Como obter Caprilás

Capturar Caprilás na natureza

8 pontos no mapa de Carosia, em 4 lugares. Toque em um lugar para ver seus pontos.

O Códice diz que é "Comum em florestas montanhosas e pradarias".

Evoluir Luriel

Luriel vive em Santuário Ventomanso, Chapada dos Chiados, Vias Aéreas Antigas, Penhascos Firmavento e Vale Levento. Ele nasce de Ovo de Luriel ou Ovo de Jini de Evento. Luriel evolui para Caprilás no nível 20.

Atrair Caprilás em um Ninho de Rochuruja

Roco Kingdom Fruta de Jini
Fruta de Luriel

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."

Como obter: Do Tema de Pesquisa do Códice de Jinis: Luraine

Evolui para Luraine

Caprilás evolui para Luraine no nível 32, então obter Caprilás dá a linha inteira.

Evolução de Caprilás

Luriel evolui para Caprilás no nível 20. Caprilás evolui para Luraine no nível 32.

Roco Kingdom LurielLurielFase 1Sombra22 pontos de apariçãoNv. 20Roco Kingdom CaprilásCaprilásFase 2Sombra8 pontos de apariçãoNv. 32Roco Kingdom LuraineLuraineFase 3SombraCaos11 pontos de aparição

Melhor build de Caprilás: personalidade, habilidades e linhagemMelhor build de Caprilás

De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026

PvP

Personalidade mais usada

  1. 1ATQ F.DEF F.Ousado5.60 %
  2. 2DEF F.ATQ F.Firme5.60 %
  3. 3DEF M.ATQ F.Vigilante5.36 %
  4. 4DEF M.VEL.Cuidadoso4.87 %
  5. 5PVATQ M.Pacífico4.63 %
  6. 6ATQ F.DEF M.Travesso4.63 %
  7. 7ATQ M.VEL.Calmo4.14 %
  8. 8DEF F.VEL.Despreocupado4.14 %
  9. 9DEF F.ATQ M.Ingênuo4.14 %
  10. 10PVDEF M.Descuidado3.90 %
  11. 11ATQ M.DEF F.Focado3.65 %
  12. 12VEL.DEF M.Imprudente3.41 %
  13. 13DEF F.DEF M.Preguiçoso3.17 %
  14. 14PVDEF F.Melancólico3.17 %
  15. 15DEF M.PVAnsioso3.17 %
  16. 16DEF F.PVSincero3.17 %
  17. 17VEL.ATQ F.Tímido2.92 %
  18. 18ATQ F.VEL.Valente2.92 %
  19. 19ATQ M.ATQ F.Inteligente2.92 %
  20. 20VEL.PVArdente2.92 %
  21. 21ATQ F.ATQ M.Teimoso2.68 %
  22. 22ATQ F.PVDurão2.68 %
  23. 23PVVEL.Sensato2.68 %
  24. 24VEL.DEF F.Apressado2.59 %
  25. 25PVATQ F.Quieto2.43 %
  26. 26ATQ M.DEF M.Paranoico2.19 %
  27. 27ATQ M.PVRacional2.19 %
  28. 28VEL.ATQ M.Alegre1.95 %
  29. 29DEF M.DEF F.Dócil1.70 %
  30. 30DEF M.ATQ M.Acanhado0.48 %

Apt. Ind. mais usada

  1. 1ATQ F.40.24 %
  2. 2DEF F.37.56 %
  3. 3VEL.37.07 %
  4. 4PV32.43 %
  5. 5DEF M.27.80 %
  6. 6ATQ M.20.00 %

Linhagem mais usada

  1. 1Sombra93.90 %
  2. 2Corrompido1.21 %
  3. 3Caos1.21 %
  4. 4Mecha0.73 %
  5. 5Veneno0.73 %
  6. 6Comum0.73 %
  7. 7Água0.48 %
  8. 8Luz0.48 %
  9. 9Luta0.29 %
  10. 10Dragão0.24 %

Habilidades mais usadas

  1. 1Miragem70.00 %
  2. 2Energia Maligna68.04 %
  3. 3Roubo de Alma63.41 %
  4. 4Canalização Espiritual56.34 %
  5. 5Pico de Energia43.65 %
  6. 6Falsa Falência41.46 %
  7. 7Triturar23.65 %
  8. 8Poder Devorador13.17 %
  9. 9Invocação12.92 %
  10. 10Pegadinha0.97 %
  11. 11Retaliação0.73 %
  12. 12Esporo Venenoso0.73 %
  13. 13Disparo Penetrante0.48 %
  14. 14Reservatório de Água0.48 %
  15. 15Espinho0.48 %
  16. 16Acordo Secreto0.48 %
  17. 17Cláusulas Ocultas0.48 %
  18. 18Calúnia0.48 %
  19. 19Rugido Dracônico0.24 %
  20. 20Defesa0.24 %
  21. 21Transmutação de Força0.24 %
  22. 22Enriquecimento0.24 %
  23. 23Bofetada0.24 %
  24. 24Rajada de Sementes0.24 %
  25. 25Lacerar0.24 %
  26. 26Explosão Prismática0.24 %

Cores Prismáticas de CaprilásCores Prismáticas

Um Caprilás Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Caprilás

O maior atributo de Caprilás é DEF F., com 96, e o menor é ATQ M., com 39. Seus seis atributos somam 466.

893965889689
Aptidão de EspécieTotal 466
PV89
ATQ F.89
ATQ M.39
DEF F.96
DEF M.65
VEL.88
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Sombra25%

Personalidades de Caprilás

Cada Caprilás tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%
Personalidade mais usada em CaprilásOusadoATQ F.+10%DEF F.−10%5.6% dos jogadores recentes

Característica de Caprilás

Roco Kingdom Bancando a Vítima traitCaracterística

Bancando a Vítima

Após usar uma habilidade da Classe Caos, o inimigo perde 2 de Energia.

Habilidades de Caprilás

Aprende ao subir de nível

Caprilás aprende 13 habilidades ao subir de nível, de Energia Maligna no nível 1 até Briga na Tumba no nível 50.

Nv. 1Habilidade de Energia Maligna em Roco Kingdom1

Energia Maligna

Caos60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Travessuras inocentes.

Nv. 1Habilidade de Pico de Energia em Roco Kingdom1

Pico de Energia

Comum—Condição

Ataque Físico +100%.

Nv. 6Habilidade de Miragem em Roco Kingdom1

Miragem

Sombra60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 8Habilidade de Roubo de Alma em Roco Kingdom1

Roubo de Alma

Sombra—Condição

Rouba 3 de Energia do inimigo.

Fantasmas existem de verdade. Nas noites de lua cheia, todo o papel higiênico no banheiro do segundo andar da Academia de Magia desaparece. É assustador.

Nv. 12Habilidade de Falsa Falência em Roco Kingdom2

Falsa Falência

Caos—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Quando a Energia se esgotar, recuperar 1 de Energia custa 5% de Vida. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Nv. 23Habilidade de Invocação em Roco Kingdom2

Invocação

Sombra—Condição

Aplica 1 acúmulo de Marca de InvocaçãoMarca de InvocaçãoEfeito de Marca: quando um Jini sai de campo, seu substituto perde 1 de Energia. no inimigo.

No meio da noite, em uma sala de aula vazia, duas pessoas compartilham uma só pena, murmurando baixinho ao manusear sua ponta trêmula.

Nv. 24Habilidade de Triturar em Roco Kingdom3

Triturar

Caos30Ataque

Causa dano Físico em um combo de 3 golpes. Se a Vida estiver abaixo de 50%, Contagem de Combo +2 para esta habilidade.

"Relaxe. Um arranhãozinho assim faz o sangue correr melhor."

Nv. 29Habilidade de Poder Devorador em Roco Kingdom4

Poder Devorador

Caos—Condição

Inimigo: Poder -20 para todas as habilidades. Usuário: Poder +20 para todas as habilidades.

O que é seu é meu, e o que é meu continua sendo meu.

Nv. 35Habilidade de Retaliação em Roco Kingdom2

Retaliação

Comum65Ataque

Causa dano Físico. Se uma habilidade de Condição foi conjurada no turno anterior, Poder +55 para esta habilidade.

Nv. 36Habilidade de Pegadinha em Roco Kingdom1

Pegadinha

Sombra—Condição

O inimigo perde 3 de Energia. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, o inimigo perde 6 de Energia.

Desde que descobri que pular ajuda os ovos de Jini a chocarem mais rápido, fiquei muito em forma.

Nv. 38Habilidade de Lacerar em Roco Kingdom4

Lacerar

Caos135Ataque

Causa Dano Físico. Se a Vida deste Jini estiver em 50% ou mais, Ataque Duplo -50% após o uso.

Tudo tem seu preço.

Nv. 39Habilidade de Fuga Maliciosa em Roco Kingdom1

Fuga Maliciosa

Caos—Condição

Realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito.. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: o Custo de Energia das habilidades de ataque do inimigo aumenta em 4.

"Algo urgente surgiu, e ele saiu."

Nv. 50Habilidade de Briga na Tumba em Roco Kingdom4

Briga na Tumba

Sombra180Ataque

Causa dano Físico. Cada ponto de Energia do inimigo reduz o Poder desta habilidade em 10%.

"Duelo! Duelo! É hoje que um de nós vai pro brejo!" "Oi? Mas nós somos fantasmas." "Cale a boca!"

Aprende com tabuleta de habilidade

Caprilás também pode aprender estas 13 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Cláusulas Ocultas em Roco Kingdom

Cláusulas Ocultas

Caos—Condição

Troca as habilidades equipadas com o inimigo.

Habilidade de Acordo Secreto em Roco Kingdom

Acordo Secreto

Caos—Condição

Ataque Duplo e Defesa Dupla do usuário -100%. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Ataque Duplo e Defesa Dupla do inimigo -100%.

Habilidade de Contrato Fraudulento em Roco Kingdom

Contrato Fraudulento

Caos—Condição

Troca benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.) e penalidadesPenalidadeReduz atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto aumenta o Custo de Energia e efeitos como Veneno, Queimadura, Parasita, Congelamento, Fofinização e Condução. (Exclui Marcante, Característica e outros tipos de efeito.) com o inimigo.

Habilidade de Enriquecimento em Roco Kingdom

Enriquecimento

Flora—Condição

Recupera 3 de Energia a cada Jini na reserva.

Habilidade de Transplante em Roco Kingdom

Transplante

Flora—Condição

Recupera 15% de Vida e realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito..

Habilidade de Isca Aromática em Roco Kingdom

Isca Aromática

Flora—Condição

Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +2. Revide: DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: além disso, interrompeInterrupçãoImpede o inimigo de usar a habilidade relacionada nesta ação. e atordoa o inimigo no próximo turno.

Habilidade de Clamor em Roco Kingdom

Clamor

Comum—Condição

Custo de Energia de todas as habilidades de ataque inimigos +2 por 3 turnos.

Habilidade de Reescrever em Roco Kingdom

Reescrever

Comum—Condição

Transforma-se em uma habilidade aleatória não equipada a cada turno, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Habilidade de Desfrutando o Sol em Roco Kingdom

Desfrutando o Sol

Comum—Condição

Elimina todos os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.) do inimigo.

Habilidade de Resposta Rápida em Roco Kingdom

Resposta Rápida

Comum—Condição

Recupera 25% de Vida. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, recupera 50% de Vida.

Habilidade de Vingança em Roco Kingdom

Vingança

Sombra—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: o inimigo perde 3 de Energia.

Habilidade de Defesa em Roco Kingdom

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Habilidade de Nota Falsificada em Roco Kingdom

Nota Falsificada

Caos—Condição

Se o inimigo recuperar Vida neste turno, ele perderá 2× essa quantidade (incluindo cura excedente). PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. +1.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Caprilás uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Caprilás tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Repouso Rejuvenescedor em Roco Kingdom

Repouso RejuvenescedorComum—Condição

Recupera 30% de Vida.

FloraHabilidade de Estiolamento em Roco Kingdom

EstiolamentoFlora—Condição

Recupera 10 de Energia.

FogoHabilidade de Flecha Flamejante em Roco Kingdom

Flecha FlamejanteFogo80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

ÁguaHabilidade de Reservatório de Água em Roco Kingdom

Reservatório de ÁguaÁgua—Condição

Custo de Energia da próxima habilidade -6.

LuzHabilidade de Disparo Penetrante em Roco Kingdom

Disparo PenetranteLuz60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Armadura de Lama em Roco Kingdom

Armadura de LamaTerra—Condição

Ataque Físico e Defesa Física +60%. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também duplica os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.).

GeloHabilidade de Geada em Roco Kingdom

GeadaGelo—Condição

Aplica 4 acúmulos de CongelamentoCongelamentoCongela 5% da Vida; se a Vida atual for menor que a proporção de Congelamento, o Jini fica em Exaustão. (Jinis da Classe Gelo são imunes.) no inimigo.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Paralisar em Roco Kingdom

ParalisarEletro—Condição

PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. -1 para o inimigo. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: além disso, Ataque Duplo do inimigo -70%.

VenenoHabilidade de Esporo Venenoso em Roco Kingdom

Esporo VenenosoVeneno—Condição

Aplica 5 acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) no inimigo.

InsetoHabilidade de Fingir Sono em Roco Kingdom

Fingir SonoInseto—Condição

Recupera 2 de Energia. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de OferendaGentilConcede benefícios de Oferenda às habilidades Mordida e Enxame da equipe.: Custo de Energia -2.

LutaHabilidade de Transmutação de Força em Roco Kingdom

Transmutação de ForçaLuta—Condição

Poder +40 para todas as habilidades.

AsaHabilidade de Investida de Plumas em Roco Kingdom

Investida de PlumasAsa—Condição

Poder +20 para todas as habilidades. Concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade..

CharmeHabilidade de Sustentação Doce em Roco Kingdom

Sustentação DoceCharme—Condição

FofurizarFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.) tanto o usuário quanto o inimigo: recupera 40% de Vida.

SombraHabilidade de Canalização Espiritual em Roco Kingdom

Canalização EspiritualSombra100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

CaosHabilidade de Calúnia em Roco Kingdom

CalúniaCaos80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

MechaHabilidade de Troca de Engrenagem em Roco Kingdom

Troca de EngrenagemMecha—Condição

Velocidade +30. Se esta habilidade estiver no espaço 1 ou 3, Ataque Físico +80% adicional. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Hiperprojeção em Roco Kingdom

HiperprojeçãoEstelar—Condição

Aplica 4 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo.

Vantagens de classe de Caprilás

Como Jini da classe Sombra, Caprilás recebe mais dano de habilidades Luz, Sombra e Caos e menos dano de habilidades Comum, Veneno, Inseto e Luta.

Mais dano destas habilidades

LuzSombraCaos

Menos dano destas habilidades

ComumVenenoInsetoLuta

Temas de pesquisa de Caprilás

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Evolua um Jini 1 vezFragmento Prismático×50Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Sombra

Todos os Jinis Sombra