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Roco Kingdom バフ・デバフ・カウンターと戦闘用語

6分で読めますゲームの魔法使い手帳より

一部のスキルは直接攻撃できませんが、バフやデバフを付与できます。うまく使えば、バトルをより有利に進められますよ。

1状態スキル

バフとデバフ
ステップ1

バフとデバフ

一部のスキルは直接攻撃できませんが、バフやデバフを付与できます。うまく使えば、バトルをより有利に進められますよ。

ジニを交代すると…
ステップ2

ジニを交代すると…

バフやデバフは、ジニを交代すると消えます。これをうまく利用して、不利な状態から脱しましょう!

2スキルカウンター

カウンターされた!?
ステップ1

カウンターされた!?

ジニのスキルは、大きく「攻撃」、「状態」、「防御」の3タイプがあります。一部のスキルは「カウンタースキル」に分類されます。そのターンに相手が指定されたタイプのスキルを発動すると、カウンターが成功します。

カウンターに成功すると…
ステップ2

カウンターに成功すると…

カウンターに成功すると、双方の速さを無視して、必ず先に行動できます。カウンター成功時は追加効果が発生することも多く、その内容はさまざまです。ぜひバトルで色々試してみてください。

3戦闘用語

ゲームが説明している戦闘用語すべてを、ゲームの言葉で。用語の中に出てくる別の用語はリンクしています。

はやての足どり

自分からジニを交代させてフィールドに出たとき、エネルギーの条件を満たし、かつ迅速を持つ最初のスキルを発動する。

攻撃マーク

マーク効果。全スキル威力+10%。

ステータスバフ

バフのタイプで、物攻、魔攻、物防、魔防、速さを上昇させるバフを指します。

ステータスデバフ

デバフのタイプで、物攻、魔攻、物防、魔防、速さをダウンさせるデバフを指す。

リーダージニとオートバトル

この能力を解放すると、ワールドのリーダージニとのバトルで、リーダー化したジニを投げられるようになる。投げたジニは、相手のシールドを削ってくれる。

野生ジニとのオートバトル

この能力を解放すると、ジニを放り出す時、検知範囲内に野生ジニがいる場合、リーダー化したジニが自動でバトルを仕掛ける。勝利すると、そのジニを気絶させる。

吹雪

天気が吹雪の時、毎ターン終了時に双方へ凍結を2スタック付与する(氷属性ジニはこの効果を受けない)。

バフ

ステータス、スキル威力、連撃数がアップ。コスト、HP被吸収割合、オーバーロードなどがダウン(「マーク」、「特性」、「その他」の効果は対象外)。

燃焼

ターン終了時、HP2%分の炎属性ダメージを与え、スタック数が半減する(炎属性ジニはこの効果を受けない)。

チャージ

このスキルは1ターンチャージした後、次のターンで発動できる。チャージ中は退場効果をすべて無効化する。

連撃数

連続攻撃系のスキルの連撃数を変える。

誘電

誘電が2スタック付与された場合、直ちにHP25%分の雷属性ダメージを受け、誘電を2スタック失う。(雷属性のジニはこの効果を受けない)

攻撃カウンター

相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。

防御カウンター

相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。

状態カウンター

相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。

モエモエ

1つ前の段階に退化し、種族資質もそれに応じて低下する(退化可能なジニのみモエモエ状態を獲得でき、退場しても消えない)。

デバフ

ステータス、スキルの威力、連撃数がダウン。コスト、毒、燃焼、寄生、凍結、モエモエ、誘電などがアップ(「マーク」、「特性」、「その他」の効果を除く)。

ドラゴンバイトマーク

マーク効果。コスト3のスキルを発動すると、物攻・魔攻+30%。

蓄電マーク

マーク効果。攻撃スキルにはじける力(今回の威力+10)が付与される。

緊急離脱

ジニが退場し、交代でパーティにいる他のジニが1体ランダムでフィールドに出る。このターン中にフィールドに出たジニはこの効果を受けない。

凍結

HPの5%を凍結。残りHPが凍結割合を下回る場合、戦闘不能となる(氷属性ジニはこの効果を受けない)。

位置変動

ターン開始時、「位置変動」効果を持つスキルは後ろの数字に応じて下へ移動する(この効果は重複可能)。

混血ジニ

本来の属性とは異なる血統を持つジニ。異属性血統、リーダー血統、奇異血統、汚染血統などが含まれる。

足止め

足止め状態中、ジニは退場不可になり、新たな足止め状態も付与されない。

毒付与

毒X効果を持つスキルを発動すると、相手に毒をXスタック付与する。

中断

相手は今回、対応するスキルを発動できなくなる。

スピリットマーク

マーク効果。ジニが退場したあと、交代したジニはエネルギーを1失う。

退場

自分からジニを交代させる、またはスキル効果によってフィールドから出る(戦闘不能は対象外)。

HP吸収

ダメージを与えたとき、HP吸収率と与えたダメージ量に応じてHPが回復する。

マーク

ジニが退場してもマークは消えず、新たにフィールドに出たジニにマークの効果が引き継がれる。1匹のジニに同時に付与できるのは、プラスマークとマイナスマーク1つずつ。

プレゼント

味方パーティ全体のスキル「噛み付き」と「虫の群れ」は、「献身」による強化効果を受ける。

オーバーロード

このターン、選択したスキルを2回発動し、その後オーバーロードを1スタック消費する。

寄生

ターン終了時、寄生対象からHPを2%吸収する(草属性ジニはこの効果を受けない)。

ソーラーマーク

マーク効果。ターン終了時にエネルギーを1獲得する。

毒

ターン終了時、HP3%分の毒属性ダメージを与える(毒属性ジニはこの効果を受けない)。

毒効果

毒と毒マークを含む。

毒マーク

マーク効果。ターン終了時にHP3%分の毒属性ダメージを与える。

チャージマーク

マーク効果。全攻撃スキル威力+30%、コスト+1。

先手

スキル発動の優先度。双方のジニの速さの差は無視され、先手度がより高いスキルが優先的に発動する。先手度はスタック可能。

雨

天気が雨の時、双方の水属性スキルの威力+75%。

退場

ジニが退場し、交代でパーティにいる他のジニが1体フィールドに出る。このターン中にフィールドに出たジニはこの効果を受けない。

再登場

ジニが退場し、すぐにフィールドに戻る。このターン中にフィールドに出たジニはこの効果を受けない。

砂嵐

天気が砂嵐の時、双方の地属性スキルのコストが半減する。

選択する

2つの効果から1つを選んで発動できる。(2つの効果は同一スキルとして扱い、それぞれ「明」と「暗」と記す)

減速マーク

マーク効果。速さ-10。

萌芽マーク

バフが付与された時、さらに1スタック付与される。

隕石マーク

マーク効果。幻属性以外のスキルでこのマークを持つジニを攻撃すると、隕石マークの効果が発動し、隕石のスタックをすべて消費し、対象に追加の幻属性ダメージを与える。

ため込み

追加で1ターンチャージでき、最終的なスキル発動回数+1。

はじける力

フィールドに出たあと、最初の行動に追加効果が与えられる。

トゲマーク

マーク効果。ジニが退場したあと、交代したジニはHPを6%失う。

雷鳴

天気が雷鳴の時、毎ターン終了時に双方へ誘電を1スタック付与する(雷属性ジニはこの効果を受けない)。

暗流マーク

マーク効果。ジニが退場したあと、交代したジニにランダムなステータスデバフが5スタック付与される。

トリックチェンジ

発動すると指定範囲内のランダムなスキルに変化し、コスト-1。そのスキルが発動された後、元のスキルに戻る。

うるおいマーク

マーク効果。全スキルコスト-1。

突風マーク

マーク効果。先手で攻撃時、今回のスキル威力+20%。