Como obter Ireyl

Chocar Ireyl de um ovo

Roco Kingdom Ovo de Ireyl
Ovo de Ireyl

Como obter: Obtido de Jini Alfa: Temporane

Roco Kingdom Ovo de Jini de Evento
Ovo de Jini de Evento

Deste ovo nasce Ireyl.

Atrair Ireyl em um Ninho de Rochuruja

Roco Kingdom Fruta de Jini
Fruta de Ireyl

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."

Como obter: Da provação do Broto de Sabedoria em Rocária

Evolui para Temporyn

Ireyl evolui para Temporyn no nível 40, então obter Ireyl dá a linha inteira.

Evolução de Ireyl

Ireyl evolui para Temporyn no nível 40. Com a Linhagem Alfa e a sua ficha, Temporyn se transforma na sua Forma Alfa, Temporane.

Roco Kingdom IreylIreylFase 1Dragão

Como Temporyn vira uma Forma Alfa

  1. Dê a Linhagem Alfa a Temporyn

    Use Elixir de Linhagem Alfa em Temporyn. Fabrique um em um Acampamento de Alquimia com 10 Essência de Linhagem Alfa e 10.000 Moedas Roco, ou de 10 Estrelas do Desejo. Cada Jini com a Linhagem Alfa que você soltar dá 1 Essência de Linhagem Alfa. A missão da história principal "Olhar de Dimo" também dá um.

  2. Consiga a ficha da forma que você quer

    A forma acima mostra sua ficha e de onde ela vem.

  3. Toque em Responder ao Jini na aba Básico de Temporyn

    Escolha a ficha e Temporyn se transforma na sua Forma Alfa. Restauração Alfa traz Temporyn de volta.

    Só um Jini Alfa por vez: tornar outro Jini Alfa reverte este. Um Jini Alfa não pode ser presenteado nem solto.

Cores Prismáticas de IreylCores Prismáticas

Um Ireyl Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Ireyl

O maior atributo de Ireyl é ATQ M., com 152, e o menor é DEF F., com 55. Seus seis atributos somam 521.

9015279725573
Aptidão de EspécieTotal 521
PV90
ATQ F.73
ATQ M.152
DEF F.55
DEF M.79
VEL.72
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Dragão25%

Personalidades de Ireyl

Cada Ireyl tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%

Característica de Ireyl

Roco Kingdom Invejoso traitCaracterística

Invejoso

Enquanto carregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., pode conjurar qualquer uma de suas habilidades equipadas.

Habilidades de Ireyl

Aprende ao subir de nível

Ireyl aprende 13 habilidades ao subir de nível, de Agulha Oculta no nível 1 até Golpe Repentino no nível 43.

Nv. 1Habilidade de Agulha Oculta em Roco Kingdom2

Agulha Oculta

Dragão60Ataque

Causa Dano Mágico. Se o usuário não usou nenhuma habilidade de Ataque no último turno, o Poder desta habilidade aumenta permanentemente em 20.

Nv. 1Habilidade de Reforço de Magia em Roco Kingdom0

Reforço de Magia

Comum—Condição

Ataque Mágico +70%.

Nv. 4Habilidade de Golpe de Chifre em Roco Kingdom2

Golpe de Chifre

Dragão80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Nv. 11Habilidade de Defesa em Roco Kingdom1

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Nv. 16Habilidade de Postura em Roco Kingdom2

Postura

Dragão—Condição

Recupera 20% de Vida. A próxima habilidade não requer carregamentoInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo..

"Me olhe bem e venha pra cima. Vamos lá, faça um esforço básico."

Nv. 25Habilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom3

Rugido Dracônico

Dragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

Nv. 29Habilidade de Hino do Dragão em Roco Kingdom3

Hino do Dragão

Dragão—Condição

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo.. Ataque Duplo +150%, Velocidade +80.

Nv. 35Habilidade de Aniquilar em Roco Kingdom5

Aniquilar

Comum155Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Nv. 36Habilidade de Poder Dracônico em Roco Kingdom3

Poder Dracônico

Dragão—Condição

Ganha 1 acúmulo de Marca de Mordida de DragãoMarca de Mordida de DragãoMarcante: após conjurar habilidades com Custo de Energia 3, Ataque Duplo +30%..

Nv. 39Habilidade de Golpe Maligno em Roco Kingdom3

Golpe Maligno

Dragão1Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa Dano Mágico. Se sofrer um ataque durante o carregamento, Poder = 3× o Poder da habilidade inimiga.

Vai te custar o dobro.

Nv. 40Habilidade de Resposta Rápida em Roco Kingdom2

Resposta Rápida

Comum—Condição

Recupera 25% de Vida. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, recupera 50% de Vida.

Nv. 42Habilidade de Nova de Sopro em Roco Kingdom1

Nova de Sopro

Dragão55Ataque

Causa Dano Mágico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: a próxima habilidade não requer carregamentoInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo..

Nv. 43Habilidade de Golpe Repentino em Roco Kingdom2

Golpe Repentino

Comum70Ataque

Causa Dano Mágico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

Aprende com tabuleta de habilidade

Ireyl também pode aprender estas 13 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Explosão em Roco Kingdom

Explosão

Estelar100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Colapso em Roco Kingdom

Colapso

Estelar85Ataque

Causa dano Mágico. Se um inimigo for derrotado, Ataque Mágico +70% para si mesmo.

Habilidade de Colisão de Partículas em Roco Kingdom

Colisão de Partículas

Estelar40Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Fissão Estelar em Roco Kingdom

Fissão Estelar

Estelar—Condição

Aplica 2 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo.

Habilidade de Supercondutividade em Roco Kingdom

Supercondutividade

Eletro95Ataque

Causa Dano Mágico. AugeAugeGanha um efeito adicional em sua primeira ação ao entrar em campo.: o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 1.

Habilidade de Reinício Forçado em Roco Kingdom

Reinício Forçado

Eletro90Ataque

Causa Dano Mágico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: ao final do turno, obriga o Jini inimigo a retornar ao campoVoltar ao CampoO Jini sai de campo e volta logo em seguida. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito..

Habilidade de Circuito de Sobrecarga em Roco Kingdom

Circuito de Sobrecarga

Eletro—Condição

Retorna ao campoVoltar ao CampoO Jini sai de campo e volta logo em seguida. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito. ao final do turno. O número de usos da habilidade escolhida aumenta em 1 no próximo turno.

Habilidade de Clororraio em Roco Kingdom

Clororraio

Flora120Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Infusão de Oxigênio em Roco Kingdom

Infusão de Oxigênio

Flora—Condição

Recupera 4 de Energia. Ataque Mágico +70%.

Habilidade de Transplante em Roco Kingdom

Transplante

Flora—Condição

Recupera 15% de Vida e realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito..

Habilidade de Interceptar em Roco Kingdom

Interceptar

Comum75Ataque

Causa Dano Mágico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também interrompeInterrupçãoImpede o inimigo de usar a habilidade relacionada nesta ação. a habilidade revidada.

Habilidade de Psíquico em Roco Kingdom

Psíquico

Comum—Condição

A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de um Jini inimigo, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Habilidade de Choque Mental em Roco Kingdom

Choque Mental

Comum—Condição

Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +1. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Custo de Energia +3.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Ireyl uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Ireyl tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Bofetada em Roco Kingdom

BofetadaComum65Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FloraHabilidade de Garra Espinhosa em Roco Kingdom

Garra EspinhosaFlora80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

FogoHabilidade de Garra de Fogo em Roco Kingdom

Garra de FogoFogo60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

ÁguaHabilidade de Bolha de Sabão em Roco Kingdom

Bolha de SabãoÁgua60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

LuzHabilidade de Explosão Prismática em Roco Kingdom

Explosão PrismáticaLuz100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Pisotear em Roco Kingdom

PisotearTerra80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

GeloHabilidade de Vento Gelado em Roco Kingdom

Vento GeladoGelo60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

DragãoHabilidade de Rugido do Dragão em Roco Kingdom

Rugido do DragãoDragão60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

EletroHabilidade de Chocante em Roco Kingdom

ChocanteEletro80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

VenenoHabilidade de Pântano Venenoso em Roco Kingdom

Pântano VenenosoVeneno80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

InsetoHabilidade de Espinho da Cauda em Roco Kingdom

Espinho da CaudaInseto80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LutaHabilidade de Palma Perfurante em Roco Kingdom

Palma PerfuranteLuta80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

AsaHabilidade de Flecha de Vento em Roco Kingdom

Flecha de VentoAsa80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

CharmeHabilidade de Encanto em Roco Kingdom

EncantoCharme60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

SombraHabilidade de Canalização Espiritual em Roco Kingdom

Canalização EspiritualSombra100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

CaosHabilidade de Mão Suja em Roco Kingdom

Mão SujaCaos45Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 2 golpes.

MechaHabilidade de Oscilação Iônica em Roco Kingdom

Oscilação IônicaMecha90Ataque

Causa dano Mágico. Se esta habilidade estiver no Espaço 3, Poder +40. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Agulha em Roco Kingdom

AgulhaEstelar30Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 3 golpes.

Vantagens de classe de Ireyl

Como Jini da classe Dragão, Ireyl recebe mais dano de habilidades Gelo, Dragão e Charme e menos dano de habilidades Flora, Fogo, Água, Eletro e Asa.

Mais dano destas habilidades

GeloDragãoCharme

Menos dano destas habilidades

FloraFogoÁguaEletroAsa

Temas de pesquisa de Ireyl

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Evolua um Jini 1 vezFragmento Prismático×50Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Dragão

Todos os Jinis Dragão