홈 / 공략 / 전투 / 버프, 디버프, 카운터와 전투 용어

로코 킹덤 버프, 디버프, 카운터와 전투 용어

6분 분량게임 속 마법사 수첩에서

일부 스킬은 적을 직접 공격하진 않지만, 버프나 디버프 효과를 부여합니다. 이를 유연하게 활용하면 전투를 훨씬 유리하게 이끌 수 있습니다!

1상태 스킬

버프와 디버프
1단계

버프와 디버프

일부 스킬은 적을 직접 공격하진 않지만, 버프나 디버프 효과를 부여합니다. 이를 유연하게 활용하면 전투를 훨씬 유리하게 이끌 수 있습니다!

지니를 교체하면...
2단계

지니를 교체하면...

버프와 디버프 상태는 지니를 교체하면 사라집니다. 이 점을 잘 활용하여 자신에게 불리한 상태를 지워보세요!

2스킬 반격

내 공격에 반격했다고?!
1단계

내 공격에 반격했다고?!

지니의 스킬은 크게 「공격」, 「상태」, 「방어」 세 가지로 나눌 수 있습니다. 그중 일부는 「반격 스킬」에 속하며, 상대가 해당 턴에 지정된 유형의 스킬을 사용하면 성공적으로 반격할 수 있습니다.

반격에 성공하면...
2단계

반격에 성공하면...

반격에 성공하면 양측의 속도 차이를 무시하고 반드시 상대보다 먼저 공격합니다. 또한, 반격에 성공할 경우 다양한 추가 효과가 함께 발동하니 전투를 진행하면서 천천히 해당 효과들을 찾아보세요.

3전투 용어

게임이 설명하는 모든 전투 용어를 게임의 표현 그대로 모았습니다. 다른 용어 안에 나온 용어는 해당 항목으로 연결됩니다.

신속

직접 지니를 교체하여 출전시키면, 가장 먼저 에너지 조건을 충족한 신속 스킬을 사용합니다.

공격 인장

인장 효과. 턴 종료마다 전체 스킬 위력이 10% 증가합니다.

스탯 버프

버프의 한 종류로, 물리 공격, 마법 공격, 물리 방어, 마법 방어, 속도를 올려준다.

스탯 디버프

디버프의 한 종류로, 물리 공격, 마법 공격, 물리 방어, 마법 방어, 속도를 감소시킨다.

프라임 지니와 자동 전투

이 능력을 해제하면 월드 프라임 지니와 전투 시 프라임화된 지니를 던질 수 있다. 프라임화된 지니는 꼬마 로코가 적군의 실드를 파괴하도록 돕는다.

야생 지니와 자동 전투

이 능력을 해제하면, 지니를 던졌을 때 탐지 범위 내의 야생 지니에게 프라임화된 지니가 자동으로 전투를 건다. 승리 시 해당 야생 지니를 기절시킨다.

눈보라

날씨가 눈보라일 때, 양측은 매 턴 종료마다 동결을 2중첩 획득합니다. (얼음 속성 지니는 해당 효과 면역)

버프

능력치, 스킬 위력, 연타 수를 증가시키거나 에너지 소모, 생명력 흡수, 과부하 등을 낮추는 효과입니다. ('인장', '특성', '기타' 유형의 효과는 포함되지 않습니다)

작열

턴 종료 시 체력 2%의 불 속성 피해를 주고, 중첩 수가 반으로 감소합니다. (불 속성 지니는 해당 효과 면역)

차징

1턴 동안 차징한 뒤 다음 턴에 사용합니다. 힘을 모으는 동안 퇴장 효과에 모두 면역됩니다.

콤보 횟수

콤보 횟수를 변경합니다. 콤보가 있는 스킬에만 적용됩니다.

전기 유도

전기 유도 2스택 효과 획득 시, 체력의 25%에 해당하는 전기 속성 피해를 받고 전기 유도 2스택 효과를 잃는다(전기 속성 지니는 해당 효과에 면역한다).

반격 공격

적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.

반격 방어

적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.

반격 상태

적이 상태 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며, 반격 효과가 발동합니다.

매력 발산

이전 단계로 퇴화하며 기본 능력치도 낮아집니다. (퇴화 가능한 지니만 매력 발산을 획득할 수 있으며 전장을 떠나도 효과는 사라지지 않습니다)

디버프

스탯, 스킬 위력, 콤보 횟수를 낮추거나 에너지 소모, 중독, 작열, 기생, 동결, 매력 발산, 전기 유도 등을 증가시키는 효과이다('인장', '특성', '기타' 유형의 효과 제외).

드래곤 인장

인장 효과. 스킬 에너지 소모량이 3인 스킬을 사용한 후, 물리/마법 공격력이 30% 증가합니다.

축전 인장

인장 효과. 공격 스킬에 분출 효과를 부여하고, 이번 위력이 10 증가합니다.

긴급 탈출

지니가 필드를 퇴장하고, 팀 내 다른 지니 1마리가 무작위로 출전합니다. 이번 턴에 출전한 지니는 해당 효과의 영향을 받지 않습니다.

동결

체력이 5% 동결되고, 현재 체력이 동결 비율보다 낮으면 체력이 소진됩니다. (얼음 속성 지니는 해당 효과 면역)

동력 전달

턴 시작 시, '동력 전달 X'가 있는 스킬은 대기열에서 X칸 뒤로 이동합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.

혼혈 지니

속성에 해당하지 않는 지니는 속성에 해당하지 않는 속성의 혈통, 프라임 혈통, 기이한 혈통, 오염된 혈통 등을 포함합니다.

이동 불가

이동 금지 상태일 때, 지니는 퇴장할 수 없다. 또한 새로운 이동 금지 상태를 추가로 획득할 수 없다.

중독을 부여합니다.

중독X 효과를 부여하는 스킬 사용 시, 적에게 중독 X스택의 효과를 부여한다.

저지

이번 행동 동안 상대가 지정된 스킬을 사용할 수 없게 합니다.

강령 인장

인장 효과. 필드의 지니가 퇴장한 후, 교체되어 출전하는 지니는 에너지를 1 잃습니다.

퇴장

직접 지니를 교체하거나 탈출 효과가 발동되어 퇴장합니다. (지니가 힘이 다해 퇴장하는 경우는 포함되지 않습니다)

생명력 흡수

피해를 주면, 준 피해량과 생명력 흡수 비율에 따라 체력을 회복합니다.

마크

지니가 교체되어도 인장은 사라지지 않으며, 새로 출전한 지니가 인장 효과를 이어받습니다. 지니는 동시에 버프 인장 1종과 디버프 인장 1종을 최대 1개씩 가질 수 있습니다.

선물

팀 내 「물기」 와 「곤충 떼」 스킬에 헌신에 따른 강화 효과를 부여합니다.

과부하

이번 턴에 선택한 스킬을 2회 사용한 뒤, 과부하를 1중첩 소모합니다.

기생

턴 종료마다 기생 대상에게서 체력 2%를 흡수한다(풀 속성 지니는 해당 효과 면역).

광합 인장

인장 효과. 턴 종료마다 에너지를 1 획득합니다.

독

턴 종료마다 체력 3%의 독 속성 피해를 줍니다. (독 속성 지니는 해당 효과 면역)

중독 효과

중독과 중독 인장이 포함됩니다.

중독 인장

인장 효과. 턴 종료마다 체력 3%의 독 속성 피해를 줍니다.

차징 인장

인장 효과. 전체 공격 스킬 위력이 30% 증가하고 에너지 소모가 1 증가합니다.

선제공격

선제공격도가 높은 스킬은 지니 간 속도 차이를 무시하고 먼저 사용됩니다. 선제공격도는 중첩 가능합니다.

비 오는 날

날씨가 비 오는 날일 때, 양측의 물 속성의 스킬 위력이 75% 증가한다.

탈출

지니가 필드를 퇴장하고, 팀 내 다른 지니 1마리가 대신 출전합니다. 이번 턴에 출전한 지니는 해당 효과의 영향을 받지 않습니다.

복귀

지니가 퇴장하고 즉시 입장합니다. 이번 턴에 출전한 지니는 해당 효과에 면역됩니다.

모래폭풍

날씨가 모래폭풍일 때, 양측의 땅 속성 스킬 에너지 소모가 절반으로 감소합니다.

선택

둘 중 한 가지 효과를 선택해 사용할 수 있다.(두 효과는 동일 스킬로 간주되며, 각각 「빛」과 「어둠」으로 기록된다)

감속 인장

인장 효과. 속도가 10 감소합니다.

새싹 인장

버프 획득 시, 1스택을 추가 획득한다.

천체의 각인

인장 효과. 이 인장을 가진 지니가 비별빛 속성 스킬로 공격받으면 천체의 각인이 발동됩니다. 운석 중첩을 모두 소모해 대상에게 추가 별빛 속성 피해를 줍니다.

축적

차징을 1턴 더 수행할 수 있으며 최종 스킬 발동 횟수가 1 증가한다.

분출

전장에 출전한 뒤 처음 행동할 때 추가 효과를 얻습니다.

가시 인장

인장 효과. 필드의 지니가 퇴장한 후, 교체되어 출전하는 지니는 체력을 6% 잃습니다.

천둥

날씨가 천둥일 때, 양측 모두 턴이 종료될 때마다 전기 유도 1스택 효과를 획득한다(전기 속성 지니는 해당 효과에 면역한다).

암류의 각인

인장 효과: 필드에 있는 지니가 퇴장한 후, 교체된 지니에게 랜덤으로 5스택 스탯 디버프가 부여된다.

임기응변

사용 후 지정된 범위 내에서 랜덤 스킬로 변하며, 에너지 소모가 -1 감소한다. 해당하는 랜덤 스킬을 사용하면 원래 스킬로 되돌아간다.

축축한 인장

인장 효과. 전체 스킬 에너지 소모가 1 감소합니다.

바람 기운 인장

인장 효과. 선제공격 시 이번 스킬 위력이 20% 증가합니다.