로코 킹덤 버프, 디버프, 카운터와 전투 용어
일부 스킬은 적을 직접 공격하진 않지만, 버프나 디버프 효과를 부여합니다. 이를 유연하게 활용하면 전투를 훨씬 유리하게 이끌 수 있습니다!
1상태 스킬
2스킬 반격
3전투 용어
게임이 설명하는 모든 전투 용어를 게임의 표현 그대로 모았습니다. 다른 용어 안에 나온 용어는 해당 항목으로 연결됩니다.
- 신속
직접 지니를 교체하여 출전시키면, 가장 먼저 에너지 조건을 충족한 신속 스킬을 사용합니다.
- 공격 인장
인장 효과. 턴 종료마다 전체 스킬 위력이 10% 증가합니다.
- 스탯 버프
버프의 한 종류로, 물리 공격, 마법 공격, 물리 방어, 마법 방어, 속도를 올려준다.
- 스탯 디버프
디버프의 한 종류로, 물리 공격, 마법 공격, 물리 방어, 마법 방어, 속도를 감소시킨다.
- 프라임 지니와 자동 전투
이 능력을 해제하면 월드 프라임 지니와 전투 시 프라임화된 지니를 던질 수 있다. 프라임화된 지니는 꼬마 로코가 적군의 실드를 파괴하도록 돕는다.
- 야생 지니와 자동 전투
이 능력을 해제하면, 지니를 던졌을 때 탐지 범위 내의 야생 지니에게 프라임화된 지니가 자동으로 전투를 건다. 승리 시 해당 야생 지니를 기절시킨다.
- 눈보라
날씨가 눈보라일 때, 양측은 매 턴 종료마다 동결을 2중첩 획득합니다. (얼음 속성 지니는 해당 효과 면역)
- 버프
능력치, 스킬 위력, 연타 수를 증가시키거나 에너지 소모, 생명력 흡수, 과부하 등을 낮추는 효과입니다. ('인장', '특성', '기타' 유형의 효과는 포함되지 않습니다)
- 작열
턴 종료 시 체력 2%의 불 속성 피해를 주고, 중첩 수가 반으로 감소합니다. (불 속성 지니는 해당 효과 면역)
- 차징
1턴 동안 차징한 뒤 다음 턴에 사용합니다. 힘을 모으는 동안 퇴장 효과에 모두 면역됩니다.
- 콤보 횟수
콤보 횟수를 변경합니다. 콤보가 있는 스킬에만 적용됩니다.
- 전기 유도
전기 유도 2스택 효과 획득 시, 체력의 25%에 해당하는 전기 속성 피해를 받고 전기 유도 2스택 효과를 잃는다(전기 속성 지니는 해당 효과에 면역한다).
- 반격 공격
적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.
- 반격 방어
적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.
- 반격 상태
적이 상태 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며, 반격 효과가 발동합니다.
- 매력 발산
이전 단계로 퇴화하며 기본 능력치도 낮아집니다. (퇴화 가능한 지니만 매력 발산을 획득할 수 있으며 전장을 떠나도 효과는 사라지지 않습니다)
- 디버프
스탯, 스킬 위력, 콤보 횟수를 낮추거나 에너지 소모, 중독, 작열, 기생, 동결, 매력 발산, 전기 유도 등을 증가시키는 효과이다('인장', '특성', '기타' 유형의 효과 제외).
- 드래곤 인장
인장 효과. 스킬 에너지 소모량이 3인 스킬을 사용한 후, 물리/마법 공격력이 30% 증가합니다.
- 축전 인장
- 긴급 탈출
지니가 필드를 퇴장하고, 팀 내 다른 지니 1마리가 무작위로 출전합니다. 이번 턴에 출전한 지니는 해당 효과의 영향을 받지 않습니다.
- 동결
체력이 5% 동결되고, 현재 체력이 동결 비율보다 낮으면 체력이 소진됩니다. (얼음 속성 지니는 해당 효과 면역)
- 동력 전달
턴 시작 시, '동력 전달 X'가 있는 스킬은 대기열에서 X칸 뒤로 이동합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.
- 혼혈 지니
속성에 해당하지 않는 지니는 속성에 해당하지 않는 속성의 혈통, 프라임 혈통, 기이한 혈통, 오염된 혈통 등을 포함합니다.
- 이동 불가
이동 금지 상태일 때, 지니는 퇴장할 수 없다. 또한 새로운 이동 금지 상태를 추가로 획득할 수 없다.
- 중독을 부여합니다.
- 저지
이번 행동 동안 상대가 지정된 스킬을 사용할 수 없게 합니다.
- 강령 인장
- 퇴장
직접 지니를 교체하거나 탈출 효과가 발동되어 퇴장합니다. (지니가 힘이 다해 퇴장하는 경우는 포함되지 않습니다)
- 생명력 흡수
피해를 주면, 준 피해량과 생명력 흡수 비율에 따라 체력을 회복합니다.
- 마크
지니가 교체되어도 인장은 사라지지 않으며, 새로 출전한 지니가 인장 효과를 이어받습니다. 지니는 동시에 버프 인장 1종과 디버프 인장 1종을 최대 1개씩 가질 수 있습니다.
- 선물
팀 내 「물기」 와 「곤충 떼」 스킬에 헌신에 따른 강화 효과를 부여합니다.
- 과부하
이번 턴에 선택한 스킬을 2회 사용한 뒤, 과부하를 1중첩 소모합니다.
- 기생
턴 종료마다 기생 대상에게서 체력 2%를 흡수한다(풀 속성 지니는 해당 효과 면역).
- 광합 인장
인장 효과. 턴 종료마다 에너지를 1 획득합니다.
- 독
턴 종료마다 체력 3%의 독 속성 피해를 줍니다. (독 속성 지니는 해당 효과 면역)
- 중독 효과
- 중독 인장
인장 효과. 턴 종료마다 체력 3%의 독 속성 피해를 줍니다.
- 차징 인장
인장 효과. 전체 공격 스킬 위력이 30% 증가하고 에너지 소모가 1 증가합니다.
- 선제공격
선제공격도가 높은 스킬은 지니 간 속도 차이를 무시하고 먼저 사용됩니다. 선제공격도는 중첩 가능합니다.
- 비 오는 날
날씨가 비 오는 날일 때, 양측의 물 속성의 스킬 위력이 75% 증가한다.
- 탈출
지니가 필드를 퇴장하고, 팀 내 다른 지니 1마리가 대신 출전합니다. 이번 턴에 출전한 지니는 해당 효과의 영향을 받지 않습니다.
- 복귀
지니가 퇴장하고 즉시 입장합니다. 이번 턴에 출전한 지니는 해당 효과에 면역됩니다.
- 모래폭풍
날씨가 모래폭풍일 때, 양측의 땅 속성 스킬 에너지 소모가 절반으로 감소합니다.
- 선택
둘 중 한 가지 효과를 선택해 사용할 수 있다.(두 효과는 동일 스킬로 간주되며, 각각 「빛」과 「어둠」으로 기록된다)
- 감속 인장
인장 효과. 속도가 10 감소합니다.
- 새싹 인장
버프 획득 시, 1스택을 추가 획득한다.
- 천체의 각인
인장 효과. 이 인장을 가진 지니가 비별빛 속성 스킬로 공격받으면 천체의 각인이 발동됩니다. 운석 중첩을 모두 소모해 대상에게 추가 별빛 속성 피해를 줍니다.
- 축적
차징을 1턴 더 수행할 수 있으며 최종 스킬 발동 횟수가 1 증가한다.
- 분출
전장에 출전한 뒤 처음 행동할 때 추가 효과를 얻습니다.
- 가시 인장
- 천둥
날씨가 천둥일 때, 양측 모두 턴이 종료될 때마다 전기 유도 1스택 효과를 획득한다(전기 속성 지니는 해당 효과에 면역한다).
- 암류의 각인
- 임기응변
사용 후 지정된 범위 내에서 랜덤 스킬로 변하며, 에너지 소모가 -1 감소한다. 해당하는 랜덤 스킬을 사용하면 원래 스킬로 되돌아간다.
- 축축한 인장
인장 효과. 전체 스킬 에너지 소모가 1 감소합니다.
- 바람 기운 인장
인장 효과. 선제공격 시 이번 스킬 위력이 20% 증가합니다.






