Como obter Girarit

Capturar Girarit na natureza

7 pontos no mapa de Carosia, em 3 lugares. Toque em um lugar para ver seus pontos.

O Códice diz que é "Comum em montanhas".

Evoluir Girafi

Girafi vive em Porto do Vasculhador, Monte Cristaurora, Litoral dos Girassóis e Petiápolis. Ele nasce de Ovo de Girafi ou Ovo de Jini de Evento. Girafi evolui para Girarit no nível 28.

Atrair Girarit em um Ninho de Rochuruja

Roco Kingdom Fruta de Jini
Fruta de Girafi

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."

Como obter: Do Tema de Pesquisa do Códice de Jinis: Giradans

Evolui para Giradans

Girarit evolui para Giradans no nível 40, então obter Girarit dá a linha inteira.

Evolução de Girarit

Girafi evolui para Girarit no nível 28. Girarit evolui para Giradans no nível 40. Com a Linhagem Alfa e a sua ficha, Giradans se transforma na sua Forma Alfa, Girapop.

Roco Kingdom GirafiGirafiFase 1Eletro
Nv. 28
Roco Kingdom GiraritGiraritFase 2Eletro

Como Giradans vira uma Forma Alfa

  1. Dê a Linhagem Alfa a Giradans

    Use Elixir de Linhagem Alfa em Giradans. Fabrique um em um Acampamento de Alquimia com 10 Essência de Linhagem Alfa e 10.000 Moedas Roco, ou de 10 Estrelas do Desejo. Cada Jini com a Linhagem Alfa que você soltar dá 1 Essência de Linhagem Alfa. A missão da história principal "Olhar de Dimo" também dá um.

  2. Consiga a ficha da forma que você quer

    A forma acima mostra sua ficha e de onde ela vem.

  3. Toque em Responder ao Jini na aba Básico de Giradans

    Escolha a ficha e Giradans se transforma na sua Forma Alfa. Restauração Alfa traz Giradans de volta.

    Só um Jini Alfa por vez: tornar outro Jini Alfa reverte este. Um Jini Alfa não pode ser presenteado nem solto.

Melhor build de Girarit: personalidade, habilidades e linhagemMelhor build de Girarit

De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026

PvP

Personalidade mais usada

  1. 1ATQ F.VEL.Valente8.41 %
  2. 2PVATQ F.Quieto7.47 %
  3. 3ATQ F.DEF M.Travesso6.54 %
  4. 4ATQ M.PVRacional5.60 %
  5. 5DEF F.ATQ M.Ingênuo5.60 %
  6. 6ATQ F.PVDurão4.67 %
  7. 7PVATQ M.Pacífico4.67 %
  8. 8DEF M.ATQ M.Acanhado4.67 %
  9. 9DEF F.DEF M.Preguiçoso3.73 %
  10. 10DEF F.ATQ F.Firme3.73 %
  11. 11ATQ F.DEF F.Ousado3.73 %
  12. 12PVVEL.Sensato3.73 %
  13. 13DEF M.PVAnsioso3.73 %
  14. 14VEL.ATQ M.Alegre3.73 %
  15. 15VEL.DEF M.Imprudente3.73 %
  16. 16PVDEF M.Descuidado3.73 %
  17. 17DEF M.DEF F.Dócil3.73 %
  18. 18VEL.PVArdente2.80 %
  19. 19DEF F.VEL.Despreocupado2.80 %
  20. 20VEL.ATQ F.Tímido2.80 %
  21. 21ATQ M.VEL.Calmo2.80 %
  22. 22PVDEF F.Melancólico1.86 %
  23. 23DEF M.ATQ F.Vigilante1.86 %
  24. 24ATQ M.DEF F.Focado1.09 %
  25. 25VEL.DEF F.Apressado0.93 %
  26. 26ATQ F.ATQ M.Teimoso0.93 %
  27. 27ATQ M.ATQ F.Inteligente0.93 %

Apt. Ind. mais usada

  1. 1DEF F.55.14 %
  2. 2PV49.53 %
  3. 3VEL.42.99 %
  4. 4DEF M.40.18 %
  5. 5ATQ F.39.25 %
  6. 6ATQ M.8.41 %

Linhagem mais usada

  1. 1Eletro87.85 %
  2. 2Alfa5.60 %
  3. 3Fogo2.80 %
  4. 4Charme1.89 %
  5. 5Corrompido1.86 %

Habilidades mais usadas

  1. 1Arco Elétrico69.15 %
  2. 2Defesa44.85 %
  3. 3Pico de Energia44.85 %
  4. 4Circuito de Sobrecarga37.38 %
  5. 5Iniciativa37.38 %
  6. 6Faísca Iônica36.44 %
  7. 7Chocante32.71 %
  8. 8Impacto Voltaico29.90 %
  9. 9Acesso Remoto21.49 %
  10. 10Retorno Repentino18.69 %
  11. 11Desfrutando o Sol18.69 %
  12. 12Investida Flamejante2.80 %
  13. 13Prensa0.93 %
  14. 14Ataque em Enxame0.93 %
  15. 15Rajada de Garras0.93 %
  16. 16Eletrificação0.93 %
  17. 17Onda de Choque0.93 %
  18. 18Lâmina Luminescente0.93 %

Cores Prismáticas de GiraritCores Prismáticas

Um Girarit Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Girarit

O maior atributo de Girarit é VEL., com 96, e o menor é ATQ M., com 16. Seus seis atributos somam 395.

731663968661
Aptidão de EspécieTotal 395
PV73
ATQ F.61
ATQ M.16
DEF F.86
DEF M.63
VEL.96
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Eletro25%

Personalidades de Girarit

Cada Girarit tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%
Personalidade mais usada em GiraritValenteATQ F.+10%VEL.−10%8.41% dos jogadores recentes

Característica de Girarit

Roco Kingdom Bateria Recarregável traitCaracterística

Bateria Recarregável

Sempre que entra em campo, ganha mais 30% de Ataque Duplo permanentemente.

Habilidades de Girarit

Aprende ao subir de nível

Girarit aprende 13 habilidades ao subir de nível, de Impacto Voltaico no nível 1 até Reinício Forçado no nível 49.

Nv. 1Habilidade de Impacto Voltaico em Roco Kingdom0

Impacto Voltaico

Eletro40Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 1Habilidade de Circuito de Sobrecarga em Roco Kingdom1

Circuito de Sobrecarga

Eletro—Condição

Retorna ao campoVoltar ao CampoO Jini sai de campo e volta logo em seguida. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito. ao final do turno. O número de usos da habilidade escolhida aumenta em 1 no próximo turno.

Nv. 6Habilidade de Faísca Iônica em Roco Kingdom2

Faísca Iônica

Eletro80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 12Habilidade de Defesa em Roco Kingdom1

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Nv. 23Habilidade de Desfrutando o Sol em Roco Kingdom1

Desfrutando o Sol

Comum—Condição

Elimina todos os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.) do inimigo.

Nv. 26Habilidade de Arco Elétrico em Roco Kingdom3

Arco Elétrico

Eletro80Ataque

Causa dano Físico. AugeAugeGanha um efeito adicional em sua primeira ação ao entrar em campo.: Poder +40 para esta habilidade.

Nv. 30Habilidade de Pico de Energia em Roco Kingdom1

Pico de Energia

Comum—Condição

Ataque Físico +100%.

Nv. 34Habilidade de Iniciativa em Roco Kingdom2

Iniciativa

Comum55Ataque

Causa dano Físico. +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada..

Nv. 35Habilidade de Acesso Remoto em Roco Kingdom2

Acesso Remoto

Eletro—Condição

Força o Jini inimigo a retornar ao campoVoltar ao CampoO Jini sai de campo e volta logo em seguida. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito..

Nv. 38Habilidade de Retorno Repentino em Roco Kingdom5

Retorno Repentino

Eletro45Ataque

Causa Dano Físico em um combo de 2 golpes. Você realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito..

Uma retirada tática que pega tanto inimigos quanto aliados de surpresa.

Nv. 39Habilidade de Célula Ampliadora em Roco Kingdom2

Célula Ampliadora

Eletro—Condição

Ganha 1 acúmulo de Marca de CargaMarca de CargaEfeito de Marca: habilidades de ataque ganham Auge, concedendo Poder +10 ao acertar..

Inspirado por um novo tipo de Eletroalquimia. Quem imaginaria que poderia ser usado em duelos de Jini?

Nv. 45Habilidade de Rajada de Garras em Roco Kingdom2

Rajada de Garras

Comum30Ataque

Causa Dano Físico em um combo de dois golpes. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica a Contagem de Combo desta habilidade.

Nv. 49Habilidade de Reinício Forçado em Roco Kingdom3

Reinício Forçado

Eletro90Ataque

Causa Dano Mágico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: ao final do turno, obriga o Jini inimigo a retornar ao campoVoltar ao CampoO Jini sai de campo e volta logo em seguida. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito..

Aprende com tabuleta de habilidade

Girarit também pode aprender estas 16 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Disparo Penetrante em Roco Kingdom

Disparo Penetrante

Luz60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Lâmina Luminescente em Roco Kingdom

Lâmina Luminescente

Luz120Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Reflexão Dispersa em Roco Kingdom

Reflexão Dispersa

Luz—Condição

Até uma habilidade por Classe: Poder +35.

Habilidade de Triturar em Roco Kingdom

Triturar

Caos30Ataque

Causa dano Físico em um combo de 3 golpes. Se a Vida estiver abaixo de 50%, Contagem de Combo +2 para esta habilidade.

Habilidade de Golpe Sorrateiro em Roco Kingdom

Golpe Sorrateiro

Caos70Ataque

Causa Dano Físico e concede 50% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida.. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica o Poder desta habilidade.

Habilidade de Ganância em Roco Kingdom

Ganância

Caos—Condição

Concede 100% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

Habilidade de Onda de Choque em Roco Kingdom

Onda de Choque

Terra80Ataque

Causa dano Físico. Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. do inimigo -3.

Habilidade de Cascata em Roco Kingdom

Cascata

Comum70Ataque

Causa dano Mágico. Se este ataque não for revidado por uma habilidade de defesa, elimina todas asMarcasMarcaMarcas permanecem ao trocar de Jini, e seus efeitos são transferidos para o Jini que chega. Um Jini pode conter até 1 Marca positiva e 1 negativa por vez. das duas equipes.

Habilidade de Ataque Furtivo em Roco Kingdom

Ataque Furtivo

Comum85Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

Habilidade de Roubar em Roco Kingdom

Roubar

Comum—Condição

A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de outro Jini aliado.

Habilidade de Armadura de Lama em Roco Kingdom

Armadura de Lama

Terra—Condição

Ataque Físico e Defesa Física +60%. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também duplica os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.).

Habilidade de Esquentar em Roco Kingdom

Esquentar

Comum—Condição

Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +3.

Habilidade de Quebra-rochas em Roco Kingdom

Quebra-rochas

Terra95Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: Defesa Física do inimigo -80%.

Habilidade de Chamado para Despertar em Roco Kingdom

Chamado para Despertar

Comum80Ataque

Causa dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, Poder +100 para esta habilidade.

Habilidade de Guarda Preventiva em Roco Kingdom

Guarda Preventiva

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 50%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. na próxima ação.

Habilidade de Fuga Maliciosa em Roco Kingdom

Fuga Maliciosa

Caos—Condição

Realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito.. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: o Custo de Energia das habilidades de ataque do inimigo aumenta em 4.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Girarit uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Girarit tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Impacto Estelar em Roco Kingdom

Impacto EstelarComum90Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FloraHabilidade de Aroma Floral em Roco Kingdom

Aroma FloralFlora60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FogoHabilidade de Investida Flamejante em Roco Kingdom

Investida FlamejanteFogo60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

ÁguaHabilidade de Espuma em Roco Kingdom

EspumaÁgua60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LuzHabilidade de Golpe de Ricochete em Roco Kingdom

Golpe de RicocheteLuz80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Pisotear em Roco Kingdom

PisotearTerra80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

GeloHabilidade de Geada em Roco Kingdom

GeadaGelo—Condição

Aplica 4 acúmulos de CongelamentoCongelamentoCongela 5% da Vida; se a Vida atual for menor que a proporção de Congelamento, o Jini fica em Exaustão. (Jinis da Classe Gelo são imunes.) no inimigo.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Chocante em Roco Kingdom

ChocanteEletro80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

VenenoHabilidade de Pântano Venenoso em Roco Kingdom

Pântano VenenosoVeneno80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

InsetoHabilidade de Mordida no Coração em Roco Kingdom

Mordida no CoraçãoInseto60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LutaHabilidade de Força Envolvente em Roco Kingdom

Força EnvolventeLuta25Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

AsaHabilidade de Flecha de Vento em Roco Kingdom

Flecha de VentoAsa80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

CharmeHabilidade de Golpe de Garra em Roco Kingdom

Golpe de GarraCharme60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

SombraHabilidade de Canalização Espiritual em Roco Kingdom

Canalização EspiritualSombra100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

CaosHabilidade de Energia Maligna em Roco Kingdom

Energia MalignaCaos60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

MechaHabilidade de Briga em Roco Kingdom

BrigaMecha45Ataque

Causa dano Físico. Se esta habilidade estiver no Espaço 1, Poder +60. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Espiral Nebulosa em Roco Kingdom

Espiral NebulosaEstelar60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Vantagens de classe de Girarit

Como Jini da classe Eletro, Girarit recebe mais dano de habilidades Terra e menos dano de habilidades Eletro, Asa e Mecha.

Mais dano destas habilidades

Terra

Menos dano destas habilidades

EletroAsaMecha

Temas de pesquisa de Girarit

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Evolua um Jini 1 vezFragmento Prismático×50Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Eletro

Todos os Jinis Eletro