Como obter Auracórnio

Capturar Auracórnio na natureza

1 ponto no mapa de Carosia, em 1 lugar.

O Códice diz que é "Comum em pradarias e florestas montanhosas".

Evoluir Unicórnio

Unicórnio vive em Santuário dos Unicórnios e Chapada dos Chiados. Ele nasce de Ovo de Unicórnio, Ovo de Unicórnio Único ou Ovo de Jini de Evento. Unicórnio evolui para Auracórnio no nível 40.

Atrair Auracórnio em um Ninho de Rochuruja

Roco Kingdom Fruta de Jini
Fruta de Unicórnio

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."

Como obter: Do Tema de Pesquisa do Códice de Jinis: Auracórnio

Evolução de Auracórnio

Unicórnio evolui para Auracórnio no nível 40. Com a Linhagem Alfa e a sua ficha, Auracórnio se transforma na sua Forma Alfa, Prismacórnio.

Roco Kingdom UnicórnioUnicórnioFase 1Luz
Nv. 40
Roco Kingdom AuracórnioAuracórnioFase 2Luz
Alfa
Roco Kingdom PrismacórnioPrismacórnioLuzRoco Kingdom Dor do CrescimentoDor do CrescimentoObtido em Missões de Jornada na Província VentomansoAbrir a página de Prismacórnio

Como Auracórnio vira uma Forma Alfa

  1. Dê a Linhagem Alfa a Auracórnio

    Use Elixir de Linhagem Alfa em Auracórnio. Fabrique um em um Acampamento de Alquimia com 10 Essência de Linhagem Alfa e 10.000 Moedas Roco, ou de 10 Estrelas do Desejo. Cada Jini com a Linhagem Alfa que você soltar dá 1 Essência de Linhagem Alfa. A missão da história principal "Olhar de Dimo" também dá um.

  2. Consiga a ficha da forma que você quer

    A forma acima mostra sua ficha e de onde ela vem.

  3. Toque em Responder ao Jini na aba Básico de Auracórnio

    Escolha a ficha e Auracórnio se transforma na sua Forma Alfa. Restauração Alfa traz Auracórnio de volta.

    Só um Jini Alfa por vez: tornar outro Jini Alfa reverte este. Um Jini Alfa não pode ser presenteado nem solto.

Melhor build de Auracórnio: personalidade, habilidades e linhagemMelhor build de Auracórnio

De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026

Personalidade mais usada

  1. 1VEL.DEF M.Imprudente26.92 %
  2. 2VEL.ATQ F.Tímido15.32 %
  3. 3ATQ M.ATQ F.Inteligente5.20 %
  4. 4DEF M.ATQ F.Vigilante3.77 %
  5. 5PVATQ F.Quieto3.53 %
  6. 6VEL.DEF F.Apressado2.87 %
  7. 7DEF M.DEF F.Dócil2.87 %
  8. 8ATQ F.ATQ M.Teimoso2.57 %
  9. 9ATQ M.DEF F.Focado2.33 %
  10. 10ATQ M.DEF M.Paranoico2.21 %
  11. 11DEF F.ATQ F.Firme2.21 %
  12. 12ATQ M.PVRacional2.03 %
  13. 13VEL.PVArdente1.88 %
  14. 14PVDEF F.Melancólico1.85 %
  15. 15ATQ F.VEL.Valente1.85 %
  16. 16DEF F.DEF M.Preguiçoso1.85 %
  17. 17DEF M.VEL.Cuidadoso1.79 %
  18. 18ATQ F.DEF M.Travesso1.79 %
  19. 19DEF M.PVAnsioso1.73 %
  20. 20PVATQ M.Pacífico1.73 %
  21. 21DEF F.VEL.Despreocupado1.61 %
  22. 22PVDEF M.Descuidado1.61 %
  23. 23ATQ M.VEL.Calmo1.55 %
  24. 24PVVEL.Sensato1.49 %
  25. 25ATQ F.DEF F.Ousado1.49 %
  26. 26ATQ F.PVDurão1.43 %
  27. 27DEF F.PVSincero1.31 %
  28. 28DEF M.ATQ M.Acanhado1.25 %
  29. 29DEF F.ATQ M.Ingênuo1.07 %
  30. 30VEL.ATQ M.Alegre0.89 %

Apt. Ind. mais usada

  1. 1ATQ M.74.44 %
  2. 2VEL.70.79 %
  3. 3PV61.52 %
  4. 4DEF M.32.31 %
  5. 5DEF F.25.67 %
  6. 6ATQ F.22.62 %

Linhagem mais usada

  1. 1Luz49.43 %
  2. 2Alfa31.83 %
  3. 3Corrompido3.05 %
  4. 4Caos2.09 %
  5. 5Sombra1.67 %
  6. 6Água1.55 %
  7. 7Dragão1.19 %
  8. 8Asa0.95 %
  9. 9Exótico0.95 %
  10. 10Terra0.89 %
  11. 11Gelo0.89 %
  12. 12Estelar0.83 %
  13. 13Charme0.77 %
  14. 14Veneno0.77 %
  15. 15Luta0.65 %
  16. 16Flora0.65 %
  17. 17Inseto0.41 %
  18. 18Fogo0.38 %
  19. 19Mecha0.35 %
  20. 20Comum0.35 %
  21. 21Eletro0.35 %

Habilidades mais usadas

  1. 1Explosão Prismática47.21 %
  2. 2Golpe Repentino45.00 %
  3. 3Refração45.00 %
  4. 4Estrelas do Desejo35.60 %
  5. 5Passo Célere33.27 %
  6. 6Luz Celeste30.16 %
  7. 7Reforço de Magia26.75 %
  8. 8Reflexão Dispersa23.75 %
  9. 9Superexposição18.73 %
  10. 10Interceptar18.37 %
  11. 11Defesa17.89 %
  12. 12Desfrutando o Sol12.62 %
  13. 13Preparação8.13 %
  14. 14Golpe de Ricochete7.30 %
  15. 15Bolha4.72 %
  16. 16Supercondutividade2.57 %
  17. 17Clororraio1.97 %
  18. 18Mão Suja1.73 %
  19. 19Encalço1.55 %
  20. 20Tempestade Ciclônica1.31 %
  21. 21Reino Ártico1.25 %
  22. 22Canalização Espiritual1.07 %
  23. 23Bolha de Sabão0.95 %
  24. 24Rugido Dracônico0.89 %
  25. 25Flecha de Vento0.59 %
  26. 26Reescrever0.53 %
  27. 27Pântano Venenoso0.53 %
  28. 28Golpe de Asa0.53 %
  29. 29Encanto0.47 %
  30. 30Cascata0.47 %

Forma Cromática de Auracórnio

Todos os Jinis da linha de Unicórnio têm uma forma Cromática em outras cores.

Cores Prismáticas de AuracórnioCores Prismáticas

Um Auracórnio Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Auracórnio

O maior atributo de Auracórnio é ATQ M., com 161, e o menor é ATQ F., com 61. Seus seis atributos somam 595.

99161921057761
Aptidão de EspécieTotal 595
PV99
ATQ F.61
ATQ M.161
DEF F.77
DEF M.92
VEL.105
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Luz25%

Personalidades de Auracórnio

Cada Auracórnio tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%
Personalidade mais usada em AuracórnioImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%26.92% dos jogadores recentes

Característica de Auracórnio

Roco Kingdom Visão do Vazio traitCaracterística

Visão do Vazio

Aumenta o Poder de Habilidade em 25%, exceto as da Classe Luz.

Habilidades de Auracórnio

Aprende ao subir de nível

Auracórnio aprende 13 habilidades ao subir de nível, de Estrelas do Desejo no nível 1 até Interceptar no nível 50.

Nv. 1Habilidade de Estrelas do Desejo em Roco Kingdom3

Estrelas do Desejo

Comum110Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Eles vieram em busca de seus desejos.

Nv. 1Habilidade de Reforço de Magia em Roco Kingdom0

Reforço de Magia

Comum—Condição

Ataque Mágico +70%.

Nv. 9Habilidade de Explosão Prismática em Roco Kingdom3

Explosão Prismática

Luz100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Nv. 13Habilidade de Defesa em Roco Kingdom1

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Nv. 18Habilidade de Desfrutando o Sol em Roco Kingdom1

Desfrutando o Sol

Comum—Condição

Elimina todos os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.) do inimigo.

Nv. 27Habilidade de Luz Celeste em Roco Kingdom3

Luz Celeste

Luz95Ataque

Causa dano Mágico. A classe desta habilidade corresponde ao clima atual.

Um entusiasta dos Nobritas afirma que existem seis minérios naturais no mundo, cada um carregado de mana que espelha o Nobrita da mesma cor.

Nv. 28Habilidade de Preparação em Roco Kingdom1

Preparação

Comum—Condição

Poder de Habilidade +70 no próximo ataque.

Nv. 30Habilidade de Superexposição em Roco Kingdom3

Superexposição

Luz60Ataque

Causa dano Mágico. Cada vez que outra habilidade de classe for conjurada, Poder +30 para esta habilidade permanentemente.

Nv. 36Habilidade de Reflexão Dispersa em Roco Kingdom1

Reflexão Dispersa

Luz—Condição

Até uma habilidade por Classe: Poder +35.

Nv. 37Habilidade de Refração em Roco Kingdom4

Refração

Luz50Ataque

Causa dano Mágico. Ao equipar habilidades de outras Classes, esta habilidade recebe efeitos diferentes.

Nv. 39Habilidade de Passo Célere em Roco Kingdom1

Passo Célere

Comum—Condição

Velocidade +80. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Velocidade +160.

Nv. 40Habilidade de Golpe Repentino em Roco Kingdom2

Golpe Repentino

Comum70Ataque

Causa Dano Mágico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

Nv. 50Habilidade de Interceptar em Roco Kingdom2

Interceptar

Comum75Ataque

Causa Dano Mágico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também interrompeInterrupçãoImpede o inimigo de usar a habilidade relacionada nesta ação. a habilidade revidada.

Bloquear o fluxo de energia do seu oponente também é uma tática. No final, o que importa é vencer.

Aprende com tabuleta de habilidade

Auracórnio também pode aprender estas 18 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Tempestade Ciclônica em Roco Kingdom

Tempestade Ciclônica

Asa100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Golpe de Asa em Roco Kingdom

Golpe de Asa

Asa50Ataque

Causa dano Mágico e concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade..

Habilidade de Turbilhão em Roco Kingdom

Turbilhão

Asa70Ataque

Causa Dano Físico e concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade.. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 1,5×.

Habilidade de Investida de Plumas em Roco Kingdom

Investida de Plumas

Asa—Condição

Poder +20 para todas as habilidades. Concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade..

Habilidade de Vento Gelado em Roco Kingdom

Vento Gelado

Gelo60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Reino Ártico em Roco Kingdom

Reino Ártico

Gelo105Ataque

Causa Dano Mágico. Se o inimigo estiver sob efeito de CongelamentoCongelamentoCongela 5% da Vida; se a Vida atual for menor que a proporção de Congelamento, o Jini fica em Exaustão. (Jinis da Classe Gelo são imunes.), Poder +60 para esta habilidade. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica os acúmulos de CongelamentoCongelamentoCongela 5% da Vida; se a Vida atual for menor que a proporção de Congelamento, o Jini fica em Exaustão. (Jinis da Classe Gelo são imunes.).

Habilidade de Congelamento Expresso em Roco Kingdom

Congelamento Expresso

Gelo—Condição

Aplica 2 acúmulos de Marca de LentidãoMarca de LentidãoEfeito de Marca: Velocidade -10. no inimigo.

Habilidade de Supercondutividade em Roco Kingdom

Supercondutividade

Eletro95Ataque

Causa Dano Mágico. AugeAugeGanha um efeito adicional em sua primeira ação ao entrar em campo.: o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 1.

Habilidade de Cascata em Roco Kingdom

Cascata

Comum70Ataque

Causa dano Mágico. Se este ataque não for revidado por uma habilidade de defesa, elimina todas asMarcasMarcaMarcas permanecem ao trocar de Jini, e seus efeitos são transferidos para o Jini que chega. Um Jini pode conter até 1 Marca positiva e 1 negativa por vez. das duas equipes.

Habilidade de Encalço em Roco Kingdom

Encalço

Comum75Ataque

Causa Dano Mágico em um golpe único. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: torna-se um combo de 3 golpes.

Habilidade de Deslumbre em Roco Kingdom

Deslumbre

Comum—Condição

Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. do inimigo -4.

Habilidade de Reescrever em Roco Kingdom

Reescrever

Comum—Condição

Transforma-se em uma habilidade aleatória não equipada a cada turno, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Habilidade de Paralisar em Roco Kingdom

Paralisar

Eletro—Condição

PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. -1 para o inimigo. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: além disso, Ataque Duplo do inimigo -70%.

Habilidade de Clororraio em Roco Kingdom

Clororraio

Flora120Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Absorção Radicular em Roco Kingdom

Absorção Radicular

Flora—Condição

Recupera 15% de Vida e 4 de Energia.

Habilidade de Acesso Remoto em Roco Kingdom

Acesso Remoto

Eletro—Condição

Força o Jini inimigo a retornar ao campoVoltar ao CampoO Jini sai de campo e volta logo em seguida. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito..

Habilidade de Bolha em Roco Kingdom

Bolha

Água100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Reservatório de Água em Roco Kingdom

Reservatório de Água

Água—Condição

Custo de Energia da próxima habilidade -6.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Auracórnio uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Auracórnio tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Impacto Estelar em Roco Kingdom

Impacto EstelarComum90Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FloraHabilidade de Garra Espinhosa em Roco Kingdom

Garra EspinhosaFlora80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

FogoHabilidade de Garra de Fogo em Roco Kingdom

Garra de FogoFogo60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

ÁguaHabilidade de Bolha de Sabão em Roco Kingdom

Bolha de SabãoÁgua60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

LuzHabilidade de Golpe de Ricochete em Roco Kingdom

Golpe de RicocheteLuz80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Pisotear em Roco Kingdom

PisotearTerra80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

GeloHabilidade de Garra Gélida em Roco Kingdom

Garra GélidaGelo80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Perturbação Magnética em Roco Kingdom

Perturbação MagnéticaEletro60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

VenenoHabilidade de Pântano Venenoso em Roco Kingdom

Pântano VenenosoVeneno80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

InsetoHabilidade de Espinho da Cauda em Roco Kingdom

Espinho da CaudaInseto80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LutaHabilidade de Palma Perfurante em Roco Kingdom

Palma PerfuranteLuta80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

AsaHabilidade de Flecha de Vento em Roco Kingdom

Flecha de VentoAsa80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

CharmeHabilidade de Encanto em Roco Kingdom

EncantoCharme60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

SombraHabilidade de Canalização Espiritual em Roco Kingdom

Canalização EspiritualSombra100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

CaosHabilidade de Mão Suja em Roco Kingdom

Mão SujaCaos45Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 2 golpes.

MechaHabilidade de Oscilação Iônica em Roco Kingdom

Oscilação IônicaMecha90Ataque

Causa dano Mágico. Se esta habilidade estiver no Espaço 3, Poder +40. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Agulha em Roco Kingdom

AgulhaEstelar30Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 3 golpes.

Vantagens de classe de Auracórnio

Como Jini da classe Luz, Auracórnio recebe mais dano de habilidades Flora e Sombra e menos dano de habilidades Caos e Estelar.

Mais dano destas habilidades

FloraSombra

Menos dano destas habilidades

CaosEstelar

Temas de pesquisa de Auracórnio

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Capture 20 JinisFruta de Jini×1Pontos de Pesquisa×20
Capture 1 Jini PrismáticoSelo das Almas Anelado×1Pontos de Pesquisa×30
Evolua um Jini em Alfa usando o Poder EvolutivoEstrelas do Desejo×1Pontos de Pesquisa×30
Conquiste a medalha: Herói PredestinadoFragmento Prismático×300Pontos de Pesquisa×50
Use Luz Celeste ×1Luz Celeste×1Receita: Luz Celeste×1Pontos de Pesquisa×10
Use Reflexão Dispersa ×2Reflexão Dispersa×1Receita: Reflexão Dispersa×1Pontos de Pesquisa×10
Capture 1 Jini CromáticoSelo das Almas Anelado×1Pontos de Pesquisa×50

Mais Jinis da classe Luz

Todos os Jinis Luz