Como obter Glaciela

Desbloqueie a partir de Friana

Friana assume sua Forma Alfa, Glaciela, com a Linhagem Alfa. Veja o que é preciso.

Evolução de Glaciela

Nevelho evolui para Nevana no nível 32. Nevana evolui para Friana no nível 48. Com a Linhagem Alfa e a sua ficha, Friana se transforma na sua Forma Alfa, Glaciela.

Roco Kingdom NevelhoNevelhoFase 1GeloCharme
Nv. 32
Roco Kingdom NevanaNevanaFase 2GeloCharme
Nv. 48
Roco Kingdom FrianaFrianaFase 3GeloCharme
Alfa
Roco Kingdom GlacielaGlacielaGeloCharmeRoco Kingdom Símbolo de GlacielaSímbolo de GlacielaAo desafiar o Jini Alfa: Glaciela

Como Friana vira Glaciela

  1. Dê a Linhagem Alfa a Friana

    Use Elixir de Linhagem Alfa em Friana. Fabrique um em um Acampamento de Alquimia com 10 Essência de Linhagem Alfa e 10.000 Moedas Roco, ou de 10 Estrelas do Desejo. Cada Jini com a Linhagem Alfa que você soltar dá 1 Essência de Linhagem Alfa. A missão da história principal "Olhar de Dimo" também dá um.

  2. Consiga Símbolo de Glaciela

    Símbolo de Glaciela é a ficha que transforma Friana em Glaciela. Ao desafiar o Jini Alfa: Glaciela.

  3. Toque em Responder ao Jini na aba Básico de Friana

    Escolha Símbolo de Glaciela e Friana se transforma em Glaciela. Restauração Alfa traz Friana de volta.

    Só um Jini Alfa por vez: tornar outro Jini Alfa reverte este. Um Jini Alfa não pode ser presenteado nem solto.

Melhor build de Glaciela: personalidade, habilidades e linhagemMelhor build de Glaciela

De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026

PvP

Personalidade mais usada

  1. 1VEL.ATQ M.Alegre6.94 %
  2. 2PVATQ M.Pacífico6.94 %
  3. 3ATQ M.DEF F.Focado6.62 %
  4. 4PVATQ F.Quieto5.36 %
  5. 5ATQ F.VEL.Valente4.73 %
  6. 6VEL.ATQ F.Tímido4.73 %
  7. 7ATQ F.ATQ M.Teimoso4.41 %
  8. 8PVVEL.Sensato4.10 %
  9. 9ATQ M.VEL.Calmo4.10 %
  10. 10PVDEF M.Descuidado4.10 %
  11. 11DEF M.VEL.Cuidadoso3.78 %
  12. 12VEL.DEF F.Apressado3.47 %
  13. 13DEF F.ATQ F.Firme3.47 %
  14. 14PVDEF F.Melancólico3.15 %
  15. 15DEF F.ATQ M.Ingênuo3.15 %
  16. 16DEF M.DEF F.Dócil3.15 %
  17. 17ATQ M.DEF M.Paranoico2.83 %
  18. 18ATQ M.ATQ F.Inteligente2.83 %
  19. 19ATQ M.PVRacional2.52 %
  20. 20DEF M.ATQ F.Vigilante2.52 %
  21. 21DEF M.PVAnsioso2.52 %
  22. 22ATQ F.DEF M.Travesso2.52 %
  23. 23ATQ F.DEF F.Ousado2.52 %
  24. 24DEF F.VEL.Despreocupado2.20 %
  25. 25VEL.DEF M.Imprudente1.89 %
  26. 26DEF F.PVSincero1.57 %
  27. 27ATQ F.PVDurão1.26 %
  28. 28VEL.PVArdente0.94 %
  29. 29DEF M.ATQ M.Acanhado0.94 %
  30. 30DEF F.DEF M.Preguiçoso0.74 %

Apt. Ind. mais usada

  1. 1PV58.35 %
  2. 2DEF M.50.15 %
  3. 3VEL.49.84 %
  4. 4ATQ F.48.58 %
  5. 5ATQ M.47.31 %
  6. 6DEF F.45.74 %

Linhagem mais usada

  1. 1Alfa100.00 %

Habilidades mais usadas

  1. 1Parede Gélida57.41 %
  2. 2Ponto de Congelamento55.83 %
  3. 3Fragmentos de Gelo53.31 %
  4. 4Nevasca39.11 %
  5. 5Auge Invernal37.22 %
  6. 6Megadoce29.02 %
  7. 7Geada27.76 %
  8. 8Sustentação Doce19.24 %
  9. 9Medida Desesperada17.35 %
  10. 10Queda Glacial16.08 %
  11. 11Rajada de Neve11.67 %
  12. 12Bolo de Aniversário9.46 %
  13. 13Ato Tímido7.25 %
  14. 14Defesa6.62 %
  15. 15Véu Nebuloso5.36 %
  16. 16Chamado para Despertar2.83 %
  17. 17Queda de Geada2.20 %
  18. 18Alma Inocente1.26 %
  19. 19Explosão de Pipoca0.63 %
  20. 20Passar Adiante0.31 %

Forma Cromática de Glaciela

Todos os Jinis da linha de Nevelho têm uma forma Cromática em outras cores.

Cores Prismáticas de GlacielaCores Prismáticas

Um Glaciela Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Não existe ovo de Glaciela Prismático: um Friana Prismático mantém o visual quando se torna Glaciela.

Atributos de Glaciela

O maior atributo de Glaciela é PV, com 130, e o menor é DEF F., com 66. Seus seis atributos somam 650.

1301141309066120
Aptidão de EspécieTotal 650
PV130
ATQ F.120
ATQ M.114
DEF F.66
DEF M.130
VEL.90
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Gelo25%
Reforço de Habilidade da Classe Charme25%

Personalidades de Glaciela

Cada Glaciela tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%
Personalidade mais usada em GlacielaAlegreVEL.+10%ATQ M.−10%6.94% dos jogadores recentes

Característica de Glaciela

Roco Kingdom Numa Fria traitCaracterística

Numa Fria

Aplica 2 acúmulos de CongelamentoCongelamentoCongela 5% da Vida; se a Vida atual for menor que a proporção de Congelamento, o Jini fica em Exaustão. (Jinis da Classe Gelo são imunes.) ao inimigo ao entrar. Ao aplicar CongelamentoCongelamentoCongela 5% da Vida; se a Vida atual for menor que a proporção de Congelamento, o Jini fica em Exaustão. (Jinis da Classe Gelo são imunes.), o Custo de Energia de todas as habilidades do alvo aumenta em 1.

Habilidades de Glaciela

Aprende ao subir de nível

Glaciela aprende 16 habilidades ao subir de nível, de Defesa no nível 1 até Fragmentos de Gelo no nível 48.

Nv. 1Habilidade de Defesa em Roco Kingdom1

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Nv. 1Habilidade de Rajada de Neve em Roco Kingdom0

Rajada de Neve

Gelo30Ataque

Causa dano Mágico e recupera 1 ponto de Energia.

Nv. 1Habilidade de Geada em Roco Kingdom1

Geada

Gelo—Condição

Aplica 4 acúmulos de CongelamentoCongelamentoCongela 5% da Vida; se a Vida atual for menor que a proporção de Congelamento, o Jini fica em Exaustão. (Jinis da Classe Gelo são imunes.) no inimigo.

Nv. 8Habilidade de Chamado para Despertar em Roco Kingdom3

Chamado para Despertar

Comum80Ataque

Causa dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, Poder +100 para esta habilidade.

Nv. 9Habilidade de Sustentação Doce em Roco Kingdom3

Sustentação Doce

Charme—Condição

FofurizarFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.) tanto o usuário quanto o inimigo: recupera 40% de Vida.

Nv. 11Habilidade de Megadoce em Roco Kingdom3

Megadoce

Charme100Ataque

Causa Dano Físico e concede FofinizaçãoFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.) ao usuário: Poder +60 para esta habilidade.

Nv. 17Habilidade de Véu Nebuloso em Roco Kingdom1

Véu Nebuloso

Gelo—Condição

Recupera Energia equivalente à metade do Custo de Energia total das habilidades do inimigo.

Nv. 22Habilidade de Parede Gélida em Roco Kingdom2

Parede Gélida

Gelo—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: aplica 2 acúmulos de CongelamentoCongelamentoCongela 5% da Vida; se a Vida atual for menor que a proporção de Congelamento, o Jini fica em Exaustão. (Jinis da Classe Gelo são imunes.) ao inimigo.

Nv. 26Habilidade de Nevasca em Roco Kingdom3

Nevasca

Gelo85Ataque

Causa dano Físico e aplica 1 acúmulo de CongelamentoCongelamentoCongela 5% da Vida; se a Vida atual for menor que a proporção de Congelamento, o Jini fica em Exaustão. (Jinis da Classe Gelo são imunes.) no inimigo.

Nv. 29Habilidade de Bolo de Aniversário em Roco Kingdom4

Bolo de Aniversário

Charme—Condição

Remove penalidadesPenalidadeReduz atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto aumenta o Custo de Energia e efeitos como Veneno, Queimadura, Parasita, Congelamento, Fofinização e Condução. (Exclui Marcante, Característica e outros tipos de efeito.) do usuário e duplica benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.).

Nv. 35Habilidade de Ato Tímido em Roco Kingdom3

Ato Tímido

Charme30Ataque

Causa Dano Mágico em um combo de 3 golpes. Concede FofinizaçãoFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.): aumenta o Poder em 10 permanentemente.

Nv. 36Habilidade de Auge Invernal em Roco Kingdom7

Auge Invernal

Gelo—Condição

O clima muda para NevascaNevascaDurante Nevasca, 2 acúmulos mútuos de Congelamento ao final de cada turno. (Jinis da Classe Gelo são imunes.) por 8 turnos.

Nv. 37Habilidade de Queda Glacial em Roco Kingdom4

Queda Glacial

Gelo90Ataque

Causa Dano Físico. Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +1.

Nv. 40Habilidade de Ponto de Congelamento em Roco Kingdom2

Ponto de Congelamento

Gelo—Condição

Aplica 5 acúmulos de CongelamentoCongelamentoCongela 5% da Vida; se a Vida atual for menor que a proporção de Congelamento, o Jini fica em Exaustão. (Jinis da Classe Gelo são imunes.) ao inimigo. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aplica 5 acúmulos adicionais.

Nv. 45Habilidade de Medida Desesperada em Roco Kingdom3

Medida Desesperada

Charme80Ataque

Causa Dano Mágico. Se o usuário tiver uma penalidadePenalidadeReduz atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto aumenta o Custo de Energia e efeitos como Veneno, Queimadura, Parasita, Congelamento, Fofinização e Condução. (Exclui Marcante, Característica e outros tipos de efeito.), Poder +60 para esta habilidade.

Nv. 48Habilidade de Fragmentos de Gelo em Roco Kingdom3

Fragmentos de Gelo

Gelo40Ataque

Causa dano Mágico. A cada acúmulo de CongelamentoCongelamentoCongela 5% da Vida; se a Vida atual for menor que a proporção de Congelamento, o Jini fica em Exaustão. (Jinis da Classe Gelo são imunes.) no inimigo, Poder +20 para esta habilidade.

Aprende com tabuleta de habilidade

Glaciela também pode aprender estas 16 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Explosão de Pipoca em Roco Kingdom

Explosão de Pipoca

Charme140Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Zero Instantâneo em Roco Kingdom

Zero Instantâneo

Gelo—Condição

Custo de Energia das habilidades inimigas +3 neste turno. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Custo de Energia de todas as habilidades +3.

Habilidade de Alma Inocente em Roco Kingdom

Alma Inocente

Charme—Condição

Concede FofinizaçãoFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.) ao usuário. O Custo de Energia de todas as habilidades é reduzido em 3 permanentemente.

Habilidade de Vento Gelado em Roco Kingdom

Vento Gelado

Gelo60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Estrela Gêmea em Roco Kingdom

Estrela Gêmea

Estelar100Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Colapso em Roco Kingdom

Colapso

Estelar85Ataque

Causa dano Mágico. Se um inimigo for derrotado, Ataque Mágico +70% para si mesmo.

Habilidade de Fissão Estelar em Roco Kingdom

Fissão Estelar

Estelar—Condição

Aplica 2 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo.

Habilidade de Antinomia em Roco Kingdom

Antinomia

Estelar—Condição

Aplica 3 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. ao inimigo. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica os acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo.

Habilidade de Fortificação em Roco Kingdom

Fortificação

Comum—Condição

Defesa Física +140%.

Habilidade de Pico de Energia em Roco Kingdom

Pico de Energia

Comum—Condição

Ataque Físico +100%.

Habilidade de Roubar em Roco Kingdom

Roubar

Comum—Condição

A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de outro Jini aliado.

Habilidade de Passar Adiante em Roco Kingdom

Passar Adiante

Charme—Condição

Realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito.. O próximo Jini herda os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.) do usuário.

Habilidade de Resposta Rápida em Roco Kingdom

Resposta Rápida

Comum—Condição

Recupera 25% de Vida. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, recupera 50% de Vida.

Habilidade de Queda de Geada em Roco Kingdom

Queda de Geada

Gelo—Condição

Aplica 1 acúmulo de Congelamento ao inimigo. Para cada acúmulo de CongelamentoCongelamentoCongela 5% da Vida; se a Vida atual for menor que a proporção de Congelamento, o Jini fica em Exaustão. (Jinis da Classe Gelo são imunes.), aumenta em 1 o Custo de Energia de todas as habilidades inimigas.

Habilidade de Prisão Gélida em Roco Kingdom

Prisão Gélida

Gelo—Condição

Combo de 2 golpes. O Custo de Energia de todas as habilidades inimigas aumenta em 1 por golpe.

Habilidade de Coração Destemido em Roco Kingdom

Coração Destemido

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 100%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: transforma o dano evitado em cura; o Custo de Energia desta habilidade aumenta em 2 permanentemente.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Glaciela uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Glaciela tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Impacto Estelar em Roco Kingdom

Impacto EstelarComum90Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FloraHabilidade de Estiolamento em Roco Kingdom

EstiolamentoFlora—Condição

Recupera 10 de Energia.

FogoHabilidade de Incendiar em Roco Kingdom

IncendiarFogo—Condição

Aplica 10 acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) no inimigo.

ÁguaHabilidade de Reservatório de Água em Roco Kingdom

Reservatório de ÁguaÁgua—Condição

Custo de Energia da próxima habilidade -6.

LuzHabilidade de Explosão Prismática em Roco Kingdom

Explosão PrismáticaLuz100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Armadura de Lama em Roco Kingdom

Armadura de LamaTerra—Condição

Ataque Físico e Defesa Física +60%. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também duplica os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.).

GeloHabilidade de Garra Gélida em Roco Kingdom

Garra GélidaGelo80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Paralisar em Roco Kingdom

ParalisarEletro—Condição

PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. -1 para o inimigo. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: além disso, Ataque Duplo do inimigo -70%.

VenenoHabilidade de Esporo Venenoso em Roco Kingdom

Esporo VenenosoVeneno—Condição

Aplica 5 acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) no inimigo.

InsetoHabilidade de Fingir Sono em Roco Kingdom

Fingir SonoInseto—Condição

Recupera 2 de Energia. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de OferendaGentilConcede benefícios de Oferenda às habilidades Mordida e Enxame da equipe.: Custo de Energia -2.

LutaHabilidade de Transmutação de Força em Roco Kingdom

Transmutação de ForçaLuta—Condição

Poder +40 para todas as habilidades.

AsaHabilidade de Investida de Plumas em Roco Kingdom

Investida de PlumasAsa—Condição

Poder +20 para todas as habilidades. Concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade..

CharmeHabilidade de Mandar Beijo em Roco Kingdom

Mandar BeijoCharme80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

SombraHabilidade de Roubo de Alma em Roco Kingdom

Roubo de AlmaSombra—Condição

Rouba 3 de Energia do inimigo.

CaosHabilidade de Ganância em Roco Kingdom

GanânciaCaos—Condição

Concede 100% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

MechaHabilidade de Troca de Engrenagem em Roco Kingdom

Troca de EngrenagemMecha—Condição

Velocidade +30. Se esta habilidade estiver no espaço 1 ou 3, Ataque Físico +80% adicional. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Hiperprojeção em Roco Kingdom

HiperprojeçãoEstelar—Condição

Aplica 4 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo.

Vantagens de classe de Glaciela

Como Jini da classe Gelo e Charme, Glaciela recebe mais dano de habilidades Mecha, Fogo, Terra, Veneno e Caos e menos dano de habilidades Água, Luz, Gelo e Inseto.

Mais dano destas habilidades

MechaFogoTerraVenenoCaos

Menos dano destas habilidades

ÁguaLuzGeloInseto

Mais Jinis da classe Gelo

Todos os Jinis Gelo