-poing de Roco Kingdom

Contre-poingMartiale25Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Joué en deuxième, devient un combo de 3 coups.

AerusCompétence Flèche d'Éole de Roco Kingdom

Flèche d'ÉoleAerus80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

CharmeCompétence Coup de griffe de Roco Kingdom

Coup de griffeCharme60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

OmbreCompétence Lien spirituel de Roco Kingdom

Lien spirituelOmbre100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

ChaosCompétence Énergie maléfique de Roco Kingdom

Énergie maléfiqueChaos60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

MécaCompétence Beigne d'acier de Roco Kingdom

Beigne d'acierMéca45Attaque

Inflige des dégâts physiques. Si cette compétence est sur l'emplacement 1, puissance +60. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

StellaireCompétence Spirale nébuleuse de Roco Kingdom

Spirale nébuleuseStellaire60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Griffonneau : faiblesses et résistances

Jini de classe Aerus, Griffonneau subit plus de dégâts des compétences Glace et Électro et moins de dégâts des compétences Flore, Insecte et Martiale.

Plus de dégâts de ces compétences

GlaceÉlectro

Moins de dégâts de ces compétences

FloreInsecteMartiale

Sujets de recherche de Griffonneau

Capturer 1 jiniEXP de personnage×150Points de recherche×5
Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaireEXP de personnage×150Points de recherche×10
Fais évoluer une fois un jiniÉclat prismatique×50Points de recherche×10
Découvrir 2 variantes différentes de GriffonneauÉtoiles de vœux×1Points de recherche×20

Autres jini de classe Aerus

Tous les jini Aerus